Mon avis sur Super Pas Vite, un jeu de course très très malin dès 6 ans

Mécanique agréable car souvent dynamique, rapide et amusante, le jeu de course est je trouve un incontournable pour les enfants joueurs. Bien qu’elle ne soit pas la plus commune dans notre ludothèque, elle se distingue avec des titres que nous aimons beaucoup sortir comme deux jeux originaux qui sont parmi nos indispensables, Mollo l’Escargot (que je vous présente là) et Raptor Race (que je vous présente ici), et qui se retrouvent tous deux dans le jeu dont je vous parle aujourd’hui, Super Pas Vite*.

Et bien que cette ressemblance m’ait initialement démotivée à tester cette très belle boîte, je suis heureuse d’avoir pu passer au-delà de cet à priori grâce à son éditeur MJ Games, car Super Pas Vite a finalement su les surpasser tous les deux, et devenir je pense ma référence des jeux de course pour enfants.

Plus stratégique qu’il n’y paraît, beau et plein de suspense, c’est un jeu que je trouve particulièrement réussi et que je vous présente en détail dans cet article.

Esprit Jeu

Fiche technique

  • Age : dès 6 ans
  • 2-6 joueurs
  • 20 minutes
  • Course, Dés
Nous aimonsNous aimons moins
Un design vraiment mignon et original
Un jeu de course et de dés très simple à comprendre
La règle capitale du jeu de pouvoir avancer un escargot d’une couleur donnée, ou placé SUR une couleur donnée
Le concept de rôles cachés qui apportent de l’inconnu et du suspense
Apprendre aux enfants à visualiser leur tour de jeu afin de tirer le meilleur de leurs lancers
Des parties dynamiques, rapides et amusantes
Un jeu aussi amusant pour les parents
Le petit message écologique de savoir prendre son temps pour prendre soin de la nature
Un jeu très efficace en famille
Attention aux enfants susceptibles qui risquent de mal prendre l’avancée de leur escargot
Des rôles cachés qui peinent à le rester bien longtemps

Principe de Super Pas Vite

Dans Super Pas Vite, les joueurs s’affronteront au cours de deux manches successives. A chacune d’entre elles, chacun recevra une tuile Escargot lui indiquant la couleur de son petit poulain. Les joueurs devront alors grâce à des lancers de dés faire avancer tous les Escargots de la course en tentant de ralentir le leur puisque les Escargots qui auront été les plus lents seront ceux qui marqueront le plus de points.

Installation du jeu

Pour jouer une partie de Super Pas Vite, les joueurs devront d’abord commencer par placer le plateau de jeu au centre de la table, et les 6 pions Escargots sur la ligne de départ. Les 4 dés sont aussi mis à disposition et chaque joueur tire au hasard et en secret une tuile Escargot (ou deux à 2 ou 3 joueurs), lui indiquant quel individu sera celui qu’il devra essayer de ralentir au maximum.

Les jolis jetons de points, représentant des déchets que les Escargots les plus lents prendront plus le temps de ramasser sont aussi mis à disposition et la partie peut commencer.

Règles du jeu

A partir du premier joueur et les uns après les autres, les joueurs joueront leurs tours de jeu, décomposés en deux phases, les lancers de dés et les déplacements d’Escargots.

Enchaîner jusqu’à 3 lancers de dés

Pour commencer un tour de jeu, le joueur actif devra donc lancer les 4 dés du jeu, qui représenteront sur leurs 6 faces les 6 couleurs d’Escargots et de Fleurs du jeu.

Ils pourront enchaîner jusqu’à 3 lancers maximum et pourront mettre quand ils le souhaitent des dés de côté, pour conserver leurs faces et éviter de les relancer.

Lorsque les 3 lancers ont été réalisés ou que le joueur est satisfait de ses dés, il peut passer à l’étape suivante.

Avancer des escargots

Dans la deuxième phase de jeu, le joueur pourra avancer des Escargots en fonction des faces de dés obtenues.

Pour chacun, il pourra choisir d’avancer d’une case :

  • soit l’Escargot de la couleur présentée sur le dé
  • soit un Escargot placé sur une Fleur de la couleur présentée sur le dé.

Il enchaînera alors les déplacements et pourra faire avancer sans aucune contrainte des individus différents ou plusieurs fois le même. Evidemment si un Escargot tombe après un déplacement sur une Fleur d’une couleur présente sur un autre dé, il pourra de nouveau le bouger en utilisant ce dé.

Fin de manche et de partie

Les tours de jeu vont alors s’enchaîner et chaque joueur essaiera de faire avancer les Escargots des autres joueurs, tout en limitant au maximum l’avancée du sien.

La manche prendra alors fin dès qu’un Escargot passera la ligne d’arrivée.

Les joueurs révèleront alors leurs tuiles Escargots et tous prendront des jetons Points en fonction de la case finale sur laquelle se trouve leur Escargot. Puis ils seront avancés, moins ils gagneront de points.

Les deux manches se dérouleront de la même manière et les points se cumuleront, afin de déterminer en fin de partie quel joueur en possède le plus, et remporte donc la partie.

Mon avis sur Super Pas Vite

Prudente avant de lancer ma première partie de Super Pas vite, à cause de son concept tout simple et de sa ressemblance avec deux jeux que nous aimons déjà beaucoup, il a finalement su me séduire immédiatement en se révélant être bien plus malin que je ne l’aurais pensé, pour un jeu parfaitement accessible à 6 ans.

Malgré tout parfois un peu difficile émotionnellement pour mon fils, susceptible si on le fait trop avancer, c’est un jeu que je vous recommanderai sans hésiter si vos enfants ne sont pas sensibles à cette frustration, et qui sera peut-être plutôt à réserver à partir de 6 ans et demi / 7 ans dans le cas contraire (mon fils a 5 ans et demi).

Un univers vraiment très mignon

Très sensible aux illustrations car aimant dessiner et voulant devenir Artiste Peintre quand il sera grand, mon fils a tout de suite tout comme moi, adoré le très joli univers de Super Pas Vite. Il a d’ailleurs dès le premier jour reproduit le plateau de jeu sur un dessin adorable que je conserve précieusement.

Et en découvrant l’artiste derrière je ne suis pas surprise, puisqu’il s’agit de Maciej Szymanowicz qui avait déjà illustré le très joli Cendrillon (que je vous présentai là).

Mignon, original et coloré, tout en restant parfaitement lisible et ne tendant ni trop vers l’enfantin, ni vers le trop mature, j’ai aimé l’ensemble du jeu qui propose une expérience des plus agréables, jusque dans les petits jetons points qui représentent de jolis déchets à collecter pour protéger l’environnement.

Le petit message du jeu, au-delà d’ailleurs de simplement surfer sur la lenteur de l’escargot, renvoie un joli message aux enfants de savoir prendre le temps pour contempler et protéger ce que l’on aime.

Des rôles cachés qui peineront à le rester

Elément central du jeu, le fait de pouvoir faire avancer n’importe quel pion et de ne pas connaître avec certitude les personnages de ses adversaires est un gimmick amusant et vraiment malin, surtout au début de la partie.

Très vite, petits et même grands n’auront d’autre choix que de se révéler un peu en évitant soigneusement de déplacer certains individus, mais bien que l’on se doute très vite des Escargots de chacun, le suspense ne sera jamais vraiment levé avant la fin de partie, surtout lorsque l’on joue à 4 et que 2 pions ne sont attribués à personne.

Les joueurs ne cesseront alors de semer le doute et cette mécanique de rôle caché prend réellement sens dans l’ambiance qui se crée autour de la table, et aux tentatives de bluffs qui fuseront.

Une course plus stratégique qu’il n’y paraît

Alors que les jeux de course pour enfants peuvent rapidement faire penser à un répétitif jeu de l’oie, et que le concept semble ici très simple, Super Pas vite se révèle avec ses 4 dés et mouvements à enchaîner finalement bien plus malin qu’il n’en n’a l’air.

La couleur des cases composant le parcours pouvant faire avancer des Escargots situés dessus, il faudra réellement savoir jouer avec cette composante et visualiser les différents mouvements possibles dès la phase de lancer de dés, afin de tirer le meilleur de chaque tour de jeu.

Evidemment cette anticipation sera assez triviale pour les adultes, mais les enfants de 6 ans devront faire preuve de bien plus de concentration pour imaginer qu’en bougeant une première fois un individu, il pourra tomber sur une case qui lui permettra d’avancer de nouveau, ce qui pourra très souvent protéger son poulain de déplacements à limiter au maximum à son tour de jeu.

Avec seulement deux options de déplacements et 4 dés, j’ai trouvé que le niveau proposé était idéal entre 6 et 10 ans et permettait aux plus jeunes de très bien se débrouiller moyennant un peu de réflexion, tout en restant amusant pour les adultes pour qui la gymnastique sera malgré tout bien plus simple.

Des parties amusantes à tout âge

Avec ses parties rapides, son installation et son rangement quasi immédiat, et la possibilité de rassembler facilement autour de la table des enfants jeunes, plus âgés et des adultes, Super Pas Vite est alors un jeu que je trouve très efficace et amusant pour toute la famille.

Je crois même d’ailleurs le préférer encore à mon fils, qui est parfois un peu susceptible lorsque sa sœur notamment avance en connaissance de cause son Escargot.

Attention à la susceptibilité des plus jeunes

Car là sera la petite limitation du jeu pour les joueurs les plus jeunes ou un peu susceptibles. Cachés derrière l’anonymat initial de leur tuile, ils penseront d’abord naïvement pouvoir mener leur petite barque très vite, mais se rendront compte rapidement que les tours de jeu adverses viendront contre carrer leurs plans.

Et après des premiers tours hasardeux, les joueurs auront très rapidement des doutes sur les Escargots de chacun, et le petit côté taquin du jeu se révèlera, puisque vous en viendrez naturellement à viser vos adversaires.

Et autant l’adulte en vous pourra savoir parfois épargner pour limiter les déceptions et frustrations, autant les frères et sœurs se révèleront souvent moins indulgents, et les petites guéguérres fratricides pourront alors ressurgir lors de vos parties, entachant parfois les parties sinon très amusantes de ce joli jeu en apparence tout mignon.

Super Pas Vite, un excellent jeu de course qui mérite à être reconnu !

Au final Super Pas vite est pour moi un jeu très réussi et amusant, qui mériterait bien plus de lumière et une vraie reconnaissance dans les jeux pour enfants de 6 ans (il trouve d’ailleurs bien évidemment sa place dans mon article des meilleurs jeux à cet âge !).

Rapide et dynamique, amusant et plein de suspense, rapide à installer et jouer, facile à comprendre mais très malin, c’est un jeu qui coche pour moi absolument toutes les cases, si vos enfants sont capables de supporter la frustration et la susceptibilité de se faire cibler par leurs adversaires.

Prenant un vrai plaisir à y jouer moi-même, c’est donc un jeu que je vous recommanderai sans hésitez et que vous pourrez retrouver chez Esprit Jeu, Philibert ou BCD Jeux.

Et si vous souhaitez découvrir notre sélection des meilleurs jeux pour enfants de 6 ans, rendez-vous sur cette page, et ici pour retrouver l’ensemble de nos articles de présentation de jeux pour enfants de 6 ans.

*Copie presse envoyée par MJ Games

Laisser un commentaire

Propulsé par WordPress.com.

Retour en haut ↑

En savoir plus sur Le blog et les jeux d'une Maman Loutre

Abonnez-vous pour poursuivre la lecture et avoir accès à l’ensemble des archives.

Poursuivre la lecture