Mes découvertes au salon Pro de Vichy 2025

Comme l’année dernière, j’ai eu la chance en ce début septembre, de pouvoir me rendre au salon pro de Vichy. Mais comme l’année dernière, mes jours de congés étant limités, je n’ai dû me contenter que d’une journée de visite, qui s’avéra donc aussi intense, que joyeuse, frustrante et épuisante !

J’ai alors pu faire quelques très chouettes parties, me faire pitcher des dizaines de jeux et en louper autant. Je vous raconte tout ça dans cet article afin de vous faire découvrir les jeux qui devraient rythmer notre fin d’année 2025 !

Schmidt Spiele

Clear 4

Comme l’année dernière, le premier stand à l’entrée du festival était celui de Schmidt, et nous sommes donc passés voir Kevin qui nous a présenté 3 nouveautés à venir, dont deux dont je n’avais jamais entendu parler et un Kinderspiel 2025 !

Le premier jeu présenté est Clear 4, un petit jeu de cartes et de défausse. Sur le principe ce n’est absolument pas ma came et je dois avouer comme beaucoup de joueurs, me lasser de voir de nouveaux petits jeux de cartes sortir chaque semaine. Mais bien que je n’ai pas encore pu y jouer, Clear 4 m’a fait une plutôt bonne impression. Objectif, se défausser de ses cartes en premier en jouant des cartes égales ou plus petites que les précédentes. Et dès que 4 cartes de valeurs égales consécutives sont jouées (en cumulé) c’est un Clear. Le joueur défausse les cartes et recommence à 0. Mais attention, vous aurez devant vous 4 piles avec 3 cartes chacune, une visible verticale, une cachée verticale qui se révèlera lorsque la première aura été jouée, et une dernière horizontale face cachée que vous ne révélerez qu’au moment de la jouer. Si sa valeur n’est pas inférieure au égal à la dernière carte au centre de la table, le joueur récupère le tout. Des cartes spéciales vous permettront de jouer un joker, de faire un Clear ou de donner les cartes du centre de la table dans la main d’un adversaire. Un petit jeu donc familial et sûrement un peu chaotique, mais qui je pense pourra très bien fonctionner en famille ou avec des amis un peu moins joueurs.

Gardlinge

Gardlinge est un jeu qui m’a immédiatement séduite grâce à sa mécanique principale, à savoir un bag building de tuiles ! Dans ce jeu, vous devrez vous affronter au cours de plusieurs manches et créer à chaque fois votre petit jardin. Vous piocherez pour cela des tuiles qui devront s’agencer en faisant correspondre les symboles que vous retrouverez sur leurs tranches et qui vous donneront des pierres précieuses à dépenser pour acheter de nouvelles tuiles. Mais attention, chaque personnage représenté sur les tuiles aura son petit pouvoir et des gnomes seront cachés parmi eux. Si vous ne vous arrêtez pas de piocher à temps et qu’ils deviennent trop nombreux dans votre jardin, vous perdrez des points.

Avec une variante plus complexe et des petits moyens d’ajuster la difficulté de sa partie, Gardlinge est un jeu qui pourra aussi bien fonctionner avec de grands enfants qu’entre adultes je pense. Aimant beaucoup la mécanique de bag building c’est un des jeux que j’aurais très envie de découvrir à sa sortie !

La cerise sur le gâteau

La cerise sur le gâteau est le jeu que je connaissais parmi ces nouveautés, puisqu’il a remporté il y a quelques semaine le KinderSpiel 2025 !

Reposant sur un concept original, vous devrez ici créer le plus beau gâteau en choisissant parmi deux tuiles celle qui le complètera le mieux, mais sans les positionner avant de choisir. Il faudra donc visualiser dans votre tête le rendu avec pour objectif de faire correspondre un maximum de tranches de couleurs pour gagner des joyaux de différentes couleurs à échanger contre des points.

Original dans sa mécanique et avec un peu de draft pour la sélections des tuiles, c’est un jeu qui me semble très intéressant à 6 ans.

Loki

Passage obligé de tout festival pour moi, je suis ensuite allée découvrir avec Marion les nouveautés à venir chez Loki.

Calendrier de l’avent Détective Charlie

Comme l’année dernière, l’une des sorties attendues sera le calendrier de l’avent Détective Charlie. Pas de nouvelle édition pour cette année mais peut-être que nous serons plus chanceux l’année prochaine. Alors si vous ne l’avez pas encore fait, rendez-vous ici pour découvrir notre avis détaillé sur ce jeu que l’on avait beaucoup aimé !

Mon avis sur le Calendrier de l'Avent Détective Charlie, pour attendre Noël intelligemment

Détective Charlie

Après une première boîte et une première extension que je vous présentai là, et parfaites pour débuter les jeux d’enquête puisqu’accessible vers 6/7 ans, Détective Charlie revient cette fin d’année avec Mystères au manoir, une boîte plus complexe et avec moins d’impact du dés et plus de variétés dans les concepts.

Rien que la couverture nous fait bien sentir que nous nous adressons ici à des enfants un peu plus grands à partir de 8 ans. Nous n’avons évidemment pas vu en détail ces nouveautés mais cela paraissait très alléchant !

Boo Party

Enfin, Boo Party est un petit jeu de mémorisation asymétrique au matériel et au thème très mignons, puisqu’une voyante tentera de démasquer des petits monstres qui tenteront de s’infiltrer dans une soirée costumée en enfilant des déguisements bien trop mignons pour eux !

Un enfant incarnera pour cela la voyante et tentera de dénicher les joueurs qui costumeront leurs monstres avec un déguisement interdit ou déjà utilisé.

Etants un peu allergiques à la mécanique de mémorisation à la maison, je ne sais pas si nous découvrirons ce jeu, mais si vous l’appréciez, ce petit jeu rapide et très mignon devrait pouvoir je pense faire son petit effet.

Esprit Jeu

Asmodee

Miams

Chez Asmodee, nous avons pu faire une partie d’une des deux sorties à venir de Kyf Editions, en lorgnant sur la table d’à côté sur la deuxième boîte de l’un de mes jeux de l’année 2024, Behind (avec une boîte Purple qui prendra la suite de celle sortie il y a quelques mois et que je vous présentai là).

Mais c’est donc à Miams que nous avons joué à mon plus grand plaisir, puisque c’était l’un des titres que je voulais absolument tester lors de ce festival.

Avec son design acidulé un peu loufoque, Miams est un jeu qui revisite le Yam’s en reprenant son concept de base, mais en le complétant de cartes ultra puissantes avec des effets ponctuels, de scoring ou permanents que vous cumulerez et qui rendront à la fois le jeu stratégique, et aussi terriblement fun. Vous pourrez par exemple perdre un relancer de dés mais doubler vos points, remporter un point par fruit spécifique présent, lancer des dés supplémentaires ou gagner des étoiles qui vous offriront plus de choix lorsqu’à chaque tour, vous pourrez acheter une carte.

Le Yam’s étant un jeu doudou de mon enfance, je ne pouvais pas passer à côté de ce titre qui fait déjà bien parler de lui et qui devrait je pense rencontrer un joli succès. J’ai en tout cas très hâte d’y rejouer !

Esprit Jeu

Asmodee Kids

Au showroom Asmodee, nous avons pu découvrir un grand nombre de jeux mais aussi la ligne directrice de la nouvelle gamme Asmodee Kids, et qui aura pour objectif de décliner des grands jeux classiques en versions enfants. Et après Mon Premier Unlock qui avait déjà été annoncé à Cannes et que j’ai très hâte de jouer avec mon fils et Splendor Kids qui sortira bientôt et que je vous présenterai très vite sur ce blog; la surprise a été la présentation de Dixit Kids.

Reprenant cette idée d’association entre des mots et des images, l’adaptation semble ici maline en demandant au enfants de lier une très belle image avec une émotion parmi deux contraires. Avec un matériel très mignon basé sur des cartes au niveau de la version originale, et de petites figurines cachées derrière des trappes, Dixit Kids devrait marquer les esprits mais ne sortira pas dans nos boutiques avant début 2026 !

Les jeux adultes Asmodee

Au showroom Asmodee, nous avons aussi découvert un grand nombre de jeux avec évidemment les très attendus 7 Wonders Dice et Take Time. Bien que n’étant toujours pas fan de jeux coopératifs, j’essaierai sûrement de découvrir ce dernier pour savoir si il pourra me plaire autant Bomb Busters qui est ma référence dans ce genre que je vous présentai là (et visiblement il l’est très largement !). 7 Wonders Dice m’a l’air aussi assez sympa même si j’aurais aimé le tester au festival pour mieux m’imprégner des sensations de ce Roll and Write plutôt familial et au concept amusant de secouage de dés.

J’ai aussi découvert un petit roll and write dont je n’avais pas encore entendu parlé, Locus, et qui intègre une composante de placement à la Tétris. Le jeu mise visiblement sur des combos très satisfaisants et son look très classique et sobre à la Trés futé me hyppe à fond, étant très fan de ce grand incontournable.

Après en avoir entendu parlé au compte goutte depuis quelques semaines, un grand jeu de Bombyx s’est dévoilé au festival avec Les Secrets de Warden Keene. Il s’agit d’un jeu de déduction où vous devrez résoudre 11 mystères avec une mécanique visiblement originale. Vous devrez pour cela vous aider des épitaphes inscrites sur des tombes et d’un matériel très dans le thème. Créer par Paolo Mori et Silvano Sorrentino, c’est un jeu qui intrigue beaucoup et qui a j’ai l’impression bien plu à ceux qui l’ont testé.

Map Masters est un jeu qui m’intriguait avant ma venue au festival et qui propose un mode coopératif et un compétitif. Dans les deux cas, vous devrez créer et vous déplacer dans un donjon, dessiner sur le circuit, affronter des boss, collecter des trésors et gagner des points. Nouvelle sortie de Captain Games adaptée aux joueurs dès 10 ans, je trouve qu’il a l’air assez prometteur même si je n’ai pas eu le temps de le tester.

Esprit Jeu

Enfin la dernière sortie Asmodee que je voulais mettre en avant est Carnival of Sins avec sa DA vraiment marquante.

Etant une des deux sorties à venir d’Actarus (éditeur de Flowers que j’avais beaucoup aimé et que je vous présentai là) avec Serenity, Carnival Of Sins est un jeu de dés reposant sur le thème des 7 pêchés capitaux. A chaque tour, un joueur lancera les dés et les joueurs choisiront et révèleront chacun la carte Pêché de leur choix. Chacune interagira avec le lancer de dés afin de faire gagner ou perdre des points notamment. Bluff et Guessing devraient être au rendez-vous de ce jeu à la DA envoutante !

Iello

Plante Bataille

Découvert rapidement à Cannes, je ne m’étais pas plus attardée sur Plante Bataille qui m’a bien plus intéressée lors de cette deuxième rencontre à Vichy.

Petit jeu familial qui sera la deuxième sortie de la nouvelle gamme Pocket après Plan de secours qui sortira cette année, Plante Bataille devrait être un peu retardé et reprendra un concept de Morpion mais jouable à plus de 2 et avec plus d’interaction. Visiblement rapide et juste fourbe comme il faut pour un jeu familial, il m’a bien finalement bien intéressée et je m’imagine bien y jouer avec mes enfants.

Sucré ou Salé

Je dois avouer avoir vu passer Sucré ou Salé sur les réseaux sociaux et les boutiques mais sans avoir pousser ma curiosité plus loin… Mais découvrir le pitch de ce nouveau titre à Vichy m’a finalement bien donné envie d’y jouer, et pour cause, il s’agit d’un jeu d’association d’idées coopératif, genre que j’affectionne particulièrement, même si les sorties dans cette mécaniques se sont multipliées récemment.

Mêlant dans son visuel deux classiques du genre avec la grille de cartes avec des coordonnées de Mot Malin, et les classiques cartes double sens de Codenames, Sucré ou Salé y ajoute aussi un peu de Similo puisque vous devrez ici tour à tour éliminer des mots jusqu’à retrouver celui que le joueur actif tentera de vous faire deviner. Il piochera pour cela à chaque tour une carte avec un mot et son contraire, comme sucré/salé, chaud/froid ou en retard/en avance. Il devra alors choisir quel mot parmi les deux lui fera le plus penser à sa carte. Les autres joueurs auront alors 5 tours de jeu et 5 indices pour reconnaître le mot recherché.

Esprit Jeu

La colère de la montagne de feu

La colère de la montagne de feu est un autre jeu que je ne connaissais absolument pas, et qui a un très joli potentiel de succès il me semble. Crée par Phil Walker-Harding et Eric M. Lang, sur le thème d’une préhistoire où les humains cohabitent avec les dinosaures, avec de superbes petites figurines, une couverture que je trouve très attirante et une mécanique de contrôle de territoire et de dés, il est sur le papier un jeu à surveiller de très près.

Votre objectif ici sera de faire contrôler à votre tribu au plus vite des territoires pour atteindre un nombre donné de points et mettre fin à la partie. A chaque tour, vous aurez comme au Yam’s 5 lancers de dés qui vous permettront de réaliser différentes actions : placer des personnages sur le plateau central mobile, les déplacer, vous occuper d’œufs de dinosaures qui vous permettront d’accueillir des dinosaures qui auront chacun un pouvoir spécifique ou de vous placer au pied du volcan pour pouvoir le faire glisser et modifier le terrain. A chaque fois que le volcan sera entouré de petits humains, un décompte de points se déclenchera et les joueurs majoritaires sur chaque zone d’une même couleur marqueront des points.

Simple mais je pense assez stratégique, avec un peu de fortification au fil des tours grâce aux jolis dinos, sublimé par un matériel hyper ludique et assez original dans la combinaison de ses mécaniques, La colère de la montagne de feu m’a vraiment plu et son seul problème sera d’être un vrai aimant pour mon fils qui sera très frustré de ne pas pouvoir nous rejoindre dans nos parties du haut de ses 5 ans et demi.

Château Blanc Duel

Très fan de l’un de mes jeux Experts de ces derniers mois, Château Blanc, nous avons pu rapidement découvrir Château Blanc Duel, la version 2 joueurs de ce grand succès.

Sans entrer dans les détails, Château Blanc Duel ne devrait pas perdre les fans du jeu de base avec une iconographie très similaire. Différence majeurs, plus de dés ici pour éviter la frustration que certains auraient pu ressentir avec (je ne l’ai jamais sentie les dés étant communs à tous les joueurs). Ne courant pas après les jeux deux joueurs je passerai sûrement mon tour sur ce titre mais si vous jouez souvent dans cette configuration, il pourrait vous intéresser avec des parties encore plus rapides et un esprit similaire.

Esprit Jeu

La Bohème

L’un des jeux, si ce n’est LE jeu qui m’aura le plus intéressée du festival, sans que j’ai malheureusement pu y jouer, c’est La Bohème.

Premier attrait, sa couverture et l’ensemble de ses cartes sont absolument magnifiques et dans un thème assez unique, puisque vous jouerez à chaque manche une journée dans la vie d’un artiste cherchant l’inspiration. Vous devrez alors jouer des cartes de votre deck sur votre plateau personnel pour faire correspondre des symboles et acheter de nouvelles cartes ou gagner des points.

Incroyablement beau, il reprend deux mécaniques que j’adore à savoir le deckbuilding et les combinaisons de cartes avec un système similaire à celui d’After Us (que je vous présentai là)pour obtenir des ressources. Il devrait sortir en novembre et je l’attend avec une grande impatience !

Esprit Jeu

Cascadia Junior

Annoncé il y a quelques mois, nous avons pu découvrir Cascadia Junior, la version enfants accessible dès 6 ans de ce jeu rapidement devenu un classique des jeux de placement de tuiles.

Reprenant assez fidèlement le jeu de base, il joue surtout sur un allègement des règles malgré deux niveaux de jeu, et un matériel adorable qui permettra aux enfants de créer leur petit tableau purement décoratif au fur et à mesure de leurs validations d’objectifs.

Aimant les adaptations de jeux adultes pour mes enfants, je trouve celle-ci très alléchante et je pense qu’elle trouvera très facilement son public.

Esprit Jeu

BlackRock Games

Castel Boom

Premier arrêt chez BlackRock pour retrouver David, fondateur de Kiwizou avec qui nous avons pu prendre un moment pour échanger sur cette nouvelle maison d’éditions qui rencontre dès ses premiers jeux un très joli succès avec notamment Baladino que je vous avais présenté ici, et Pic Challenge (notre petit chouchou). Nous avons donc découvert la prochaine et dernière sortie de l’année, Castel Boom un jeu de mémoire et de dextérité sur lequel nous nous sommes affrontés au cours d’une partie sans merci.

Dans ce jeu, vous devrez à chaque tour révéler l’une des tuiles sur le pourtour du plateau, qui représentera une tour sur fond de l’une des trois couleurs que vous retrouverez au centre du plateau, et sur lequel se hissent 3 tours. Vous continuerez à révéler des tuiles tant que leurs couleurs seront identiques. Certaines vous feront gagner immédiatement une pièce (un point) et d’autres non. Lorsque vous piochez une tuile d’une autre couleur, vous la replacez face cachée et vous passerez à la seconde phase de votre tour, la construction. Il vous faudra en effet placer autant de morceaux de tours que de tuiles de même couleur piochées, sur la tour de couleur correspondante évidemment. Si vous y parvenez vous gagnez autant de pièces que de morceaux de tours posés, et si tout s’effondre vous ne gagnez rien. Evidemment l’ensemble sera très instable et les chutes seront nombreuses. Le joueurs qui aura le plus de points en fin de partie l’emportera.

Mêlant deux mécaniques qui plaisent aux enfants, Castel Boom devrait je pense très bien fonctionner et sera accessible dès 5 ans.

Esprit Jeu

Catch Up

Chez Catch up, nous avons d’abord commencé par découvrir deux extensions de deux grands succès récents, Faraway (ma présentation complète ici) et Château Combo (ma présentation complète là) – (la fatigue commençant à se faire sentir j’ai évidemment oublié de les prendre en photo…).

Faraway Sous un Ciel d’Etoiles vous proposera principalement des cartes comètes qui vous permettront de conserver des cartes faces visibles dès le début du décompte. Elles vont donc à l’encontre du concept de base du jeu qui nous avait retourné le cerveau, et nous le retournera de nouveau. J’imagine que la gestion des deux concepts sera un joli challenge pour un jeu qui était déjà un excellent exercice d’optimisation.

Château Combo Au Cachot vous proposera principalement des cartes Personnages Prisonniers, qui auront la possibilité de pouvoir décaler dans le temps l’activation de leur pouvoir immédiat. Je pense que cette extension pourra aussi équilibrer un peu la stratégie des Sacs de pièces qui peut être ultra puissante si un joueur parvient à la monopoliser.

Nous avons enfin découvert un jeu encore en prototype, Red Notice, un titre deux joueurs où l’un des deux incarnera un malfaiteur tentant d’encaisser un million d’euros, et l’autre un agent du FBI tentant de le rattraper. Nous avons eu la chance de pouvoir faire une partie entière qui s’est avérée très tendue. Les éléments déjà définitifs du matériel comme ces superbes jetons de poker annoncent du très bon du côté édition, et un jeu qui saura ravir les joueurs qui aiment se pourchasser/se fuir.

Woof Days/Cat Days

Chez Bankiiiz, nous avons découvert un autre nommé au Spiel de cette année, Krakel Orakel que j’ai aussi oublié de photographier… Il s’agit d’un jeu de dessin où vous devrez faire deviner un mot à vos acolytes mais en suivant des pointillés représentés sur votre plateau. Simple dans son concept donc mais sûrement plus délicat à bien jouer.

Nous avons aussi pu faire une petite partie de Woof Days (son pendant chat Cat Days repose sur le même principe mais avec des émotions de chats très drôles au lieu des races de chien notamment). Dans ce jeu, vous devrez placer des cartes Chien sur les différents jours de votre semaine. Chaque chien aura sa propre exigence comme être placé un vendredi, à côté d’une race donnée ou être le dernier placé… Les joueurs additionneront les points de leurs cartes en fin de partie, dès qu’un joueur aura complété sa semaine. Mais évidemment tout ne sera pas si simple, puisque des cartes actions viendront vous aider et surtout pourrir vos adversaires. J’ai eu une malchance assez importante qui m’a fait subir cette première partie mais comme le jeu se joue en une quinzaine de minutes, il sera possible et conseillé de les enchaîner. Je pense qu’en connaissant mieux les cartes il sera aussi plus facile de prendre les bonnes décisions. Je suis repartie avec une boîte de ce très joli jeu et je vous en reparlerai donc vite.

Les deux boîtes sortent début octobre et 50 centimes (sur les 9€ qu’elles coûtent) seront remis à une association. Vous ferez donc un bon geste en achetant ces jolis jeux adorablement illustrés par Pauline Détraz.

Esprit Jeu

Bomb Arctic

Bomb Arctic est un jeu magnifiquement illustré par Apolline Etienne et qui repose sur un concept de course et de guessing. A chaque tour, un joueur devra choisir l’une des ses cartes personnages pour emprunter la voie correspondante précisée sur la carte active d’actions. Les autres passifs feront de même et si des joueurs ont joué la même carte que le joueur actif, ils en tireront des avantages. Si le joueur actif est seul, c’est lui qui en profitera. Il pourra enchaîner les tours jusqu’à décider d’arrêter puisque lui ne récupèrera pas ses cartes jouées et sera donc de plus en plus facile à démasquer.

Simple dans son concept mais je pense assez subtil à bien jouer, comme c’est souvent le cas avec les jeux de guessing, Bomb Arctic a l’air très intéressant et est sublimé par un design et un matériel vraiment adorables. Je pense que mon fils qui aime la prise de risque pourrait beaucoup l’aimer et je vous conseille d’y jeter un oeil si vous recherchez un jeu pour des enfants de 6/10 ans (il est annoncé à partir de 8 ans mais sera je pense accessible avant aux enfants joueurs).

Esprit Jeu

Studio H

Tulikko

Nous n’avions pas de rendez-vous avec Studio H mais j’avais très envie de tester plusieurs de leurs jeux, nous avons donc eu la chance de trouver des tables pour découvrir deux de leurs nouveautés de cette fin d’année.

Tulikko est un jeu qui sortira le 19 septembre et qui fait déjà beaucoup parler avec sa superbe direction artistique et son positionnement de jeu familial.

Mais après avoir fait une partie, je l’ai finalement trouvé un peu plus complexe que ce que je pensais à bien jouer, bien que les règles soient globalement simples.

Dans ce jeu, vous devrez à chaque tour jouer une tuile personnelle dans le plateau central (que j’ai eu la mauvaise idée de ne pas prendre en photo, j’étais définitivement bien trop fatiguée en ce jour unique de visite…), afin de la faire glisser sur une roue centrale qui vous permettra de récupérer la tuile qui en ressortira. Vous devrez alors placer cette tuile sur le symbole correspondant à sa zone de sortie (une icône soleil, nuage, …). Votre objectif sera alors d’accoler des tuiles de couleurs différentes pour y positionner vos jetons Rivières, ou similaires pour y positionner vos tuiles Animaux, votre objectif étant d’être le premier à tous les poser. Des objectifs communs vous permettront de vous défausser de vos jetons Animaux plus rapidement et il faudra donc avoir les yeux sur ces différentes solutions pour l’emporter.

Très beau et accessible, j’ai trouvé que Tulikko faisait quand même bien réfléchir et je pense qu’il mettrait bien en difficulté ma fille de presque 8 ans (âge préconisé pour ce jeu). Il sera donc un très bon jeu à jouer entre adultes ou en famille.

Esprit Jeu

Space Lab

Space Lab était un des jeux que je voulais le plus tester en cette journée, et nous avons réussi à le faire dès le matin.

Dans ce jeu de construction de tableau, crée par les auteurs de Faraway Corentin Lebrat et Johannes Goupy, vous devrez placer des personnages dans votre station spatiale afin de marquer le plus de points. Vous pourrez à chaque tour piocher 3 cartes et garder toutes celles d’une même couleur, ou récupérer toutes les cartes d’une même couleur délaissées par les joueurs précédents; ou jouer une carte dans votre station. Chaque carte aura un coût qui vous obligera à en défausser d’autres de votre main, une couleur et une manière de scorer. Vous devrez alors les agencer au mieux afin de bénéficier des bonus de certaines positions, des scorings de chacun et des objectifs de couleur de votre station.

Rapide et très fluide, j’ai trouvé le jeu intéressant et son design magnifique avec une nouvelle boîte foil du plus bel effet. A voir sur la durée si l’intérêt persiste avec un grand nombre de jeux existants dans cette mécanique.

Esprit Jeu

Pixie Games

Enfin nous avons fini notre intense journée chez Pixie Games accompagnée de Caroline, avec un peu deux salles deux ambiances, puisque les jeux que nous avons découverts étaient soit de très gros jeux Experts, soit des jeux d’ambiance très amusants.

Les jeux d’ambiance

Je commence avec le plus soft et les jeux d’ambiance, et notamment Da Da Da qui fait déjà beaucoup parler de lui avec son concept absolument unique !

Dans ce jeu, vous devrez dans une première phase créer un langage comme si vous étiez les premiers humains cherchant à vous faire comprendre, puis dans une deuxième phase faire découvrir des mots en utilisant ce langage.

Vous commencerez pour cela par placer des images représentant des mots, autour des syllabes présentes pour la partie. Vous pourrez par exemple rassembler tous les animaux autour d’une syllabe Bou, les engins motorisés autour d’une syllabe Flu et ainsi de suite. Vous ne pourrez lors de cette phase pas parler, au delà des syllabes présentes. Le jeu sera d’ores et déjà cocasse puisque vous passerez votre temps à bouger des cartes en répététants des syllabes et en essayant d’obtenir l’aval de vos partenaires.

Dans le seconde phase de jeu, un joueur piochera plusieurs cartes et la première qu’il verra sera celle à faire découvrir. Il devra alors dire comment il l’appellerait avec ce nouveau langage. La plupart des mots seront alors des combinaisons de plusieurs syllabes. Le joueur pourra jouer sur l’intonation en accentuant une syllabe, en effaçant une autre ou tout autre idée qui lui viendrait en tête. Le joueur révèle alors l’ensemble des cartes piochées et les autres joueurs devront trouver laquelle correspond au mot annoncé (par exemple FLU-bou-ro).

Difficile à picther, Da Da Da ne fonctionnera sûrement pas avec tout le monde mais pourra aussi vraiment prendre si les joueurs se mettent dans l’ambiance. J’ai personnellement très hâte de l’essayer avec ma famille et mes amis car c’est exactement le genre de jeu qui me fait marrer, et qui est bien plus subtil que ce que ces répétitions de syllabes incongrues pourrait laisser penser !

Esprit Jeu

Momo est un petit jeu d’ambiance basé sur les mots qui nous aura bien fait rire, il faut dire que mon état de fatigue qui avait déjà bien impressionné en me mettant complètement à côté de la plaque à Da Da Da (j’ai été victime d’une erreur 404!), me mit encore plus en dehors ici !

Votre objectif sera dans ce jeu de remporter le moins de cartes possibles. Tous les joueurs dévoileront pour cela la première carte de leur pioche en même temps. Les cartes représenteront des lettres ou des contraintes. Il vous faudra alors annoncer au plus vite un mot contenant toutes les lettres bleues dévoilées, mais aucune lettre rouge, tout en respectant les contraintes jaunes. Le dernier à trouver un mot prendra l’ensemble des cartes jouées en points de pénalité.

Rapide et simple dans son concept, Momo n’est pas si simple à jouer et sera là aussi un très bon jeu d’ambiance à sortir si vous n’êtes pas allergiques aux jeux de mots.

Esprit Jeu

Les jeux Experts

Du côté des jeux Experts, je ne rentrerai évidemment pas dans le détail de toutes les règles mais les amateurs du genre auront largement de quoi faire du côté de Pixie.

Sweet Lands d’abord est le plus majestueux de cette fin d’année avec une énorme boîte remplie d’un matériel enchanteur. Mais ne vous arrêtez pas à son thème tout doux qui vous invitera à développer le meilleur royaume sucré, puisque ce titre semble sacrément exigeant avec des parties annoncées de bien 2h.

Reposant sur des mécaniques de placement, de gestion de main et de développement, vous devrez construire votre royaume et coordonner vos citoyens avec de nombreux éléments à prendre en compte. Evidemment son univers et sa profondeur me font vraiment rêver, mais je crois que ce jeu commence à atteindre un limite pour certains de mes amis malheureusement. Mais j’adorerai pouvoir le tester à deux si je trouve un joueur motivé.

Esprit Jeu

Tianxia est sûrement celui des 4 jeux présentés qui me tente le moins, mais seulement parce qu’il fonctionne avec notamment un concept semi coopératif et de négociation que je n’apprécie pas vraiment, puisque vous devrez vous mettre d’accord avec vos adversaires pour bloquer l’arrivée des Huns, tout en développant de votre côté votre jeu avec de la collection de cartes, gestion de main et du placement d’ouvriers.

Vous incarnerez ici une famille noble cherchant à gagner de l’influence dans la Chine des années -200 avant JC. Vous devrez pour cela commercer, développer des structures politiques, construire et défendre l’ensemble de la cité.

Esprit Jeu

Daitoshi est avec Sweet Lands celui qui m’attire le plus, il faut dire que je suis un peu fan de Dani Garcia, l’auteur du jeu et que le design de cette nouveauté est absolument magnifique !

Immergé dans un thème japonisant et steam punk, vous devrez ici développer la ville et votre usine, sans attirer la colère des Yokaïs. La mécanique principale de jeu sera le placement d’ouvriers avec comme toujours chez cet auteur, de nombreux éléments de jeu qui se combinent. Je crois avoir entendu qu’une fois assimilé il faisait globalement sens et pouvait bien tourner, mais là encore il atteint un niveau un peu difficile à faire passer chez moi puisque nous jouant quasi toujours à 4, et que ce genre de jeux pourrait vraiment s’éterniser dans cette configuration, à mon plus grand regret.

Esprit Jeu

Enfin, The Anarchy sera sûrement le plus familier de tous puisque c’est un peu le grand frère du Mur d’Hadrien, un Flip and Write Experts assez intimidant au premier abord avec ces fiches remplies à ras bord et ces nombreuses icônes. Mais dans les faits une fois l’iconographie assimilée le jeu est très fluide avec des tours de jeu en simultanée. J’ai un peu joué au Mur d’Hadrien sur BGA puisqu’il y est disponible si vous souhaitez l’appréhender et il tourne effectivement très bien.

Ce nouveau jeu dans cet esprit est visiblement un poil plus complexe mais semble être aussi satisfaisant, d’après les premiers retours que j’ai pu lire.

Esprit Jeu

Les jeux loupés !

Evidemment, une journée seule ne m’a pas permis de découvrir tout ce que j’aurais voulu, et voici donc quelques autres titres que j’ai loupés et/ou qui ont marqué le festival.

Mon plus grand regret est sûrement Amanite, un jeu de déduction, de collection et de I Split You Choose avec une direction artistique très originale, au niveau de ce combo de mécaniques qui m’intrigue.

J’aurais aussi beaucoup aimé tester Alice – De l’autre côté du miroir, un jeu qui a eu de très bons retours aussi avec une mécanique de jeu à cocher et si j’ai bien compris une feuille à plier au moment du scoring et tourner durant la partie.

Galileo Galilei est le nouveau jeu Experts de Sylex Games avec un thème et un visuel irrestistibles. Je n’ai donc pas pu découvrir en détail les mécaniques mais je reste à l’écoute sur ce jeu qui m’attire très fortement au premier coup d’œil.

Borealis est un jeu où vous devrez mener une expédition dans le cercle arctique. Il s’agit d’un jeu familial + je pense basé sur une mécanique de déplacement d’ouvriers. Là encore je n’ai pas pu aller le voir de plus près mais je surveillerai sa sortie en début 2026.

Transorient express est un jeu de combinaison de cartes et de création de tableau qui a eu de jolis retours. Je ne sais pas si il sera le plus original mais je serai assez curieuse d’en savoir plus avec son très beau design et un niveau visiblement assez accessible pour ce genre puisqu’il est annoncé à partir de 8 ans.

Osmosis est le prochain jeu Opla qui réinvente visiblement le genre des jeux d’association d’idées. Son concept est assez difficile à pitcher mais il a lui aussi eu son petit succès sur le festival.

Enfin, malgré un look un peu old school, mon amour pour les roll and write m’orientait vers Brillant, un titre basé sur cette mécanique et qui malgré sa simplicité a eu de bons échos aussi.

Voici donc pour ce « petit » aperçu de cette journée Vichissoise. Je pense que malgré le caractère assez speed de cette journée et la frustration de ne pas tout pouvoir voir, je reviendrai avec un grand plaisir l’année prochaine pour avoir la chance de discuter avec les éditeurs et de découvrir les jeux qui rythmeront la fin d’année toujours hyper riche en bonnes sorties. J’ai en plus eu la chance cette année d’être accompagnée d’Audrey une maman joueuse comme moi qui se concentre elle sur les jeux enfants et avec qui j’ai passé une excellente journée. Vous pourrez la suivre si vous avez des enfants et que vous souhaitez découvrir plein d’idées jeux, livres et activités manuelles ici sur Instagram.

2 commentaires sur “Mes découvertes au salon Pro de Vichy 2025

Ajouter un commentaire

Laisser un commentaire

Propulsé par WordPress.com.

Retour en haut ↑

En savoir plus sur Le blog et les jeux d'une Maman Loutre

Abonnez-vous pour poursuivre la lecture et avoir accès à l’ensemble des archives.

Poursuivre la lecture