Après Moving Wild et Quickity Pickity, je vous retrouve aujourd’hui, pour une nouvelle présentation dans une gamme compacte, originale, belle et très maline : les Oink Games. Et après la rapidité et le draft, Town 77 nous immerge dans un tout autre genre, avec un jeu de placement avec une once de Stop ou Encore.
Votre objectif sera ici pour tous les joueurs de créer un quartier en ajoutant à chaque tour une maison à l’espace de jeu commun en respectant les quelques contraintes imposées. Pour espérer l’emporter, vous devrez rester attentif et savoir quand lever le pied pour finir avec le moins de tuiles possible.
Rapide, universel et avec un matériel vraiment réussi, Town 77 est un bon petit jeu de placement qui pourra cependant manquer d’un peu de contrôle pour ce type de puzzle game.

Town 77 en un clin d’œil
Création de Anja Wrede (Animots) et Christoph Cantzler
Illustré par Jun Sasaki (Dro Polter, Make the difference)
Edité par Oink Games
Distribué par Pixie Games
1 à 5 joueurs
A partir de 9 ans
15 minutes
Mécaniques : Placement de tuiles, Stop ou encore

Les règles du jeu en quelques mots
Dans Town 77, vous allez devoir avec les autres joueurs, aménager un quartier afin de le rendre harmonieux. Vous devrez cela respecter une unique contrainte, celle de ne pas placer sur une même ligne ou colonne, deux tuiles de même couleur ou de même forme. Vous devrez ainsi composer au fil des tours un quadrillage 7 par 7 de tuiles mais attention à ne pas vous retrouver bloqué. La victoire finale se jouera en effet sur le nombre de tuiles qu’il vous restera en fin de partie, il faudra donc savoir se défausser à temps, tout en continuant de jouer le plus longtemps possible.

Thématique
Bien que Town 77 se pare d’un thème qui convient à son concept, le jeu est dans ses mécaniques très abstrait.
Ce choix thématique est cependant plaisant et permet une belle lisibilité, avec ce design minimaliste et très tranché. La qualité du matérielle est une juste assez folle avec des petites tuiles épaisses très agréables à manipuler et des chevalets en bois pratiques.

Les différents éléments
Comme toujours avec cette gamme, la boîte de Town 77 est remplie à ras bord d’un superbe matériel :
- 49 tuiles Maison
- 5 chevalets en bois
- un sac en tissu.

Petit tour sur les règles
Une partie de Town 77 va se jouer en un nombre indéfini de tours, jusqu’à ce que tous les joueurs soient bloqués et ne puissent plus placer de tuiles. Ils devront à chaque fois, poser une tuile dans le quartier en respectant les quelques contraintes qui seront très simples à assimiler. Mais là où la partie se jouera sûrement, c’est dans la capacité à choisir le bon moment pour défausser, celui qui vous permettra le jouer le plus longtemps tout en finissant avec le moins de tuiles possibles.
Echange de tuiles
Pour commencer votre tour de jeu, vous aurez la possibilité de changer 3 de vos tuiles (parmi 4 initialement), si elles sont de même couleur ou de même forme. Cela vous permettra de varier les possibilités qui s’offriront à vous et de limiter les chances de vous faire bloquer.

Placer une tuile
La deuxième étape sera de placer l’une de vos tuiles dans l’espace de jeu commun. Vous n’aurez que 3 contraintes à respecter :
- ne pas avoir deux tuiles de même couleur ou de même forme sur la même ligne ou colonne
- ne pas dépasser d’un quadrillage de 7 par 7 tuiles
- ne pas placer votre tuile au-dessus ou à gauche de la tuile initiale placée en début de partie.

Piocher une tuile
Lors de la troisième étape, vous remplacerez seulement la tuile posée en en piochant une nouvelle dans le sac en tissu.
Défausser une tuile
Enfin, lors de la dernière étape qui est facultative, vous pourrez choisir de défausser la tuile de votre choix. Vous la remettrez alors simplement dans le sac.
Fin de partie et classement
Au fil des tours de jeu, les joueurs auront petit à petit de moins en moins de tuiles. et il sera de plus en plus difficile de trouver des tuiles à placer en respectant les contraintes. Dès qu’un joueur ne peut plus jouer, il s’arrête tout simplement, et garde les tuiles qu’il lui reste sur son chevalet, et en notant si il a été bloqué en premier, deuxième, …. Dès que tous les joueurs sont bloqués, la partie prend fin et le classement des joueurs peut être déterminé :
- les joueurs sont d’abord classés en fonction du nombre de tuiles qu’il reste sur leurs chevalets, ceux qui en ont le moins seront mieux classés, ceux qui en ont le plus seront moins bien classés
- pour départager les égalités, les joueurs qui auront joué le plus longtemps seront le mieux classés.
Ce classement permet donc de déterminer le joueur vainqueur, celui qui aura réussi à conserver le moins de tuiles sur son chevalet, tout en jouant le plus longtemps.

Town 77, j’en pense quoi ?
Comme toujours avec cette gamme de jeux compacts, j’avais été dès la découverte, très séduite par le design minimaliste, les règles simples et l’originalité de Town 77. Petit puzzle game rapide et accessible, il a su séduire certains de mes amis qui ont adoré ce jeu malin et original. Je suis de mon côté restée un peu plus sur la réserve à cause principalement du manque de contrôle sur la fin de partie, qui a pour moi, un peu cassé l’enjeu général.

Un matériel simple et super quali
L’un des éléments récurrents de cette gamme de Oink Games, c’est l’optimisation du matériel avec des boîtes de jeu toujours compactes et complètement pleines. Et bien que la qualité soit toujours au rendez-vous, j’ai trouvé ici la proposition encore plus aboutie et agréable à jouer que d’habitude.
Les petites tuiles épaisses sont un plaisir à manipuler et permettent une très bonne tenue sur la table pendant la partie. Elles trouvent avant d’être jouées, leurs places sur des très beaux chevalets en bois, que l’on ne s’attend pas à retrouver dans une si petite boîte. Ils permettent aussi de bien tenir ses tuiles, tout en permettant aux autres joueurs de voir le dos des tuiles qui affichent la couleur, une indication importante qui vous aidera à faire les meilleurs choix à votre tour de jeu.
Town 77 fait donc un sans faute du côté du matériel, et procure une ergonomie de jeu vraiment parfaite.

Des règles simples et universelles
Du côté des règles, vous ne serez pas perdus durant votre partie si vous aimez les jeux de logique, puisque vous retrouverez cette vibes de Sudoku avec des tuiles à placer en fonction des tuiles sur la même ligne et la même couleur.
La prise en compte des couleurs et des formes est assez universelle et les joueurs comprennent immédiatement à quel endroit jouer quelle maisonnette.
Les premiers tours sont alors très simples et le jeu se complexifie seulement avec la zone de jeu qui s’étoffe, puisqu’il faudra être très attentif et ne pas manquer une opportunité avec une tuile avant qu’il ne soit trop tard.

L’originalité du Stop ou Encore
Là où le jeu se démarque et se complexifie un peu, c’est sur sa notion de Stop ou Encore.
La règle est ici aussi très simple à comprendre puisque vous devrez seulement décider si vous défaussez une tuile à la fin de votre tour de jeu. Mais dans les faits il ne sera pas si évident de savoir combien de temps garder sa capacité maximale de 4 tuiles, et quand il faudra commencer à se défausser.
La difficulté est que la défausse vous permettra de mieux vous classer puisque l’objectif est de finir avec le moins de tuiles, mais que moins vous en aurez, moins vous aurez de chance d’en avoir une qui puisse trouver sa place en fin de partie quand le quadrillage se remplit.
L’enjeu de vos parties se trouvera d’ailleurs ici, avec le bon compromis à trouver, qui ne sera pas une évidence.

Un scoring final peu intuitif
Bien que je sois très habituée à lire des nouvelles règles et que mes amis et moi soyons rapides à en assimiler, je dois avouer que nous avons trouvé le scoring peu intuitif avant notre première partie.
Avec la pratique, il se comprend évidemment mais sans trop savoir l’expliquer, j’ai l’impression que dans le jeu, lorsque nous posons nos tuiles les unes après les autres, nous oublions parfois que ce qui compte c’est d’en avoir le moins possible, et pas de finir en dernier.
Le twist du jeu vient pourtant de cette règle qui est intéressante puisqu’elle oblige à défausser pour espérer l’emporter, alors que ce choix limitera aussi ses possibilités de placement.

Un manque de contrôle qui pourra frustrer les amateurs de puzzle game
Bien que j’adore cette contrainte simple de placement qui impose de l’attention et un minimum d’anticipation, je crois que l’élément qui a fait que je ne parvienne pas à réellement rentrer dans mes parties, c’est ce manque de contrôle en fin de jeu.
La pioche des tuiles sera en effet capitale dans le fait de se retrouver bloqué et de ne plus pouvoir jouer, et bien que l’on essaie d’anticiper au mieux en choisissant quelles tuiles conserver et lesquelles jouer au plus vite, je n’ai pas senti que la mise en place d’une stratégie augmentait réellement mes chances de gagner.
Cette caractéristique pourra s’accepter avec plaisir dans un jeu d’ambiance ou de cartes un peu amusant, mais Town 77 se plaçant pour moi comme un puzzle game, j’ai été un peu plus sceptique et cela a eu comme effet sur moi, de me faire perdre globalement l’enjeu de mes parties et de jouer sans réelle ambition de gagner.
A noter tout de même que le fait de pouvoir connaître la couleur des tuiles de ses adversaires permet un petit bonus de lisibilité qu’il faudra savoir exploiter.
Un petit puzzle game rapide qui pourra diviser
Town 77 est un jeu qui a un peu divisé dans mon entourage. Certains de mes amis ont vraiment apprécié de découvrir ce jeu qui se veut rapide, accessible, joli et original. Ils ont apprécié ce petit puzzle game et la présence de cet aléatoire qui allégeait un peu le niveau de réflexion à s’imposer. De mon côté notamment, la mayonnaise a un peu moins pris justement à cause de cet aléatoire, que j’ai plus de mal à accepter sur ce style de jeu.
Je vous conseillerai donc Town 77 si vous aimez les jeux de placement à la Sudoku, mais qui se soit pas trop prise de tête et qui puisse se jouer rapidement. Compact et très beau, il pourra facilement être sorti avec tous types de joueurs. Cependant si vous avez du mal à accepter de l’aléatoire dans ce type de jeu, vous risquez comme moi de passer un peu à côté.
Si il vous intéresse, vous pourrez le trouver chez Esprit Jeu ou Philibert.
Et si vous recherchez d’autres revues de jeu Adultes, vous pourrez retrouver l’ensemble de mes articles ici.
*Collaboration commercial non rémunérée avec Pixie Games











