Comme beaucoup de joueurs, l’un des jeux modernes qui m’a fait basculer dans cet univers passionnel est l’excellent Dixit, qui fût mon premier jeu d’association d’idées, et le premier qui me donnait envie d’aller jusqu’au point d’acheter une extension, afin de compléter ma collection de magnifiques cartes.
Même si il n’est plus aujourd’hui celui que je sors le plus, je suis assez impatiente de pouvoir y jouer avec mes enfants, en craquant peut-être alors sur la magnifique version Disney sortie il y a quelques années. Mais bien que mes enfants soient habitués à jouer à des jeux de grands, je sais qu’il me faudra être patiente pour ce titre particulier, qui demande une vraie maîtrise des nuances et un vocabulaire assez riche pour profiter pleinement de l’expérience de jeu.
Alors lorsque j’ai découvert à Vichy en septembre dernier, qu’une boîte enfants de cet incontournable était en préparation, j’étais évidemment très intriguée et je me suis précipitée vers la boîte afin d’en découvrir le sublime matériel.
Ayant manqué le coche de la sortie pour les fêtes de fin d’année, Dixit Kids* est finalement arrivé en boutique dès ce début janvier 2026, et bien qu’il soit arrivé chez nous un jour où j’étais malade et complètement à plat, j’ai momentanément quitté mon canapé pour tenter au plus vite une partie avec mes deux enfants de 6 et 8 ans.
Aussi séduite par le matériel, que les magnifiques cartes, le concept coopératif et la transposition du fonctionnement sur un choix entre deux émotions, j’ai trouvé cette déclinaison particulièrement réussie et mignonne, et je vous la présente en détail dans cet article.

Fiche technique
- Age : dès 6 ans
- 3-6 joueurs
- 20 minutes
- Association d’idées, Coopératif, Déduction
| Nous aimons | Nous aimons moins |
| Un matériel absolument adorable avec des petites trappes dans lesquelles se cachent des figurines lapins L’histoire de cette factrice qui distribue les invitations à son anniversaire très mignonne La beauté des cartes dessinées par 4 illustratrices et qui sont assez matures pour un jeu visant les enfants de 6 ans Des parties rapides et rythmées Transposer le concept de Dixit à travers la recherche d’une carte proche d’une émotion parmi deux La grande variété des émotions proposées Un jeu tout doux qui invite au partage et à la discussion Un très bon premier jeu d’association d’idées | Pas jouable à 2 joueurs Des parties souvent faciles surtout à 3 joueurs Des variantes auraient pu être proposées pour allonger la durée de vie du jeu Un jeu qui peut être frustrant pour les enfants quand vraiment les cartes ne vont pas |

Principe de Dixit Kids
Dans Dixit Kids, les joueurs devront coopérer pour parvenir à inviter le plus de petits lapins à l’anniversaire de la factrice, en distribuant des invitations dans les différentes maisons. A chaque tour, un joueur incarnera pour cela la factrice et devra choisir parmi ses 3 cartes, une représentant l’une des deux émotions représentées sur les portes de la maison où elle se trouve. Les autres joueurs devront alors choisir une carte représentant l’autre émotion puis tous les joueurs (sauf la factrice), devront tenter de retrouver quelle était la carte de la factrice afin de distribuer une invitation.
Installation du jeu
Bien que le matériel de Dixit Kids soit riche et magnifique, l’installation d’une partie est très rapide, ce qui est un excellent point.
Vous devrez commencer par sortir les éléments de la boîte de jeu, et répartir deux figurines lapin dans chaque trappe de la maison à l’intérieur de la boîte. Vous pourrez ensuite replacer le plateau sur la boîte, afin de poursuivre l’installation.
Vous pourrez alors choisir des tuiles émotions à placer sur chaque trappe, avec 8 tuiles à sélectionner parmi celles disponibles.
Chaque joueur reçoit enfin 3 cartes dont il peut prendre connaissance et la factrice est placée dans un coin du plateau, la partie peut alors commencer.

Règles du jeu
Une partie de Dixit Kids se jouera en maximum 5 ou 7 tours de jeu en fonction du niveau de difficulté que vous choisirez. A chaque tour, un joueur interprètera la factrice, et les autres devront tenter de deviner la carte qu’elle aura jouée.
La factrice fait son choix
A chaque tour, le joueur qui incarnera la factrice devra commencer par observer ses 3 cartes, et les deux émotions représentées sur les portes de la maison devant laquelle elle se trouve. Parents et enfants pourront alors échanger sur ce qu’ils comprennent de la petite image, afin de s’assurer de l’interpréter de la même façon.
En fonction de ses cartes, la factrice devra choisir l’émotion qui lui convient le mieux, et placer son pion devant. Elle jouera alors devant elle et face cachée, la carte de sa main qui correspond le mieux à cette émotion.

Les autres joueurs jouent à leur tour
Dans la seconde phase de jeu, les autres joueurs devront à leur tour jouer une carte de leur main, qui correspondra à l’autre émotion représentée sur les portes de la maison.
Encore une fois ils jouent les cartes faces cachées devant eux.

Les joueurs devinent la carte de la factrice
Les cartes de tous les joueurs (factrice comprise) sont alors mélangées et dévoilées. Personne ne devra alors rien dire afin de ne donner aucun indice.
Tous les joueurs qui ne sont pas la factrice devront alors les observer, afin de deviner quelle est celle qu’elle a jouée.
Dès qu’ils ont fait leurs choix, les joueurs lèvent la main pour le signaler et lorsque tout le monde est prêt, ils pointent en même temps sur la carte qui leur semble être la bonne.
A ce moment-là, la factrice annonce sa carte et si au moins deux joueurs l’ont trouvée, l’invitation est distribuée.
Les joueurs sortent les deux lapins de la trappe sous les portes (en les ouvrant en poussant sur la « poignée »), et les place à la table au centre du plateau.

Fin de partie
Après chaque manche, la factrice est déplacée vers la maison suivante et le pion soleil avance d’une case sur le pourtour de la boîte. Les jours de la semaine y sont représentés et la partie prendra fin au plus tard lorsque le tour de jeu de dimanche sera terminé. En fonction du niveau souhaité, vous aurez commencé votre partie en plaçant le jeton soleil sur la case lundi ou mercredi.
Le joueur suivant devient alors factrice et joue de la même façon.
Les tours de jeu s’enchaîneront et la partie prendra fin soit lorsque les 8 lapins auront rejoint la table d’anniversaire, ou lorsque le tour de jeu de dimanche sera passé. Les joueurs se « noteront » alors en fonction du nombre de lapins qu’ils auront réussi à inviter.

Mon avis sur Dixit Kids
Toujours curieuse de découvrir des adaptations de jeux de grands, ayant été la plupart du temps agréablement surprise par ces déclinaisons, celle-ci en particulier m’attirait avec son matériel incroyable et cette envie d’admirer les cartes qu’elle pourrait renfermer.
Et bien que le concept de Dixit soit très subtil et complexe à rendre accessible aux jeunes enfants, j’ai trouvé que les choix faits ici étaient très malins et permettaient de retrouver avec plaisir l’essence de Dixit, mais parfaitement accessible dès 6 ans.

Un travail visuel incroyable
Cette version de Dixit parvient un joli tour de force, offrir un matériel et des cartes, au même niveau de beauté et d’attrait, au point que je ne saurais dire quel aspect me plaît le plus.
Commençons arbitrairement par les cartes. Elément central de Dixit, j’avais très envie de savoir à quoi ressembleraient les cartes de cette nouvelle version, et je dois dire avoir été assez surprise de la maturité des illustrations créées par les quatre talentueuses artistes de ce jeu.
Loin de présenter des dessins simplistes et très enfantins, elles ont eu ici l’audace de proposer des genres et univers très différents, sans jamais tomber dans l’excès ou dans une facilité qui aurait pu être le piège ici.

Lorsque nous avons reçu le jeu, nous avons immédiatement repéré avec mon fils un joli dégradé de couleurs avec des cartes triées de la sorte dans la boîte, et nous avons choisi de les mélanger afin de bien les varier dès notre première partie, en prenant le temps de toutes les découvrir, lui qui veut devenir illustrateur et qui est particulièrement sensible aux beaux dessins.
Vraiment nous retrouvons ici ce qui fait la magie de Dixit, avec des cartes qui regorgent de détails et qui pourront être interprétées différemment, et toutes aussi belles les unes que les autres.
L’autre élément marquant du jeu est son matériel, avec une boîte qui devient un plateau de jeu en 3 dimensions, et un ensemble aussi malin que mignon.
Mes enfants sont alors très impatients de pouvoir ouvrir les petites trappes à chaque réussite, afin de sortir ces belles figurines lapins et de les placer au bon endroit à table.
Au-delà de cela, chaque élément de jeu est pensé avec soin avec un plateau double couche très agréable, et des rangements prévus pour tout le monde.
Comme toujours, SpaceCowKids nous régale ici avec un jeu assez fabuleux du point de vue de l’édition.

La bonne idée de transposer Dixit dans une interprétation des émotions
Ayant déjà joué à Dixit avec des enfants un peu trop jeunes (qui n’étaient pas les miens), je dois avouer avoir toujours trouvé peu agréables ces parties, l’exercice de trouver le bon mot pour décrire son image avec subtilité, étant bien trop difficile même à 10 ans pour moi.
L’idée de conserver cette idée d’associer des cartes, mais en visant à chaque tour de jeu une émotion parmi deux est alors particulièrement maline. Cela permet en effet de garder ce concept d’association d’idées, mais sans exiger des enfants une maîtrise d’un vocabulaire et d’une nuance qu’ils n’ont pas.
Les émotions étant à la fois universelles et un sujet toujours intéressant à aborder avec ses enfants, tout en fonctionnant particulièrement bien avec les cartes du jeu, le choix fait ici paraît alors évident (bien que trouver l’idée a sûrement dû être un sacré travail), et je ne vois pas comment Dixit aurait pu mieux être adapté pour ce public.

Des parties rythmées et rapides
Les choix étant limités à deux émotions et trois cartes par joueur à chaque tour, je trouve aussi que ces limitations permettent d’offrir des dilemmes permanents, tout en restant toujours gérables dès 6 ans.
Ainsi, mes deux enfants ne sont jamais restés bloqués mais ont dû parfois faire preuve d’une grande observation pour choisir quelle carte conviendrait le mieux.
Plus agréable encore, alors que j’avais peur lors de la phase de recherche de la carte de la factrice qu’ils aillent un peu vite en besogne en ne lançant qu’un coup d’œil rapide à chaque proposition, ils ont souvent été très observateurs et malins, pour comprendre un petit détail à côté duquel des adultes peuvent parfois passer.
J’ai alors été impressionnée par ce qui ressortait de nos parties, avec de jolies discussions qui se créent et des enfants impatients à chaque tour de commenter leurs choix.

Un jeu qui peut être à la fois trop simple et un peu frustrant
N’ayant pas eu récemment de grands groupes d’enfants à la maison, nous n’avons pas pu le tester à plus de 4 et nous y avons donc joué à 3 et 4. Et le sentiment global qui ressort est que nous gagnons la plupart du temps nos parties, en ayant au maximum une erreur.
A trois joueurs, il vous faudra être assez performant puisque les deux joueurs qui ne sont pas la factrice devront trouver la bonne carte, mais ils devront pour cela distinguer sa carte entre seulement deux, puisqu’ils pourront automatiquement éliminer la leur.
A quatre joueur, il faudra trouver la bonne carte parmi 3, mais l’erreur d’un joueur sera permise…
Cela n’est pas une fatalité en soit mais le challenge est finalement assez limité, et l’on se retrouve plus à jouer pour le plaisir de vivre cette expérience, que de celui de tenter d’atteindre une victoire complexe en équipe.
Dans d’autres cas, les cartes que l’on a en main ne fonctionnent tout simplement pas avec les émotions en jeu, et la frustration pourra alors l’emporter, les enfants faisant un choix par défaut. Dans ce cas-là les parties ne seront pas plus compliquées mais par contre plus frustrantes. Nous ressentons alors à ce moment la difficulté pour les enfants de faire preuve de nuance, mais ils pourront progresser sur cela grâce à ce jeu.

Un manque de variantes pour allonger la durée de vie
Pour combler les parties un peu rapides et quasiment tout le temps gagnées, je pense que des variantes auraient pu être proposées mais je pense que le choix a été volontaire de miser plutôt sur l’expérience de jeu que sur la complexité.
De mon côté, j’ai tout de même cherché des moyens de rendre le jeu plus difficile afin de garder l’intérêt de mes deux petits loutrons, et voici la manière dont nous jouons maintenant.
Nous plaçons toujours le pion Soleil sur la case du lundi, et nous offrons 7 tours de jeu. Mais à chaque tour réussi, au lieu de sortir immédiatement les deux lapins nous n’en sortons qu’un seul, et nous remplaçons la tuile émotion choisie par la factrice par une autre du jeu, puis nous passons à la maison suivante.
Ainsi lorsque nous revenons sur une maison que nous avions déjà réussie, le binôme d’émotions est différents et bien que cela ne complexifie pas réellement chaque tour de jeu, cela nous permet d’allonger nos parties et d’essayer de faire toujours en mieux, en réussissant à inviter un maximum de 7 lapins par partie.

Le mot des enfants
Mon Bébé Loutre de 6 ans a trouvé que « le jeu est bien. Il trouve les cartes très belles et aime deviner la carte de la factrice. »
Ma Grande Loutre de 8 ans a trouvé « le matériel et les cartes très jolis, mais avait parfois du mal à ressentir des émotions précises sur certaines cartes. »
Leurs avis correspondent à leurs personnalités avec mon fils plus imaginatif et qui parvient vraiment à se laisser porter par les illustrations et observe et interprète souvent des détails intéressants. Ma fille est elle un peu moins imaginative, et moins à l’aise dans ce style de jeu par rapport à des titres plus calculatoires, elle est donc un peu moins cliente de Dixit Kids.
Dixit Kids, une revisite très réussie qui offre une expérience de jeu adorable
Bien que les parties de Dixit Kids soient globalement assez simples, même avec des enfants de tout juste 6 ans, j’ai trouvé que c’était un jeu qui offrait une expérience vraiment douce et agréable, et un moment de partage des plus appréciables en famille.
Envoutant les enfants dès la première seconde avec son matériel irrésistible, et ses cartes toutes plus belles les unes que les autres, il parvient à offrir aux jeunes enfants un premier jeu d’association d’idées à leur niveau, et un moyen de s’exprimer, qu’ils seront très impatients de partager après chaque tour de jeu.
Merveilleusement bien pensé dans son concept et permettant d’échanger en famille sur les émotions, c’est une adaptation que j’ai trouvé très réussie et qui pourra je pense même être accessible à 5 ans et demi pour les enfants très joueurs.
Attendue, cette revisite est pour moi une très belle réussite en tous points et un jeu qui devrait je pense trouver son public et marquer l’année. Il met en tout cas la barre assez haute pour cette nouvelle année ludique des enfants, et nous vous recommandons donc de le découvrir si vous avez des jeunes joueurs entre 6 et 10 ans.
Vous pourrez retrouver cette petite merveille chez nos partenaires Esprit Jeu, Philibert ou BCD Jeux.
Et si vous souhaitez découvrir notre sélection des meilleurs jeux pour enfants de 6 ans, rendez-vous sur cette page, et ici pour retrouver l’ensemble de nos articles de présentation de jeux pour enfants de 6 ans.
*Copie presse envoyée par Asmodee












