Mon avis sur les 3 petits cochons : le Smartgames idéal dès 3 ans

Il y a quelques semaines, je vous présentais sur ce blog le premier Smartgames de ma fille de 3 ans : Blanche-Neige. Et grâce au Père Noël, notre collection de jeux de cette marque s’est agrandie et je vous présente donc aujourd’hui le deuxième jeu que ma fille a testé : Les 3 petits cochons.

Fiche technique

  • Age : de 3 à 6 ans
  • 1 joueur
  • 48 niveaux
  • Intelligence spatiale et planification
Nous aimonsNous aimons moins
Le jeu de casse-tête
Un jeu à jouer en autonomie
L’univers et l’ensemble du matériel
Un jeu parfaitement adapté dès 3 ans
Des niveaux de difficulté croissante
2 modes de jeu
Un jeu idéal pour travailler sa visualisation spatiale
Rien : Les trois petits cochons
est le Smartgames idéal pour nous à 3 ans

Un jeu d’intelligence spatiale et de planification

Dans ce joli Smartgames, deux modes de jeu vont inviter l’enfant à travailler son intelligence spatiale et sa logique, avec un aspect ludique parfaitement pensé et adapté à des enfants dès 3 ans.

Pour cela, le jeu est composé d’un plateau, de 3 tuiles de maisonnettes avec des formes variées et de 4 petits personnages : 1 loup et 3 cochons. Dans le carnet de niveaux accompagnant le jeu, 48 défis de difficulté croissante sont proposés aux joueurs. A chaque niveau, l’enfant devra positionner les 3 tuiles de maison sur le plateau en prenant en compte la position des différents personnages déjà placés. Une seule solution par niveau est possible il va donc falloir réfléchir un peu !

Dans le mode Jour, les 3 petits cochons jouent en extérieur et le loup dort. Les maisons devront être placées à côté des 2 ou 3 cochons installés dan chaque niveau.

Dans le mode Nuit, les cochons doivent se mettre à l’abri pour éviter de se faire dévorer par le loup. L’enfant devra alors positionner les maisons sur les 2 ou 3 cochons afin de les protéger, tout en laissant le loup en extérieur. Ceci est possible grâce aux très ingénieuses tuiles maisons creuses qui permettent de cacher les cochons au grand méchant loup.

Un matériel irrésistible

Comme toujours avec cette marque, et d’autant plus avec cette gamme sur les contes, le matériel de jeu est juste incroyable. En plastique très résistant, son design est à croquer. Ma fille, très friande des histoires de loup a tout de suite accroché au visuel du jeu et notamment aux petits personnages et aux jolies maisons.

Le jeu est aussi accompagné d’une BD de l’histoire des 3 petits cochons que nous avons déjà beaucoup lue !

Le carnet de défi est clair et l’enfant peut donc vraiment jouer en autonomie dès 3 ans. La seule difficulté pour moi est de bien orienter le plateau de jeu qui n’est pas symétrique.

Une difficulté idéale à 3 ans

Concernant les résolutions de niveaux, j’ai d’abord craint que ce type de casse-tête ne soit trop difficile pour une enfant de 3 ans. Tellement d’adultes peinent à résoudre des défis de logique spatiale que j’avais vraiment peur que ce jeu ne soit trop difficile. C’est pour cette raison que je ne l’avais pas acheté moi-même.

Et finalement, ma fille a reçu ce jeu à Noël et elle m’a encore une fois prouvé qu’il ne faut pas fixer de limites de difficulté à ses enfants.

Dans les premiers temps, ma Petite Loutre peinait à persévérer dans sa résolution. Si après avoir posé une ou deux maisons elle se retrouvait bloquée, elle m’appelait à l’aide en me disant qu’elle n’y arrivait pas. Puis petit à petit, elle a fini par comprendre qu’il lui suffisait alors d’enlever les pièces posées et de recommencer.

Une fois ce cap de « l’échec » passé, elle s’est vraiment éclatée et a enchaîné les niveaux à une vitesse folle. Elle alternait entre mode Jour et mode Nuit pour conserver sa motivation et aujourd’hui il ne lui reste plus que 2 niveaux pour finir le jeu.

Alors à 3 ans sa méthode de résolution est vraiment basée sur l’essai/erreur. Elle ne se pose pas pour réfléchir et visualiser les possibilités et tenter d’avoir bon du premier coup. Mais j’ai remarqué qu’elle était de plus en plus efficace malgré l’augmentation de la difficulté des niveaux. Je pense qu’elle a inconsciemment assimilé les formes des maisons et pris certains automatismes de positionnement.

Ce jeu que je pensais trop difficile s’est en fait avéré parfaitement adapté à de si jeunes enfants en les gardant motivés grâce à son magnifique matériel et à son niveau de difficulté. Il permet alors vraiment aux jeunes joueurs de progresser en visualisation spatiale et résolution de problèmes.

Je pense aussi que ce jeu pourra être utilisé de manière plus poussée dans quelques mois ou années en essayant cette fois-ci de réfléchir en amont à son positionnement de maisons plutôt que de fonctionner à l’essai erreur. Cela permettra d’aller plus loin dans ses compétences en visualisation spatiale.

Le Smartgames idéal dès 3 ans

Au final, ce Smartgames est pour moi parfaitement équilibré pour être présenté aux enfants de 3 ans. Son univers et son visuel sont absolument parfaits. J’ai trouvé que les niveaux croissants permettaient de progresser en douceur sur ce thème très difficile à travailler à tout âge. J’ai enfin aimé qu’il puisse être découvert en douceur à un jeune âge puis réutilisé plus tard avec une ambition plus grande sur la méthodologie de résolution.

Nous avons donc tous eu un gros coup de cœur pour ce jeu à la maison et si vous souhaitez offrir un Smartgames à votre enfant de 3 ans je vous recommande très chaudement celui-ci qui est de loin le préféré de ma fille qui en a deux autres adaptés à son âge. Vous pouvez par exemple l’acheter Chez Philibert ou Oxybul et le louer là.

Et si vous souhaitez découvrir d’autres jeux pour enfants de 3 ans, vous retrouverez l’ensemble de nos articles de présentation ici et l’article sur nos 15 jeux préférés à 3 ans là.

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4 commentaires sur “Mon avis sur les 3 petits cochons : le Smartgames idéal dès 3 ans

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    1. Ah Camelot est un super classique aussi il me semble. Peut être plus compliqué. Nous avons aussi château logique dans ce genre, très sympa mais plus difficile. Je le présenterai aussi.

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