Mon avis sur Clefs magiques, un superbe stop ou encore magique dès 5 ans

En 2022, sortait un jeu Enfants qui a fait grand bruit, Clefs magiques. Misant sur un matériel spectaculaire, je ne m’étais pas précipitée sur cette nouveauté qui reposait sur une mécanique qui ne fonctionne pas toujours bien chez nous, le Stop ou Encore.

Ayant toutefois retenu son potentiel, c’est un jeu que j’avais offert à ma petite nièce et qui l’avait beaucoup aimé.

Il y a quelques semaines, Clefs magiques est revenu sur le devant de la scène grâce à sa nomination à l’un des plus grands prix ludiques au monde : Le Kinderspiel, le prix allemand des jeux de société.

J’ai alors pu le découvrir grâce à Backrock Games que je remercie, et le coup de cœur a été instantané, autant chez ma grande de 6 ans et demi, que mon plus petit de 4 ans et demi.

Je vous partage donc avec plaisir notre découverte de cet excellent titre dans cet article.

Mon avis sur Clefs magique, un superbe stop ou encore magique dès 5 ans

Fiche technique

  • Age : dès 5 ans
  • 2 à 4 joueurs
  • 20 minutes
  • Stop ou Encore
Nous aimonsNous aimons moins
Le design enchanteur
Le côté magique des clefs qui ouvrent ou non le coffre
Des règles purement basées sur le Stop ou Encore faciles à comprendre (même avant 5 ans)
Le fait d’avantager son adversaire en plus de se pénaliser si l’on est trop gourmand
Les clefs qui n’ouvrent pas permettant de relancer les dés plus tard dans la partie
Introduire la notion de statistiques aux enfants avec 3 clefs sur 5 qui ouvrent et qu’il faudra prendre en compte au moment de faire ses choix
Un jeu où tout le monde a sa chance
Découvrir la personnalité de ses enfants très prudents ou misant le tout pour le tout
Le décor en carton qui pourra être fragile face aux manipulations des jeunes enfants
Mon avis sur Clefs magique, un superbe stop ou encore magique dès 5 ans

Principe de Clefs magiques

Dans Clefs magiques, vous allez devoir à chaque tour lancer des dés pour avancer sur la piste de clefs jusqu’à décider d’arrêter. Vous pourrez alors tenter d’ouvrir le coffre magique avec la clefs atteinte, et gagner des joyaux. Le premier joueur qui parvient à accumuler un certains nombre de joyaux remporte la partie.

Installation du jeu

L’installation de Clefs magiques prend quelques instants le temps de préparer tous les éléments :

  • Lés dés et le coffre sont sortis de la boîte et mis à disposition des joueurs
  • Tous les autres éléments doivent être sortis de la boîte
  • Le plateau est repositionné sur la boîte de jeu
  • Les clefs sont positionnées aux emplacement de leurs couleurs avec d’abord les clefs violettes, puis les bleues, vertes, jaunes et enfin la dorée
  • Les éléments de décors sont placés
  • Le château est lui aussi monté et placé en fond de décor, il permettra de recueillir les clefs ayant déjà ouvert des coffres
  • Le pion est placé en début de parcours.

La partie peut alors commencer.

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Règles du jeu

Une partie va alors se dérouler en une succession de tours jusqu’à ce qu’un joueur obtienne 11 joyaux à quatre, 13 joyaux à trois et 16 joyeux à deux joueurs.

Lancer les trois dés

A son tour de jeu, le joueur devra lancer les 3 dés du jeu. Ces dés présentent sur leurs faces soit des valeurs numériques, soit des lunes.

Une fois le premier lancer réalisé, les dés présentant des lunes sont écartés. Le joueur avance alors du nombre de cases d’une valeur numérique présente sur l’un des dés restants, puis décide soit de s’arrêter et de tenter d’ouvrir le coffre soit de relancer les dés.

Si il choisit de relancer les dés, il relance tous les dés ne présentant pas de lunes.

Il peut répéter cette étape autant de fois qu’il le souhaite en avançant à chaque fois le pion mais attention, si les trois dés laissent apparaître des lunes, le tour de jeu prend fin immédiatement, et le joueur suivant démarre son tour de jeu à l’emplacement que le pion avait atteint.

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Tenter d’ouvrir le coffre

Il faudra donc autant que possible éviter d’en arriver, afin de ne pas perdre une occasion d’ouvrir le coffre, et de ne pas trop avantager ses adversaires.

Lorsque le joueur choisit de s’arrêter, il prend la clefs présente à sa position si il y en a une, et tente d’ouvrir le coffre.

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Trois clefs sur cinq dans chaque couleur fonctionnent et vous permettront de récolter des joyaux (sauf la clef dorée qui est seule de sa couleur et qui ouvre systématiquement le coffre pour vous offrir 5 joyaux).

Plus vous sera allé loin sur le parcours, plus vous remporterez de joyaux si la clefs a réussi à ouvrir le coffre. Vous récupérez alors de 2 à 5 joyaux en fonction de votre place, et vous placez la clefs sur un des supports du château, afin que l’on puisse savoir en un clin d’œil combien de bonnes clefs de chaque couleur ont été utilisées.

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Si la clefs ne vous permet pas d’ouvrir le coffre, vous la conservez devant vous. Lors d’un prochain tour, vous pourrez choisir de la défausser dans l’étang afin d’avoir le droit de relancer vos dés Lunes à tout moment de votre tour de jeu. Une mauvaise clef pourra donc être un bel atout pour tenter d’obtenir plus de joyaux un peu plus tard.

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La case magique

Petite exception à la règle, si un joueur tombe tout pile sur la case rouge ci-dessous, il récupère tous les dés lunes et continue de jouer en recommencer donc avec 3 dés.

C’est notamment dans ce cas qu’il pourra être intéressant de choisir d’avancer d’un nombre de cases plus faibles si plusieurs dés présentent des faces différentes.

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Tour suivant

Lorsque le tour d’un joueur est fini, soit parce qu’il a obtenu 3 lunes soit parce qu’il a tenté d’ouvrir le coffre, le joueur suivant démarre son tour de jeu. Si le joueur précédent avait obtenu 3 lunes, le pion reste sur la case qu’il a atteinte et le nouveau joueur part donc avec un bel avantage. Si le joueur précédent a tenté d’ouvrir le coffre, qu’il ai réussi ou non, le pion repart au début du parcours pour le joueur suivant.

Fin de partie

Les joueurs accumulent au fil des tours les joyaux et dès que l’un d’entre eux en obtient autant que l’objectif lié au nombre de joueurs (11, 13 ou 16 à 4, 3 ou 2 joueurs), la partie prend fin et il remporte la partie.

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Mon avis sur Clefs magiques

Lorsque j’ai entendu parler de Clefs magiques la première fois, j’ai eu peur que ce jeu soit un peu trop simple pour ma fille habituée à se triturer les méninges. Et pourtant, bien qu’il soit effectivement accessible notamment à son petit frère de 4 ans et demi, il a complètement su tous nous séduire avec son matériel magique et sa grande efficacité.

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Le bonheur de manipuler ce matériel magique

Sans surprise après avoir découvert ce concept de clefs magiques qui ouvriraient ou non ce joli coffre; la partie manipulation du jeu est l’un des grands plaisirs de mes enfants !

J’aime voir ma fille se jeter sur les joyaux dès qu’elle arrive à les atteindre, mais mon fils est encore plus adorable à savourer chaque instant de la rotation de la clefs jusqu’à voir le mystère se résoudre !

Les clefs sont absolument indifférenciables et l’on se prend vraiment au jeu quelque soit notre âge.

Le reste du jeu est aussi très beau et parfaitement dans le thème, pour une immersion des plus agréables.

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Un concept accessible dès 4/5 ans

Du côte des règles, j’aime que le jeu soit accessible un peu avant 5 ans, et qu’il reste magique et donc intéressant pour quelques années.

Avec les plus jeunes joueurs, vous pourrez leur rappeler la notion de risque à continuer en leur demandant lorsqu’il ne leur reste plus qu’un dé valide si ils souhaitent continuer ou rester plus prudents. Mais à part cette tendance à se précipiter et à parfois oublier de se poser cette question importante, Clefs magiques est un jeu très facile à comprendre et assimiler et donc idéal à jouer en fratrie.

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Un parfait équilibre

Autre gros atout du jeu pour moi : son équilibre parfait !

Alors que lors des premiers tours on se dit qu’il sera impossible d’atteindre l’exceptionnelle clef dorée, on se rend vite compte que les différentes règles prévues rendront cette mission complètement réaliste grâce aux clefs qui ne fonctionnent pas et que l’on peut garder pour relancer ses dés, grâce à la case rouge en début de parcours, et bien sûr grâce aux erreurs de vos adversaires qui pourront vous donner de sacrés coups de main.

Cet aspect d’ailleurs, de laisser son pion en place en cas de tirage indiquant 3 lunes, est très bien pensé pour calmer les ardeurs des joueurs les plus téméraires qui se heurteront vite à une accélération de leurs adversaires en cas de choix trop audacieux.

Ma fille en fait d’ailleurs régulièrement les frais et à tendance à nous offrir les victoires tant elle cherche à atteindre la clefs dorée.

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L’introduction à la notion de statistiques

Petit bonus inattendu, Clefs magiques rend palpable la notion de statistiques de manière très maline en accrochant au château les clefs valides au fur et à mesure des tours, laissant parfaitement visibles les chances de choisir une clefs non valide parmi celles restant sur le plateau.

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Un jeu qui révèle la personnalité de vos enfants

Enfin, dernière chose que j’adore dans ce jeu, c’est qu’il révèle la personnalité de vos enfants.

Je m’attendris à chaque partie de voir ma fille tenter le tout pour le tout pour une victoire éclatante, quand mon Bébé Loutre mise sur la prudence et la patience, avec d’ailleurs de très belles stats pour lui.

Mon avis sur Clefs magique, un superbe stop ou encore magique dès 5 ans

Un jeu d’une efficacité redoutable !

Clefs magiques est au final un jeu simplement très efficace !

A 4 ans, 7 ans ou trente et quelques années, vous pourrez prendre un vrai plaisir à jouer à ce jeu parfaitement équilibré et plein de suspense. Lorsque nous l’avons reçu, nous n’avons plus joué qu’à ce jeu pendant plusieurs jours et malgré les semaines qui passent, le succès reste total !

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Nous permettant de jouer tous ensemble, nous adorons enchaîner les parties pour un vrai moment de partage et de rire, avec souvent beaucoup de suspense !

Beau, malin, intelligent, accessible et équilibré, Clefs Magiques a tout simplement tout bon et se hisse très haut dans ma liste des meilleurs jeux à 5 ans, malgré une très forte concurrence dans ce top que vous pourrez trouver ici.

A 5 ans bien sûr, mais aussi à 4 ans et demi ou 6 et 7 ans, nous vous recommandons donc fortement ce jeu que vous pourrez trouver chez Philibert, Esprit Jeu, BCD Jeux.

Et si vous souhaitez découvrir notre sélection des meilleurs jeux pour enfants de 5 ans, rendez-vous sur cette page, et ici pour retrouver l’ensemble de nos articles de présentation de jeux pour enfants de 5 ans. Nos revues sur nos jeux à partir de 6 ans sont elles regroupées là.

*Collaboration commerciale non rémunérée avec Blackrock Games

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4 commentaires sur “Mon avis sur Clefs magiques, un superbe stop ou encore magique dès 5 ans

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  1. tout a fait d’accords avec vous. ma fille de 5 ans adore… et a aussi tendance a etre trop gourmande…elle veut la clefs dorée… super jeu accessible et fun. ma fille adore. je recommande

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