Je vous retrouve une nouvelle fois en ce début de mois, pour vous parler des jeux qui m’ont marqués le plus lors de ces dernières semaines.
Autant vous le dire tout de suite, août n’aura pas été notre mois ludique le plus prolifique. Entre les JO qui ont accaparé quasiment 100% de notre attention pendant deux semaines, et une autre semaine dédiée à des vacances en montagne plus actives, les nombres d’heures où nous avons joué ont littéralement chuté par rapport à notre moyenne annuelle.
Les découvertes se sont aussi faites plus rares, d’autant plus que les nouvelles sorties ont beaucoup ralenti pour cette pause estivale.
Mais heureusement, je peux toujours compter sur mon fidèle compagnon de jeu, le site BGA, qui lui ne s’arrête jamais et qui m’a permis de m’essayer à plusieurs nouveaux titres, dont deux qui m’auront marquée. La toute fin du mois a aussi été marquée par un nouveauté à venir chez Oink Games qui m’a charmée lors de mes deux premières parties.
Château Combo
Et la palme de ma meilleure découverte en août revient sans aucun doute à Château Combo.
Après l’excellent Faraway l’année dernière, Catch Up Games sort de nouveau cette année un petit jeu de construction de tableau qui ma rappelle un peu ses sensation avec ici 9 cartes à disposer en quadrillage.
Chaque carte aura sa propre manière de scorer, de gagner des bonus immédiats, une couleur et un coût; et il faudra être le plus efficace pour faire cohabiter au mieux tous ces personnages au look soigné.
Bien que le jeu n’apporte pas vraiment de nouveauté, et que je ne retrouve pas la notion tant attendue de combo lors de mes parties, Château Combo est un jeu très efficace et parfaitement calibré, avec plusieurs types de stratégies à essayer.
Rapide, simple à comprendre et proposant un niveau de réflexion intéressant, sans devenir trop casse-tête, c’est un jeu qui marque déjà les esprits, alors même que sa sortie est prévue le 13 septembre.
Edit : je vous le présente en détail dans cet article.

Inori
Le second jeu qui m’a marqué en août est un titre qui avait commencé à faire parlé de lui au festival de Cannes, en proposant un design très soigné, doux et original; et en étant la prochaine sortie de Théo Rivière, associé ici à Mathieu Aubert. Ce jeu répondait au nom d’Inori et sortira fin septembre. Il est cependant déjà accessible sur BGA, ce qui m’a permis de le tester en avant première et d’enchaîner déjà quelques parties.
Dans ce jeu, vous incarnerez un chef de village cherchant à devenir le Gardien du Grand Arbre. Vous devrez pour cela faire des offrandes aux esprits et dresser des autels pour espérer obtenir cet honneur.
Alors disons le tout de suite, cette belle histoire et ce jeu d’une incroyable beauté et douceur, renderme un jeu que j’ai trouvé très mécanique. Mais mêlant placement d’ouvriers, majorités et interaction direct avec des tuiles Runes à même de surprendre vos adversaires et à les prendre de court, Inori offre une expérience de jeu intéressante.
A voir sur la durée et en réel surtout, si la curiosité initiale parvient à se renouveler et si le gameplay très mécanique et un peu répétitif ne s’essoufle pas… Réponse dans 6 mois quand je reviendrai sur les jeux sortis en ce mois d’août.
Je prend en tout cas plaisir en ce moment à enchaîner les parties en ligne, et je serai très curieuse de pouvoir manipuler et vivre une partie en réel autour d’une table.

Moving Wild
Toute dernière découverte du mois d’août, Moving Wild est une nouvelle toute petite boîte Oink Games. Nous retrouvons ici comme toujours un boîte remplie d’un joli matériel coloré, et des règles accessibles cachant un jeu de draft et de création de tableau très intéressant.
Vous devrez en effet gérer un parc animalier et placer les différentes espèces que vous accueillerez dans des enclos, en respectant les habitats privilégiés, les types d’animaux et leurs petites préférences personnelles.

Rythmé et rapide avec son système de draft en simultané, Moving Wild est un jeu accessible (pas avant 8 ans) très intéressant dans l’optimisation et la réflexion qu’il impose. Restant tout de même assez familial, c’est un jeu que j’ai trouvé tout simplement très efficace et que je vous présenterai très bientôt sur ce blog.
Bilan 6 mois après
Voici donc pour cette très courte liste de jeux que j’ai aimé découvrir en août. Vous pourrez retrouver au fil des mois ces bilans en suivant ce lien.
Je vous retrouve en fin de mois pour découvrir quels jeux sortis en mars ont su conserver une place spéciale dans mon cœur et dans 6 mois pour voir si cette sélection d’août aura toujours le même succès.












