En début d’année, je découvrais lors de la semaine des Sabliers d’Or, un jeu de placement de tuiles familial que j’avais alors trouvé très classique, Festival*. Un peu trop classique ? J’avoue que c’est ce que j’ai initialement pensé. Etant personnellement assez cliente de cette mécanique, je l’avais alors gardé sous mes radars mais en soupçonnant qu’il puisse ne pas me convenir.
Alors dès que le jeu a été déployé sur la plateforme BGA, je me suis précipitée pour le tester et quel bien m’en a pris. Bien que surfant sur les grands classiques du genre, il a réellement su me séduire avec son côté ultra accessible et permissif, mais intéressant et réfléchi pour ceux qui aiment optimiser. Jouable en moins de 30 minutes, avec des enfants dès 7/8 ans ou des adultes plus initiés, c’est un titre qui ressort beaucoup actuellement chez moi.
Je vous le présente en détail dans cet article.

Festival en un clin d’œil
Création de Grégory Grard (Château Combo, Sur les traces de Darwin) et illustrations de Mélody Leblond
Edité par Scorpion Masqué
2-4 joueurs
A partir de 8 ans
20-30 minutes
Mécaniques : Placement de tuiles

Les règles du jeu en quelques mots
Dans Festival, vous allez devoir créer le plus beau feu d’artifice dans une ville du monde. Vous devrez pour cela placer sur votre plateau personnel des tuiles Feu d’artifice avec des couleurs et motifs différents, afin de compléter des objectifs communs ou personnels.

Thématique
La thématique dans Festival est originale et excuse à un design plein de contrastes et de couleurs, mais nous avons évidemment à faire ici à un jeu globalement abstrait qui aurait pu se décliner sur n’importe quel thème, ou sans aucun thème d’ailleurs.
J’apprécie cependant cette couche avec cet univers original des feux d’artifices, qui permet d’avoir un jeu plaisant à regarder et à sortir.

Les différents éléments
La boîte de Festival est assez petite et parfaitement optimisée, elle contient un matériel d’une belle qualité en moyenne, avec des tuiles très épaisses et agréable, mais des plateaux un peu fins :
- 4 jeux de tuiles Feux d’artifice très épaisses, un par couleur de plateau, contenant à chaque fois une tuile de chaque type possible (combinaison des 4 couleurs et motifs présents)
- un plateau individuel recto/verso par joueur, malheureusement un peu fin et sensible aux rayures
- des cartes Objectifs de partie recto/verso, une par joueur
- 4 tuiles Faveur du public, recto/verso, elles présentent des objectifs communs que seuls les plus rapides pourront remplir
- des cartes Objectifs communs que l’on pourra réserver au fil des tours
- un jeton Premier joueur.

Petit tour sur les règles
Une partie de Festival va se dérouler en un nombre indéfini de tours. A chaque tour, le joueur pourra choisir entre un jeton à placer sur son plateau, et un objectif à réserver. Il pourra aussi valider des objectifs réservés ou des Faveurs du public. Dès qu’un joueur a rempli 6 Objectifs ou que l’une des pioche de jetons est vide, le tour de jeu se termine et la partie prend fin. Le joueur qui a le plus de points remporte la partie.
Préparer une partie
Une des petites originalités tient dans la préparation du jeu.
Chaque joueur choisira en effet une couleur et prendra les différents éléments qui lui reviennent. Il pourra alors immédiatement choisir deux éléments :
- la face de son plateau avec laquelle il joue ( ce choix est purement esthétique et le placera seulement dans une ville ou l’autre de sa couleur)
- la face de sa carte Objectif de départ avec une forme en coin ou en croix à réaliser.

Chaque joueur prend ensuite sa pile de tuiles et va la placer sur sa gauche, entre lui-même et son voisin.
Les joueurs pourront alors durant la partie choisir de prendre un jeton dans l’une des deux piles qui l’entourent.
Choisir une tuile ou une carte
A son tour de jeu, le joueur pourra donc choisir entre deux actions seulement :
- piocher la première tuile face visible sur la pile à sa droite ou à sa gauche – il doit alors la placer sur son plateau personnel sans aucune contrainte spécifique, il peut même poser le jeton sur un ou plusieurs autres déjà présents
- prendre un des 4 objectifs sur le dessus des piles objectifs – il le place alors à gauche de son plateau personnel si il n’est pas encore réalisé, à droite de son plateau si il est déjà validé.

Vérification des objectifs
Avant de finir son tour, le joueur devra veiller à bien vérifier les objectifs qu’il pourrait avoir validé. Il contrôle donc :
- les cartes Objectifs qu’il a réservées et placées sur la gauche de son plateau
- les tuiles Faveurs du Publics au centre de la table.
Si il remplit les conditions d’un objectif personnel il le déplace sur la droite de son plateau pour indiquer qu’il a été validé. Si il remplit une Faveur du Public, il prend la tuile qui n’est alors plus accessible à ses adversaires. Il peut lors d’un même tour valider plusieurs objectifs ou Faveurs du public.

Fin de partie
Les tours vont ainsi s’enchaîner jusqu’à ce que l’une des deux conditions de victoire soit atteinte :
- un joueur a validé 6 cartes Objectifs
- une pile de jetons est entièrement vidée.
Les joueurs finissent le tour de jeu afin que chacun ait joué le même nombre de tours puis vient le temps du décompte.

Décompte des points
Les joueurs procèdent alors au décompte des points et ajoutent :
- les points gagnés sur chaque carte Objectif validée
- les points gagnés sur les tuiles Faveurs du Publics remportées
- les points spécifiques à chaque joueur en fonction de son plateau :
- un point par jeton de la couleur de son plateau en fonction de son niveau – 1 point si le jeton est au niveau 1, 2 si il est au niveau 2, …
- un point par jeton du motif spécifique au plateau en fonction de son niveau – 1 point si le jeton est au niveau 1, 2 si il est au niveau 2, …
Le joueur qui possède alors le plus de points est déclaré vainqueur.

Festival, j’en pense quoi ?
Alors autant vous le dire, Festival est un jeu qui divise les joueurs en ce moment. Certains le jugent trop classique et hasardeux, le sentant noyé dans une féroce concurrence; d’autres comme moi ressentent le côté addictif de ce petit jeu rapide, fluide, qui peut sortir à tout moment et avec tous, tout en conservant un aspect stratégique intéressant.

Un design et un matériel efficaces
Du côté de l’univers, bien que le jeu soit complètement abstrait dans son gameplay, j’ai vraiment apprécié cette couche thématique agréable.
Clairement les Feux d’artifices ne sont pas exploités au-delà de leur aspect artistique mais j’ai beaucoup aimé ce choix d’illustrations simples mais parfaitement lisibles, réhaussées d’un fort contraste et de couleurs gaies.
Le matériel lui est presque parfait pour moi avec une boîte compacte et bien remplie (et organisée), des jetons et tuiles ultra épaisses très agréables à manipuler, et des petites cartes très claires.
Le seule petit reproche que je pourrais faire va vers les plateaux personnels, qui sont fins et surtout assez sensibles aux rayures. Mes plateaux sont déjà abîmés et c’est la première fois que j’observe ce genre de déterioration, en seulement quelques semaines (même si pour le coup le jeu est beaucoup sorti dans ce court laps de temps).
A noter aussi une vraie démarche d’éco-conception pour ce jeu avec une absence totale de plastique, l’utilisation d’encres végétales et de papier FSC notamment.

Des règles familiales et classiques
Vous pourrez prendre cela comme une qualité ou un défaut, mais on ne peut nier que les règles de Festival sont très claires, simples et classiques.
Pour peu que vous ayez déjà joué à un jeu de placement de tuiles, vous pourrez sans aucun doute comprendre les règles en une minute, en retrouvant les codes habituels de ce type. L’absence totale de contrainte de placement offre même bien plus de liberté que dans les autres jeux du genre.
En celà bien que stratégique pour faire les meilleurs choix, les jeunes joueurs avant 8 ans pourront très facilement se joindre à vous et faire de belles parties.
Ma fille de bientôt 7 ans est d’ailleurs très heureuse de pouvoir y jouer avec moi et nous adorons lancer une petite partie toutes les deux quand il nous reste un petit quart d’heure avant le repas ou la douche.
J’ai aussi hâte de le faire tester à mes parents qui pourront je pense trouver le jeu à un niveau très agréable pour eux, avec ses parties rapides, ses règles limitées et son aspect stratégique accessible.

Un jeu pas si simpliste qu’il ne pourrait le laisser penser
Les premiers retours critiques sur Festival sont en général orientés vers le côté classique du jeu, mais aussi vers son aspect ressenti un peu trop simpliste et manquant de contrôle.
Pourtant je ressens de mon côté l’exact opposé.
Dans Festival, vous devrez combiner 3 manières de scorer, entre vos objectifs, les tuiles Faveurs du Public et les jetons privilégiés de votre plateau.
A chaque tour, vous aurez alors pour moi toujours quelque chose d’intéressant à faire. Certains joueurs trouvent que cela rend le jeu trop permissif, je pense de mon côté que cela évite de donner une place trop grande au hasard, ou de trop subir ses parties puisque vous pourrez toujours trouver un meilleur choix.
Si les jetons accessibles ne sont pas intéressants pour vos objectifs, ils pourront être intéressants de par leur motif ou couleur pour votre plateau. Si les jetons ne correspondent pas non plus à ces caractéristiques, ils pourront vous permettre d’avancer vers une tuile Faveur du Public. Si ce n’est toujours pas le cas, prendre une carte Objectif sera toujours une action importante pour la suite du jeu. Cette action n’est pourtant pas toujours un choix par défaut et il ne faudra pas manquer une occasion de sauter sur une carte qui vous convienne particulièrement.
Au final je n’ai que très rarement eu le sentiment de subir mes parties, et j’ai aimé chercher toujours la meilleure solution, avec une petite faiblesse pour les jetons correspondants à mon plateau, sur lesquels j’adore miser.

Le plaisir de prendre de l’altitude
Surtout que ces jetons particuliers, si ils sont placés en hauteur, pourront rapporter gros !
Moi qui aime les jeux avec une composante de superposition, je trouve que Festival intègre de manière très fluide cette idée, la rendant accessible sans aucune difficulté aux joueurs occasionnels ou aux enfants, tout en étant une source de stratégie importante pour ceux qui sauront bien l’utiliser.
Si comme moi vous êtes sensible à l’utilisation de cette 3ième dimension, j’ai beaucoup aimé son intégration dans ce jeu.

Un jeu malgré tout classique
Très honnêtement, j’adore vraiment sortir Festival et y jouer en toute occasion.
Objectivement, il ne renouvelle pas du tout le genre et mise sur un concept et des règles ultra classiques. En ce sens, il pourra décevoir certains joueurs aux ludothèques bien pleines et qui cherchent à être surpris.
Je comprends cette critique que je ne peux nier rationnellement.
Et pourtant dans mon coeur, je lui trouve une fluidité tellement agréable et un intéressant niveau de réflexion, si bien que ce défaut ne s’impose jamais à moi.
Festival a aussi su réellement séduire mes amis joueurs pour les mêmes raisons, alors qu’ils sont eux aussi très habitués au genre et que je me demandais si ils le trouveraient trop classique.
Festival, un très bon jeu de placement familial
Est-ce que Festival sera le jeu qui marquera l’année par son originalité ? Non.
Est-ce qu’il sera celui qui vous fera surchauffer les méninges ? Non plus.
Est-ce que Festival a pour moi ce petit quelque chose qui le rend simplement très plaisant ? Oui !

Que ce soit en ligne sur BGA ou en réel, j’enchaîne en ce moment les parties avec plaisir et sans me lasser.
Ses parties rapides en une quinzaine de minutes sont une première qualité qui permettent de le sortir à tout moment pour combler une petite envie ludique. Son côté accessible permet de l’expliquer en un instant, et de le proposer à des enfants dès 7 ans ou des joueurs occasionnels. Ses 3 manières de scorer et la grande liberté qu’il offre enfin, sont pour moi des qualités qui permettent de le rendre intéressant et stratégique, pour la joueuse plutôt initiée que je suis.
Rapide, fluide, intéressant et accessible, Festival est un petit coup de coeur personnel que je suis très contente de posséder et qui continuera à sortir très régulièrement chez moi.
Je vous conseille donc de lui laisser sa chance, surtout qu’il est accessible en ligne pour le tester.
Et si il vous plaît, vous pourrez le trouver chez Philibert ou Esprit Jeu.
Et si vous recherchez d’autres revues de jeu Adultes, vous pourrez retrouver l’ensemble de mes articles ici. Pour les jeux familiaux, rendez-vous là.
*Collaboration commercial non rémunérée avec Scorpion Masqué











