Mon avis sur Finspan, le plus accessible mais tout aussi réussi des -Span

En début d’année dernière, la grande annonce de la sortie de Finspan n’était pas passée inaperçue, recevant très rapidement les moqueries de nombreux joueurs bien moins éblouis par le thème des poissons, qui succédait à celui des dragons et des oiseaux.

Alors que d’autres jeux se déclinent aujourd’hui en de nombreuses variations, ce troisième opus de la gamme des -span ne reçut pas le meilleur accueil, et Finspan* ne semblait pas partir sur la meilleure voie. Mais au-delà de ce qui n’était finalement que quelques haters à la voix puissante, cette très belle boîte a finalement réussi à faire son chemin, séduisant les habitués de la série et d’autres qui étaient passés au travers des deux premiers du nom, plus satisfaits par cette version accessible et qui allait droit au but.

N’ayant finalement pas eu je trouve le plus de communication, Finspan a finalement su se montrer à la hauteur en réussissant même à devenir le préféré de la gamme de nombreux joueurs.

Ayant aimé Wingspan mais n’ayant pas testé Whyrmspan, je crois que je suis aujourd’hui contente d’avoir choisi ce titre comme représentant de la gamme dans ma ludothèque, ayant été séduite par son accessibilité qui ne va pas à l’encontre du bon casse-tête d’optimisation, qui est une des signatures des -span.

Je vous présente donc dans cet article ce très joli jeu et je remercie mon partenaire Esprit Jeu pour la découverte.

Esprit Jeu

Finspan en un clin d’œil

Création de David Gordon (Drafting the Cosmos, Monkey Palace) et Michael O’Connell
Illustrations de Mesa Schumacher (Ecosystème), Catalina Martinez et Ana Maria Martinez
Edité par Stonemaier Games
Localisé par Matagot

1-5 joueurs
A partir de 10 ans
60 minutes

Mécaniques : Construction de tableau, Combinaison de cartes

Les règles du jeu en quelques mots

Une partie de Finspan se jouera en à peu près une heure que vous ne verrez pas passer, grâce à une belle fluidité générale. Vous vivrez 4 semaines (manches) de jeu que vous enchaînerez et durant lesquelles vous devrez à chaque fois utiliser vos 6 plongeurs pour placer des poissons ou plonger dans une zone. Plusieurs manières de scorer vous permettront de vous distinguer, afin de déterminer le vainqueur de la partie.

Les différents éléments

La boîte de Finspan est à la hauteur de la gamme avec un matériel de belle qualité et réellement magnifique :

  • un grand plateau personnel par joueur
  • un plateau de suivi de manches commun
  • un marqueur Premier joueur et un marqueur de manches
  • de nombreuses cartes Poissons
  • 6 petites Meeples Plongeurs par joueur
  • des nombreuses ressources (oeufs, juvéniles, bancs de poissons)
  • un petit organisateur pour ranger les différents éléments
  • un bloc de scoring

Petit tour sur les règles

Une partie de Finspan va se jouer en 4 manches au cours desquelles les joueurs pourront affecter les uns après les autres, un de leurs six Plongeurs à l’une des deux actions possibles : plonger ou placer un poisson. Ils pourront alors activer des pouvoirs et devront payer des coûts, en gérant au mieux leurs ressources que seront les 3 types de jetons et les cartes Poisson.

Chaque manche présentera un objectif commun avant de passer au scoring final en fin de partie qui prendra en compte les poissons et jetons placés.

Jouer une carte Poisson

Lors de votre tour de jeu, vous aurez donc le choix entre deux actions, Jouer une carte Poisson ou Plonger.

Une des spécificités de Finspan, tient dans le fonctionnement de ses cartes. Chaque joueur démarrera en effet la partie avec un certain nombre de cartes dans sa main, qui seront visibles de tous les joueurs. Dès qu’un joueur devra défausser des cartes, il les placera dans sa réserve personnelle, dans laquelle il pourra à certains moment, récupérer des cartes.

Pour jouer une carte Poisson, vous devrez choisir la carte, ne pas oublier de déplacer l’un de vos Meeples Plongeurs dans la zone spécifique en haut à gauche du plateau et la jouer en respectant ses contraintes :

  • jouer dans une des trois colonnes de son plateau personnel lorsque cela est précisé par un bandeau de couleur sur la droite correspondant à l’une des colonnes du plateau
  • jouer dans l’un des 3 niveaux en profondeur correspondants aux zones photique (surface), dysphotique ou aphotique (profondeurs)
  • payer le coût en défaussant selon ce qui est indiqué des cartes, œufs ou juvéniles.

Certains poissons devront aussi en manger d’autres pour être posés, en étant placés sur d’autres poissons plus petits déjà en place sur votre plateau.

Enfin, dès qu’un Poisson est posé, le joueur vérifie si il possède un pouvoir de pose (à droite de la carte) et l’active pour piocher des cartes, en récupérer dans sa défausse, déplacer des poissons ou bancs sur une ligne droite ou prendre des jetons Œufs ou Juvéniles.

Plonger

Si vous souhaitez plonger, vous devrez prendre l’un de vos Meeples Plongeurs et le placer en haut de l’une des trois colonnes, chacune ayant sa spécialité (les cartes, les œufs et les éclosions).

Votre plongeur traversera alors la colonne en entier en s’arrêtant à différents moments pour effectuer des actions :

  • dès qu’il rentre dans dans une nouvelle zone (3 par colonne), il pourra appliquer son effet si au moins un Poisson y est présent (directement imprimé sur le plateau ou joué par le joueur)
  • dès qu’il rencontre un Poisson avec un pouvoir d’activation, il l’active. Certains poissons permettront à tous les joueurs de bénéficier du pouvoir, d’autres seulement au joueur actif. Ces pouvoirs permettront eux aussi de piocher des cartes, d’en prendre dans sa défausse ou de gagner des jetons Œufs ou Juvéniles en faisant éclore les œufs.
  • dès que le Plongeur arrive en bas de la colonne, si il est le premier du joueur à l’atteindre, il applique le pouvoir spécifique indiqué en bas du plateau. Les Plongeurs suivants de ce joueur ne pourront pas l’appliquer.

Gestion des jetons

La gestion des différents jetons du jeu devront respecter certaines contraintes :

  • il ne pourra y avoir qu’un seul Œuf par Poisson
  • dès que 3 Juvéniles seront sur un même Poisson, ils se transformeront en Banc de poissons (qui rapportera plus de points)
  • les Bancs et Juvéniles pourront se déplacer lorsque l’action sera proposée en bougeant d’autant de cases que souhaité dans une même colonne ou ligne.

Fin d’une semaine

Dès que tous les joueurs auront joué leurs 6 Plongeurs, la semaine arrivera à sa fin. Un décompte intermédiaire interviendra alors en fonction de la condition spécifiée. Dans le mode basique, il vous faudra compter vos jetons Oeufs/Juvéniles, puis vos lignes de Poissons complètes et enfin vos bancs de Poissons.

Une face B de ce plateau vous permettra de varier ces objectifs avec des jetons différents.

Fin de la partie

A la fin de la quatrième semaine, vous passerez directement au décompte final.

En plus des points marqués lors des 3 premières semaines, les joueurs ajouteront :

  • les points Fin de partie de leurs Poissons pour ceux qui en ont
  • la valeur des points de chacun de leurs Poissons joués et visibles
  • 1 point par Œuf présent
  • 1 point par Juvénile présent
  • 6 points par Banc de Poissons
  • 1 point par Poisson mangé par un autre Poisson.

Le joueur qui aura alors le plus de points remportera la partie.

Finspan, j’en pense quoi ?

Aimant les jeux de construction de tableau avec ou sans interaction, je partais assez confiante à la découverte de ce très beau Finspan. Proposant des parties assez rapides et fluides, j’ai vraiment apprécié son mélange de règles très limitées, et de jeu d’optimisation accessible mais intéressant.

Absolument magnifique avec ces dizaines d’espèces représentées, des plus connues aux plus inquiétantes, j’ai aimé, comme mes amis, me plonger dans ce titre qui ne réinvente certes ni la gamme ni le genre, mais qui offre une expérience de jeu très efficace et agréable.

Une DA à la hauteur de la gamme

Soyons honnête, comme beaucoup d’autres, j’avais été un peu surprise par le thème des poissons, qui prenait la suite du bien plus épique univers sur les dragons qui avait accueilli le précédent opus.

Et bien qu’étant un peu phobiques des profondeurs marines et de leur bestiaire peu ragoutant, j’ai vraiment adoré la DA et les illustrations de ce jeu, qui nous immerge réellement dans cet univers assez méconnu.

Comme dans Wingspan, vous retrouverez des petites informations sur les cartes de toutes les espèces et c’est un jeu où vous ne pourrez pas tirer une carte et ne regarder que ses icônes, vous prendrez forcément le temps d’admirer le travail d’illustrations offert.

Une accessibilité exemplaire

Ayant entendu dès sa parution, que cet opus était le plus accessible de la gamme, je ne m’attendais malgré tout pas à des règles aussi limitées.

A chaque tour, vous n’aurez le choix qu’entre deux actions des plus basiques, jouer une carte en payant son coût, ou plonger en activant tous les pouvoirs rencontrés.

L’iconographie étant très claire, vous n’aurez jamais de doute et vous serez prêts à jouer une partie entouré de nouveaux en quelques minutes.

Ce choix restreint d’actions est aussi l’une des clés qui le rend si fluide et rythmé, malgré un vrai travail d’optimisation lors de vos parties.

Un jeu d’optimisation qui saura séduire tous les amateurs du genre

Car ce nombre limité de règles ne rend pas Finspan simpliste pour autant.

Savoir jongler entre les contraintes des semaines, gérer ses ressources qu’il faudra tantôt garder, tantôt dépenser, et savoir maîtriser son timing pour plonger en bon moment afin d’activer le maximum de pouvoirs.

Tout cela n’a l’air de rien mais dans les faits, il y aura juste le bon nombre d’informations à prendre en compte pour avoir plusieurs options à envisager à chaque tour, sans se retrouver submergés non plus.

Les pouvoirs de pose, d’activation et de Fin de partie seront aussi des informations capitales pour fortifier son jeu ponctuellement, sur le long cours ou seulement pour faire le plein de points à la fin du jeu.

Joué avec mes amis habitués aux jeux Initiés et Experts, tout le monde s’est investi à fond dans le jeu et bien que ce ne soit clairement pas celui qui nous ait donné le plus grand mal de tête, il a su assouvir notre soif de réflexion avec notamment cette gestion de ressources tendue.

Un jeu solitaire offrant tout de même quelques interactions

Ecueil habituel de la gamme, nous retrouvons ici aussi le caractère assez solitaire du jeu.

En dehors des pouvoirs d’activation pour tous les joueurs, et des objectifs commun, chacun jouera globalement dans son coin, pouvant être vue comme une qualité ou un défaut en fonction de vos préférences.

De mon côté, j’ai aimé le dilemme de pouvoir jouer un Poisson intéressant mais offrant des avantages à mes adversaires, surtout lorsque ceux-ci étaient conditionnés aux Poissons déjà posés et pouvant donc plus ou moins aider certains joueurs.

Un jeu satisfaisant et d’une grande efficacité

Classique et surfant sur les qualités qui ont fait le succès de la gamme, Finspan parvient à réellement renouveler l’expérience de jeu et à offrir des sensations très différentes de Wingspan au moins, n’ayant pas encore testé Whyrmspan.

Plus accessible, cet opus sera clairement idéal pour démarrer avec la gamme et si vous recherchez un jeu de construction de tableau qui va droit à l’essentiel.

Mais que vous soyez un joueur plutôt familial ou Initiés, ce jeu saura je pense vous séduire, en offrant un vrai exercice d’optimisation plaisant, fluide et tout simplement très agréable.

Finspan, l’opus accessible de la gamme à ne pas sous-estimer

Accessible au plus grand nombre, Finspan ne sera donc pas selon moi à sous-estimer. Sous ses quelques règles transmises en quelques minutes, il cache un jeu d’optimisation intéressant avec notamment une gestion des ressources très tendues.

Absolument magnifique, il est pour moi un opus qui reprend les qualités de la gamme sans faire doublon, et qui saura aussi séduire ceux qui avaient été découragés par Wingspan ou Whyrmspan, qui sont évidemment un peu plus lourds.

Vilain petit canard de la série à sa sortie, Finspan fait finalement son petit bout de chemin à mon plus grand plaisir, ayant personnellement été très séduite par cette proposition.

Alors si vous souhaitez vous aussi partir à la découverte des fonds marins, vous pourrez retrouver ce très bon jeu chez notre boutique partenaire Esprit Jeu ici. Le site propose une grande sélection de jeux qu’ils soient récents ou plus anciens et aussi des précommandes de jeux pas encore parus. Les frais de livraison y sont limités avec des frais réduits pour les envois en Mondial Relay.

J’aime aussi que la boutique propose des promotions toute l’année avec d’ailleurs des titres que j’adore à prix très abordables en ce moment. Enfin Esprit Jeu propose un très bon programme fidélité qui s’active et s’utilise à chaque commande sans minium à débloquer. Idéal pour se faire plaisir à tout moment. Esprit Jeu est enfin une boutique à taille humaine et très rapide, n’hésitez pas à aller la découvrir là.

Et si vous recherchez d’autres revues de jeu Adultes, vous pourrez retrouver l’ensemble de mes articles ici.

Esprit Jeu

*Collaboration commercial non rémunérée avec Esprit Jeu

4 commentaires sur “Mon avis sur Finspan, le plus accessible mais tout aussi réussi des -Span

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  1. J’aime beaucoup Winspan.
    Whyrmspan je ne suis pas fan de la DA et il complexifie son grand frère.
    C’est pourquoi Finspan je ne m’y suis pas intéressé…
    Mais vu votre article, je devrais peut-être le tester…
    Je vais à un salon de jeu aujourd’hui à Bray-Dunes dans le noooord : Pixdays.
    Il y sera peut-être…
    Ludiquement.
    Ludtche
    http://www.facilyjeux.com

    ‎Voici une invitation à suivre la chaîne Facily Jeux sur WhatsApp :
    https://whatsapp.com/channel/0029VaJYlHl8qIzoouQugx3A

  2. Finspan est un jeu très esthétique, avec de très jolies cartes « poissons ». Je suis cependant très déçue par le manque d’interaction entre les joueurs, la mécanique du jeu, répétitive, la trop grande place accordée au hasard. Tout cela rend le jeu profondément ennuyeux.

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