En tout début d’année 2024, alors que Noël venait juste de s’achever et que le monde ludique tournait déjà son regard vers le festival des jeux de Cannes, je suivais avec curiosité l’actualité et les sorties qui marqueraient cette nouvelle année.
Et dès les premières semaines de janvier, j’ai découvert le concept de Costu’Monsters*, un jeu de rapidité pour enfants avec un concept et un matériel très alléchants. Quelques mois plus tard, c’est grâce à mon partenaire Esprit Jeu que j’ai pu le découvrir, étant très curieuse de voir si ce titre à destination des enfants dès 5 ans, pourrait fonctionner avec mes deux petits Loutrons de 4 ans et demi et 6 ans et demi.
Initialement attirant par son matériel, il n’a finalement pas vraiment fait mouche chez nous. Après quelques semaines de tentatives, je vous le présente en détail et je vous raconte notre expérience de jeu dans cet article.

Fiche technique
- Age : dès 5 ans (accessible sans problème à 4 ans)
- 2-6 joueurs
- 15 minutes
- Jeu de rapidité et d’observation
| Nous aimons | Nous aimons moins |
| Un concept amusant et alléchant de monstres à déguiser Un matériel agréable et ludique Le design des monstres et des accessoires plutôt réussi Un jeu qui peut se jouer en équipe ou en individuel | Un jeu au final trop simpliste avec seulement 2 ou 3 accessoires à placer par monstre Des cartes inégales en termes de difficulté qui peuvent frustrer les enfants Des manches bien trop rapides qui nous laissent sur notre faim |

Principe de Costu’Monsters
Dans Costu’Monsters, les joueurs vont tout simplement devoir reproduire le déguisement de 4 monstres en suivant un modèle, le plus rapidement possible.
Installation du jeu
L’installation du jeu est gobalement rapide puisque vous devrez commencer par sortir de la boîte tous les accessoires afin de les étaler sur votre table.
Les 4 silhouettes de monstres sont aussi mises à disposition des joueurs.
Vous devrez alors choisir, en fonction de votre nombre, vos équipes puisque deux camps s’affronteront, ceux qui devront reproduire les monstres sur fond bleu, et ceux sur fond orange.
Le tas de cartes Modèles est ensuite préparé et la première manche peut commencer.

Règles du jeu
Une carte Modèle est alors dévoilée entre les deux équipes/joueurs.

Elle présente deux monstres sur fond orange et deux monstres sur fond bleu.
Dès que la carte est visible, les joueurs de chaque équipe doivent tout simplement récupérer la silhouette des deux monstres à déguiser, et reproduire de manière précise le déguisement de chacun.
En plus de prendre les bons accessoires, il faudra aussi les placer au bon endroit.
Dès qu’une équipe (ou un joueur) a finalisé ses deux monstres, il arrête la manche et l’ensemble des joueurs vérifient sa reproduction. Si tout est bon, l’équipe récupère la carte Modèle et sinon elle la donne à l’équipe adverse.

La première équipe qui parvient à remporter 5 cartes gagne la partie.
Mon avis sur Costu’Monsters
Costu’Monsters est vraiment un jeu qui m’avait attirée à sa sortie. Ce concept simple mais amusant, ce matériel mignon et ludique, je misais sur un succès certain auprès de mes enfants et de bien d’autres. Dans les faits, il n’a pas fait grand bruit et je comprends maintenant que la finition n’a simplement pas été à la hauteur de l’idée et c’est bien dommage, car Costu’Monstres avait réellement la possibilité d’être un très bon jeu pour enfants.
Un concept et un matériel alléchants
Comme je le disais, cette idée initiale de reproduire des déguisements de monstres était pour moi très intéressante.
Les jeunes enfants aimant se déguiser ou habiller des poupées et figurines, je trouvais très intéressant de transposer ce concept à un jeu de société avec une notion de rapidité toujours amusante.
Du côté du matériel, ces grosses pastilles monstres transparentes se sont révélées originales, et j’ai aimé que les accessoires soient suffisamment grands pour être bien manipulés, et en carton épais pour résister aux assaults des jeunes enfants.
A ce stade là de ma découverte, j’étais encore complètement emballée et je le suis toujours sur ces deux aspects.

Un jeu universel accessible avant 5 ans
Du côté des règles, la simplicité était ici de mise. Les règles s’expliquent en un instant et les enfants même avant 5 ans, comprennent sans problème l’enjeu qui leur est présenté.
Des enfants non joueurs ou dès 4 ans pourront alors sans aucun problème s’y frotter.
Je regrette d’ailleurs de ne pas l’avoir testé avec un enfant de 3 ans/3 ans et demi car avec son design très enfantin et son niveau de simplicité, je pense qu’il pourrait très bien marcher.
J’imagine aussi qu’il pourrait être un très bon jeu pédagogique en classe de petite ou moyenne section en enlevant simplement la notion de rapidité. Il serait alors un bon exercice d’attention, d’observation et de visualtion spatiale.

Un jeu trop hâché
Mais en parties réelles avec des enfants de 5 ans, j’ai trouvé le jeu beaucoup trop hâché, surtout si vous jouez en équipe de 2 ou 3.
La photo ci-dessous est le résultat d’une carte complétée, et dans cet exemple, qui est très représentatif du jeu, nous ne comptons que 5 accessoires à placer pour valider une manche.
Un enfant de 5 ans pourra alors s’en problème reproduire le modèle en quelques secondes, et la manche sera encore plus rapide avec des joueurs plus grands ou en équipe.
En ressort alors un sentiment de parties très hachées avec des manches qui finissent aussitôt qu’elles commencent, sans grande difficulté et avec comme complication principale de localiser les accessoires à placer parmi la belle variété qui est proposée.

En proposant soit des niveaux de cartes différents, comme dans Gagne ton Papa par exemple, ou des cartes tout simplement plus complexes, avec des petits pièges et plus d’éléments à placer, Costu’Monsters aurait je pense réussi à rendre l’expérience de jeu bien plus intéressante.
Dans l’état actuel il manque un peu sa cible, en étant finalement soit plus adapté à des enfants plus jeunes (mais la notion de rapidité pourra alors être un peu compliquée à cet âge), soit en ayant misé sur le mauvais niveau de difficulté.
Un manque d’équilibre frustrant
Ce phénomène est amplifié par le fait que certains monstres recquierent 2 accessoires de grandes dimensions, quand d’autres en exigent 3 plus petits et compliqués à trouver.
J’ai alors vite ressenti un phénomène de frustration chez mes enfants quand ils n’avaient pas dès le départ, les mêmes chances de s’en sortir ou en équipe, le même travail à produire.

Un jeu qui manque sa finition
Costu’Monstres est donc vraiment un jeu qui avait tout pour plaire, et qui aurait pu fonctionner, si il avait dans le détail, été poussé un peu différemment. Avec des niveaux de difficulté variés à équilibrer, des cartes plus complexes et intéressantes, il aurait pu devenir un Gagne ton Papa plus léger en misant sur l’affrontement de rapidité amusant.

Malheureusement, trop simpliste, trop hâché et n’offrant pas de réel challenge, même mon fils de 4 ans et demi est très vite passé à autre chose et n’a pas été séduit, lui qui adore par exemple Clac Clac, un autre jeu de rapidité et d’observation ou Gagne ton papa, dans le style d’affrontement de rapidité.
Au final, je pense qu’il pourra être intéressant avec des enfants plus jeunes pour travailler l’observation avec un matériel ludique. Mais au-delà de ça, ce n’est clairement pas le jeu de rapidité qui se démarque entre 4 et 6 ans.
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J’aime aussi que la boutique propose des promotions toute l’année avec d’ailleurs des titres que j’adore à prix très abordables en ce moment. Enfin Esprit Jeu propose un très bon programme fidélité qui s’active et s’utilise à chaque commande sans minium à débloquer. Idéal pour se faire plaisir à tout moment. Esprit Jeu est enfin une boutique à taille humaine et très rapide, n’hésitez pas à aller la découvrir là.
Et si vous souhaitez découvrir notre sélection des meilleurs jeux pour enfants de 5 ans, rendez-vous sur cette page, et ici pour retrouver l’ensemble de nos articles de présentation de jeux pour enfants de 5 ans.
*Collaboration commercial non rémunérée avec Esprit Jeu













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