Depuis quelques mois, un des jeux préférés de ma fille de 6 ans et demi est le Skyjo, jeu devenu en quelques années un incontournable et que je m’étais acheté pour avoir un petit jeu de cartes accessible, rapide et que je puisse sortir avec n’importe qui.
Mais alors que j’appréciais ce jeu, ma Petite Loutre a su presque m’en dégoûter tant elle nous le réclame, ne pouvant maintenant plus trop voir ses cartes criardes. Suite à ce désengouement, je suis devenue assez difficile en ce qui concerne les jeux de cartes et je ne suis globalement pas bien curieuse à l’idée de découvrir de nouveaux titres.
Mais en ce premier semestre 2024, Bombyx, une des maisons d’éditions qui ne me déçoit presque jamais, a sorti une toute petite boîte avec un design des plus singuliers, et créée par un auteur à l’origine de certains de mes jeux préférés de 2023, Johannes Goupy : Pixies*. Je ne pouvais donc pas résister et je m’empressai de découvrir le jeu au moment de sa sortie sur le site BoardGame Arena.
Complètement séduite par ce jeu qui renouvelle les « Skyjo like », je suis maintenant heureuse, grâce à mon partenaire Esprit Jeu, de pouvoir enchaîner les parties en réel avec ma fille, mes amis et ma famille, et je ne me lasse pas de faire découvrir cette petite bombe autour de moi. Je vous la présente donc maintenant en détail dans cet article.

Pixies en un clin d’œil
Création de Johannes Goupy (Faraway, Elawa)
Illustré par Sylvain Trabut
Edité par Bombyx
2-5 joueurs
A partir de 8 ans
30 minutes
Mécaniques : Placement, Cartes

Les règles du jeu en quelques mots
Pixies est un petit jeu de cartes qui se jouera en 3 manches, au cours des quelles les joueurs devront agencer au mieux leur quadrillage de 9 cartes. Il faudra pour cela faire cohabiter les couleurs et valeurs des cartes, tout en accueillant le plus de spirales et en évitant les croix. Le joueur qui aura le plus de points à la fin de la partie l’emportera.

Thématique
La thématique dans Pixies n’est qu’un prétexte à une mise en scène originale, mais elle offre le grand avantage de retrouver un vrai univers tout en mettant en lumière le travail singulier de Sylvain Trabut. Il réalise en effet d’oniriques petites créatures en assemblant des éléments naturels, qu’il prend ensuite en photo avec ici des cartes toutes uniques.
Ce parti pris très fort pourra beaucoup plaire, et mes enfants ne se lassent pas d’admirer ces jolies créations, autant qu’il pourra décevoir avec d’autres joueurs plutôt gênés par ce visuel atypique.
De mon côté je vous avoue ne toujours pas savoir où me situer, mais j’apprécie beaucoup les couleurs du jeu et le fait d’avoir cet univers et de ne pas se contenter de cartes numériques colorées, qui auraient forcément diminué mon plaisir de jeu.

Les différents éléments
La boîte de Pixies reprend le même format que celui du grand succès de l’année dernière Sea, Salt and Paper. Elle contient seulement 70 cartes et 1 livret de règles, pour un tout petit prix de 11€ environ.

Petit tour sur les règles
Une partie de Pixies va se jouer en 3 manches au cours des quelles les joueurs vont accumuler des points.
Celui qui en aura le plus à la fin de la partie l’emportera.
Chaque manche se déroule en une succession de tours jusqu’à ce qu’un joueur complète sa grille personnelle de 9 emplacements. Le décompte des points de la manche a alors lieu avant de passer à la suivante ou au décompte final.

Préparation d’un tour de jeu
Au tout début d’une manche, les joueurs ne possèdent aucune carte.
Au début d’une manche et de chaque tour de jeu, des cartes de la pioche sont révélées, avec autant de cartes présentées que le nombre de joueurs. A deux, 4 cartes seront dévoilées.

Choix d’une carte
A chaque nouveau tour de jeu le premier joueur change (en passant d’un joueur au suivant) et il choisit alors une des cartes visibles au centre de la table. Le joueur suivant choisi parmi les cartes restantes et ce jusqu’à ce que chaque joueur ait pris une carte et qu’il n’en reste donc plus.

Placement de la carte
Dès qu’un joueur choisit une carte, il la place sur sa grille personnelle.
Composée de 9 cartes, elle devra accueillir une carte de valeur 1 au premier emplacement (en haut à gauche), une de valeur 2 au deuxième (au centre en haut), et ainsi de suite jusqu’au neuvième emplacement en bas à droite qui devra accueillir une carte de valeur 9.

Jusqu’à deux cartes de même valeur pourront être empilées sur chaque emplacement, avec des points très intéressants à gagner pour chaque emplacement composé de deux cartes en fin de manche. Lorsqu’un joueur empile deux cartes, il pourra choisir laquelle passe dessous et laquelle reste dessus, c’est cette dernière qui pourra rapporter des points en fonction de sa couleur et de ses points bonus.
Si un joueur prend (par choix ou par dépit) une carte qu’il ne peut pas poser à sa place (car sa grille contient deux cartes de sa valeur), il pourra la placer face cachée à un autre emplacement libre. Cette carte permettra d’atteindre l’objectif de doubler une carte à un emplacement si le joueur parvient ensuite à la recouvrir.

Fin de manche et décompte des points
Dès qu’un joueur place au moins une carte dans chaque emplacement, le tour de jeu se finit puis les points sont décomptés.
Vous pourrez pour cela utiliser l’application de scoring de Bombyx qui vous facilitera grandement la tâche pour additionner les points suivants :
- un point par Spirale présente sur les cartes du dessus de chaque emplacement
- perdre 1 point par Croix présente sur les cartes du dessus de chaque emplacement
- ajouter pour chaque emplacement contenant deux cartes superposées, la valeur de l’emplacement – 9 points si deux 9 sont superposés, 3 points si deux 3 sont superposés
- compter votre plus grand groupe de cartes adjacentes de même couleur et multiplier ce nombre par 2 lors de la première manche, 3 pour la deuxième et 4 pour la troisième. Cette valeur sera ajoutée aux autres points déjà additionnés.

Fin de partie
A la fin de la partie, les scores des trois manches sont additionnés et celui qui a le plus de points remporte la partie.

Pixies, j’en pense quoi ?
Alors que je ne suis pas une grosse cliente des petits jeux de cartes familiaux, étant souvent frustrée par le hasard inhérent à ce type, je me suis laissée happée par cette nouveauté caractérisée par une grande efficacité et son universalité.
Dès mes premières parties, j’ai senti la mayonnaise prendre et je n’ai pu que m’incliner devant ce nouveau titre qui sera idéal en famille, avec des enfants ou des grands parents; mais aussi avec des adultes joueurs pour un moment de détente entre deux gros jeux ou en fin de soirée.
C’est un jeu qui ne risque pas de prendre la poussière chez moi et qui a pour l’instant réellement plu à tout mon entourage.

Une direction artistique singulière
Commençons immédiatement cette revue par l’aspect le plus clivant de ce jeu : sa direction artistique.
Comme souvent, Bombyx fait le choix de sortir des sentiers battus et de nous faire une proposition jamais vue dans le monde du jeu, avec les intrigantes créations de Sylvain Trabut.
Personnellement, je dois avouer avoir été un peu partagée lorsque j’ai découvert pour la première fois la boîte de jeu puis les cartes toutes uniques. Aujourd’hui encore, si je m’attarde sur certaines cartes, je ne suis pas emballée, alors que d’autres m’inspirent beaucoup plus avec un univers onirique singulier.
Mes enfants et d’autres amis ont eux été pleinement séduits.
Dans l’ensemble, je trouve tout de même la proposition très intéressante et je préfère cent fois ces photos déroutantes qu’un énième jeu de cartes avec seulement des chiffres et des couleurs. Ce choix augmente pour moi le plaisir de jouer avec notamment ces belles couleurs vives et certaines cartes qui attirent vraiment le regard.
A vous ensuite de vous faire votre propre opinion et de mon côté, je serai toujours heureuse de découvrir le prochain choix artistique de Bombyx qui parvient toujours à nous surprendre et à apporter de l’originalité à nos ludothèques.

Des règles simples accessibles à tous
Du côté des règles, après avoir poncé le jeu en ligne, j’avais un bon espoir que ma fille âgée de 6 ans et demi puisse assimiler ce titre, pourtant annoncé à partir de 8 ans. Et effectivement, avec sa grande expérience de joueuse semi pro, elle a été parfaitement capable de se joindre à nous autour de la table et je pense donc que Pixies sera parfaitement jouable par des enfants de 6/7 ans joueurs.
Les joueurs occasionnels adultes s’approprient aussi facilement ce titre qui peut donc être joué avec absolument tout le monde.
Le peu de règles à comprendre et les parties rapides et très rythmées sont idéales pour séduire un vaste public.

Savoir faire les bons choix
Et au-delà de cette grande accessibilité, il faudra être malin pour tirer son épingle du jeu.
Evidemment, le hasard aura son importance lors de vos parties mais j’aime que plusieurs manières de scorer cohabitent et permettent de s’en sortir malgré de mauvais tirages de cartes, pour les joueurs qui sauront s’adapter et tirer le meilleur de chaque possibilité.
En ce sens, le fait de pouvoir jouer une carte face cachée si elle ne peut être placée ailleurs peut s’avérer très intéressant pour viser les cartes de même valeurs doublées, en évitant certaines croix dommageables, et en contrant aussi les statistiques qui proposent aux joueurs bien moins de cartes de valeurs 7, 8 et 9 que de cartes 4, 5 et 6.
Il sera aussi important d’adapter sa stratégie en fonction de la manche jouée, en misant donc sur le groupe de couleur en dernière manche, et en n’hésitant pas à ne pas en faire une contrainte prioritaire lors de la première manche.

Surveiller le jeu de ses adversaires
Un des aspects que j’apprécie le plus dans Pixies, c’est que l’interaction puisse être assez frontale puisqu’il vous faudra absolument garder un œil sur le jeu de vos adversaires afin de savoir contrer leurs stratégies.
Que ce soit pour éviter à un joueur de doubler un 9, ou d’agrandir une zone de couleur, il sera très important de bloquer les autres joueurs surtout que cela pourra souvent se faire sans sacrifier sa propre stratégie, grâce aux cartes qui pourront être recouvertes au fil d’une manche.

Un jeu presque difficile à suivre
Du côté des reproches, je dirai étrangement que le jeu va parfois trop vite.
Les tours de jeu s’enchaînent en effet à grande vitesse et l’on se retrouve à remplir la rivière de cartes toutes les 2 minutes environ et que l’on se retrouve souvent à ne plus savoir qui a joué en dernier et qui doit commencer.
Cet aspect est encore plus marqué entre deux manches puisqu’il faudra se rappeler du joueur ayant placé la dernière carte, et qui commencera la manche suivante.
Ce défaut n’est évidemment pas rédhibitoire mais nous nous retrouvons à chaque partie à ne plus trop savoir où l’on en est ce qui peut parfois être un peu agaçant.
Un vrai coup de cœur pour ce jeu de cartes familial et universel
Au final, Pixies est l’une de mes pépites de cette première moitié de 2024.
Aimant de plus en plus ces petits jeux rapides et universels, Pixies fait vraiment partie de ces jeux que j’ai envie de faire découvrir à tout le monde. Du côté de mon entourage, le jeu a complètement fait mouche et a su séduire des joueurs familiaux de 6 à 70 ans, mais aussi mes amis très joueurs qui aiment comme moi finir une grosse soirée jeu par un titre plus léger.
Vendu en plus à tout petit prix et ne prenant pas de place dans votre ludothèque, Pixies est un titre que je vous recommande chaudement pour renouveler vos jeux de cartes familiaux.
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J’aime aussi que la boutique propose des promotions toute l’année avec d’ailleurs des titres que j’adore à prix très abordables en ce moment. Enfin Esprit Jeu propose un très bon programme fidélité qui s’active et s’utilise à chaque commande sans minium à débloquer. Idéal pour se faire plaisir à tout moment. Esprit Jeu est enfin une boutique à taille humaine et très rapide, n’hésitez pas à aller la découvrir là.
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*Collaboration commercial non rémunérée avec Esprit Jeu












