Mon avis sur Toko Island, un jeu de mémoire addictif à scénarios dès 6 ans

L’article de cette semaine est consacré à un jeu dont j’ai beaucoup entendu parler sur les réseaux sociaux au cours des derniers mois. Un jeu qui fait l’unanimité tant auprès des enfants que des adultes. Un jeu qui a choisi un partie pris fort dans son design avec un visuel bien moins flashy que la plupart des autres jeux à destination des 6 ans et plus, beaucoup plus adulte et très réussi. Un jeu enfin crée par un couple d’auteurs français, Marie et Wilfried Fort, qui nous offre chaque année de nouvelles pépites et édité par Helvetiq, une entreprise Suisse qui propose des livres et jeux magnifiques au design unique.

Ce jeu c’est Toko Island*, un jeu de mémorisation coopératif basé sur différents scénarios à réussir pour valider des objectifs et débloquer des bonus. Un coup de cœur qui réussit l’exploit de rendre un concept de mémorisation addictif et que je vous présente dans cet article.

Fiche technique

  • Age : dès 6 ans
  • 1 à 4 joueurs
  • 20 minutes
  • Jeu de mémoire coopératif à scénarios
Nous aimonsNous aimons moins
Le design particulièrement réussi et original
Le plateau de jeu en 3D qui nous immerge dans l’exploration
Les différents scénarios qui renouvellent l’expérience de jeu
Des objectifs à débloquer pour suivre sa progression et gagner des jetons bonus
Une réflexion à mettre en place pour utiliser au mieux les outils à disposition
Seul défaut : un jeu pour enfants une nouvelle fois basé sur le concept de mémorisation
Mon avis sur Toko Island, un jeu de mémoire à objectifs addictif dès 6 ans

Principe du jeu

Dans Toko Island, vous allez devoir partir en expédition en équipe pour tenter de dénicher les trésors disséminés sur une île, en utilisant différents outils et en recherchant les trésors demandés par le scénario que vous avez choisi.

Installation du jeu

L’installation du jeu est assez rapide et agréable, et permet de s’immerger dans l’univers très présent de ce joli jeu.

La première action que vous devrez réaliser sera de choisir le scénario de votre partie. 12 scénarios existent et se basent sur des concepts de jeu légèrement différents, et des contraintes plus fortes au fur et à mesure de vos parties. Une fois le scénario choisi, vous pourrez récupérer les cartes Trésors que vous devrez rechercher et en faire une pile face cachée. Les cartes se repèrent facilement grâce à des symboles sur leurs faces cachées et qui indiquent les scénarios et niveaux de difficultés où chaque carte sera utilisée.

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Une fois ces 10 cartes mises de côté (il ne faut pas les regarder faces visibles à ce moment-là), vous pourrez installer l’aire de jeu. Positionnez le plateau île au centre des joueurs et insérez au hasard et sans les regarder les différents jetons Trésors dans les emplacements disponibles. Placez à côté de l’île le bateau (en deux morceaux). Positionnez les cartes Trésors à chercher faces cachées et les différents jetons outils aux endroits prévus sur le bateau. Si vous avez déjà débloqué un ou plusieurs jetons bonus, vous pouvez en choisir un pour la partie et le positionner aussi sur le bateau. Révélez la première carte Trésor à chercher.

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Placez enfin le Cabinet des curiosités (une planche qui vous permettra d’organiser les Trésors que vous aurez récupérés) à disposition des joueurs.

Choisissez un premier joueur et débutez votre expédition.

Règles du jeu

Les règles du jeu sont alors très simples mais vous demanderont beaucoup de concentration et un peu de réflexion pour faire les meilleurs choix.

Le joueur actif choisit un outil parmi ceux encore à disposition sur le bateau. Il existe 3 types d’outils différents qui permettent de creuser dans les différents sols de l’île :

  • le râteau permet de fouiller dans le sable
  • la pelle permet de creuser dans la terre
  • la pioche permet de chercher dans le sol rocailleux.

A noter qu’un seul exemplaire d’un outil Joker permet une fois dans la partie de fouiller dans l’un des sols au choix.

Ces différents outils ont été positionnés au moment de l’installation dans différentes cales du bateau, et la position de chaque outil aura une grande importance puisque cela vous indiquera combien de jetons Trésors vous aurez le droit de retourner à votre tour de jeu. Certains outils ne permettent de retourner qu’un jeton, d’autres 2 et enfin les derniers 3.

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Le joueur actif choisit donc un outil et explore la zone de l’île correspondante en retournant le nombre de jetons Trésors auquel il a le droit. Vous pouvez choisir de révéler successivement les jetons d’un même emplacement (le plateau est en 3 dimensions et jusqu’à 3 couches de jetons peuvent être superposés), ou viser plusieurs emplacements différents.

Si vous retournez un jeton correspondant à la carte Trésor face visible, vous conservez le Trésor et le positionnez sur le Cabinet des curiosités. Révélez ensuite une nouvelle carte Trésor. Si il vous reste encore des tours d’exploration vous pouvez bien sûr continuer et chercher le nouveau Trésor demandé. Une fois votre tour terminé, repositionnez faces cachées à leurs emplacements d’origine tous les jetons que vous avez révélés.

Les joueurs jouent les uns après les autres jusqu’à soit trouver les 10 Trésors recherchés, soit jusqu’à venir à bout des outils.

Pour savoir si vous avez validé la mission, vous devrez alors vous reporter au livret de règles puisque chaque scénario à ses conditions de victoire, avec une condition « facile » qui permet de positionner une carte Trophée face mate dans le livret de Trophées, et une condition « difficile » qui permet de la positionner sur sa face brillante.

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Les conditions varient en fonction des missions :

  • simplement trouver tous les Trésors pour la première mission (Trophée brillant si il reste au moins 6 outils disponibles)
  • obtenir suffisamment de points (2 niveaux) avec les Trésors trouvés en fonction de leur taille
  • obtenir suffisamment de points en positionnant (2 niveaux) les Trésors trouvés sur le cabinet de curiosité face B en lignes ou en colonnes
  • obtenir suffisamment de points (2 niveaux) en trouvant le plus de Trésors grâce à des cartes Trésors présentant plusieurs objets.

Au fil des parties, vous pourrez gagner de plus en plus de Trophées qui vous permettront de remplir des lignes ou colonnes dans le livret de Trophées et de débloquer des bonus. Vous pourrez choisir un bonus débloqué à chaque nouvelle partie. Le bonus vous permettent de :

  • réaliser plus d’actions d’exploration une fois dans la partie avec un Outil
  • révéler une seconde carte Trésor une fois au cours de la partie
  • transformer un outil en un autre une fois au cours de la partie pour explorer un sol différent de celui prévu.
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Notre avis sur Toko Island

Mes enfants étant jeunes, je vous présente souvent sur ce blog des jeux basés sur des concepts de mémorisation. Et très souvent, ces jeux sont très bons et agréables à jouer. Mais il faut avouer que si ma fille me demande de choisir un jeu dans notre ludothèque, ce n’est pas le mécanisme qui m’attire le plus et je choisis donc plutôt d’autres types de jeux.

Mais ça, c’était avant Toko Island. Ce jeu, avec ses différents scénarios à découvrir et objectifs à valider, nous motive beaucoup; et c’est donc un jeu que nous sortons, ma fille comme moi, avec plaisir et même plus, addiction, depuis que nous l’avons reçu. Il sait parfaitement nous réunir autour d’un objectif commun ambitieux, et autour de parties agréables et pleines de suspense.

Mon avis sur Toko Island, un jeu de mémoire à objectifs addictif dès 6 ans

La beauté d’un jeu au design unique

Le design tout d’abord de Toko Island est parfaitement réussi.

J’aime beaucoup les couleurs vives, et la gaité très enfantine qui se dégage de la plupart de nos jeux pour enfants. Mais ce parti pris ici d’avoir des tons plus neutres, des illustrations plus matures et un ensemble tellement homogène fonctionne parfaitement !

Les Trésors à trouver sont très beaux et en parfaite adéquation avec le thème. j’aime leur originalité et le fait qu’ils soient présentés sur le livret de règles avec leur histoire, pour les enfants curieux de découvrir de nouvelles choses.

Mon avis sur Toko Island, un jeu de mémoire à objectifs addictif dès 6 ans

Le plateau, le livret de règles et la boîte de jeux sont aussi particulièrement réussis et que dire des cartes Trophées, qui avec leur côté brillant offrent un complément de motivation pour réaliser les Objectifs en mode Difficile, qui demanderont vraiment de l’engagement et plusieurs parties pour enfin les compléter.

L’ensemble de Toko Island est donc un jeu magnifique qui dénotera dans les ludothèques de vos enfants et leur permettra d’entrer dans un univers unique et original.

Enfin, la thématique du jeu est parfaitement présente et l’ensemble des joueurs se retrouve immergé dans cette aventure d’exploration trépidante.

Mon avis sur Toko Island, un jeu de mémoire à objectifs addictif dès 6 ans

Une réflexion à mettre en place pour utiliser au mieux les outils

En plus de devoir se concentrer et bien mémoriser les différents emplacements des Trésors, les joueurs devront bien réfléchir pour utiliser les bons outils au bon moment.

Chaque type outil n’est en effet disponible que 5 fois et avec des nombres de jetons à retourner différents. Explorer deux fois une même zone sans trouver avec succès le Trésor recherché sera donc une erreur à ne pas reproduire trop souvent pour remporter la partie. Il faudra aussi savoir quand utiliser les outils qui permettent de creuser 3 fois pour ne pas se retrouver bloqué en fin de partie.

Des scénarios et objectifs idéaux pour motiver et progresser

Enfin, la vraie très bonne idée de ce jeu, celle qui le rend addictif et unique, c’est ce combo de scénarios et d’objectifs à valider qui motive tous les joueurs à lancer une nouvelle partie.

Mon avis sur Toko Island, un jeu de mémoire à objectifs addictif dès 6 ans

Evidemment les enfants auront à cœur de remporter les Trophées brillants mais il faudra pour cela être patient et pouvoir bénéficier d’un bonus tant la mission est périlleuse.

L’idée d’avoir des scénarios basés sur des conditions de victoire différentes est aussi excellente et permet de choisir le type de partie que l’on souhaite et d’adapter le niveau de difficulté aux joueurs présents ou à leur état de forme !

Enfin, les bonus à débloquer en remplissant petit à petit son livret de Trophées sont une dernière motivation très intéressante, car ils permettent, en plus de valider toujours plus de réussites, de s’offrir des petits coups de pouce bienvenus pour être plus performants pour les parties futures.

Toutes ces bonnes idées permettent de renouveler l’expérience de jeu à chaque partie, de ne jamais se lasser ni se démotiver.

L’exploit de créer un jeu de mémorisation addictif pour petits et grands

Toko Island est donc je dois l’avouer, au niveau de tout ce que j’avais pu lire sur lui. Un jeu de mémoire certes mais unique grâce à un univers original, des scénarios qui rendent les parties exaltantes et qui motivent réellement à jouer et rejouer pour remplir son livre de Trophées.

Au cours des parties, le casse-tête est bien présent et encore une fois original car il ne faudra pas seulement mémoriser la position des Trésors, mais aussi leur profondeur. La persévérance est aussi bien mise en avant dans ce jeu car lorsque l’on a échoué sur un scénario, nous avons la chance de savoir quels types de Trésors sont recherchés et d’être donc plus efficaces dans notre mémorisation au cours des parties suivantes.

Mon avis sur Toko Island, un jeu de mémoire à objectifs addictif dès 6 ans

Enfin, en plus du design très réussi, Toko Island offre un matériel d’une grande beauté. Le plateau à niveaux, les différents jetons et bien sûr les Trophées brillants sont autant de réussites qui offrent une expérience de jeu fort agréable. J’ai aussi trouvé très malin d’avoir un livret de Trophées que l’on puisse remplir mais aussi remettre à zéro, car les cartes sont simplement « clipsées » dedans et pas collées.

Toko Island est donc un jeu qui a tout bon ! J’ai testé de nombreux jeux de mémoire à destination des 5/6 ans mais si je devais en conseiller un, ce serait forcément celui-ci. Une vraie belle réussite qui me motive aussi à découvrir encore plus de jeux des auteurs Marie et Wilfried Fort et de la maison d’éditions Helvetiq qui propose de très nombreux titres qui me font vraiment de l’œil, avec leurs jolis designs et leurs boîtes petits formats et petits prix.

Vous pourrez trouver Toko Island par exemple sur les sites Philibert et BCD Jeux.

Et si vous souhaitez découvrir notre sélection des meilleurs jeux pour enfants de 6 ans, rendez-vous sur cette page, et ici pour retrouver l’ensemble de nos articles de présentation de jeux pour enfants de 6 ans.

*Jeu offert par la marque et coup de cœur sincère

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