Il y a quelques semaines, je vous présentais sur ce blog mon coup de cœur pour un premier jeu de placement d’ouvriers ambitieux accessible dès 6 ans, Fluffy Valley. Cette nouveauté sortie chez Loki en cette fin d’année 2023 nous avait vraiment séduites et il y a quelques années, un autre jeu tout aussi ambitieux, intéressant et mignon déboulait dans la collection des jolies boîtes bleues : Farmini.
Issu de la gamme compacte de l’éditeur, il m’avait immédiatement interpellée avec sa boîte toute mignonne, son concept de placement de cartes, et le nom de ses auteurs en les personnes de Marie et Wilfried Fort, des références dans la créations de jeux pour nos jeunes enfants.
Farmini* avait donc naturellement trouvé sa place dans mes sélections des jeux de société à découvrir à 5 ans, mais aussi dans celle de mes idées cadeaux à cet âge.
Complètement séduite par ce jeu qui fonctionne très bien avec mes deux enfants, je vous le présente en détail dans cet article et je remercie Loki d’avoir eu la gentillesse de me le faire découvrir.
Fiche technique
- Age : dès 5 ans
- 2 à 4 joueurs
- 20 minutes
- Jeu de placement de tuiles
| Nous aimons | Nous aimons moins |
| La petite boîte optimisée Le design absolument adorable et rigolo Dès règles parfaitement accessibles à 5 ans Mais un jeu au final stratégique qui fait vraiment réfléchir Il faudra savoir doser les risques que l’on prend avec les animaux non protégés dans des enclos Un jeu qui plaira aux petits et aux grands Tout simplement très efficace et ingénieux | Certaines cartes très pénalisantes qui empêchent presque définitivement de fermer un enclos |

Principe de Farmini
Dans Farmini, vous devrez être le meilleur fermier en tentant d’agencer au mieux champs de maïs, animaux et enclos. Vous devrez pour cela placer à chaque tour une carte dans votre ferme mais attention, le loup rôde et pourrait se délecter de vos animaux non protégés.
Installation du jeu
L’installation de Farmini est très rapide puisqu’elle se limite à quelques actions :
- chaque joueur prend une carte Ferme, qui sera la base pour développer sa ferme
- une rivière de 4 cartes est positionnée à disposition des joueurs
- les jetons Animaux (cochons, biquettes et poules) sont aussi mis à disposition des joueurs
- le reste des cartes est mélangé afin de constituer la pioche qui complètera la Rivière après chaque tour de jeu.
Un premier joueur est désigné et la partie peut commencer.

Règles du jeu
Les joueurs joueront alors à tour de rôle jusqu’à ce que toutes les cartes du jeu aient été posées.
A son tour de jeu un joueur devra choisir une carte de la Rivière, la poser dans sa Ferme, et compléter la Rivière en repiochant une carte de la pioche.

Choisir une carte dans la Rivière
Le joueur a donc le choix entre 4 cartes à chaque tour de jeu.
Les cartes peuvent être de différents types :
- des cartes Terrains, avec des emplacements pour les animaux et/ou des champs de maïs et des barrières
- des cartes animaux de la Ferme avec un ou deux animaux qui vous permettront de prendre un ou deux jetons de l’animal en question et de le(s) poser dans votre Ferme sur un emplacement dédié (les ronds couleur Terre dans les prés)
- un Loup qui aura une envie pressante de dévorer tous les animaux du type indiqué et qui ne sont pas protégés dans des enclos fermés. Les jetons sont alors immédiatement défaussés.

Une fois la carte choisie, si c’est un Terrain, le joueur la place dans sa Ferme en respectant les quelques contraintes de placement.
Des contraintes de placement limitées
Les contraintes de placement dans Farmini sont assez limitées, ce qui permet aux jeunes joueurs de trouver relativement facilement un emplacement qui puisse convenir :
- la carte posée doit être adjacente à une carte déjà placée dans la Ferme
- les barrières de la nouvelle carte doivent correspondre avec celles des cartes adjacentes. Une barrière ne s’arrête pas d’un coup, et c’est cette condition qui est parfois oubliée par les jeunes joueurs un peu excités.

Mais des conditions de scoring exigeantes
Mais comme je vous l’ai dit en début d’article, le jeu est exigeant à 5 ans et, autant il est facile de trouver une place pour sa carte, autant il est plus complexe de trouver la bonne place, celle qui permettra de gagner le plus de points.
Voici donc les conditions de scoring qui devront permettre aux joueurs de faire les meilleurs choix de cartes et de placements :
- les champs de maïs rapporteront un point chacun mais uniquement si ils sont dans un enclos fermé, et qui ne contient pas de jetons Animaux. Car évidemment si un Animal est présente dans un enclos avec du maïs, il le mangera !
- chaque jeton Animal encore présent dans une Ferme en fin de parie rapportera un point.

Il vous faudra donc penser à regrouper les champs de maïs et à les clôturer pour qu’ils comptent dans votre scoring.
Attention au loup !
Et il faudra aussi tenter de créer des enclos fermés pour vos Animaux afin qu’ils soient protégés des Loups.

Il est aussi intéressant de noter qu’il y a 6 cartes Loups dans le jeu, 2 par type de proie et qu’une fois les deux Loup d’une même proie dévoilés, l’espèce pourra être placée dans des emplacements non protégés puisque le danger sera passé.
Le décompte des points
En fin de partie, chaque joueur additionne ses jetons Animaux et ses champs de maïs dans des enclos fermés et celui-ci qui a le plus de points remporte la partie.

Notre avis sur Farmini
Farmini est un petit jeu qui m’a longtemps intriguée, et qui a confirmé tout ce que j’attendais de lui.
Mignon et accessible dans ses règles, tout en étant réellement complexe à 5 ans et intéressant bien après, cette petite boîte à moins de 10€ renferme un titre à présenter sans modération à ses enfants.

Un design adorable et un matériel parfait
Au premier abord, Farmini est un vrai aimant à enfants avec sa très jolie boîte et cette adorable illustration de couverture. Tellement que mon fils de 3 ans et demi est tombé amoureux de ce jeu, en partie à cause de cela.
A l’intérieur, le jeu est tout aussi réussi et on retrouve avec plus de détails ces animaux adorables et tant le loup gourmand (auquel je m’identifie sans problème), que les poules qui ont l’air sacrément toquées, donnent envie de créer la ferme la plus harmonieuse.

Outre cet aspect animalier, le jeu fait le taf avec des cartes suffisamment grandes et claires pour être utilisées simplement à 5 ans. Des tuiles auraient eu le mérite d’être plus stable avec ce public légèrement agité mais le jeu aurait été bien plus volumineux et cher dans ce cas.
J’aime enfin le liseré particulier au dos des cartes de départ de la Rivière, qui permettent une mise en place rapide.
Des tours de jeu fluides et des règles accessibles
L’explication des règles se fait ensuite facilement à des enfants de 5/6 ans, mais aussi à des plus jeunes. Mon fils de 3 ans et demi a été capable de comprendre les tours de jeu très rapidement, bien qu’il soit évidemment encore complexe pour lui de choisir au mieux ses cartes et placements.
Les tours de jeu sont aussi très fluides et rapides. Pas le temps de s’ennuyer et on se retrouve plus souvent à vouloir accélérer pour découvrir au plus vite la prochaine carte qui complètera la Rivière, entre attente d’avoir l’animal ou l’enclos que l’on recherche, et la peur qu’un Loup ne vienne dévorer nos compagnons vulnérables.

Une vraie complexité dans les choix
Mais au final l’aspect qui me plaît le plus dans ce titre, c’est le dilemme qui se pose à chaque tour de jeu entre créer et fermer au plus vite des enclos pour protéger nos Animaux, miser sur le maïs finalement assez rare et difficile à clôturer, ou prendre des risques en accueillant le plus d’Animaux quitte à les perdre en cours de partie.
Vraiment si il faut chipoter…
Vraiment si il faut chipoter, je dirai que certaines cartes sont un peu trop sévères puisqu’elles seront impossibles à clôturer et que l’on se retrouve de temps en temps à ne vraiment avoir aucun bon choix parmi les 4 cartes. Mais cela ne concernera pas plus d’un ou deux tours par partie par joueur et cette spécificité permet aussi de rajouter une complexité intéressante à prendre en compte pour les plus jeunes.

Un excellent jeu de placement à 5 ans, ambitieux et intéressant
Au final Farmini est un jeu qui tient pour moi toutes ses promesses.
Avec son format compact et ses parties rapides, il est un jeu que l’on peut emmener partout. Annoncé à partir de 5 ans, il est aussi accessible un peu avant et tant mieux, car son design sera particulièrement efficace aussi vers 4 ans.

Accessible dans ses règles, il offre pour moi le bon niveau de challenge, idéal pour débuter le placement de cartes avec plusieurs contraintes.
Farmini est donc un joli coup de cœur, un titre efficace et durable vendu moins de 10€, et que vous pourrez vous procurer chez Philibert, BCD Jeux ou Ludum (code de parrainage 052478612 pour bénéficier de 5€ sur votre première commande)..
Et si vous souhaitez découvrir notre sélection des meilleurs jeux pour enfants de 5 ans, rendez-vous sur cette page, et ici pour retrouver l’ensemble de nos articles de présentation de jeux pour enfants de 5 ans.
*Exemplaire presse envoyé par Loki sans contrepartie











