Il y a quelques années, je découvrais la plateforme de jeux de société en ligne Board Games Arena. Et alors qu’elle offre maintenant accès à ses millions de joueurs à un catalogue de jeux s’étoffant chaque semaine avec des grands classiques, ou des jeux à tester en avant première en ligne, le choix proposé était à l’époque bien plus restreint.
Tatônnant un peu à l’aveugle, j’avais finalement découvert au hasard Cubirds*, un petit jeu de collection malin auquel j’avais alors beaucoup joué. Ayant toujours gardé une tendresse pour ce jeu dont j’adore le design j’ai enfin pu le faire entrer dans ma ludothèque récemment grâce à son éditeur Catch Up Games, et je vous présente donc ce titre familial et intéressant dans cet article.

Cubirds en un clin d’œil
Création de Stephen Alexander et illustrations de Kristiaan Der Nederlanden (Cubosaurs)
Edité par Catch Up Games
2-5 joueurs
A partir de 8 ans
20-30 minutes
Mécaniques : Cartes, Collection

Les règles du jeu en quelques mots
Dans Cubirds, vous devrez essayer d’être le premier à réaliser une collection victorieuse de jolis oiseaux d’espèces différentes. Vous devrez pour cela placer à chaque tour de jeu une ou plusieurs de vos cartes dans la zone commune afin d’en récupérer d’autres.

Thématique
Cubirds est un pur jeu de collection qui aurait tout aussi bien pu fonctionner avec n’importe quel autre thème, ne cherchez pas ici un jeu très lié à son univers, il est en fait très abstrait.
Mais n’étant jamais attirée par les jeux complètement abstraits, j’ai été très heureuse de voir cette déclinaison sur le thème des oiseaux plutôt rare, surtout lorsqu’il est décliné dans un style cubique réussi et mignon.
J’aime aussi que l’éditeur propose un autre petit jeu de collection familial avec ce même illustrateur avec Cubosaurs, un jeu qui m’a un peu moins plu car il faut accepter de perdre des points pour en gagner et qu’à ce petit jeu, je n’arrive jamais à placer le curseur au bon endroit: mais qui est tout de même intéressant.

Les différents éléments
La boîte de Cubirds contient un matériel très restreint puisqu’elle est uniquement composée d’un gros tas de cartes (la boîte aurait ainsi pu être plus optimisée et rectangulaire au lieu de carré afin d’épouser la forme des cartes …). Ces cartes présentent toutes les informations suivantes :
- une illustration de l’une des 8 espèces d’oiseaux du jeu
- deux nombres en haut à droite. Le premier correspond au nombre d’individus nécessaires pour compléter une petite collection de l’espèce, le second pour en compléter une grande. Lorsque vous aurez complété une petit collection donnée, vous pourrez mettre de côté une des cartes de la collection, vous en conserverez deux pour une grande collection.

Petit tour sur les règles
Les règles de Cubirds sont très simples une fois assimilées mais pas si simple à transmettre, surtout à des joueurs occasionnels. Mais n’ayez pas de craintes, passés les premiers tours, les parties sont très fluides.
Préparer une partie
Avant de démarrer une partie, il faudra la préparer en réalisant les actions suivantes :
- chaque joueur reçoit 7 cartes au hasard qui correspondront à sa main initiale de carte
- chaque joueur reçoit une première carte à placer face visible devant lui, ce sera sa première carte collectée
- une zone de jeu commune est créée en retournant faces visibles 4 lignes de 3 cartes oiseaux – il faudra veiller lors de l’installation à ce que tous les oiseaux d’une même ligne soit différents.

Jouer des cartes
Les joueurs joueront alors à tour de rôle et devront commencer par poser une ou plusieurs cartes de leur main dans l’aire de jeu commune. Lorsqu’un joueur choisit de placer une espèce donnée d’oiseaux, il devra poser tous les individus qu’il possède de cette espèce.
Il peut choisir de poser cette ou ces cartes d’un côté de n’importe quelle ligne de l’aire de jeu.
Trois cas de figure peuvent alors se rencontrer :
- si le joueur choisit de placer son ou ses oiseaux sur une ligne possédant déjà cette espèce, il récupère tous les oiseaux des autres espèces disposés entre les cartes juste jouées, et celles déjà présentes

- le joueur pourra piocher deux cartes au hasard dans la pioche si il ne parvient pas à encadrer avec les cartes jouées d’autres espèces :
- si le joueur avait placé ses cartes juste à côté de la même espèce, il n’encadre pas d’autres oiseaux et ne peut alors récupérer aucune cartes
- si le joueur avait joué sur une ligne ou l’espèce n’était pas présente, il n’encadre une nouvelle fois pas d’oiseaux avec l’espèce jouée.
- dans ces deux cas, il pourra choisir de piocher ou non deux cartes.

Vérification de ses collections
Après avoir poser une ou plusieurs cartes et après avoir potentiellement récupéré de nouvelles cartes oiseaux, le joueur doit vérifier les collections de sa main. Chaque carte indique en effet en haut à droite le nombre d’individus nécessaires pour réaliser une petite ou une grande collection de l’espèce illustrée. Il vous faudra par exemple 2 flamands roses pour valider une petite collection et 3 pour une grande, quand il vous faudra 5 pies pour une petite, et 7 pour une grande collection.
Si vous avez une collection complète dans votre main, vous pouvez choisir de la dévoiler, ou attendre encore quelques tours pour surprendre vos adversaires ou passer d’une petite à une grande collection.
Si vous choisissez de la dévoiler, vous devez montrer aux autres joueurs tous les individus de l’espèce collectée, vous ne pouvez pas en garder un ou plusieurs pour plus tard.
Si vous avez complété une petite collection, vous gardez un individu de cette collection, deux pour une grande.
La ou les cartes conservées sont ajoutée à la première obtenue au début de la partie.

Finalisation du tour de jeu
Si après votre tour de jeu une ligne de cartes se retrouve uniquement composée d’une seule espèce, vous devez la compléter en ajoutant une carte de la pioche d’un côté de la ligne (si vous piochez une carte de l’espèce présente dans la ligne, ajoutez la à la ligne et repiocher une nouvelle carte, jusqu’à obtenir deux espèces différentes sur la ligne).

Le joueur suivant peut alors jouer de la même manière.
Conditions de victoires
Les tours de jeu vont alors s’enchaîner jusqu’à ce qu’un joueur remplisse l’une des deux conditions de victoire en ayant mis de côté :
- 3 individus (ou plus) de 2 espèces différentes
- 1 individu (ou plus) de 7 espèces différentes.
Dès qu’un joueur y parvient, la partie prend fin et il remporte la victoire.

Renouvellement du jeu
Dernière petite règle et pas des moindres, pusique vous pourrez embêter vos adversaires parfois, en leur faisant défausser toute leur main de cartes.
En effet, si à la fin de votre tour de jeu, vous n’avez plus aucune carte en main, tous les autres joueurs doivent défausser toute leur main et chacun (y compris le joueur ayant déclenché le renouvellement) reçoit une nouvelle main initiale de 7 cartes.
Cela pourra arriver dans deux conditions :
- lorsque vous posez toutes les cartes de votre main en dévoilant une collection d’oiseaux
- quand vous posez une ou plusieurs cartes sans en récolter depuis l’aire de jeu, et que vous choisissez de ne pas piocher.
Cubirds, j’en pense quoi ?
Si Cubirds sortait aujourd’hui, je ne serai sûrement pas la première à me jeter dessus. Pourquoi ? Parce que je ne suis vraiment pas très fan des jeux de cartes et des jeux de collection. Certains parviennent à me séduire mais je suis très difficile avec ce type de jeu…
N’ayant plus joué à Cubirds depuis de très longs mois, ces retrouvailles avec enfin les vraies cartes à manipuler m’enthousiasmaient.
Dès les premiers tours de jeu, j’ai été très heureuse de retrouver ces sensations de jeu familières, qui ont ensuite tout autant séduit mes amis, ma fille de 7 ans et ma famille.

Des illustrations mignonnes très agréables
Etant ingénieure en mécanique, je me suis toujours sentie à l’aise avec la géométrie et les formes; et ce design cubique m’a donc tout de suite parlé. Associé à ces jolis oiseaux colorés, je trouve le jeu très gai et agréable à sortir.
Les différentes espèces d’oiseaux se reconnaissent facilement (bien que ma famille comme moi avons été perturbés par certaines espèces qui présentent des individus légèrement différents dans leurs postures) et mise à part ce petit défaut, la lisibilité est globalement très bonne.

Un jeu accessible et fluide
Du côté des règles, je trouve que Cubirds n’est pas le plus simple à expliquer à des joueurs occasionnels, et que quelques tours sont nécessaires pour vraiment assimiler le jeu.
Mais après cette mise en jambe, il se révèle très accessible et fluide. Ma fille de presque 7 ans parvient à y jouer bien qu’elle ne soit évidemment pas aussi stratège que des adultes. Ma famille de son côté, a eu un vrai coup de coeur pour ce jeu dont ils ont voulu enchaîner les parties.
Je pense que ce succès tient à la belle lisibilité du jeu et du fait que l’on peut facilement suivre l’avancement de ses adversaires, que les décisions à chaque tour imposent un peu de réflexion mais sans avoir à calculer à l’excès les différentes possibilités offertes, tout cela lors de parties rapides et sans trop de temps morts.

Une interaction de blocage intéressante
Nous avons aussi apprécié le fait que l’avancement de chaque joueur étant visible, il est possible en fin de partie de le bloquer en évitant à tout prix de mettre à sa disposition l’espèce qui manque au joueur le plus proche de finir.
Cela crée une interaction taquine et des alliances changeantes de certains joueurs, jusqu’à la trahison lorsque les jeux se resserent.

Les bonnes idées du renouvellement, de la pioche, de la prise de risque
Cette notion d’interaction se retrouve aussi avec le renouvellement des mains de chaque joueur si un joueur vide entièrement la sienne. Cet aspect peut devenir hautement stratégique en cachant au maximum que l’on pourra bientôt y parvenir, ou en essayant de rusher le vidage de sa main pour prendre de court ses adversaires.
La possibilité de piocher des cartes si la zone de jeu centrale ne vous convient pas permet aussi aux joueurs de s’en sortir et de se donner une meilleure chance. Cette possibilité permet aussi aux joueurs plus jeunes ou moins stratèges de jouer un peu plus facilement, en misant un peu sur la chance.
Enfin, j’aime cette idée d’avoir deux tailles de collection, proposant à chaque joueur de miser sur la prudence en sécurisant rapidement un individu, ou de viser plus haut en tentant la grande collection.

Une chance à savoir dompter
Comme dans tout jeu de cartes et de collection, la chance aura forcément un impact sur vos parties. Le tirage des cartes et la zone de jeu changeante pourront vous aider, ou non !
Mais puisqu’il vous faudra de nombreuses cartes pour remporter la partie, vous pourrez globalement toujours vous en sortir avec plusieurs collections en cours de finalisation à chaque moment.
En cela, les deux conditions de fin de partie vous permettront aussi de tirer le meilleur des opportunités qui se présentent à vous.
Pas bien fan des jeux trop dépendants du hasard, je n’ai pas le sentiment d’ici trop le subir, le jeu reste globalement léger et accessible mais en offrant tout de même suffisamment de contrôle.
Cubirds, le petit jeu de collection efficace !
Alors que les jeux de cartes et de collection ne sont pas mes préférés, j’ai été très séduite par ce titre.
Evidemment, il ne renouvelle pas fondamentalement le genre et surfe sur les classiques du genre, mais la petite dose d’interaction, la très belle fluidité du jeu, avec un mécanisme tout de même original de récolte des cartes; font que Cubirds est un jeu suffisamment différent et tout simplement efficace !

Ayant aussi rencontré un grand succès en famille ou avec des amis, je vous recommanderai donc vraiment Cubirds si vous recherchez un bon petit jeu de collection familial. C’est un titre qui je le sais, continuera de sortir régulièrement chez moi, le genre de petit jeu rapide à avoir dans sa ludothèque et qui fonctionne très bien !
Vous pourrez le trouver chez Philibert, BCD Jeux ou Esprit Jeu.
Et si vous recherchez d’autres revues de jeu Adultes, vous pourrez retrouver l’ensemble de mes articles ici. Pour les jeux familiaux, rendez-vous là.
*Collaboration commercial non rémunérée avec Catch Up Games












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