
Pour la troisième année consécutive, j’ai en la chance en ce 13 septembre de me rendre au festival pro de Vichy, qui lance la fin d’année et son rythme de sorties infernal en lien avec l’approche des fêtes de fin d’année, et du festival d’Essen.
Ne pouvant me permettre qu’une seule journée de salon, j’ai fait le choix cette année de miser à 100% sur les rendez-vous avec une journée ininterrompue qui m’a permis de retrouver les éditeurs avec qui j’échange toute l’année par écrit, et de découvrir un maximum de nouveautés bien que ce ne soit la plupart du temps qu’au travers de pitchs et d’aperçus de matériel.
Ces heures de visite qui seront passées en un clin d’œil m’auront permis de valider mon intérêt pour certains titres que j’avais déjà repérés, mais aussi d’en découvrir de nouveaux, et je vous présente dans cet article ceux que je trouve les plus intéressants et dont je surveillerai les sorties dans les mois à venir.
A notre que cette journée de rendez-vous ne m’a pas permis de rencontrer tous les éditeurs, et que n’ayant pas pu me balader dans les allées, certains seront malheureusement complètement absents de cette liste, tout comme certains titres qui auraient mérité un peu de mon temps.
Bingmo
En attendant mon premier rendez-vous, j’ai pu flâner quelques instants sur le showroom Blackrock et bien que je n’ai pu ni y jouer ni en parler avec un éditeur, j’ai pris quelques minutes pour découvrir le fonctionnement de Bingmo qui fait déjà bien parlé de lui, ayant été crée par le couple derrière le compte Instagram Le Grenier Ludique.
Dans ce jeu, les joueurs devront à chaque manche prendre connaissance d’un thème et inscrire dans leur grille des mots en rapport avec ce thème. Ils devront ensuite tous annoncer les termes écrits et dès que plusieurs joueurs auront eu la même idée, ils pourront cocher leur case avec évidemment pour objectif de valider des lignes entières.
Entre le jeu d’association d’idées et le jeu d’ambiance, je comprends maintenant que j’en ai saisi les règles ce qui pourrait faire de ce titre un succès, et je surveillerai sa sortie le 2 octobre.

Zenso
Crée par Bruno Cathala et Andréa Mainini, édité par Blam et avec un doux travail d’illustration par Julie Gruet, Zenso est un jeu qui part d’emblée avec un fort capital sympathie.
Jeu de placement de cartes familial, il vous invite à développer de tour en tour votre jardin zen, en le complétant de cartes découpées en 4 zones représentant des types de terrains. Certaines de ces zones accueilleront des lanternes et il faudra les multiplier dans des zones de couleurs pour marquer le plus de points. Vous pourrez aussi obtenir des pièces qui vous permettront d’acheter et de valider des objectifs d’agencement.
Jeu de placement qui semble classique dans son concept, il devrait être un titre solide et agréable au bon niveau, qui soit accessible aux familles et enfants joueurs, tout en restant intéressant pour les adultes plus initiés.
A surveiller donc pour une sortie prévue le 27 novembre.

Human Legacy
Bien que le look d’une boîte ne soit pas toujours l’élément déclencheur de mon intérêt, je dois avouer être absolument incapable de résister au travail d’illustration de Crocotame, qui parvient toujours à m’accrocher et à se distinguer dès le premier coup d’œil.
Et c’est grâce à sa couverture que je m’étais initialement intéressée à Human Legacy, que j’ai pu connaître un peu plus au travers d’un pitch très alléchant !
N’ayant pas pu découvrir le matériel, je retiens qu’il s’agira d’un jeu coopératif en campagne, narratif et avec une mécanique de roll and write. Le jeu reste encore secret mais ces quelques informations augmentent encore mon intérêt mais il faudra être patient, puisqu’il n’arrivera en boutique qu’en 2027.

Pousse ta poule
Parmi les jeux enfants qui font parler d’eux en 2026, Pousse ta poule tient une place de choix et sera enfin accessible dès cette semaine (18 septembre).
Jeu édité par Flying Games et dans la veine du grand succès la Planche des pirates, il retrouve un matériel irrésistible et un concept amusant pour les enfant dès 5 ans.
Dans ce jeu, les joueurs se livreront à une course de poules. Ils devront à chaque tour placer au moins un œuf dans la fente de la boîte, qui le retournera par magie et fera éclore un poussin, en le faisant tomber dans l’un des trois « nids ». Le joueur devra alors choisir de continuer en renouvelant cette même action ou de s’arrêter, en sachant que si deux poussins de la même couleur naissent dans le même nid, le tour prendra fin et la poule n’avancera que du nombre minimal de « case » à savoir un.
Si le joueur s’arrête à temps, il pourra saisir tous les poussins éclos dans la zone qui lui permettront de faire avancer sa poule d’autant de cases que de poussins en la poussant. Le premier joueur qui atteindra la ligne d’arrivée déclenchera la fin de partie avec un dernier tour pour tous les autres joueurs qui pourront alors le dépasser. Il faudra alors choisir le bon moment pour franchir cette ligne, ou savoir temporiser !
Jeu/jouet au matériel vraiment amusant et avec cette mécanique de prise de risque qui fonctionne magnifiquement à cet âge, Pousse ta Poule pourrait bien rencontrer le même succès que la Planche des Pirates.

Faraway Au delà du voile
Bien que ne courant pas plus que cela après les extensions de jeux, je ne peux que parler d’Au-delà du voile, le prochain petit booster pour Faraway.
Avec un travail d’illustrations toujours aussi réussi, il propose des objectifs communs qui pourront une fois validés se placer sous la dernière carte du joueur, lui apportant de nouvelles ressources et scorings. Ces éléments fonctionnant de la même manière que les cartes, à savoir qu’ils ne seront activés/disponibles qu’une fois la carte retournée, la notion capitale de timing du jeu se retrouvera encore mise en avant, avec une idée qui devrait très bien fonctionner et qui sortira le 23 novembre.

Lucioles
Jeu coopératif pour deux joueurs, Lucioles aurait pu être un jeu auquel je ne lance qu’un coup d’œil avant d’aller voir plus loin, mais qui se distingue réellement dans sa globalité.
Magnifiquement illustré par Maud Chalmel, et toujours aussi bien édité par Catch Up Games, il est un jeu narratif au concept simple mais qui s’est déjà révélé sur le premier chapitre que nous avons pu jouer, pour une boîte qui en contient 8.
Nous incarnerons ici de charmants insectes qui chercheront à faire reculer la pénombre qui s’empare de leur monde. Ils devront pour cela explorer chacun une carte, guidés par leurs partenaires afin de rencontrer des petits habitants, de résoudre des mystères et d’avancer dans l’histoire, grâce à une BD par héros à parcourir de bulle en bulle en fonction de ses avancées et choix.
En apparence très simple dans son concept, Lucioles s’est déjà révélé bien plus complexe que je n’aurais pu le croire avec une gestion d’une ressource de déplacement tendue, des indices à donner qui pourront faire la différence et de la déduction qui se devra d’être efficace.
Les autres scénarios réserveront aussi d’autres concepts et idées qui garantiront un beau renouveau au fil des parties.
Un jeu qui fait déjà bien parler et qui devrait plaire aux amateurs de jeux narratifs en campagne. Il sortira en boutique le 23 octobre.

Elles
J’ai ensuite quitté le showroom de BlackRock pour me rendre vers celui de Iello, pour découvrir en premier lieu les nouveautés enfants de chez Loki.
J’ai alors pu pousser ma découverte de titres déjà aperçus à Cannes avec pour commencer Elles, un jeu de collection de cartes dérivé d’une BD que je ne connaissais pas mais qui me donne très envie de la lire avec ma fille aînée.
Le concept des livres est de suivre une jeune collégienne dont on pourra percevoir les changement d’humeurs et d’émotions grâce à ses cheveux qui se teinteront différemment. Abordant des sujets importants de l’adolescence, ils sont visiblement des incontournables qui pourront maintenant être complétés du jeu Elles, développé en interne par Loki et qui sera un jeu de collection de cartes où chacune représentera l’héroïne avec une couleur de cheveux donnée et un pouvoir en lien avec son émotion. Il faudra alors les jouer au mieux pour rassembler toutes ses personnalités devant soi.
Très attirée par le concept général de la licence, je pense m’intéresser aux livres avant de peut-être découvrir le jeu si ma fille se prend d’affection pour cette héroïne singulière, qui sortira le 9 octobre.

La forêt des ombres
Jeu au design marquant avec un matériel qui le servira vraiment, La Forêt des ombres est un jeu d’observation évolutif et coopératif.
Dans ce jeu, les joueurs devront parcourir la forêt et rassembler chacun dans leur sac à dos des éléments précis qu’ils devront retrouver dans le décor.
Et c’est dans ce décor que se trouve la magie du jeu, puisqu’il sera composé d petits supports en 3D et de plusieurs niveaux, dans lesquels des cartes seront glissées. Mais entre les niveaux, des arbres viendront limiter la visibilité et rendre plus difficile la découverte des objets recherchés.
Etant un jeu en campagne, du matériel sera découvert au fil des parties et complètera l’expérience de jeu.
La forêt des ombres semble donc être un jeu avec des sensations originales que je serais très curieuse de tester et qui sortira en boutiques le 23 octobre.

Cherche & Stick
Autre concept amusant déjà aperçu à Cannes et redécouvert à Vichy, Cherche & Stick est une gamme de cherche et trouve amusante, où les enfants devront coller des stickers en fonction de leurs découvertes, modifiant alors petit à petit son illustration complète.
Jeu narratif avec un temps de jeu qui semble intéressant, il se décline en 3 modèles, un à partir de 5 ans et les autres à partir de 6 ans sur des thématiques différentes et avec à chaque fois un nouvel illustrateur.
J’ai eu la chance de pouvoir ramener ce jeu à la maison. Nous allons donc nous empresser de le découvrir avec mes deux petits loutrons pour que je puisse vous présenter cet objet ludique original et qui intrigue autant les adultes que les enfants, au plus vite sur ce site.
Il sortira lui assez vite et sera disponible en boutique le 25 septembre.

Le Repaire des Tampignons
Le Repaire des Tampignons est un jeu de Tamponne and write qui prend la suite de Polynimaux et qui le complexifie un peu, avec une notion de mémorisation qui le rendra plutôt accessible à partir de 7 ans.
Dans ce jeu, les joueurs devront remplir les cases de leurs territoires (deux types de fiches dans la boîte) avec différents éléments, en choisissant et en plaçant au mieux les 5 tampons du jeu.
Mais après une première utilisation où les enfants pourront découvrir ce qui se cache sous chacun, il devront en mémoriser les positions puisqu’ils ne pourront plus vérifier quel tampon ils ont en main avant de tamponner.
Optimisation et mémorisation seront donc au programme de ce jeu au design une nouvelle fois adorable et qui arrivera en boutique le 25 septembre.

Détective Charlie le calendrier de l’avent
Enfin, le dernier jeu découvert chez Loki est le calendrier de l’avent Détective Charlie, qui revient dans un nouvel opus après le succès du premier.
Reprenant le même concept, il permettra aux jeunes joueurs qui ont déjà pu le jouer de se relancer dans une nouvelle aventure, après la première que je vous présentais en détail dans cet article.

Gaudi
Fan des jeux de Dani Garci dont j’adore toujours l’univers et le côté très satisfaisant, je ne peux malheureusement pas m’essayer à toutes ses nouveautés, certains jeux étant trop longs et dispersés pour mes camarades de jeu qui tendent en ce moment vers des titres à l’accessibilité plus simple.
Mais après le succès de Barcelona, l’auteur revient en Espagne et suit les traces de Gaudi dans un jeu qui s’annonce un peu plus simple à assimiler et rapide à jouer.
Il faudra ici jouer des cartes de 3 types différents avec l’un qui aura une incidence sur le court terme, un sur le moyen terme et l’autre sur le long terme.
Une jolie mosaïque de tuiles sera à former mais comme pour les cartes, la couleur (type) qui permettra le scoring le plus élevé ne sera pas compatibilisé et seuls les 2 et 3ième plus performants compteront.
Très attirée par le thème, le design et ce niveau qui a l’air plus jouable dans mon entourage, il fait partie des jeux Initiés +/Experts – que j’aurais très envie de jouer en cette fin d’année, et qui sortira le 20 novembre.

The Gang Deluxe
Simple et rapide, The Gang revient dans une version Deluxe avec un matériel très amélioré et toutes les extensions comprises dans cette boîte.
Je n’ai toujours pas joué à la première boîte, n’étant pas très attirée par les jeux reposant sur une mécanique de poker, mais cette édition améliorée me fera peut-être franchir le pas. Elle sortira en boutique le 30 octobre.

Loop
Loop est un jeu de cartes avec une base très classique, mais avec un twist vraiment malin.
Dans ce jeu, les joueurs devront défausser au mieux leurs cartes en jouant des combinaisons. L’originalité tiendra alors dans le fait que de manche en manche, les mêmes decks de cartes se passeront de mains en mains parmi les joueurs, qui devront essayer de faire mieux avec les mêmes cartes.
Très simple dans son concept, j’avoue être assez intriguée par ce titre dont les sensations pourraient être surprenantes et intéressantes.
A surveiller à sa sortie le 30 octobre.

Fragments
Fragments est un jeu qui s’était à peine dévoilé à Cannes en février dernier, créant immédiatement une forte attente auprès de ceux qui avaient pu en approcher.
Jeu narratif de puzzle, il vous invite à vivre une grande aventure qui prendra la forme de pièces à assembler pour découvrir des objets, explorer des lieux et résoudre des énigmes un peu dans l’idée d’un Point and Click.
Sortant en deux temps avec un premier scénario en boutique en novembre et une boîte plus complète de 5 scénarios début décembre, il fait clairement partie des titres les plus attendus de cette fin d’année. Ayant pu repartir avec une petite démo, je vais m’empresser de la découvrir pour commencer à saisir les sensations que cette très belle boîte pourrait nous offrir.

Mission mosaïque
Autre jeu déjà repéré à Cannes, et qui complète les sorties plus nombreuses qu’habituellement dans l’univers des jeux de dessin, Mission Mosaïque est une sorte de nouvel Esquissé mais en plus farfelu, puisque les joueurs devront dessiner tour à tour un sixième d’un Mot sans voir les créations des autres joueurs. Différents supports permettront de séparer un même dessin en 6 bandes verticales, horizontales ou en carrés, et il faudra savoir faire deviner le mot lorsque les 6 portions seront révélées ensemble et rassemblées.
Aimant les jeux de dessin et ce genre de concepts un peu fous, il est un autre titre que j’attends avec une sortie prévue le 23 septembre.

Vivo
Vivo est un jeu de plis que j’ai déjà eu la chance de jouer en réel avec mon acolyte de Cannes qui en avait importé une boîte, et qui est aussi disponible sur BGA.
Un peu difficile à pitcher, il fonctionne avec des cartes numériques de 3 couleurs et à chaque manche une contrainte de couleur à respecter avec une seule couleur au choix à suivre ou deux ou trois différentes à jouer. Comme souvent, le joueur qui aura la plus forte carte remportera le pli et donc des points, mais l’originalité tient dans le fait que la plus petite carte sera aussi gagnante et bien plus, puisqu’au lieu de gagner un nombre fixe de points (1 ou 2 je ne sais plus), il remportera autant de points que la valeur de la carte. Jouer donc une carte qui serait la plus faible et de valeur 5 vous offrirait 5 points.
Pour les amateurs de jeux de plis en quête de nouveauté, Vivo est donc un titre intéressant et que j’apprécie bien même si j’aimerais y rejouer en réel, les sensations en ligne étant toujours moins bonnes je trouve avec ce genre.
Il sortira dans la gamme Iello Pocket le 23 octobre.

Jobbo
Aimant vraiment différentes mécaniques de jeux, je crois qu’en ce moment celle que je préfère largement est celle d’association d’idées, surtout lorsqu’elle crée des discussions sorties de nulle part et délirantes. Adorant jouer à ce genre avec mes collègues de travail et mes amis, j’ai donc été hyper attirée par Jobbo, qui sortira le 16 octobre en boutique.
Dans ce jeu coopératif, un joueur devra faire deviner aux autres une action comme Changer une roue de voiture, ou Interviewer une star parmi 5 cartes visibles au centre de la table. Il piochera pour cela deux cartes Métier, et devra déterminer laquelle aurait le plus de compétence pour réaliser l’action, et celle qui serait moins efficace.
Après une première indication, les joueurs élimineront l’une des 5 actions visibles et si ils n’ont pas supprimé celle qu’ils devaient deviner, le joueur actif donne un second indice de la même manière, jusqu’à trouver la carte recherchée.
Dans la veine d’un Sucré ou Salé qui est peut-être mon jeu d’association d’idées et d’ambiance préféré (que je vous présentais là), avec des choix rapides et limités, et des conversations complètement inattendues qui vont se créer, Jobbo est exactement ce que j’aime et un jeu dont je vous reparlerai très bientôt !

Pili Pili Extra Spicy
Grande amatrice de Pili Pili qui est un jeu de plis assez chaotique mais très drôle (que je vous présentais ici), j’ai évidemment pris un petit moment pour aller découvrir Pili Pili Extra Spicy, sa suite qui vient de sortir en boutique.
Reprenant le concept de la boîte de base, il lui ajoute de nouvelles missions qui pourront même se combiner. Stand alone, à voir si il bénéficiera du succès du premier opus.
Une collègue de travail à qui j’avais fait découvrir Pili Pili l’a déjà acheté, je pourrai donc très rapidement me faire mon petit avis dessus.

Jumo
Jumo est un jeu de la gamme des boîtes longues de ATM Gaming, qui comprenait notamment Mouton Mouton que nous avions adoré (et que je vous présentai ici).
Dans le même état d’esprit, il vous propose ici de vous débarrasser au plus vite de vos cartes qui représentent des mots. Dès qu’un joueur le souhaite, il pourra jouer l’un de ses mots et une seconde personne pourra en jouer un deuxième. Les joueurs devront alors énoncer un même mot qui rassemble les deux joués pour espérer se débarrasser de leurs cartes.
Jeu qui a l’air amusant et qui reprend un peu la vibe de Mouton Mouton, il pourrait aussi être un peu plus contraignant lorsque les mots des joueurs s’associent mal.
A essayer donc pour voir comment il fonctionne. C’est un jeu qui est déjà sorti en boutique depuis quelques semaines je crois.

Hamstergeddon
Hamstergeddon est un jeu de deckbuilding familial que j’avais repéré il y a un moment, avec son design vraiment fun et son thème original qui met à l’honneur des hamsters.
Pur jeu d’initiation à la mécanique, il fonctionnera sur les classiques du genre avec des cartes à acheter et à jouer pour obtenir des ressources et des points, tout en activant les pouvoirs indiqués.
Je pense qu’il pourrait être intéressant avec des jeunes joueurs lecteurs qui pourront être séduits par son univers. A voir si il tourne bien si j’ai l’occasion de le tester.

Fantasy Realms Mythes grecs
Classique par les classiques, Fantasy Realms revient cette année dans l’univers des mythes grecs avec Fantasy Realms Mythes Grecs, après un petit passage chez Marvel qui avait fait grand bruit.
Dans cette version déjà disponible, nous retrouvons le concept de base d’une main de 7 cartes que l’on modifiera au fil des tours en piochant ou défaussant une carte à chaque fois, avec les cartes défaussées qui seront disponibles pour les autres joueurs. Il faudra alors obtenir la combinaison la plus efficace pour marquer le plus de points. Cette nouvelle bouture apporte une nouvelle idée, celle de l’Au-delà où les joueurs pourront conserver des cartes défaussées pour eux et qui complèteront leur combinaison, mais qui rapporteront aussi des points négatifs.
Ayant eu de bons retours et n’ayant jamais joué à aucun Fantasy Realms, cette version avec son thème qui me parle bien pourrait me faire franchir le pas vers ce classique qui n’a plus à faire ses preuves.

Double neuf
Double neuf est un jeu je trouve très attirant au premier abord, avec ses beaux contrastes, son travail d’illustration réussi et ses dorures du plus bel effet.
Jeu de cartes assez simple, il vous proposera de réaliser au fil des tours la combinaison la plus forte, en jouant (et en superposant au fil de la partie) une carte de valeur sur le côté de vos dizaines et/ou de vos unités. Chaque carte aura aussi un pouvoir qu’il faudra appliquer et qui chamboulera tout le jeu.
Jeu de cartes à effet, je n’ai pas pu y jouer une partie mais sur le principe il a l’air assez sympathique et pourrait fonctionner avec le bon public si les effets sont intéressants.

Déjà Vu
Pas bien fan des jeux de mémorisation, j’ai quand même jeté un petit coup d’œil à Déjà Vu, un petit jeu de cartes déjà sorti chez Zacatrus.
Dans ce jeu, les joueurs devront cumuler le plus de points. Ils retourneront pour cela une carte parmi 9 au centre de la table. Cette carte présente de base sur sa face visible une valeur, et sur la face que l’on découvrira deux autres valeurs qui additionnées égalent celle initialement visible.
Le joueur retournera donc une carte et découvrira par exemple derrière une carte de valeur 6 une valeur 4 et une 2. il devra alors retourner une autre carte et en recherchant un 4 ou un 2. Si il y parvient il pourra encore pousser sa chance pour retrouver la seconde valeur mais à la moindre erreur, c’est perdu !
Jeu de mémorisation et de prise de risque il n’est pas forcément dans des genres qui me plaisent, mais avec son design original il pourrait plaire aux amateurs du genre je pense.

Tsukimi
Tsukimi est un jeu abstrait pour deux joueurs absolument magnifique qui sortira en octobre.
Incroyablement illustré par les merveilleux Crocotame avec une couverture et un matériel absolument irrésistibles, il nous plonge dans un univers onirique japonais basé sur une vraie légende, avec des lapins qui fabriquent des mochis sur la lune (normal !).
Dans sa mécanique, il reste un jeu abstrait mécanique où vous devrez placer à chaque tour une tuile de valeur 0 à 5 qui aura un ou plusieurs petits pouvoirs qui vous permettront de placer vos pions lapins, de les déplacer ou d’affecter ceux de votre adversaire. Votre objectif sera alors d’obtenir les majorités autour des tuiles pour remporter le plus de points.
Très simple dans son concept, Tsukimi est un jeu subtil qui se révèlera aussi avec une second plateau plus complexe, et que vous pourrez essayer sur BGA.
Ne jouant que peu aux jeux abstraits et à deux joueurs il aurait pu immédiatement sortir de mes radars, mais il reste un jeu que j’apprécie, chose rare dans le genre !

Bomb Busters Kit Pro
Si vous demandez à mes copains joueurs quels sont leurs jeux préférés, il y a fort à parier qu’ils vous répondent tous deux mêmes titres, DJ Set et Bomb Busters.
Bomb Busters est en effet un jeu de déduction coopératif initiés en campagne que nous adorons, et l’un de ceux auxquels nous avons le plus joué, avançant petit à petit dans la campagne. Hyper intelligent, avec ses petites touches d’humour dans les scénarios et assez addictif, il se complète cette année de Bomb Busters Kit Pro, une petite extension avec un matériel amélioré, et notamment de grosses tuiles acryliques bien stables pour les fils, et 11 nouvelles missions à découvrir !
Complètement fans du jeu, nous surveilleront evidemment la sortie de cet ajout en octobre.

Spirits of the Wild
Spirits of the Wild est un jeu pour deux joueurs déjà découverts à Cannes et qui reçoit des avis extrêmement positifs depuis sa sortie.
Jeu original, il vous immerge dans un bel univers où vous devrez contenter des esprits en leur offrant des petites pierres de couleur en respectant leurs préférences. Vous devrez pour cela jongler entre des tuiles actions limitées dont vous perdrez l’usage une fois jouées (et que vous retrouverez grâce à une tuile qui les rendra de nouveau accessibles).
Vous pourrez alors piocher des pierres du sac pour les rendre disponibles, en choisir une ou deux, ou déplacer le renard pour bloquer l’accès à un esprit à son adversaire.
L’objectif sera de faire le plus de points en contentant au mieux ces exigents animaux.
Bien que le jeu dans sa configuration et sa mécanique ne m’attire pas bien personnellement je tenais à vous en parler, puisqu’il semble vraiment séduire les joueurs et commence d’ailleurs à tomber en rupture chez certaines boutiques.

Seven prophecies
Seven Prophecies est un autre jeu de plis qui arrivera lui en 2027.
Petite boîte japonaise dont la couverture sera différente de celle-ci, elle possède l’originalité de vous demander de déterminer quelle sera votre position dans les plis successifs que vous jouerez, dans les couleurs demandées en début de partie.
Concept qui permettra de ne pas avantager ceux qui auront les mains les plus fortes, il a déjà reçu des avis positifs à l’étranger et fait partie des jeux de plis attendus des prochains mois.

Trait Rapide
Trait Rapide est le deuxième jeu de dessin de cette année et un titre que j’attendais depuis Cannes, ayant adoré la petite manche que nous avions pu jouer.
Dans ce jeu déjà sorti en boutique, votre objectif sera de dessiner bien et efficacement (pour l’esthétique, on verra plus tard !). En effet à chaque manche, un joueur devra deviner un mot dessiné par tous les autres.
Ces illustrateurs devront être rapides puisque dès qu’un joueur aura fini son œuvre, il pourra se saisir du jeton le plus bas indiquant en quelle position il a fini son dessin.
Lorsque tout le monde sera prêt, le joueur actif devra commencer par découvrir le premier dessin fini et essayer de deviner le mot. Si il n’y parvient pas il passera au second et ainsi de suite.
Pur jeu de dessin, il sera j’imagine un peu impressionnant pour les moins artistes mais l’objectif n’étant vraiment pas de faire joli mais de faire efficace, il pourra je pense laisser sa chance à chacun et c’est un jeu que j’ai très hâte de faire jouer à tout mon entourage, et que je reviendrai vous présenter très vite sur ce site.

The Voynitch Puzzle
The Voynitch Puzzle est un autre jeu experts signé par Dani Garcia qui me fait de l’œil depuis des mois, et qui pourrait lui aussi me faire craquer malgré sa complexité qui embêtera peut-être un peu mes camarades de jeu.
Dans ce jeu, les joueurs devront tenter de décoder le mystérieux manuscrit de Voynitch. Ils devront pour cela jouer sur les différents mini jeux du plateau pour marquer le plus de points. En plus de l’originalité de ces différentes zones à jouer, le jeu repose sur des actions qui seront à choisir dans un petit manuscrit personnel qui évoluera, et qui deviendra de plus en plus puissant au fil des tours et de vos choix.
Titre qui ne m’a pas l’air le plus compliqué à comprendre, mais qui risque d’être subtil à bien jouer, il m’attire vraiment beaucoup dans sa globalité, et je reviendrai vous en parler si je le découvre à sa sortie le 16 octobre.

Carnimal
Carnimal est un jeu de déduction pour deux joueurs que j’avais initialement un peu mis de côté, préférant la plupart du temps jouer à 3, 4, 5 joueurs ou plus.
Mais à force d’en entendre parler il me donnait de plus en plus envie, étant un petit Cluedo bien amélioré.
Dans ce jeu qui sortira fin septembre, chaque joueur aura une combinaison de 3 objets, que l’autre devra déduire. Vous devrez pour cela tout simplement déplacer une tuile indice dans un quadrillage, et demander si parmi les tuiles de la ligne, colonne ou celles adjacentes, un ou plusieurs éléments de la combinaison à trouver sont présents.
Il faudra alors être le plus rapide pour trouver la bonne combinaison.
Aimant les jeux de déduction, celui-ci me semble vraiment malin et j’ai très hâte de le tester pour vous en faire mon retour.

Hoogaboo
Hoogaboo est un jeu pour les enfants à partir de 5 ans, magnifiquement illustré par Seppyo.
Dans ce jeu déjà sorti en boutique, vous devrez coopérer pour éliminer tuile à tuile un monstre. Chacune de ses tuiles présentera des pastilles de couleurs (une ou deux), et il faudra les valider pour vous en débarrasser. Pour cela, vous devrez lancer des dés de couleur dans une boîte, et si le dé jaune tombe sur une case jaune, la pastille jaune est validée. Des actions de début de tours viendront vous embêter en condamnant des cases, et vos réussites vous permettront de vous faciliter la vie.
Jeu que je n’avais pas particulièrement prévu de tester, nous avons pu y jouer quelques tours de son 3ième niveau sur 5 et j’ai été assez séduite par cette première expérience.
Je le testerai donc avec mes petits loutrons et je viendrai vous en reparler très vite sur ce site.

Odéon
Odéon est un jeu Initiés +/Experts dont j’avais rapidement entendu parler, et qui me plaisait avec son thème musical et son design tout en douceur.
Dans ce jeu, vous devrez organiser le meilleur spectacle musical en formant vos musiciens, et en plaçant au mieux vos spectateurs.
Vous devrez pour cela en début de manche agencer vos tuiles de programmations (qui représenteront une partition), afin d’activer une ou deux fois certaines des actions disponibles. Vous pourrez alors former vos musiciens qui vous offriront des actions bonus avant de les placer dans l’orchestre au plus vite afin de gagner le plus de points. Vous devrez aussi faire entrer en deux temps vos spectateurs dans la salle en visant ici encore les meilleures zones.
Avec des règles assez simples que j’ai pu me faire pitcher entièrement en une petite dizaine de minutes, Odéon semble être un jeu d’optimisation accessible mais complexe à bien jouer. Il est le dernier jeu un peu costaud qui me donne très très envie pour cette fin d’année, et qui se joue en une heure environ à 4, ce qui est une vraie qualité pour nous.
Il sortira en boutique le 2 octobre.

Plonge Cochon
Plonge Cochon est un jeu complètement fou déjà vu à Cannes et qui sortira en boutique fin septembre.
Dans ce jeu, des cochons tenteront tout simplement d’être le plus sales !
Pour cela, les joueurs devront jouer une carte de leur main et déplacer leur cochon du nombre de cases autour de la mare de boue. La case sur laquelle ils s’arrêteront offrira une action, comme piocher des cartes, rejouer ou plonger dans la mare par exemple. Le joueur devra alors placer son cochon au-dessus de la mare et le faire tomber en le poussant. Tous les petits jetons de « boue » qui sortent de la mare iront aux joueurs qui sont sur les cases où ils s’arrêtent. Ceux qui sont sur des cases vides iront au cochon qui vient de plonger.
L’objectif sera alors tout simplement d’être complètement sale au plus vite.
Jeu complètement fou mais avec une scénographie vraiment amusante que l’on retrouve dans sa bande annonce (à voir ici !), je pense qu’il pourra vraiment cartonner auprès des enfants à partir de 5 ans.

Perfect Tour
Perfect Tour est l’autre sortie de la fin d’année attendue chez Schmidt, et sera un jeu de placement familial.
Dans ce jeu, les joueurs iront faire le tour du monde et devront à chaque tour placer un souvenir sur leur carte. Ces souvenirs seront de 5 couleurs/illustrations/valeurs différentes, avec une seule occurrence pour chaque combinaison de ces trois caractères.
Votre objectif sera alors de valider des zones géographiques ou des routes définies avec des tuiles partageant au moins une caractéristique commune au plus vite. Mais attention, les joueurs qui suivront pourront remporter plus de points que vous sur une même zone ou route si ils vous dépassent en valeur, même en finissant plus tard.
Jeu familial accessible comme cet éditeur sait si bien les faire, il propose aussi une variante plus avancée avec des objectifs secrets.
Je n’ai pas pu y jouer mais j’aime beaucoup l’idée et je serai très tentée de l’essayer, après des premiers retours positifs.

Fabrique Olaf
Fabrique Olaf est un jeu dans l’univers de Love Letter, qui après sa version Stitch que ma fille adore (et que je vous présentai là), plonge dans un nouvel univers.
Reprenant le concept de cartes à pouvoir à jouer, il en supprime ici la mécanique qui pourra être frustrante pour des enfants puisqu’aucun joueur ne sera jamais éliminé. L’objectif ne sera donc pas de sortir les autres jeu, mais de construire son petit bonhomme de neige.
Intéressant pour faire découvrir cet incontournable aux enfants avec moins de frustration, il est une proposition que j’ai trouvé très intéressante.

Extensions Dixit Disney
Ayant découvert récemment l’incroyablement joli Dixit Disney, il se complète cette année de deux Extensions qui sortiront le 9 octobre, une sur les méchants et l’autre Adventure & Mystery.
Elles seront tout simplement des boosters avec des cartes en plus pour les amateurs du jeu.


Serenity
Serenity est un autre jeu de placement familial au concept très simple mais qui fonctionne visiblement très bien.
Dans ce jeu, les joueurs partiront avec un plateau rempli de manière aléatoire de jetons de couleurs et de valeurs de 1 à 4. A chaque tour, une carte d’une couleur d’une des familles de jetons sera révélée et tous les joueurs devront tout simplement échanger un jeton de cette couleur avec un autre.
L’objectif sera alors de former des colonnes d’une même couleur afin de remporter des points, et de les ordonner pour en avoir plus. En validant les deux objectifs en un même tour de jeu, les joueurs gagneront encore un point bonus.
Petit jeu où vous devrez globalement ranger votre chambre, il m’a été vivement recommandé et je chercherai à le tester pour savoir si les sensations sont aussi bonnes que les premiers retours ne le laissent présager.

Back to Back
Back to Back est un nouveau jeu d’association d’idées qui sortira le 9 octobre chez Play Punk. Très simple dans son concept mais efficace et dynamique, il reposera sur un concept d’aller retour amusant.
Un joueur devra en effet écrire sur 5 cartes 5 indices pour faire deviner un mot donné. Ces indices seront dévoilés les uns après les autres et dès que le mot aura été découvert, les joueurs pourront tenter le retour en essayant de deviner les indices qui n’auront pas encore été révélés.
Toujours fan de cette mécanique, j’essaierai bien évidemment de le jouer à sa sortie le 9 octobre.

Melodies
Melodies est un jeu coopératif où les joueurs devront tenter de composer une mélodie ensemble.
A la manière d’un Take Time, les joueurs devront se mettre d’accord lors d’une première phase sur la manière de parvenir à leur objectif, avant de jouer sans aucune concertation supplémentaire dans la seconde phase de jeu.
Immergé dans un thème musical très joliment décliné, Melodies sortira le 23 octobre et est un jeu qui fait déjà bien parler de lui.

De Facto
De Facto est un jeu qui me donnait très envie, misant sur les faits historiques et l’association d’idées.
Dans ce jeu qui sortira le 16 octobre, les joueurs devront faire découvrir des faits historiques parmi ceux visibles, en donnant les meilleurs indices parmi ceux de leurs mains.
N’ayant pas pu en faire une partie ni avoir une explication complète des règles, je reste très intriguée par ce jeu qui mêle culture, association d’idées, draft et déduction, et qui est incroyablement illustré par Maud Chalmel.

Fantasy Tiles
Fantasy Tiles est un jeu qui se dévoilait pour la première à Vichy mais qui était assez attendu, ayant été crée par Bruno Cathala et Théo Rivière et proposant un design très marquant.
Dans ce jeu au croisement entre le Scrabble et le Qwirckle, les joueurs devront placer de jolies tuiles sur le plateau en respectant leurs contraintes propres de pose, afin de marquer des points en réalisant des lignes/colonnes composées de tuiles toutes différentes ou identiques, tout en bénéficiant des pouvoirs de chaque personnage.
Avec son matériel ultra qualitatif et son mode en 2 contre 2 pour 4 joueurs, Fantasy Tiles aura réussi à bien faire parler lors de ce salon et sera attendu en 2027.

Concept Stories
Des années après sa sortie, le classique Concept revient dans une version Stories, qui commence par moderniser son plateau qui se fait maintenant moins carré et plus dynamique mais va plus loin qu’un simple changement visuel.
Au lieu de faire deviner un mot, vous devrez ici faire comprendre à vos partenaires de jeu un fait divers réel, qui sera divisé en trois sous parties. Vous pourrez faire bouger vos pions indices pour donner des informations sur le mouvement et les protagonistes et leurs actions.
Une revisite qui n’a pour le moment pas encore de date de sortie annoncée.

Microlonies
Microlonies est le dernier jeu Experts de cette sélection qui nous immerge dans le monde d’une fourmilière en plein développement. A la manière d’un awalé, vous devrez à chaque tour égrainer vos fourmis dans les différentes salles de votre plateau et appliquer l’action de la chambre dans laquelle vous vous arrêtez, avec une force en lien avec le nombre d’individus présents à l’intérieur.
Vous pourrez alors construire de nouvelles pièces, explorer les alentours de votre fourmilière sur le plateau commun à tous, chasser on encore pondre des œufs.
Assez simple à comprendre, le jeu offre de grandes possibilités et une belle fluidité pour un titre experts, qui se démarque avec des espèces de fourmis différentes à incarner qui auront chacune leur particularité.
Très attendu, Microlonies sortira en boutique fin octobre avec 4 couvertures différentes.

Cromania
Cromania est un petit jeu de cartes et de collection très familial au look très mignon et qui reprend une mécanique de Bingo qui fonctionnera parfaitement avec ce public.
Dans ce jeu, les joueurs découvriront en simultané des cartes au centre de la table, qui pourront leur permettre de gagner des ressources si leurs valeurs sont présentes sur une carte devant eux. Ils devront alors immédiatement choisir de les dispatcher sur des cartes de collection qu’ils possèdent jusqu’à les valider. Chaque nouvelle carte complétée fera progresser leur chef et leur donnera accès à de nouvelles cartes de collection plus puissantes.
Avec son thème et son design amusant, et son mélange de collection et de bingo, ce jeu pourrait être un bon hit pour les familles, et sortira le 6 novembre.

Timebirds
Dans le genre des jeux surprenants, Timebirds fait fort avec un concept complètement inédit d’estimation de temps.
Dans ce jeu qui repose sur le fait réel que les colibris sont capables de se rappeler de quelles fleurs ils ont butiné à quel moment, les joueurs devront récolter le plus de jetons points en déplaçant et surélevant au mieux leurs jolis pions colibris. Pour faire leurs choix, ils devront réussir à révéler au bon moment les sabliers cachés sous ces jolis oiseaux et qui auront chacun un timing défini. Pour remporter un jeton, les joueurs devront réussir à révéler des sabliers arrivés au bout de leur temps et pas avant.
Vraiment unique, Timebirds est un jeu marquant dans son visuel et son concept qui sortira en boutique le 20 novembre.

Dans le Mille
Dans le Mille est un autre jeu d’association d’idées coopératif original qui sortira le 27 novembre.
Comme souvent dans ce jeu, à chaque manche un joueur devra deviner un mot aidé de ses camarades. La tablée piochera pour cela un thème et un mot en rapport avec ce thème sera écrit sur une carte et placé sous une cible.
Tous les joueurs devront alors imaginer un indice à donner, mais ne pourront écrire que sa première lettre pour commencer sur une flèche.
Chaque flèche sera alors passée à son voisin qui devra indiquer la lettre suivante, en essayant de deviner quel était l’indice que le joueur précédent avait imaginé.
Au plus vite le joueur découvrira le mot cible, au plus l’équipe marquera de points.
Jeu d’association d’idées qui rappelle un peu Cachamot mais en moins punitif mais aussi assez corsé, il sera une sortie intéressante de cette fin d’année.

Micro Macro Kids 2
Enfin, le dernier jeu que j’ai pu me faire expliquer est Micro Macro Kids 2, qui devrait prendre la suite de l’incroyable succès du premier opus sorti l’année dernière et que je vous présentai en détail ici.
Reprenant ce concept de cherche et trouve narratif avec un grand nombre d’enquêtes et un matériel bien pensé, il sortira en boutique le 23 octobre.

Les autres jeux
En toute fin de journée, j’ai pu finir avec un rendez-vous chez Gigamic où j’ai pu retrouver beaucoup de jeux que je connaissais déjà depuis Cannes ou que j’avais joué sur BGA comme Odysseus (jeu familial dans la collection d’Akropolis) ou Minikin City (jeu de plis et de construction de tableau), et que je vous présenterai rapidement sur ce site. J’ai notamment très envie de jouer au plus vite à Erazer, un autre jeu d’association d’idée ou Petiquette, un Oink Games qui m’a l’air très malin ! J’ai aussi pu apercevoir Rollie Derby, le jeu d’ambiance de cette fin d’année complètement fou au matériel unique.
J’ai aussi commencé ma journée en passant voir Olémains qui présentaient ses deux dernières sorties avec tout d’abord la suite de l’excellentissime DJ Set : DJ Set Monte le son qui va visiblement encore plus loin avec des premiers retours encore meilleurs que pour le premier opus; et Soundtrack, une sorte de Top ten musical où vous devrez noter la cohérence entre une musique choisie par un joueur, et une situation. J’avais pu le tester la journée avant Vichy et nous avions complètement validé ce titre vraiment bien pensé.
J’ai évidemment manqué bien d’autres titres que j’avais envie de voir ou que je ne connais pas encore, le festival durant 3 jours et des centaines de jeux étant à découvrir. Je ne manquerai pas de combler ce manque au cours des mois à venir si je teste certains de ces jeux en réel ou en ligne.
Si vous avez eu la chance d’être aussi présent, n’hésitez pas à compléter cette sélection en indiquant en commentaire les jeux qui vous ont plu.












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