Avec mes enfants, j’adore découvrir les adaptations de grands classiques pour adultes, en des versions repensées pour les jeunes joueurs. Et à l’approche de la fin de cette fructueuse année 2025 en termes de jeux pour enfants, nous avons pu découvrir un autre de ces jeux avec Star Realms Academy*, l’adaptation de Star Realms, un intemporel des jeux de deckbuilding.
Mais cette fois-ci, nous nous lancions dans ce test sans aucun à priori, puisque je n’ai encore jamais joué à la version originelle de ce jeu.
Nous partions donc en aveugle, n’ayant même pas fait attention au fait que ce titre était un pur 2 joueurs lorsque Iello me l’avait présenté, et connaissant seulement la mécanique principale qui était pour le coup une que j’aime beaucoup et que je suis toujours curieuse de partager avec mes enfants, le deckbuilding.
Et après avoir découverts plusieurs initiations de ce genre avec eux, mais plutôt adaptés aux très jeunes joueurs, j’étais très curieuse de m’essayer à cette nouvelle sortie annoncée à partir de 7 ans, et qui annonçait alors un niveau plus complexe et proche des jeux adultes.
Dans les faits, mon fils de 5 ans et demi est aussi fan de ce jeu que sa grande sœur de 8 ans et que moi ! Il faut dire qu’alliant grande simplicité, rapidité, rebondissements, design réussi et un vrai côté addictif, il sera presque impossible je pense de ne pas fondre pour ce titre, que je vous présente en détail dans cet article, et je remercie grandement Iello pour l’envoi de cette copie presse qui nous offre de formidables moments de jeux avec nos enfants.

Fiche technique
- Age : dès 7 ans (en pratique jouable dès 5/6 ans)
- 2 joueurs
- 20 minutes
- 2 joueurs, Deckbuilding
| Nous aimons | Nous aimons moins |
| Des illustrations très réussies qui ont hypnotisé mon fils Aucun texte à lire et donc jouable avant que l’enfant soit bon lecteur Des règles très simples avec 4 actions/icônes à connaître et 2 types de cartes seulement Des parties hyper fluides et tendues Plusieurs manières de viser la victoire entre l’attaque, la défense et la repioche Les bases qui permettent de se protéger et de réattaquer Une vraie sensation de construction de son jeu et de montée en puissance Un jeu plein de rebondissements Des parties addictives et un jeu d’une efficacité redoutable à tout âge | L’absence d’un pouvoir qui permet de se débarrasser définitivement de certaines de ses cartes pour épurer son deck |

Principe de Star Realms Academy
Dans Star Realms Academy, vous devrez tout simplement tenter d’ôter toutes les vies de votre adversaire au plus vite. Vous pourrez pour cela piocher 3 cartes de votre deck à chaque tour afin d’appliquer leurs actions et de pouvoir acheter de nouvelles cartes pour renforcer votre jeu.

Installation du jeu
Star Realms Academy est un jeu parfaitement optimisé composé seulement de cartes et de jetons.
Avant de démarrer votre partie, chacun des deux joueurs devra prendre un plateau personnel ainsi que 15 jetons de vie, qu’il place sur les emplacements dédiés du plateau. Chaque joueur reçoit aussi son deck de départ composé de 5 cartes offrant une pièce lorsqu’elles seront jouées, et d’une sixième carte qui permettra d’ôter une vie à son adversaire.

Le second joueur prend aussi une pièce qu’il place directement sur son plateau.
Les jetons Pièces et Attaque seront ensuite mis à disposition des joueurs. Enfin le plateau commun sera placé entre deux joueurs. Il accueillera la pioche de cartes. 5 cartes de cette pioche seront révélées et la partie pourra démarrer.

Règles du jeu
Piocher et jouer 3 cartes
Chacun à leur tour, les joueurs devront alors tout simplement piocher 3 cartes de leur deck et les jouer.
Les cartes pourront être de deux types, les Vaisseaux et les Bases.

Les Vaisseaux seront défaussés à chaque fin de tour, après que leurs actions aient été appliquées. Les Bases resteront elles devant le joueur, tant qu’elles n’auront pas été détruites. Chaque Base aura pour cela ses propres points de vie et il faudra que l’adversaire en vienne à bout afin de la détruire. Si une Base est déjà devant un joueur au début d’un tour, ses Actions peuvent être activées comme une carte que le joueur viendrait de jouer.

Les carte (Bases ou Vaisseaux) offriront des pouvoirs simples et facilement reconnaissables à leurs icônes :
- Prendre une ou plusieurs Pièces
- Attaquer en ôtant un ou plusieurs points de vie de l’adversaire (on attaque toujours en premier les Bases, puis le plateau du joueur dans un second temps)
- Récupérer des points de vie à replacer sur son plateau personnel
- Piocher une ou plusieurs cartes supplémentaires de son deck et les jouer.

Enfin, dernière information à comprendre sur les cartes, certaines présenteront deux Actions. La première (la plus haute) pourra systématiquement être activée. La second ne pourra l’être que si l’icône spécifiée devant est présente face visible devant vous, sur une autre Base ou un autre Vaisseau.
Le joueur révèle donc ses 3 cartes et appliquent leurs pouvoirs, en pouvant utiliser les icônes juste jouées pour activer des Actions des autres cartes.
Acheter une ou plusieurs cartes
Lorsqu’un joueur a activé tous les pouvoirs de ses cartes ou à tout moment lors de son tour de jeu, il peut passer à la seconde phase de son tour, acheter des cartes.
Il dépense alors tout simplement des pièces pour acheter une ou plusieurs cartes de la Rivière sur le plateau commun. Chaque carte a un coût propre précisé en haut à droite.
Dès qu’une carte est achetée, elle est remplacée par une autre de la pioche, afin que chaque joueur ait à tout moment le choix entre 5 cartes.
Il place les cartes achetées dans sa défausse, avec les Vaisseaux qu’il aura joués et défaussés lors de ses tours de jeu, et les Bases détruites par l’adversaire.

Compléter sa main
Dès que son tour de jeu est terminé, le joueur défausse les Vaisseaux joués puis il repioche 3 cartes pour son tour prochain. Si sa pioche est vide, il mélange sa défausse et continue de piocher.

Fin de partie
Les tours de jeu vont s’enchaîner jusqu’à ce qu’un joueur parvienne à ôter les 15 points de vie de son adversaire, il remporte alors la partie.

Star Realms Academy, j’en pense quoi ?
Ne sachant absolument pas à quoi m’attendre avant notre première partie de Star Realms Academy, nous avons dès les premiers tours de jeu compris à quel point nous allions être conquis. Entre mon fils qui s’émerveillait devant la très belle illustration de l’intérieur de la boîte, ma fille qui prenait dès sa première partie l’avantage sur moi, et Papa Loutre et moi ravis d’avoir un jeu qui nous amuse autant que nos enfants; c’est tout simple, la boîte n’a pour le moment pas pris la peine de trouver une place dans la ludothèque, tant on le sort régulièrement et que nous aimons jouer une partie avec chacun de nos enfants le soir avant l’histoire.
Beau, fluide, accessible mais intéressant et très addictif, c’est un énorme coup de cœur et une initiation parfaite au deckbuilding, à laquelle mon fils de 5 ans et demi peut jouer sans aucun problème, malgré un âge annoncé sur la boîte à 7 ans.
Un thème spatial réellement sublime
Les joueurs de société adultes le savent, le thème de l’espace bien que très fréquent surtout dans les boîtes de jeux Experts, offre souvent des directions artistiques très sombres et froides, qui n’émeuvent que très rarement.
Mais avec une touche enfantine ajoutée à cet univers, nous obtenons un jeu vraiment très beau qui fait toujours s’émerveiller mon fils, malgré les parties qui s’enchaînent.
Les Bases sont spectaculaires, et les Vaisseaux variés avec des véhicules qui prendront même parfois la forme de créatures à la Pokemon.
Malgré des tons assez sombres sur les fonds de chaque carte, l’ensemble dégage quelque chose de lumineux et de très agréable, et que je trouve parfaitement adapté aux enfants de primaire.
La très belle touche de ce magnifique paysage spatial à l’intérieur du couvercle finit de dresser ce portrait flatteur, pour un jeu visuellement très réussi qui ne pourra pas laisser indifférents les enfants, surtout si cette thématique leur parle.

Des règles simples et une iconographie sans faille
Alors que j’ai souvent une idée du gameplay des jeux que je reçois, j’avoue avoir ouvert la boîte de Star Realms Academy sans avoir aucune idée de ce qui m’attendait. Je me retrouvais alors un soir après manger, à devoir lire en vitesse ses règles devant mes impatients petits loutrons, qui ne me laissaient que le temps d’un brossage de dents pour être prête à tout leur expliquer.
Et bien que je craigne ce jeu annoncé à partir de 7 ans un peu compliqué, j’ai été très agréablement surprise de lire des règles très succinctes et aussi facile à comprendre qu’à expliquer.
Piocher 3 cartes, les jouer et en acheter d’autres, rien de plus simple ! Surtout que le jeu se base sur des cartes sans aucun texte et une iconographie absolument parfaite, au point que je ne comprend toujours pas pourquoi ce jeu est préconisé à partir de 7 ans. J’ai d’ailleurs immédiatement compris que mon fils pourrait y jouer, et il sera donc accessible aux enfants joueurs dès 5 ans et demi/6 ans.

Un jeu qui met à l’honneur le deckbuilding
Entièrement basé sur la mécanique de deckbuilding, Star Realms Academy en est son expression la plus pure.
Les joueurs partent pour cela avec un deck extrêmement basique, mais qui les invite dès les tous premiers tours à le compléter en achetant des cartes. La possibilité d’acheter plusieurs cartes lors d’un tour, permet d’ailleurs très vite de réduire la fréquence de sortie des cartes de son deck initial, et de monter en puissance dès le premier mélangeage de sa défausse.
Ainsi très rapidement, les joueurs prennent leurs marques et pourront se diriger vers leur stratégie préférée, choisissant de miser sur l’attaque frontale comme mon fils, un compromis des différents types de cartes comme ma Petite Loutre, ou sur la repioche comme moi.
Au delà de simplement renforcer son jeu par des cartes plus puissantes, j’aime aussi que l’on puisse choisir entre des Vaisseaux moins chers mais très éphémères, ou des Bases que vous ne pourrez pas acquérir aussi facilement, mais qui auront le double avantage de vous protéger des attaques, et de pouvoir resservir si elles ne sont pas détruites.
Tout cela offre une montée en puissance rapide et très satisfaisante, et l’on adore découvrir sa prochaine pioche, dès son tour de jeu fini.

Des parties pleines de rebondissements
Entre le tirage des cartes de son deck, les cartes disponibles dans sa réserve et la bonne combinaison de tout cela, les parties ne seront jamais les mêmes et vous offriront toujours de grandes émotions.
Ainsi, certaines parties pourront être rapides et offrir une victoire éclair si un joueur ne parvient pas à contrer une stratégie très offensive. Tout comme il sera possible de presque acheter toutes les cartes de la pioche, et de finir en remportant la victoire avec seulement un point de vie restant lorsqu’attaque et défense se neutralisent.
Très souvent, vous vous sentirez proches de la victoire et ne la verrez pas arriver immédiatement qu’à cause d’un mauvais tirage de cartes, avant de voir votre adversaire renverser la situation et vous voler la victoire qui vous semblait acquise.
Laissant sa chance aux joueurs de tous âges, Star Realms Academy est un jeu qui devient très vite très addictif, et qui vous offrira des moments de jeu intenses et très amusants avec vos enfants.

Comment on épure son deck ?
Seul petit défaut pour moi, en tant que joueuse adultes habituée aux deckbuildings, je regrette l’absence d’un pouvoir qui permette d’épurer son deck en supprimant définitivement des cartes moins puissantes de sa pioche.
Clairement ce problème n’en n’est pas un pour mes enfants, mais la joueuse en moi aurait aimé cette possibilité, au moins en extension pour pouvoir monter encore d’un cran en terme de stratégie, et d’offrir plus de contrôle sur sa fin de partie, qui pourra parfois se jouer à un mauvais tirage de cartes au moment opportun.

Star realms Academy, une merveille à découvrir sans aucune retenue !
L’année 2025 nous aura offert son lot de jeu assez impressionnants de réussite pour les enfants. Mais je tiens je crois avec Star Realms Academy, mon jeu de l’année avec mes petits loutrons !
Rapide, accessible et amusant, il parvient à laisser sa chance à chaque joueur, tout en offrant de vraies moyens de bien jouer et un côté stratégique très malin. Vous pourrez ici choisir la spécialisation ou la diversité pour miser sur tous les tableaux, la multiplication de cartes à faible coût où la patience pour foncer sur les cartes les plus puissantes, l’attaque, la défense ou la pioche; et enfin sur les Vaisseaux éphémères ou les Bases protectrices. Tout cela offre une belle variété de choix et de nombreuses stratégies à essayer. Il faudra aussi bien penser à observer ce que votre adversaire achète pour parvenir à le contrer. Et finalement, derrière sa simplicité et sa rapidité, se révèle un jeu incroyablement malin et tout aussi addictif.
Amusant, plein de rebondissements, beau et fun, c’est un jeu que toute la famille adore et qui nous fait enchaîner les parties en un contre un alors que nous préférons en général jouer à 3 ou 4.
Alors si vous avez des enfants à partir de 6 ans, et que vous recherchez un jeu universel, rapide et addictif, intéressez vous très vite à ce Star Realms Academy, qui restera sûrement notre jeu Enfants de l’année ! Vous pourrez le retrouver chez Esprit Jeu, BCD Jeux ou Philibert.
Et si vous souhaitez découvrir d’autres jeux pour enfants de 7 ans, vous pourrez retrouver nos revues sur les jeux que nous avons découverts ici. Pour les jeux familiaux, rendez-vous là.
*Exemplaire presse offert par Iello












