Mon avis sur Barcelona, développez la cité catalane dans ce jeu foisonnant et original

Il y a quelques mois, je découvrais pour la première fois un jeu d’un nouvel auteur qui a déjà beaucoup fait parler de lui : Dani Garcia. Avec le très onirique Arborea, il m’avait embarqué dans un jeu de placement d’ouvriers très original et complexe à prendre en main, qui m’avait vraiment séduite mais qui avait été un peu trop éparpillé pour certains joueurs de mon entourage.

L’article d’aujourd’hui traitera d’un jeu du même auteur, et je reviens ici dans sa chronologie pour m’intéresser à sa première sortie : Barcelona, un jeu lui aussi basé sur une mécanique principale de placement d’ouvriers, avec des actions et manières de scorer tout aussi variées, et une nouvelle direction artistique gaie et lumineuse, bien loin des jeux Experts ternes ou sombres.

Barcelona nous a alors offert un ressenti un peu similaire à Arborea, avec un titre que j’ai une nouvelle fois beaucoup aimé, mais qui a lui aussi été un peu trop touffu pour mes amis les plus frileux aux jeux un peu trop éparpillés.

Alors si vous aimez les jeux Experts qui vous offrent de nombreuses possibilités, restez avec moi, je vous emmène décourir le très beau Barcelona*.

Barcelona en un clin d’œil

Création de Dani Garcia (Arborea, Windmill Valley) et design de Aleksander Zawada (Nucleum, Books of Time)
Distribué par Pixie Games

1-4 joueurs
A partir de 14 ans
90 – 150 minutes

Mécaniques : Placement d’ouvriers, Gestion de ressources

Les règles du jeu en quelques mots

Dans Barcelona, vous allez participer au développement de la célèbre ville catalane en construisant et agrandissant des bâtiments qui pourront accueillir de nouveaux habitants. Vous devrez pour cela à chaque tour placer deux habitants sur une intersection de la ville, activer les actions liées aux deux (ou trois) rues de ce croisement, et si possible réaliser une construction.

Au fil des tours, vous gagnerez et dépenserez des ressources, participerez à la construction de la Sagrada Familia ou de services publics et marquerez des points. Lorsque suffisamment d’habitants auront trouvé un logement, la partie prendra fin et le joueur qui aura le plus de points remportera la partie.

Les différents éléments

Constante dans les jeux de Dani Garcia, la boîte de taille raisonnable de Barcelona contient un matériel très riche, qui vous demandera une table suffisamment grande pour jouer à 4 notamment :

  • un plateau principal représentant la ville de Barcelone
  • 1 plateau annexe
  • des tuiles Services Publics et Sagrada Familia
  • des tuiles Décomptes Cerda qui seront vos objectifs de la partie
  • des tuiles Modernisme qui seront des Objectifs personnels à acquérir
  • des tuiles Bâtiments de rang 1, 2 et 3 et des Bâtiments d’angle
  • des tuiles Dallage à débloquer pour obtenir une plus grande capacité de stockage de ressources
  • des tuiles ressources (pièces et tissus)
  • des tuiles Actions qui vous permettront de changer la disposition du plateau principal à chaque partie
  • un jeton Premier Joueur, des tuiles de décompte des points (+100/+200)
  • des Jetons Citoyens
  • 1 sac en tissu pour les Citoyens.

Et pour chaque joueur dans 4 couleurs différentes :

  • un plateau individuel
  • 5 tuiles Intersection
  • 5 tuiles Boulevard
  • 10 tuiles Rue
  • 1 tramway
  • des jetons Marqueurs et Cubes.

Petit tour sur les règles

Une partie de Barcelona va se dérouler en un nombre indéfini de tours, et sera séparée en 3 phases de jeu, chacune liée à un Objectif commun. Dès qu’au moins 5 citoyens d’une couleur donnée sont accueillis dans le décompte de la manche, celle-ci prend fin provoquant un décompte intermédiaire lié à cet objectif, un décompte de Cerda.

Dès que les trois décomptes ont eu lieu, la partie prend fin et les derniers points sont dénombrés. Le joueur qui en a le plus remporte la partie.

Déroulé d’un tour de jeu

Au début de la partie et à chaque fin de tour de jeu, les joueurs devront piocher dans le sac en tissu 2 jetons Citoyens. Ces jetons peuvent être roses, bleus ou verts, et vous permettront de construire des bâtiments et d’activer des actions.

A son tour de jeu, un joueur devra simplement :

  • placer ses deux jetons Citoyens l’un sur l’autre dans le sens qu’il veut sur une intersection
  • appliquer les effets des actions de chaque rue liée à l’intersection (deux ou trois actions)
  • si c’est possible, construire ou agrandir un bâtiment grâce aux Citoyens présents sur le plateau.

A la fin du tour de jeu, les joueurs vérifient si une manche est fini et si l’on doit procéder à un décompte de Cerda, ou laisser place au tour de jeu suivant.

Placement des citoyens

L’étape de placement des Citoyens est très simple dans son fonctionnement, puisque le joueur placera simplement ses deux jetons l’un sur l’autre, sur une intersection où ne se trouvent pas déjà de citoyens.

Il faudra à ce moment choisir avec attention quel jeton sera au-dessus de l’autre, la couleur des Citoyens influençant les bâtiments qui peuvent être construits en fin de tour.

Il faudra aussi observer quelles actions les intersections permettent d’activer dans la deuxième étape du tour de jeu.

Activation des actions

Une fois le placement validé, le joueur pourra choisir dans quel ordre activer les actions liées à son intersection. Les actions sont nombreuses et de complexités variées. Je ne vous les expliquerai pas en détail dans cet article mais voici brièvement leurs buts :

  • gagner des ressources Pièces ou Tissus (attention votre capacité de stockage est limitée)
  • placer un dallage – cette action permet de gagner un emplacement de stockage de ressources, et de gagner un bonus en plaçant le dallage sur le plateau Annexe (ressources, points de Cerda, placement de rues et boulevards, travail sur la Sagrada Familia)
  • aménager des rues ou boulevards – chaque placement vous accordera des points en fonction de la succession ininterrompue de vos rues et boulevards
  • aménager une intersection – cela permet au joueur de placer l’une de ses tuiles intersection sur une intersection du plateau principal et de gagner les bénéfices adjacents si il y en a. Dès qu’un joueur (lui ou un autre) placera des Citoyens sur cette intersection, il remportera un nombre de bonus lié au nombre d’intersections qu’il a déjà construites
  • initier un projet de modernisme permettra au joueur de choisir l’une des 4 tuiles Modernisme du plateau Annexe et de l’ajouter à son plateau. Ces tuiles sont des objectifs personnels
  • améliorer une case Projet de Modernisme permettra d’appliquer un multiplicateur aux points obtenus par un projet de Modernisme choisi
  • construire une tuile Service Public coûtera 1 à 3 pièces et permettra de gagner des points, d’avancer sur la piste de Cerda et de bénéficier de l’action liée à cette tuile
  • déplacer un Tramway vous permettra notamment de placer un passager dans la position finale du Tramway et d’appliquer l’effet lié à la Rue où le passager est positionné. Vous marquerez aussi des points en fin de partie en fonction du nombre de passagers déposés en ville.

Construire un Bâtiment

Lorsque vous avez appliqué les actions liées à votre intersection, vous devez obligatoirement, si c’est possible, construire ou améliorer un bâtiment.

Vous observez pour cela la ville et si des citoyens en nombre suffisant et des bonnes couleurs sont positionnés autour d’un emplacement de bâtiment, vous le construisez. Quatre types de bâtiments existent :

  • les bâtiments d’angles : ne rapporte pas de bonus particulier et peuvent être construit avec deux citoyens de n’importe quelles couleurs
  • les bâtiments de rang 1 : permettent de monter d’une case sur la piste de Cerda et peuvent être construits avec deux citoyens de n’importe quelles couleurs
  • les bâtiments de rang 2 : permettent d’avancer d’une case sur le piste de la Sagrada Familia mais font redescendre votre pion d’une case sur la piste de Cerda. Ils peuvent être construits avec un jeton Citoyen rose et l’autre de n’importe quelle couleur
  • les bâtiments de rang 3 : permettent de gagner 7 points, d’avancer de deux cases sur le piste de la Sagrada Familia mais font redescendre votre pion de deux cases sur la piste de Cerda. Ils peuvent être construits avec un jeton Citoyen bleu et deux autres de n’importe quelles couleurs.

Dès qu’un bâtiment est construit, une tuile est placée sur l’emplacement. Des bâtiments de rang 2 peuvent être construits sur des bâtiments de rang 1 ou immédiatement, ceux de rang 3 peuvent être construits sur ceux de rang 1, 2 ou immédiatement. Une fois la tuile placée, le joueur positionne dessus l’un de ses jetons marqueurs qui indique qu’il a réalisé la construction où l’amélioration. Cela pourra avoir son importance pour certains scoring et permettra de libérer petit à petit les emplacements de ces jetons qui offrent alors des avancées sur la piste de Cerda.

La piste de Cerda est une échelle sur laquelle votre pion montera et vous indiquera un coefficient multiplicateur à appliquer lors d’un décompte de Cerda. En avançant sur la piste de la Sagrada Familia, vous pourrez participer à sa construction et gagner des bonus de plus en plus importants.

Enfin, les jetons Citoyens utilisés lors de la construction seront placés de gauche à droite, chacun sur leur piste de couleur sur le bas du plateau principal. Cette zone permettra de rythmer les 3 manches de la partie, et vous indiquera le nombre de points gagnés lors de chaque construction, et qui correspondra au nombre de points visible le plus bas sur les 3 pistes (bleue, rose et verte).

Décompte de Cerda

A la fin de votre tour, vous devrez vérifier si une construction n’a pas initié un décompte de Cerda.

Un décompte intervient lorsque l’une des pistes de Citoyens (rose, bleue ou verte) est remplie jusqu’à une séparation de Cerda.

Chaque joueur compte alors ses points liés à l’objectif commun (par exemple un nombre de dallages posé, de rues, boulevards ou services publics construits ou un nombre de passagers déposés), et les multiplie par le multiplicateur atteint sur la piste de Cerda. Le joueur marque immédiatement les points gagnés.

Les pions de tous les joueurs sont alors remis au niveau initial sur la piste de Cerda, les tuiles Modernisme sont renouvelées et la manche suivante débute.

Fin de partie

Durant la partie, les joueurs auront cumulés des points en construisant des bâtiments, grâce aux décomptes de Cerda, à la construction de rues, boulevards, services publics ou à la participation à la construction de la Sagrada Familia notamment.

Dès que le troisième et dernier décompte de Cerda est fini, la partie prend fin immédiatement.

Aux points engrangés jusqu’ici, sont ajoutés les points suivants :

  • les points liés aux tuiles Modernisme de chaque joueur (objectifs personnels acquis)
  • les points liés aux passagers déposés en ville
  • les points liés au nombre de dallages posés.

Le joueur qui possède alors le plus de points remporte la partie.

Barcelona, j’en pense quoi ?

Deuxième jeu découvert de l’auteur Dani Garcia, je ressors de mes parties de Barcelona avec la même sensation que celle procurée par Arborea, et ce plaisir de retrouver un trait d’auteur fort sur ces deux titres, qui me correspond particulièrement avec des jeux foisonnants d’actions et de manières de scorer.

Beau, très thématique (le livret est très intéressant et regorge d’anecdotes historiques) et généreux en points, Barcelona ne sera pas cependant aussi permissif que ce que je pensais, et avoir beaucoup de points ne suffira pas à l’emporter, tant la différence peut se faire pour ceux qui sauront tirer le meilleur de chaque tour de jeu.

C’est un jeu qui offrira une forte courbe de progression et des stratégies assez variées, à adapter bien entendu aux conditions initiales de la partie.

Le plaisir d’un design élégant et coloré

Sur le principe, les jeux sur des villes spécifiques ne m’attirent pas plus que cela. Mais Barcelona a su immédiatement m’attirer avec en première instance, sa couverture colorée et tellement lumineuse.

A l’intérieur de la boîte, le constat est identique avec un design général que j’ai trouvé très réussi. Les couleurs à l’intérieur sont plus douces mais tout aussi harmonieuses, et j’ai beaucoup apprécié que la lisibilité ne pâtisse pas de choix esthétiques comme c’est parfois le cas.

Tous les éléments sont de belle facture et l’on prend un réel plaisir à manipuler toutes les tuiles, les petits pions tramways et les très épais jetons citoyens.

L’immersion est au final très réussie et la capitale catalane offre un plateau géométrique très satisfaisant d’un point de vue ergonomique.

Le fort ancrage entre le thème, les mécaniques et les différents éléments de jeu est un autre bon point qui permet une très belle cohérence d’ensemble.

Une cohérence d’ensemble et une iconographie qui aident à s’y retrouver

Cette cohérence thématique est pour moi aussi grandement aidée par l’iconographie très claire, et qui rappelle dans toutes les zones de jeu les points importants et les bonus et coûts associés aux différentes actions. Bien que le jeu soit foisonnant d’actions et de symboles, j’ai trouvé que le langage développé sur les plateaux de jeu particulièrement était limpide et réfléchi avec attention.

L’aide de jeu sommaire est aussi intéressante pour s’y retrouver en un clin d’œil, même si elle ne permet pas de comprendre tous les détails de chaque action.

Globalement à part pour quelques icones liées aux tuiles modernismes et décomptes, je n’ai pas eu besoin de retourner dans le livret pour comprendre ce que les symboles signifiaient. Seule l’action de Tramway m’a finalement mise en difficulté, sans que je ne puisse vraiment expliquer pourquoi.

Un jeu foisonnant qui pourra vous faire tourner en bourrique

Lorsque j’ai commencé à entendre parler de Barcelona, j’ai surtout retenu que le jeu était assez permissif et généreux en points et combos. Je pensais alors que dès les premières parties, il serait facile de rentabiliser ses tours de jeu et que le titre serait bien plus accessible qu’un Arborea.

Dans les faits, mes amis l’ont trouvé au moins aussi complexe à assimiler. Ayant comme souvent pré-découvert le jeu en partie solo avant de le faire découvrir, j’ai bien évidemment pris de l’avance sur eux et ma première partie en multi s’est révélée un peu moins hardue.

Mais bien que les actions soient toutes ou presque très simples à assimiler, les optimiser sera loin d’être une synécure.

Les ressources étant limitées en nombre et en stockage disponible, elles nécessiteront de vrais calculs pour vérifier que les différentes actions liées à une intersection puissent être rentabilisées.

Les objectifs de Cerda seront une piste intéressante à privilégier et guideront sûrement vos parties. Mais bien d’autres buts pourront vous sembler urgents (placer des intersections, libérer des espaces de stockage, créer un réseau de rues/boulevards, monter sur la piste de Cerda, …) et il sera évidemment impossible de tout faire en même temps. La combinaison des actions étant façonnée par le quadrillage de la ville, il vous faudra presque à chaque tour savoir renoncer à des actions importantes, pour en réaliser d’autres plus judicieuses encore.

Pas facile alors de s’y retrouver en début de partie notamment, quand les jetons Citoyens sont rares et en fin de partie, quand vous ne pourrez pas vous permettre de ne pas gagner les très juteux points d’une construction. Il faudra alors savoir se positionner à un croisement qui vous permette de construire, tout en vous offrant les meilleurs actions.

Ne vous y trompez pas, malgré la simplicité globale des actions en jeu, Barcelona est un jeu Experts qui méritera d’être joué et rejoué afin de profiter au mieux de toutes les possibilités qu’il offre.

Un jeu satisfaisant qui offre de nombreuses possibilités

Car chaque partie sera différente, notamment en fonction des Objectifs de Cerda et des projets de Modernisme sur lesquels vous mettrez la main. Mais même sans cela, j’ai l’impression qu’il n’y a pas une unique stratégie qui sera plus prolifique, et que vous pourrez miser sur différentes options en fonction des opportunités qui s’offriront à vous, et que vous saurez vous créer.

Construction étendue d’un réseau de rues/boulevards, nombreux projets de Modernisme, piste de Cerda exploitée au maximum, construction de la Sagrada ou de Services publics, utilisation judicieuse du tram, placement d’intersections; toutes ces actions pourront vous permettre de mettre en place des stratégies différentes à tester, comparer et apprendre à maîtriser.

Clairement les possibilités ne manquent pas dans ce jeu et chaque partie me rend curieuse d’en tester de nouvelles.

Trouver le compromis entre temps de jeu et interaction

Du point de vue de la configuration idéale, je ne sais pas si j’aurais vraiment une préférence.

A 4 joueurs évidemment, le temps de jeu se rallonge significativement. Mais n’ayant personnellement pas vu passer le temps de mes parties, cela ne m’a pas découragée. Il faut cependant noter que des joueurs régulièrement soumis à l’analysis paralysis pourront ici clairement augmenter la durée de vos parties.

A 4, le plateau se remplit plus vite et l’interaction est évidemment bien plus forte. Elle se ressent principalement sur les possibilités de construction des rues/boulevards et bâtiments et pourra tout aussi bien vous stopper dans vos stratégies, que vous offrir des opportunités.

A 2 joueurs, les parties sont plus rapides mais on se retrouve aussi plus limité j’ai trouvé dans les constructions de ses bâtiments, et il est il me semble plus difficile de s’éparpiller sur le plateau et d’optimiser ses tours de jeu en parvenant à se placer sur l’intersection qui nous offre les meilleures actions, tout en nous permettant une construction nécessaire pour ne pas se faire distancer au score.

J’ai dans ces deux configurations extrêmes vraiment apprécié mes parties, et si vous ne craignez pas des parties aux alentours des 2h, Barcelona pourra vous correspondre dans toutes ses configurations.

Barcelona, un jeu peu punitif mais qui récompensera les plus stratèges

Au final, je retiens de Barcelona que c’est un jeu lumineux, relativement accessible grâce à ses actions claires et sa forte thématisation, mais aussi réellement challengeant tant l’optimisation de chacun de ses coups sera importante.

Original avec cette notion de placement d’ouvriers singulière, il est un excellent compromis entre mécaniques qui ont fait leurs preuves et bonnes idées nouvelles qui permettent d’offrir une expérience de jeu unique.

La grande variété des possibilités offertes me donne envie à chaque fin de partie de vite replonger dedans, ce que je ferai plus régulièrement si son côté assez touffu et foisonnant ne refroidissait pas certains joueurs de mon entourage.

Si vous aimez les jeux généreux en points, vous permettant de satisfaisants combos et d’avoir toujours un bon tour de jeu à faire, mais qui sauront réellement récompenser les joueurs les plus stratèges, je vous conseille de vous intéresser à Barcelona.

Après Arborea, je crois que Dani Garcia est un auteur qui me parle vraiment et dont j’ai hâte de découvrir les prochains jeux.

C’est donc un jeu que je vous recommande et qui dispose déjà d’une première extension. Vous pourrez les retrouver chez Philibert, Esprit Jeu et BCD Jeux.

Et si vous recherchez d’autres revues de jeu Adultes, vous pourrez retrouver l’ensemble de mes articles ici.

*Collaboration commercial non rémunérée avec Pixie Games

Un commentaire sur “Mon avis sur Barcelona, développez la cité catalane dans ce jeu foisonnant et original

Ajouter un commentaire

Laisser un commentaire

Propulsé par WordPress.com.

Retour en haut ↑

En savoir plus sur Le blog et les jeux d'une Maman Loutre

Abonnez-vous pour poursuivre la lecture et avoir accès à l’ensemble des archives.

Poursuivre la lecture