Mon avis sur Arkade, pour replonger dans les années 80 avec ce jeu 2 joueurs dès 7 ans

Dans mon quotidien de maman, c’est avec ma fille de 6 ans et demi que je joue le plus. Et le plus souvent, c’est à 2 que nous nous retrouvons pour des parties qui s’enchaînent. Et bien que cette configuration soit la plus fréquente dans nos moments ludiques, nous ne possédons qu’un ou deux jeux, dans toute notre ludothèque enfants, qui reposent exclusivement sur un mode de jeu deux joueurs.

Après le boom des jeux adultes en duo ces derniers mois/années, Auzou nous offre pour ce début d’année, un jeu dédié aux parties à deux joueurs, accessible dès 7 ans et crée par Joan et Lucas Dufour : Arkade*.

Complètement immergé dans un thème vintage avec une version plateau des célèbres jeux d’arcade, il vous propose deux modes de jeu, un plus stratégique et un misant sur la rapidité.

L’expérience de jeu nous plonge à merveille dans cet univers et le jeu est intéressant et amusant. Une très belle découverte que je vous présente en détail dans cet article, à quelques jours de sa sortie. Et je remercie Auzou qui m’a permis de recevoir ce jeu en avant-première afin de vous le présenter.

Mon avis sur Arkade, pour replonger dans les années 80 avec ce jeu 2 joueurs dès 7 ans

Fiche technique

  • Age : dès 7 ans
  • 2 joueurs
  • 10 minutes
  • Affrontement, asymétrie
Nous aimonsNous aimons moins
Le thème original et très bien décliné
Le matériel vraiment joli et qualitatif
Des solutions proposées pour équilibrer les parties en fonction des niveaux des joueurs
Un jeu 2 joueurs d’affrontement – une proposition rare dans les jeux pour enfants
Deux rôles différents pour un jeu asymétrique, concept presque absent des jeux pour enfants
Les 3 lancers de dés possible qui limitent la chance et ajoutent une notion de prise de risque
Les bonus à débloquer pour chaque rôle
Deux modes de jeu, un purement stratégique et un plus frénétique
La sensation de jeu immersive et amusant
Le mode frénétique qui sera à réserver aux plus grands car difficile à 7 ans
Les symboles des tuiles bonus pas toujours intuitifs
Mon avis sur Arkade, pour replonger dans les années 80 avec ce jeu 2 joueurs dès 7 ans

Principe de Arkade

Dans Arkade, chaque joueur incarnera un rôle différent avec un objectif spécifique. L’attaquant Aliens cherchera à atteindre la ligne de défense de son adversaire aidé de ses 12 soucoupes. Le défenseur devra lui éliminer les 12 vaisseaux Aliens avant qu’ils n’atteignent sa ligne de défense. Ils devront pour cela à tour de rôle lancer leurs dés et tenter de débloquer des bonus importants.

Installation du jeu

L’installation du jeu est très rapide puisqu’il vous suffit de :

  • mettre le plateau de jeu entre les joueurs
  • placer les 12 vaisseaux Aliens dans la configuration facile ou difficile d’attaque d’un côté du plateau
  • le vaisseau de défense est placé derrière sa ligne de défense
  • chaque joueur prend ses deux dés spécifiques
  • le joueur Alien prend au hasard et sans les regarder 6 tuiles bonus
  • le joueur Défenseur prend au hasard et sans les regarder 2 bonus de chaque couleur des vaisseaux Aliens
  • il prend aussi un nombre donné de comètes en fonction du niveau de difficulté choisi.

La partie peut alors commencer.

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Règles du jeu

A son tour de jeu chaque joueur pourra lancer ses dés et déplacer ses vaisseaux afin de les avancer vers la ligne de défense, ou de détruire les vaisseaux ennemis. Les tours s’enchaînent jusqu’à ce qu’un joueur parvienne à son objectif, atteindre la ligne de défense ennemi ou éliminer tous les vaisseaux aliens adverses.

Lancer ses dés

Chaque joueur à son tour de jeu pourra donc lancer ses deux dés. Si son tirage ne lui convient pas, il pourra relancer un ou deux dés jusqu’à 2 fois. Le dernier tirage effectué sera celui à utiliser.

L’attaquant avance ses vaisseaux

L’attaquant joue avec deux dés représentant chacun des faces de couleurs qui correspondent aux cases du plateau sur lesquelles les vaisseaux peuvent avancer.

Une fois son lancer validé, le joueur peut alors avancer un vaisseau de deux cases des couleurs représentées sur les dés, ou avancer deux vaisseaux d’une case chacun des couleurs représentées sur les dés toujours.

Si le joueur parvient à positionner en fin de tour un vaisseau d’une couleur, sur une case encadrée de la même couleur, il peut retourner une de ses tuiles bonus et en appliquer l’effet. Cela pourra être par exemple d’avancer un de ses vaisseaux ou de donner une vie supplémentaire à un de ses vaisseaux.

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Le défenseur élimine les vaisseaux adverses

De son côté, le défenseur dispose de deux dés différents, un indiquant la couleur de vaisseau qu’il pourra éliminer, et l’autre la colonne sur laquelle il pourra se déplacer. Il pourra choisir de tirer avant de se déplacer, ou de se déplacer puis tirer si le vaisseau a en face de lui un vaisseau alien de la même couleur que son second dé, il peut lui tirer dessus et l’éliminer.

Il pourra aussi utiliser une ou plusieurs comètes pour décaler son vaisseau d’une ou plusieurs colonnes afin de viser les vaisseaux les plus dangereux.

Dés que le défenseur a éliminé deux vaisseaux aliens d’une même couleur, il peut retourner une tuile bonus de cette couleur et en appliquer l’effet. Cela pourra par exemple être de reculer un vaisseau adverse ou de placer un obstacle sur le plateau que les aliens devront contourner ou détruire.

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Fin de partie

Les tours de jeu s’enchaînent jusqu’à ce que l’un des joueurs atteigne son objectif :

  • pour l’attaquant, que l’un de ses vaisseaux atteigne la ligne de défense ennemi
  • pour le défenseur qu’il ait éliminé tous les vaisseaux aliens.
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Variante arcade

Le jeu propose aussi une variante arcade n’utilisant pas les tuiles bonus, puisque vous n’aurez pas le temps de vous en occuper. Vous jouerez en effet en même temps que votre adversaire et lancerez les dés et appliquerez leurs effets au plus vite, afin d’être le plus rapide à gagner.

Mon avis sur Arkade

Arkade est un jeu qui m’a immédiatement séduite avec son design moderne et cette certitude que nous retrouverions les sensations d’un jeu d’arcade.

Dans la pratique, nous n’avons pas été déçues et nous avons systématiquement enchaîné les parties lorsque nous avons sorti le jeu. Reposant sur une dose de hasard et une de stratégie, le jeu est simplement intéressant et amusant et offre une expérience neuve et originale.

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Un univers original et immersif

Pour la petite anecdote, lorsque j’ai expliqué les règles du jeu à ma fille, j’ai sans y pensé fait le petit bruit caractéristique des arcades lorsque j’ai montré le défenseur éliminant un vaisseau Alien. Et systématiquement, ma fille et moi avons reproduit ce gimmick à chaque tir réussi.

Car tout dans son design, ses règles et ses couleurs nous immerge dans cet univers d’arcades original et amusant.

Le jeu est de très belle qualité et je suis fan des sensations produites qui nous replongent dans les années 80.

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Des règles parfaitement accessibles mais aussi stratégique

Les règles d’Arkade se transmettent en quelques instants et ont été très vite assimilées par ma fille de 6 ans et demi. Les tours de jeu sont fluides et on aime retrouver les classiques lancers successifs de dés qui offrent un compromis entre gestion du hasard et prise de risque.

Assez simple à jouer, il vous faudra malgré tout faire les bons choix en essayant d’activer un maximum de bonus et en avançant/éliminant les bons vaisseaux.

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Une part importante de hasard

Mais au final, le hasard sera tout de même prépondérant dans vos parties.

Cet aspect permet d’équilibrer des chances des joueurs, et de conserver une légèreté agréable et en phase avec le thème amusant.

Annoncé à partir de 7 ans, le jeu peut dans sa version stratégique tout à fait être accessible aux enfants plus jeunes, qui n’auront pas trop de mal à gérer au mieux les règles et qui pourront s’en sortir contre des adultes grâce à cette part de chance importante.

Des rôles manquants un peu d’équilibre

Nous avions initialement trouvé un manque d’équilibre entre les deux rôles, mais cet aspect venait de l’oubli de la règle qui stipule que le défenseur puis choisir de tirer avant ou après s’être déplacé.

Soyez donc vigilent à bien l’appliquer pour retrouver un meilleur équilibre entre attaquant et défenseur.

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Une variante arcade à réserver aux plus grands

Nous avons aussi bien évidemment tenter la version arcade et ma fille de 6 ans et demi s’est retrouvée bien plus en difficulté.

Il n’était pas simple pour elle de lancer les dés, savoir quand appliquer leurs effets, être rapide dans ses décisions et enchaîner avec un nouveau lancer.

Je pense que l’expérience peut être très amusante pour des enfants plus grands mais à 7 ans, cela sera sûrement un peu compliqué je pense.

Une expérience de jeu simplement amusante et efficace

Mais au final, malgré un déséquilibre entre les rôles et une part de hasard importante qui aurait pu me déplaire pour un jeu annoncé à partir de 7 ans (des grands enfants pleins de compétences), ce qui ressort de nos parties c’est un amusement simple mais très présent, parfaitement en lien avec cette sensation de jeu d’arcade très forte.

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Les parties étant rapides, nous pouvons les enchaîner en conservant ou échangeant nos rôles avec la forte envie de prendre sa revanche.

Rapide, beau, amusant et reposant sur un positionnement de jeu d’affrontement asymétrique rare, Arkade offre une expérience de jeu originale et très agréable.

C’est un jeu qui pourra réellement séduire des jeunes joueurs aguerris ou plus occasionnels, pendant que leurs parents adoreront retomber dans cet univers vintage.

Une très belle découverte donc que vous pourrez retrouver chez Philibert ou sur le site d’Auzou. Et si vous aimez cet univers, vous pourrez aussi retrouver sur le site Auzou 3 tomes de la BD Arcade Club, qui vous plongent dans le monde des jeux d’arcades avec des BD colorées et très belles, mais à réserver pour moi aux enfants encore plus grands (8-10 ans peut-être).

Et si vous souhaitez découvrir d’autres jeux pour enfants de 6 ans, vous retrouverez l’ensemble de nos articles de présentation ici.

*Collaboration commerciale non rémunérée avec Auzou

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