
Comme chaque année maintenant, Gigamic ajoute un nouveau titre à sa célèbre gamme de boîtes familiales initiée par Akropolis (chouchou que je vous présentais ici) avec Odysseus*, un jeu de collection qui vous invitera à accompagner Ulysse lors de son épopée.
Jeu assez mécanique et qui me semblait au premier abord un peu classique, il est un titre qui sera réellement accessible dès 8 ans, tout en proposant des choix et dilemmes importants tout au long de la partie. Finalement intéressant avec des publics très différents, il est un jeu bien pensé et efficace que je vous présente en détail dans cet article.

Sommaire
Odysseus en un clin d’œil
Création de Johannes Goupy (Pixies, Faraway) et Matthieu Verdier (Sur les traces de Darwin, Minikin City)
Illustré par Régis Torres (King of Tokyo)
Edité et distribué par Gigamic
1 à 5 joueurs
A partir de 8 ans
25 minutes
Mécaniques : Collection

Les règles du jeu en quelques mots
Dans Odysseus, les joueurs devront au fil des tours intégrer 11 cartes de voyage dans leurs collections, afin de remporter des ressources et des points si elles sont suffisantes pour valider les cartes souvenirs. Des objectifs personnels pourront aussi compléter votre plateau et vous offrir des points importants en fin de partie.

Choisir une carte sur le plateau
Le plateau d’Odysseus représentera un navire vu du dessous, et accueillera deux lignes de cartes à acquérir.
Les joueurs pourront à chaque tour commencer par choisir la carte la plus à droite ou à gauche de chaque ligne, ayant donc en général le choix entre 4.
Dès qu’un joueur prendra une carte adjacente aux deux faces cachées de chaque ligne, il les révèlera à tous et remportera la petite chouette placée entre elles.
Chaque carte présentera plusieurs informations :
- une couleur,
- des ressources à remporter immédiatement en bas,
- un type en haut à droite représenté par un symbole,
- des points que les joueurs pourront remporter en fin de partie si le joueur possède au moins le nombre de ressources indiqué juste en-dessous.

Gagner ses ressources
Dès qu’un joueur aura choisi une carte, il pourra la placer au-dessus de son plateau personnel dans la zone de la même couleur, en sachant qu’il sera interdit de posséder plus de 4 cartes d’une même couleur.
Le joueur pourra alors immédiatement remporter les ressources présentées en bas de carte.
Si elles sont des ressources rouges, jaunes, bleues ou vertes, le joueur avancera immédiatement le cube correspondant de nombre de cases indiqué sur son plateau personnel. Il sera à ce moment possible de défausser un jeton chouette, afin de transformer une ressource en une autre. Si la ressource dessinée est une chouette, il prend tout simplement un jeton chouette dans la réserve commune.

S’il le souhaite ou si le joueur possède déjà 4 cartes de la même couleur que celle acquise, il pourra/devra placer sa nouvelle carte face cachée à gauche de son plateau. Il remportera alors un jeton chouette et une ressource de son choix.

Acquérir un objectif personnel
Lors de leurs tours, les joueurs pourront aussi acquérir des objectifs personnels qui leurs rapporteront des points en fin de partie, en fonction de leurs ressources ou des cartes acquises.
Ils auront pour cela deux moyens à disposition.
Dans le premier cas, si un joueur complète une série de 4 cartes de couleurs différentes, il en remporte immédiatement un qu’il pourra choisir parmi les 4 visibles ou les premiers de chaque pioche face cachée.
Dans le second cas, le joueur pourra dépenser 3 chouettes pour en choisir un de la même manière.
Chaque joueur pourra posséder un maximum de 6 objectifs sur son plateau.

L’autre objectif sera d’obtenir sur ses cartes les 5 symboles existants. Le premier joueur qui y parviendra prendra automatiquement le jeton de victoire le plus élevé (10 points), puis les autres pourront prendre lorsqu’ils y parviendront aussi les suivants, de valeurs 8, 6, 4 et 2.

Remplir le plateau commun
Lorsque sur le plateau, une seule carte restera disponible elle sera défaussée. Les joueurs pourront alors le remplir de nouveau de la même manière qu’en début de partie, avec 8 cartes faces visibles, 4 faces cachées et deux jetons chouette.

Fin de partie
Lorsque l’avant dernière carte du dernier remplissage aura été prise, et que chaque joueur aura donc ajouté 11 cartes à son plateau personnel la partie prendra fin immédiatement.
Les joueurs vérifieront alors pour chacune de leurs cartes si elle est validée grâce à un nombre suffisant de ressources. Si c’est cela ils en marqueront les points.
Ils additionneront alors les points de toutes leurs cartes validées, plus leur jeton pour la présence de tous les types de cartes et les points pour chacun de leurs objectifs.
Le joueur qui possèdera alors le plus de points remportera la partie.

Odysseus, j’en pense quoi ?
Jeu de collection familial et réellement accessible aux enfants, il possède de nombreuses qualités qui le rendent intéressants auprès de public différents, comme sa fluidité, la rapidité de ses parties et les choix intéressants qu’il propose à chaque tour.
Ne proposant que rarement de tour de jeu vraiment évident, il s’est révélé plus efficace avec mes amis joueurs que je ne l’espérais, et sera un titre facile à sortir avec tous types de publics bien qu’assez classique.
Réhaussé d’une DA et d’un matériel réussis, il est un titre plein de qualités de cette gamme incontournable.
Un thème actuel et bien illustré, mais un peu superficiel
Hasard du calendrier, Odysseus sort un peu au bon mot, celui où Christopher Nolan remettait le récit de ce héros connu de tous sur le devant de la scène.
Joliment illustré par Régis Torres, il se pare aussi d’un matériel très agréable avec notamment ce plateau représentant le bateau des voyages d’Ulysse, et ces plateaux personnels doubles couches qui permettent une ergonomie réussie.
Avec cet univers de mythes grecs qui plaît généralement au plus grand nombre, il pourra cependant décevoir les joueurs qui attendaient une immersion forte dans son thème, puisque le jeu se révèle assez mécanique.

Un choix parmi 4 où se joue le gros de l’interaction du jeu
Jeu de collection où les joueurs ajouteront des cartes à leurs petits plateaux personnels avec une seconde partie de chaque tour qui sera assez solitaire, il offrira tout de même une interaction intéressante dans le choix des cartes sur le plateau personnel.
Alors que je suis en général assez déçue de ces interactions indirectes qui ne sont que rarement impactantes, elle se révèle ici bien réelle puisque les joueurs auront souvent tendance à se jeter sur certaines cartes et notamment celles offrant de nombreuses ressources, et à éviter d’en donner l’accès à leurs adversaires.
La course à l’objectif des types de cartes sera aussi capitale et lors des premiers tours, les joueurs se surveilleront réellement pour éviter de laisser la bonne carte aux joueurs suivants, afin d’être le premier à valider cet objectif important.
Enfin, la libération des cartes centrales et le gain de la chouette qui va avec conditionneront aussi vos choix, et vous chercherez effectivement à limiter ces cadeaux que vous offrirez à vos concurrents.

Des compromis à chaque choix
Bien que le choix se fasse généralement seulement entre 4 cartes, il imposera de vraiment peser le pour et le contre, entre les 4 caractéristiques que seront les couleurs et types de cartes, leurs points et ressources.
Alors qu’en début de partie vous serez assez libre de vos choix, alors que votre stratégie se dessinera; plus les tours avanceront plus il vous sera difficile de vous décider, avec des compromis incessants à faire.
La limite de 4 cartes par couleur sera notamment très impactante et pourra vous causer de vrais tords en fin de partie, si vous n’êtes pas dans la possibilité d’accueillir par exemple la dernière carte sur laquelle vous mettrez la main.
Bien que semblant assez simple, j’ai aimé qu’il soit très rare qu’une carte soit exactement celle dont on rêvait, et qu’il faille savoir abandonner sur une caractéristique, pour gagner sur les autres.

Des objectifs à ne jamais négliger
Elément que j’aime beaucoup dans Odysseus alors qu’il est évidemment très classique, les objectifs seront ici pour moi l’une des clés du jeu et il ne faudra surtout pas les négliger pour éviter se faire distancer.
Cette importance se retrouve dans le choix proposé entre 4 tuiles visibles et 2 faces cachées en tout instant, qui augmentera vos chances de tomber sur un type qui vous arrange.
Permettant de gagner des points en fonction des types de cartes, de leurs valeurs ou de leurs couleurs, il faudra que leurs choixs soient cohérents avec votre développement, afin de faire un carton en fin de partie, qui pourra très largement compenser un nombre de cartes validé moins important que vos adversaires.

Un jeu familial entre classicisme et réflexion
Bien qu’agréable et proposant un niveau de réflexion intéressant, il faut reconnaître qu’Odysseus restera néanmoins un jeu mécanique et assez classique.
Ainsi si vous recherchez des sensations nouvelles ou une imbrication de mécaniques complexes, vous pourrez être un peu déçus ici avec un pur titre de collection, réhaussé de la classique couche d’objectifs communs.
Loin d’être simpliste avec ces dilemmes intéressants à chaque tour, il aura avec ce côté très familier l’avantage d’être très facile à assimiler et rapide à jouer, avec des tours qui resteront dynamiques même avec des joueurs réputés un peu plus longs à la réflexion.

Odysseus, un jeu de collection familial mais pas que
Toujours attirée par cette gamme de jeu familiaux depuis mon énorme coup de cœur pour Akropolis, qui pour le coup n’était pas simple à bien jouer et qui offrait une notion de stratégie très importante; je suis toujours un peu prudente à la découverte d’un nouveau titre avec des concepts toujours très différents, et des niveaux de difficulté eux aussi changeants.
Reposant comme toujours sur des règles très simples, il est au final un jeu proposant un niveau de réflexion agréable, permettant aux plus optimisateurs de se faire plaisir, tout en permettant aux enfants ou joueurs plus occasionnels de réussir leurs parties et de prendre un grand plaisir de jeu.
Très joli et immergé dans un thème très populaire, il restera un jeu assez mécanique mais sera grandi de cette thématisation et de ce travail d’édition très agréables.
Jeu familial mais intéressant, rapide et dynamique tout en permettant de mettre en place une stratégie, il est un titre réussi de cette gamme; que vous pourrez retrouver chez nos partenaires Esprit Jeu, BCD Jeux ou Philibert par exemple.
Et si vous recherchez d’autres revues de jeu Adultes, vous pourrez retrouver l’ensemble de mes articles ici. Pour les jeux familiaux, rendez-vous là.
*Copie presse Gigamic













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