Mon avis sur Troupo, un premier jeu de prise de risques tout mignon dès 4 ans

Bien que mes enfants commencent à grandir, et lorgnent bien plus du côté de notre ludothèque « adultes » que celle consacrée aux jeux enfants, nous aimons toujours découvrir des titres pour les jeunes joueurs. Et parmi les éditeurs que nous surveillons maintenant assidument, Kiwizou, pourtant petit nouveau par rapport aux maison d’éditions installées depuis bien plus longtemps, a su trouver une place de choix auprès de mes enfants avec ces jolies boîtes toujours très joliment illustrées, et des concepts variés reposant sur des règles simples et accessibles.

Au festival de Cannes, les rencontrer était donc un moment à ne pas louper, surtout que j’avais découvert en amont du festival qu’ils lançaient cette année une gamme de petits jeux de cartes compacts et à tout petit prix. Cette toute nouvelle gamme a été distribuée en boutique dès le début de cette année avec Tresoro, Suspecto (que je vous présenterai bientôt) et Troupo* dont je vous parle aujourd’hui.

Premier jeu de prise de risques accessible dès 4 ans et placé dans le thème ô combien porteur à cet âge des animaux de la ferme, il est je trouve une très belle proposition pour sortir des innombrables jeux de mémorisation et de parcours qui inondent les boutiques pour les si jeunes joueurs.

Je vous présente donc cette jolie petite boîte dans cet article.

Esprit Jeu

Fiche technique

  • Age : dès 4 ans
  • 2-4 joueurs
  • 10 minutes
  • Prise de risques
Nous aimonsNous aimons moins
Une petite boîte compacte toute mignonne
Un travail d’illustration très réussi
Des règles toutes simples et un jeu très visuel
Pouvoir utiliser les tours ratés de ses adversaires pour prendre moins de risques
Pouvoir doser ses tentatives en fonction de la puissance des cartes retournées
Le plaisir de farfouiller dans ses cartes en « bordel »
Le scoring très visuel en alignant ses cartes
Faire découvrir aux très jeunes enfants une nouvelle mécanique avec un jeu vraiment adapté dès 4 ans
Des parties rapides et amusantes pour les familles
Un thème très courant à cet âge (mais qui fonctionne)

Principe de Troupo

Dans Troupo, les joueurs devront accueillir dans leur ferme le plus grand nombre d’animaux possible. Ils pourront pour cela à chaque tour farfouiller dans les cartes faces cachées, afin de dévoiler un à un des individus. Mais attention, il faudra savoir s’arrêter à temps car si vous révélez deux animaux du même type ou un clôture ouverte, votre tour de jeu prendra fin immédiatement et vous ne pourrez inviter aucune nouvelle recrue.

Installation du jeu

Prenant le contre-pied de la plupart des jeux où il faudra bien ordonner le matériel, Troupo vous permet d’aller à l’essentiel et d’ajouter un peu de folie à vos parties, puisque vous devrez tout simplement placer en un tas non ordonné les cartes animaux faces cachées.

Chaque joueur recevra une carte Ferme et la partie pourra déjà débuter.

Règles du jeu

Les joueurs joueront alors à tour de rôle jusqu’à ce que toutes les cartes aient été révélées.

Retourner une ou plusieurs cartes

A son tour de jeu, le joueur devra commencer par retourner une carte face cachée afin de dévoiler un nouvel animal qu’il placera au-dessus de sa ferme.

Il pourra ensuite observer le tas de cartes, puisqu’en fonction des tours précédents, il pourra rester des cartes faces visibles intéressantes. Le joueur pourra ensuite soit prendre une carte face visible, soit retourner une carte face cachée. Mais attention, si il dévoile une carte face cachée avec un animal qu’il avait déjà mis de côté au-dessus de sa ferme (mouton, lama ou cochon) ils se chamaillent, et son tour de jeu s’arrête immédiatement. Il laisse alors toutes les cartes qu’il avait prises faces visibles pour les autres joueurs.

Si l’animal dévoilé est différent, il pourra décider si il continue de jouer ou si il s’arrête. Si il continue, il pourra choisir une nouvelle carte face visible ou en dévoiler une face cachée.

Dévoiler une clôture cassée

Si en dévoilant une carte face cachée, le joueur découvre une clôture cassée, tous les animaux faces visibles s’enfuient (parmi les cartes au centre de la table et celles déjà mises de côté au-dessus de la ferme par le joueur actif) et toutes les cartes sont défaussées.

Savoir s’arrêter à temps

Tout le sel du jeu reviendra alors à savoir s’arrêter à temps.

Si il y parvient, avec une, deux ou trois espèces différentes prises en main, il pourra accueillir les animaux dans sa ferme, chaque carte présentant un ou deux spécimens de chaque espèce. Il place alors les cartes à la suite de la ferme, de manière à former une suite d’animaux ininterrompue.

Fin de partie

Les tours de jeu vont s’enchaîner jusqu’à ce que toutes les cartes aient été dévoilées.

Les joueurs comparent alors les longueurs de leurs suites d’animaux et celui qui a la plus longue remporte la partie.

Mon avis sur Troupo

Alors que les jeux enfants reposent souvent sur les mêmes concepts, surtout avec les plus jeunes de 3/4 ans, je suis vraiment contente de voir un titre permettant de faire découvrir la prise de risques à ce jeune public, ayant à la maison un petit garçon qui a toujours adoré cette mécanique.

Idéale pour faire vivre des émotions et avec des règles simples, Troupo est alors un petit jeu très efficace pour les plus petits, qui sera idéal à emporter partout avec soi, et qui se jouera en quelques minutes seulement.

Très mignon et pouvant être joué avec des enfants joueurs ou non, c’est une nouvelle jolie réussite de Marie et Wilfried Fort, et de Kiwizou pour l’édition.

Un thème classique mais très joliment décliné

Après des années à lire des livres sur la ferme, à colorier des dessins de vaches et de cochons, et de jouer avec ces mêmes animaux avec mes deux enfants, je dois avouer privilégier les thèmes plus originaux quand je choisis un jeu pour mes petits loutrons.

Mais il faut le reconnaître, c’est un thème qui plaît toujours aux jeunes enfants, surtout lorsqu’il est illustré de si jolie manière, et que le lama remplace la sacro sainte vache, apportant un peu d’originalité tout de même.

Même si j’aurais donc personnellement préféré un thème qui sorte un peu plus des sentiers battus, mes enfants et moi-même avons adoré le travail d’illustration proposé ici, avec des animaux aux bouilles irrésistibles et de jolies couleurs, tout à fait dans ce à quoi Kiwizou nous a habitués avec un univers décalé et mignon.

Des règles très limitées accessibles à 4 ans

Autre philosophie capitale dans l’ADN de Kiwizou, les règles de Troupo sont une nouvelle fois très simples, et se veulent accessibles à tous les enfants de 4 ans, qu’ils soient déjà joueurs ou non.

Un tour de jeu se résumera donc en une pioche d’une carte, qui sera suivie ou non de cartes supplémentaires, avec pour seule contraintes de risquer de tout perdre si un deuxième animal de même type est dévoilé.

Je n’ai personnellement pas pu tester ce jeu avec des enfants de moins de 5 ans, mais je n’ai aucun doute sur le fait qu’il sera parfaitement adapté dès 4 ans. La seule difficulté sera pour moi émotionnelle pour certains enfants qui auront du mal à voir leurs animaux ne pas rejoindre leur ferme à certains tours de jeu.

Le plaisir de découvrir une nouvelle mécanique

Ayant toujours adoré présenter de nouvelles mécaniques à mes enfants, qui commencent maintenant à avoir de vraies préférences, j’aime que cette nouvelle gamme de jeux de cartes Kiwizou offre d’ores et déjà 3 titres différents ayant chacun leur mécanique, tout en étant tous accessibles à 4/5 ans.

Ainsi, vous pourrez vous attaquer avec la prise de risques grâce à Troupo, l’observation avec Suspecto et la collection avec Tresoro.

Dès le plus jeune âge, vos enfants pourront alors aborder leurs parties différemment en découvrant des propositions et des fonctionnements uniques et qui feront appels à de nouvelles capacités.

Les parents seront aussi ravis de sortir des classiques jeux de mémoire dont j’ai tellement enchaîné les parties avec ma fille il y a quelques années, que je fais maintenant un blocage quasi total sur ce concept.

Un jeu visuel entre bazar et scoring pour tous

Petite particularité amusante de Troupo, il mettra à la fois en avant le petit côté de folie des cartes désordonnées au centre de la table, et le bel ordre crée par cet alignement d’animaux qui permettra de décompte intuitif pour des enfants ne sachant pas compter très loin.

Même avec mes enfants de 6 et 8 ans, j’ai été touchée de les voir prendre un malin plaisir à aller chercher une carte bien cachée, espérant ainsi trouver l’animal qu’il leur faudrait vraiment. Le sentiment vécu par rapport à un jeu tout rangé est assez différent, et crée chez les enfants un sentiment de malice qu’ils apprécient grandement.

A l’inverse, j’ai remarqué que bien que sachant parfaitement compter, mes enfants étaient très appliqués au moment d’aligner leurs cartes, et appréciaient eux aussi de se laisser porter par ce scoring visuel qui permettra au vainqueur de se faire connaître en un coup d’oeil.

Au delà de sa jolie esthétique, Troupo joue donc avec les sens et les perceptions grâce à cette dualité entre ordre et désordre.

Troupo, un premier jeu de prise de risques malin et mignon

Troupo est donc un petit jeu que j’ai trouvé très mignon et parfaitement adapté pour les enfants de 4 ans. Rapide et compact, il pourra être sorti à tout moment et avec tous les enfants. Très simple à expliquer, il est une initiation idéale à la mécanique de prise de risques et pourra créer de vraies émotions entre déceptions et grandes joies à chaque tour. Il sera alors un compagnon intéressant pour apprendre aux enfants à subir le hasard et à se relever, un échec ne signant en aucun cas la défaite de la partie.

Si vous recherchez un petit jeu de cartes pour vos jeunes enfants, je vous recommande donc ce petit Troupo. Il sera idéal entre 4 et 5 ans je pense. Vous pourrez le retrouver chez nos partenaires Esprit Jeu, Philibert ou BCD Jeux.

Et si vous souhaitez découvrir notre sélection des meilleurs jeux pour enfants de 4 ans, retrouvez l’ensemble de nos articles de présentation ici, ainsi que notre sélection des meilleurs jeux à cet âge là.

*Copie presse Kiwizou

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