Cannes 2025 – retour sur les jeux découverts lors du Festival des jeux de Cannes (FIJ)

Cette année pour la première fois, j’ai pu me rendre au Festival International des Jeux de Cannes. Ayant eu la chance de bénéficier d’un badge Presse, j’ai pu accéder au Palais des Festivals dès le mercredi, et y rester jusqu’au samedi avant de rentrer voir mes petits loutrons, les bras chargés de nouveautés.

Je vous présente alors dans cet article mon retour sur le festival en lui même, puis sur les jeux que j’ai pu tester ou qui m’ont été pitchés par les éditeurs. Je mettrai particulièrement l’accent sur les jeux qui m’ont le plus plu et je vous partagerai aussi un petit baromètre en fonction de mes préférences. Ces « notations » seront très personnelles et liées à mes goûts, et certains jeux qui ont marqué les esprits pourront être bas dans mon baromètre personnel, sans que cela ne signifie que le jeu est mauvais. Ces avis seront aussi basés généralement sur une unique partie ou un simple pitch, et seront donc très à même d’évoluer au fil du temps. J’utiliserai l’échelle suivante pour apporter un peu plus de lisibilité à cet article qui sera riche en informations, souhaitant mettre en avant les jeux qui me hyppent, sans toutefois cacher les jeux qui m’ont déçue :

  • 5 – Gros coup de coeur
  • 4 – Excellent jeu auquel j’ai très envie de rejouer
  • 3 – J’y rejouerai avec plaisir
  • 2 – Pourquoi pas si on me propose une partie
  • 1 – Pas pour moi.

Un festival d’une richesse assez folle !

L’édition de la démesure

Le Festival de Cannes, je le suis chaque année de loin, envieuse d’y être en découvrant les stories et contenus des joueurs passionnés sur les réseaux sociaux. Si bien, que j’avais un peu l’impression d’y avoir déjà mis les pieds.

Et pourtant, j’ai été surprise de la richesse de cette édition, qui a obtenu un succès record ! En effet, avec une surface d’exposition augmentée d’un tiers et atteignant maintenant les 60 000m², le festival a été capable de vendre 110 000 entrées (soit aussi un tiers d’augmentation par rapport à 2024). 350 stands était présents et je n’ose imaginer le nombre de jeux que l’on pouvait tester ou découvrir, tant il me semble n’en n’avoir effleuré que la surface.

Les deux premiers jours pro étaient bien évidemment les plus agréables, avec un nombre de joueurs très limité et un accès aux tables de jeu très simple. Dès le jeudi midi, l’accès s’ouvrait au public mais jusqu’au vendredi soir, j’ai trouvé les journées encore très plaisantes avec plus d’animation, mais toujours la possibilité de jouer. Le samedi par contre aura été une journée assez compliquée. Au-delà de la première partie sur laquelle je n’ai pas eu d’attente (car j’attendais depuis une heure à l’entrée pour être parmi les premières à rentrer), il aura à chaque fois fallu attendre 1h pour atteindre une table, en sachant que nous avons plutôt visé des gros jeux où les tables mettaient du temps à tourner… A ce petit jeu je n’ai pas tenu longtemps et avec la fatigue accumulée des jours précédents, j’ai choisi d’écourter cette journée, épuisée par les attentes, le monde et le bruit.

A noter que ceux qui souhaitaient échapper au brouhaha pouvaient profiter des terrasses ensoleillées et d’un labyrinthe Escape Game qui a rencontré, un joli succès.

Du côté de la restauration, je pensais avoir du mal à trouver des produits de qualité sans trop attendre, et j’ai finalement été agréablement surprise. La variété était bien là avec des foodtrucks en nombre. Nous avons privilégié le jeu et avons toujours mangé au snack du palais qui était moins pris d’assaut, mais ici encore la qualité était pour moi au rendez-vous avec un prix raisonnable.

Les As d’Or dévoilés

Enfin, pour cette grande première, nous avons aussi choisi d’aller vivre la cérémonie de récompense des As d’Or en direct dans la salle (très vertigineuse attention à ceux qui craignent vraiment ! – comme ma super partenaire de ce festival). Et le moins que l’on puisse dire est que le palmarès aura fait parler de lui, avec des surprises dans à peu près toutes les catégories.

En jeux Experts, j’ai l’impression que la compétition était assez équilibrée et c’est Kutna Hora qui l’emporte. Bien que je n’ai joué à aucun jeu de la sélection, c’est celui qui m’attirait le plus donc j’ai été contente de ce prix.

En Initiés aussi, c’est mon petit préféré Behind qui l’a emporté en damnant le pion au favori Harmonies, qui était aussi une vraie merveille et qui s’installera je pense dans la durée, même sans cela.

Enfin c’est en catégorie Jeu de l’Année que la surprise aura été la plus grande avec la victoire d’Odin, devant les grands succès que sont Captain Flip et For a Crown. Bien que j’aime personnellement ce petit jeu de cartes, que j’y joue de temps en temps avec ma fille ou ma belle famille, et que j’apprécie cette chouette maison d’édition suisse, j’aurais il faut l’avouer préféré un autre résultat, sans avoir été pour autant été aussi emballée par cette catégorie jeu tout public que par les jeux Initiés cette année.

Mes coups de cœur absolus dans le détail – 5

Postcards

Après un tout début de festival un peu décevant, mon premier gros coup de cœur a été pour un jeu qui m’a réellement marquée, initialement il faut l’avouer, grâce à un univers d’une douceur et d’une beauté folle. Les illustrateurs Crocotame, qui ne cessent de surprendre et de séduire le monde ludique, sont en effet ici aux pinceaux et nous proposent un voyage dans toutes les régions françaises avec une élégance réellement marquante.

Mais au-delà de ce visuel enivrant, Postcards est un jeu familial de collection intéressant qui vous emmènera en voyage en vélo dans notre beau pays. Vous devrez alors visiter les plus beaux lieux de chaque région, réaliser des actions et envoyer des cartes postales, pour marquer le plus de points et l’emporter.

Je n’ai pas pu jouer de partie de ce jeu mais clairement il est maintenant l’un de ceux que j’attends le plus cette année, et que j’ai très hâte de tester.

Tag Team

Le second jeu qui m’a marquée, n’était pour le coup pas du tout dans ma liste des jeux à voir en arrivant à Cannes. Jeu pour deux joueurs, basé sur un pur concept d’affrontement, sur le papier il n’était tout simplement pas fait pour moi.

Mais heureusement, j’ai finalement eu l’occasion d’y jouer lors de mon rendez-vous avec Joëlle, de Scorpion Masqué; et le moins que l’on puisse dire est que je me suis réellement prise au jeu de ce duel à mort !

Dans ce jeu, chaque joueur jouera avec 2 des 12 (il me semble) personnages disponibles, afin de s’affronter lors d’un duel sans pitié. Chaque personnage aura son « plateau » personnel et son deck de cartes avec des pouvoirs offensifs et défensifs. Votre objectif sera alors de défaire les personnages adverses de tous leurs points de vie. Vous piocherez pour cela à chaque tour 3 cartes parmi le deck comprenant les cartes des vos deux personnages. Vous en choisirez alors 1 que vous ajouterez à votre main de cartes, sans changer l’ordre de tour en tour, mais en pouvant seulement ajouter la nouvelle carte à la position de votre choix. Les deux joueurs joueront alors leurs cartes dans l’ordre afin de se rendre coup pour coup.

Avec une belle variété de personnages très différents dans leurs fonctionnements et la stratégie à mettre en place pour savoir contrer le jeu adverse que l’on connaît presque entièrement, Tag Team est l’un des jeux qui a marqué le festival. Prévu pour l’automne il me semble, c’est un autre jeu que j’attends de voir débouler avec impatience !

Panda Spin

Après ces deux sorties qui se feront désirer pendant des mois, je suis contente de pouvoir aussi vous parler d’un jeu qui sera accessible bien plus rapidement. En effet, Panda Spin sortira dans une petite semaine, le 14 mars, et est une nouvelle surprise que je ne pensais pas aimer plus que cela.

Jeu de plis et de défausse, qui ne sont pas mes mécaniques préférées, il a su se démarquer auprès des joueurs qui ont pu le tester en se présentant comme un jeu de cartes initiés, original et extrêmement malin, en plus de bénéficier d’une DA très réussie.

Dans Panda Spin, vous devrez à chaque manche, essayer de vous débarrasser de vos cartes au plus vite pour marquer des points et atteindre les 15 points requis pour gagner la partie.

Sa particularité est de présenter d’une part des deck de cartes légèrement différents que vous pourrez combiner à l’envie à chacune de vos parties; et plus important encore, d’avoir des cartes séparées en deux, le côté blanc de départ (moins fort), puis le bleu.

A chaque tour, le premier joueur pourra choisir de lancer le pli sur un type de combinaison (une carte unique, une paire, un brelan, une suite d’un certain nombre de cartes, une suite de paires, …), et les autres devront suivre en montant sur les valeurs. Dès que tous les joueurs passent leurs tours, le vainqueur du pli défaussera toutes les cartes qu’il a jouées et relancera un autre pli. Les joueurs vaincus eux, récupèreront leurs cartes et les basculeront sur le côté bleu. Des pouvoirs spécifiques permettront aussi de pimenter vos parties sur le côté bleu, et la bombe, un carré de même valeur, sera la combinaison ultime permettant de mettre fin à tout pli.

Intéressant, malin et original, je suis immédiatement rentrée dans ce jeu et j’ai été très déçue quand nous avons dû interrompre notre partie. J’ai depuis pu y rejouer à 2, en famille et entre amis et le succès a été total dans mon entourage, je vous le présente en détail dans cet article.

Esprit Jeu

Color Words

Color Words est pour le coup, un jeu que j’avais déjà repéré et que j’avais très hâte de tester. Dans le genre assez rare des jeux de mots, il vous invite à remplir une grille colorée de mots, afin de marquer le plus de points. Mais attention, Color Words n’est pas un simple Scrabble peinturé, et offre une expérience de jeu très différente.

En effet, à chaque tour 3 lettres seront dévoilées avec à chaque fois une couleur donnée, correspondant aux cases du plateau. Une contrainte sera aussi dévoilée et vous aurez 1 minutes trente, pour trouver votre mot. Vous pourrez l’écrire en allant vers le bas et vers la droite, mais en pouvant passer de l’horizontale à la verticale sans limite.

Votre objectif sera alors d’utiliser au maximum les 3 lettres dévoilées, et de les placer sur leurs couleurs attitrées, tout en respectant la contrainte du tour. Rien de tout cela ne sera obligatoire mais cela vous permettra de marquer des points (1 point par lettre utilisée, 2 points si elle est sur la bonne couleur + les points définis par la contrainte).

Très simple à comprendre, malin et original, Color Words saura séduire les amateurs de jeux de lettres et pourra aussi toucher ceux qui y sont moins sensibles grâce à son aspect stratégique.

Esprit Jeu

Les jeux que j’ai trouvés excellents – 4

Après ces 4 gros coups de cœur, je vais essayer d’être un peu plus brèves sur les jeux que j’ai « juste » trouvés excellents et qui sont bien plus nombreux.

Eternal Decks

Eternal Decks est un jeu en plein dans une mouvance assez forte lors de ce festival, ceux des jeux coopératifs à communication limitée. Très exigeant, il vous challengera au cours d’une dizaine de scénarios rejouables dans lequel vous chercherez à atteindre les points disséminés sur le plateau (un tissu très agréable). Chaque joueur commencera pour cela avec un deck très limité de 5 cartes pour réussir à débloquer des decks de cartes supplémentaires en posant des cartes suivant des contraintes données. Se jouant sur le fil puisque si un joueur se retrouve sans carte il met fin à la partie, Eternal Decks mise sur une communication limitée (que nous n’avons pas bien su respecter il faut l’admettre) et des aides très limitées entre joueurs.

C’est l’un des jeux qui a fait beaucoup parler lors de ces quelques jours, mais il faudra attendre la fin de l’année pour le voir débarquer en boutiques.

One Round

One Round ? est un autre jeu que j’attendais, sans avoir trop de certitudes. Etant généralement très friande de jeux d’association d’idées, j’étais attirée par ce jeu au matériel original, avec cette rosace de mots qui s’étend au fil des tours.

Votre objectif ici tous ensemble, sera de placer 12 mots en rond, en ne commettant pas plus de 3 erreurs. La partie débutera avec 3 mots notés sur les cartes de valeurs 0/100, 33 et 66. Vous pourrez choisir les mots aléatoirement ou en suivant des thèmes proposés dans la règle. Un joueur piochera ensuite une nouvelle carte de valeur et devra écrire dessus un mot, de manière à rappeler les deux cartes dont les valeurs entourent la nouvelle. Ainsi si vous piochez la carte 50, il vous faudra penser à un mot lors du premier tour, faisant penser aux mots de valeurs 33 et 66. Les autres joueurs choisissent alors ensemble à quel intervalle correspond ce mot et si ils ont raison, la carte est ajoutée à sa place, sinon une vie est perdue. Les tours s’enchaînent alors jusqu’à la défaite ou le positionnement du dernier mot.

Malin, simple d’accès mais plein de nuances, One Round ? est un challenge très plaisant qui plaira sans aucun doute aux joueurs de jeux d’association d’idées.

Tic Tac Top

Autre jeu d’association d’idées mais ici compétitif, Tic Tac Top est un mélange du Morpion et de La famille en or.

Dans ce jeu, les joueurs choisiront une carte thème et découvriront 12 mots en lien avec ce thème.

Le joueur actif choisira et écrira alors les 7 mots qui correspondent le mieux selon lui au thème, en les ordonnant du meilleur au moins bon. Dans le même temps, les autres joueurs feront le même exercice mais en plaçant eux 9 mots sur une grille de Morpion, et en essayant d’être raccord avec le joueur actif.

Les joueurs passifs marqueront des points en fonction des lignes et colonnes cochées en découvrant les mots choisis par le joueur actif, qui scorera lui en fonction de la réussite de ses adversaires.

Malin et original, Tic Tac Top se démarque pour moi grâce à deux belles qualités, celle d’avoir un jeu d’association d’idées compétitif bien pensé, et de ne pas avoir de temps mort puisque tous les joueurs réfléchissent à chaque tour. Il est ici validé et rejoindra peut-être ma ludothèque dans les semaines à venir, puisqu’il sortira en mars.

Esprit Jeu

Les derniers droïdes

Toujours à l’affût de beaux jeux sur le thème des robots, je ne pouvais pas passer lors de ce festival, à côté de Les derniers Droïdes, qui sortira normalement en septembre.

Dans ce jeu à la DA très marquante, vous vivrez dans un monde futuriste où les ressources viendront à manquer, et que vous devrez réparer ou démanteler les derniers droïdes pour continuer à bénéficier de l’aide de ces compagnons devenus indispensables.

Vous devrez à chaque tour choisir des cartes robots afin de les réparer ou de les démantelez pour récupérer leurs ressources. Les robots et des objectifs communs vous permettront globalement de marquer des points.

Classique ? Peut-être à 2 ou 3 joueurs. Mais à 4, dans la configuration où nous l’avons testée, le jeu prend une tournure différente puisque deux fois deux joueurs s’affrontent. Chaque joueur sera comparé pour certains évènements à son adversaire direct, mais c’est le score du moins bon joueur de chaque équipe qui fera foi. Et à chaque tour, deux joueurs piocheront deux cartes, en garderont une et donneront l’autre au joueur à côté d’eux, en pouvant communiquer avec son partenaire. C’est vraiment cette dynamique originale qui fait pour moi le sel du jeu, et permet de vivre une expérience de jeu assez unique. Les derniers droïdes a vraiment séduit toute notre tablée et je pense que nous en entendrons parler dans quelques mois, bien que son côté plus classique à 2 ou 3 pourrait le desservir.

Zénith

Pour le jeu suivant, je triche un peu puisque c’est un jeu que je n’ai pas du tout approché à Cannes, mais qui a tout de même marqué les esprits lors du festival et que je connais déjà très bien pour y avoir beaucoup joué en ligne.

Dans Zénith, deux joueurs (ou deux équipes de joueurs) s’affronteront pour tenter d’obtenir les faveurs des planètes avoisinantes. Les joueurs devront pour cela jouer une carte de leur main à chaque tour afin de gagner en influence sur une ou plusieurs planètes et pour obtenir des ressources, au cours d’un tir à la corde tendu sur 5 planètes.

Riche avec une belle variété de cartes et très agréable, c’est un jeu que les joueurs amateurs de gestion de main devraient adorer. Bien que je rechigne un peu à l’opportunisme lié à cette mécanique et à un nouveau jeu plutôt tourné vers le deux joueurs, il faut avouer qu’il est d’une grande efficacité et sera sûrement un deuxième succès pour les tous jeunes Play Punk. Il sortira très vite et sera disponible à la mi mars.

Esprit Jeu

Mesos

Mesos est un jeu qui a remporté un grand succès lors du festival, avec des tables toujours pleines à craquer, bien que 5 boîtes de jeu aient été en accès tout au long de ce week-end allongé.

Avec sa DA très tranchée que j’aime particulièrement, et un auteur très connu, Simone Luciani, plutôt habitué aux jeux Experts mais qui s’essaye ici à un titre plus accessible (Familial+/Initié je pense), Mesos est un jeu qui m’attire particulièrement, après avoir écouté l’explication de règles complètes mais sans avoir pu le jouer.

J’aime dans ce jeu qu’il reprenne le système de combinaison de cartes à la Nidavellir, mais avec une expérience de jeu bien plus tendue et avec une gestion des ressources et des points exigeante. A chaque tour de jeu, les joueurs devront se positionner sur une frise afin de récupérer une ou plusieurs cartes, en sachant que le joueur choisissant le butin le moins généreux, sera le premier à choisir au tour suivant. Les cartes seront des personnages (attention il faudra les nourrir) ou des bâtiments (qui apporteront des points ou avantages), et il faudra j’ai l’impression être précis dans ses choix pour s’en sortir.

J’ai découvert dès mon retour de Cannes que Mesos venait d’être adapté sur BGA en Alpha pour le moment, et ma première partie est donc en cours afin de me faire ma propre idée sur ce jeu qui m’attire beaucoup.

Esprit Jeu

PopCorn

PopCorn ensuite, est un jeu qui m’attire au plus haut point avec son thème original de gestion de cinéma.

Son matériel est déjà très bien pensé et hyper thématisé avec des petits pots à popcorn pour les jetons popcorn qui sont les points du jeu, et des petites salles de cinéma à développer avec des films à mettre à l’affiche et qui seront de moins en moins prolifiques au fil du temps.

J’ai lu les règles de ce jeu dès mon retour de Cannes et j’ai vraiment trouvé la proposition hyper intéressante et bien ficelée. J’espère pouvoir le tester très vite car je suis très curieuse, et que j’ai aussi envie de vous en parler.

Esprit Jeu

Navoria

Navoria est un jeu que j’attends depuis longtemps puisqu’il faisait déjà partie de mon article de Cannes dernier. Avec sa DA colorée et des plus mignonnes, Navoria est un jeu de placement d’ouvriers et de collection relativement accessible, avec un jeu annoncé à partir de 10 ans et qui semble être une passerelle intéressante vers les jeux réellement initiés.

Les premiers retours sur ce jeu sont globalement très positifs et avec une DA et des mécaniques qui me plaisant particulièrement, c’est un jeu que j’espère pouvoir tester dans les mois à venir (il sortira dès mars).

Esprit Jeu

Ink

Ink est un jeu dont je n’avais pour le coup jamais entendu parler, Asmodee y croit pourtant dur comme fer et le présente comme le nouveau Azul.

Avec sa couverture magnifique de minimalisme, et avec un matériel original composé notamment de petits pions Bouteille d’encre, il se présente comme un jeu familial de gestion et placement de tuiles. A chaque tour, vous pourrez choisir une tuile autour d’un plateau central commun, puis chercherez à étendre vos zones de couleurs afin de marquer le plus de points.

Semblant assez classique d’après le pitch, j’en ai déjà entendu de bons retours et je serai très curieuse de découvrir ce jeu qui semble être idéal avec de grands enfants ou des joueurs occasionnels pour des parties de 30/45 minutes.

Esprit Jeu

Lacuna

Lacuna est un jeu que ma binôme du festival avait repéré contrairement à moi…

Jeu abstrait deux joueurs, je ne savais pas à quoi m’attendre en le testant et j’ai finalement découvert un jeu qui correspond vraiment à ce que j’aime, et qui m’a réellement embarquée lors de ma partie.

Dans cette boîte originale, vous trouverez de beaux petits jetons en bois de couleurs différentes, et des pions en métal pour deux joueurs, de couleurs or et argent. Vous devrez alors à chaque tour poser l’un de vos pions sur une ligne droite non interrompue entre deux jetons de même couleur, afin de les récolter. Les joueurs joueront de cette manière tous leurs pions puis tous les jetons restants seront partagés entre les joueurs, en allant à chaque fois au joueur qui possède le pion le plus proche de chacun.

L’objectif sera alors d’avoir le plus de majorités sur les différentes couleurs.

Très simple dans son concept, avec une présence sur table assez remarquable et une idée originale assez « géométrique », j’ai vraiment été séduite par ce jeu que je n’attendais pas.

Esprit Jeu

Kingdom Crossing

Kingdom Crossing est un jeu qui combine (dé)placement d’ouvriers, construction de moteur et programmation, dans un univers anthropomorphique très mignon. Mais sous ses apparats un peu enfantin, il propose une expérience de jeu Initiés+ je dirai, qui demande quelques tours pour être assimilée.

Nous avons au cours du salon, pu faire une demi partie et après un démarrage hésitant, nous avons apprécié prendre nos marques, même si j’aurais aimé aller jusqu’au scoring pour encore mieux comprendre les tenants et aboutissants du jeu.

Mais avec un temps de jeu raisonnable pour le genre (1h30 environ je pense), un concept intéressant d’ouvriers à déplacer mais sans passer deux fois sur le même pont à chaque manche, et un moteur à construire avec attention, c’est un jeu qui rencontrera je pense un joli succès en fin d’année.

Bravest

Bravest est un jeu qui a déjà fait parler de lui depuis le début de l’année, grâce à sa couverture envoutante et à son duo d’auteurs réputé, puisque ce sont Théo Rivière et Maxime Rambourg qui sont ici aux manettes.

Jeu de placement de tuiles familial, il vous invite à créer sur votre plateau, des chemins qui s’entrecroisent pour vos deux héros, qui auront chacun leurs propres quêtes, et qui leur permettront de marquer des points.

Annoncé à partir de 8 ans, Bravest est un jeu qui est édité par Laboludic, spécialiste des jeux enfants. Mais en sortant ici leur titre le plus touffu, ils pourront je pense élargir leur public puisque ce jeu ne sera pas vraiment adapté aux enfants plus jeunes, et pourra parfaitement convenir à des parties entre adultes, d’autant plus que le plateau recto/verso présente deux niveaux de difficulté.

Simple dans ses règles, Bravest est un très bon jeu d’optimisation qui aura réellement de l’intérêt pour les joueurs de tous âges. J’aime personnellement beaucoup y jouer, d’ailleurs plus avec des adultes qu’avec mes enfants. je vous le présente déjà en détail dans cet article.

Esprit Jeu

RAVEL

R.A.V.E.L. est un jeu que je n’avais pas du tout repéré avant d’arriver à Cannes, et pour cause c’est un jeu solo, et que je n’ai pas cette habitude de jouer seule aux jeux de société.

Et pourtant lors de mon rendez-vous avec Inpatience , j’ai eu un vrai coup de coeur pour ce jeu avec une partie qui m’a convaincue.

Dans ce jeu, vous devrez valider des cartes missions, placées sur les pourtours du plateau central, en utilisant les dés qui y sont accolés. Vous pourrez utiliser de rares actions pour agir sur les dés et chaque validation vous permettra d’activer un pouvoir capital pour espérer arriver au bout du jeu.

Simple dans son concept, plutôt rapide mais assez casse-tête, R.A.V.E.L. est un petit jeu que j’ai vraiment aimé découvrir, et qui pourrait pour une fois, me faire craquer sur un pur solo.

Haiku

Haiku est un jeu découvert chez Ludistri, mais encore en cours de travail.

Reprenant le concept du Dixit, avec de belles images à deviner, il se démarque avec un concept original, celui de devoir composer un Haiku, ces petits poèmes japonais, en accolant des morceaux de phrases.

J’ai trouvé les images, aussi bien que les phrases douces et poétiques et je suis personnellement très séduite par cette proposition. Je ne sais pas si j’aurais réellement dans mon entourage les joueurs pour un tel jeu, mais Haiku est clairement l’un des jeux pitchés qui m’a le plus surprise.

Wondrous Creatures

Wondrous Creatures est un jeu que j’avais découvert aux Sabliers d’Or l’année dernière, et qui ne sortira finalement que le 14 mars de cette année.

Réel phénomène de ce salon, il a rapidement été en rupture de stock et aura séduit tous les joueurs qui auront eu la chance de le tester. De mon côté, je n’ai pas pu y jouer et je dois avouer que son temps de jeu qui avoisine les 3h de jeu à 4 me refroidit, mais je ne pouvais pas ne pas parler de ce jeu de placement d’ouvriers et de construction de tableau qui a fait sensation, et qui devrait ravir les amateurs de jeux Initiés +/Experts.

Esprit Jeu
Wondrous Creatures - Sabliers d'Or 2024

Les jeux presque excellents (j’ai triché, c’est du 3.5 !)

Bon ok, je triche un peu et avant de passer aux jeux qui auront eu un peu plus de mal à se démarquer, je rajoute une catégorie avec les jeux qui auront un petit truc en plus les gravant dans mon esprit, mais sans atteindre les sommets des jeux précédemment cités. Ces jeux nécessiteront sûrement d’être approfondis pour trouver leur place dans la catégorie au dessus ou au dessous, mais en attendant, voici un très bref retour sur ces titres à surveiller.

Pyramido Trésors oubliés

Pour être honnête, j’avoue ne pas réellement savoir quelles sont les différences entre Pyramido Trésors oubliés, et Pyramido sorti l’année dernière. Mais étant passée complètement à côté du premier opus, que je n’avais pas vraiment cherché à connaître, je vous livre ici mon avis sur Trésors Oubliés, sans passif avec ce jeu.

Dans Pyramido Trésors Oubliés, vous allez devoir construire une pyramide sur 4 niveaux et activer des scoring à chaque étage en fonction des gemmes de couleur que vous récupèrerez et des gemmes dessinés sur vos tuiles et toujours visibles à tous les niveaux.

Jeu de placement de tuiles assez classique dans son concept, j’ai passé un excellent moment à y jouer en festival, et depuis sur BGA où cette version vient d’être intégrée à la plateforme. Aimant les jeux de construction en hauteur, il a su me séduire surtout dans cette version XXL des plus agréables à manipuler.

Esprit Jeu

Daydream

Daydream est un jeu qui était très attendu lors de ce festival, après avoir été annoncé sur les réseaux depuis quelques semaines. Roll and Write avec un univers très chill, il possède la particularité de se jouer sur un paravent pliable qui vous offrira 8 combinaisons de jeu de la plus basique à des modes de jeu plus avancés.

Je n’ai lors de ces quelques jours, pu tester que le premier niveau qui s’est avéré un peu simpliste, mais je suis très curieuse de voir ce que la suite nous réserve, tout en aimant avoir un tel jeu qui pourrait s’adapter aux personnes avec lesquelles je joue, ma fille, ma famille ou mes amis joueurs. A voir donc ce qu’il a dans le ventre dans ses autres configurations.

Esprit Jeu

Hitster Bingo

Bien que l’on ne joue jamais aux purs jeux d’ambiance à la maison, il faut avouer que la hype autour de Hister Bingo est tout à fait méritée.

Alpaguée par un animateur en flânant dans les allées, nous avons fait quelques tours de jeu et il faut avouer que cette revisite du blindtest est particulièrement maline. Sa grande réussite, permettre à tous d’avoir sa chance en ne demandant pas d’avoir une culture musicale infinie, puisque vous devrez évaluer des aspects spécifiques d’une chanson comme la décennie à laquelle elle est sortie, si elle est issue d’un groupe ou d’un chanteur, ou son année approximative de sortie par exemple. Le jeu pourra fonctionner avec toutes les autres cartes déjà sorties et prendre forcément au jeu, les amateurs du genre.

Esprit Jeu

Fifty

Fifty est un jeu d’ambiance déjanté et difficile à pitcher, sélectionné aux Sabliers d’Or. Votre objectif sera ici de compter le plus longtemps possible sans vous faire arrêter par les valeurs choisies par vos adversaires, afin de marquer le plus de points. Malgré un concept étonnant qui ne paye pas de mine, j’ai trouvé qu’on se prenait facilement au jeu et que l’on s’y amusait. Nous avons en tout cas apprécié notre partie et je serai curieuse de le retester avec des amis pour découvrir si il pourrait fonctionner, et dans quel contexte.

Esprit Jeu

Crystalla

Crystalla est un jeu qui était assez attendu, à l’approche de ce festival, et pour cause, il est signé d’un trio d’auteurs, Pierrick et Renaud Libralesso, et Yoël Sayada, connu notamment pour sa chaîne Youtube First Player où il distille des revues sans concession, étant un joueur très exigeant.

J’étais donc curieuse de découvrir Crystalla, ce jeu de placement de tuiles où il vous faudra agencer des cristaux de 7 types qui auront chacun leur propre manière de scorer. Au-delà de ce concept classique, ce jeu se démarque avec un système de cubes aux couleurs de chaque joueur, que vous pourrez égrainer à la manière d’un Awalé afin de sélectionner votre tuile, et qui vous permettront de prendre des morceaux de cristaux pour vous aider, ou embêter vos adversaires. Familial avec des parties rapides, Crystalla est un jeu agréable que je serai curieuse de rejouer pour me faire un avis plus poussé.

Neko Syndicate

Neko Syndicate est un jeu que j’avais désespérément envie de tester à Cannes, sans en avoir eu finalement la chance. Il reste cependant dans ma ligne de mire pour la simple et bonne raison que c’est un jeu crée par Dani Garcia (l’auteur de Barcelona et Arborea) dont j’aime beaucoup le travail, mais qui livre ici un jeu plus condensé et qui tient dans un format de 30 minutes.

Proposant toujours une expérience de jeu exigeante, Neko Syndicate est un jeu de création de tableau où vous devrez créer en 15 tours votre pyramide de quartiers, permettant à votre mafia de chats, de préparer et livrer au mieux des sushis. Visiblement très complexe à maîtriser, avec un thème un peu barré et un temps de jeu très limité, c’est un jeu qui est placé très haut dans mes radars pour le deuxième semestre 2025.

Agent Avenue

Agent Avenue est un jeu qui avait déjà beaucoup fait parler de lui à Essen, et dont j’avais entendu beaucoup de bien. Jeu deux joueurs basé sur une mécanique de I split You choose semi cachée, il proposera un concept de bluff et de guessing qui n’est pas particulièrement à mon goût. Mais ici pourtant, après quelques premières parties, il faut avouer que le jeu est agréable.

Vous devrez donc gérer votre main en étant des espions cherchant des recrues dans le quartier, afin d’être le premier à rattraper votre adversaire sur ce plateau circulaire. Chaque tour de jeu verra les deux joueurs intégrer une recrue qui les fera avancer sur le plateau, d’un nombre de cases dépendant du nombre de cartes de ce personnage déjà possédé. Avec une variante plus complexe, des parties rapides et un concept simple offrant une jolie profondeur de jeu, Agent Avenue est un jeu qui appelle des revanches, bien que ce ne soit sur le papier pas mon type de jeu. Ici encore je continuerai à y jouer pour me faire un avis plus définitif, mais quelque soit mon avis, le jeu a déjà réussi à séduire de nombreux joueurs et pourrait donc vous plaire si vous aimez le guessing et le bluff, et que vous recherchez un jeu 2 joueurs.

Esprit Jeu

Flip 7

Flip 7 est un jeu d’ambiance et de stop ou encore ultra accessible et universel, qui pourra se faire une place sur toutes les tables.

Dans ce jeu, vous devrez être le premier à atteindre 200 points en accumulant des cartes à chaque manche. A chaque tour, les joueurs pourront choisir de recevoir une carte supplémentaire ou de passer, en sachant que si un joueur récupère une carte d’une valeur qu’il possède déjà, il perdra toutes les cartes de son tour de jeu et n’accumulera donc aucun point. Petite particularité, il y aura 1 carte de valeur 1, 2 cartes de valeurs 2, …, jusqu’à 12 cartes de valeur 12. Des cartes spéciales permettront aussi une petite interaction pour parfaire l’ambiance.

Simple et amusant, Flip 7 se positionne dans la veine d’un Hit ou Hit Extrême, avec un peu moins d’interaction, un peu plus de contrôle et moins de temps d’attente. Il a déjà su séduire mes enfants, ma famille, et de nombreux autres joueurs et sera un petit jeu de cartes universel et efficace.

Esprit Jeu
Découvertes Festival Pro de Vichy

Tous les autres jeux sur lesquels j’ai pu me faire un premier avis

Les jeux auxquels je rejouerai (ou que je découvrirai) avec plaisir – 3

Symbiose – un petit jeu de création de tableau entre un Skyjo et un Château Combo, avec une interaction liée à ses voisins. Très beau, plaisant et familial.

Couronne de cendres – un jeu Experts de gestion qui a été sélectionné aux Sabliers d’Or. Dur de se faire un avis sur un tel jeu en un pitch, je suivrai donc son passage à l’évènement pour me faire une idée plus précise bien que son concept d’affrontement et de conquête de territoires puisse me laisser de côté.

Medical Mysteries New York Services d’Urgence – un nouveau jeu d’enquête hyper attendu puisque vous jouerez ici à la Docteur House, à essayer de comprendre l’état d’un patient en analysant les informations à votre disposition. Je suis comme beaucoup très curieuse de tester ce jeu qui est très attendu !

Salton sea – un jeu Experts dont j’ai beaucoup aimé la DA, et qui est « tout simplement » une gestion de société d’extraction géothermique de lithium. Je ne pense pas y jouer car le temps de partie tournera sûrement autour des 3h à 4, mais j’aurais été curieuse si mon entourage était partant pour ce genre de défi très calculatoire.

Les jardins suspendus – annoncé comme l’un des successeurs de l’un de mes jeux favoris, Akropolis, Les jardins suspendus reprend ses mécaniques générales mais dans un univers et avec des contraintes très différentes. J’ai un peu de mal à voir exactement où va le jeu après un pitch rapide mais je serai très curieuse de le tester.

Ligretto Fun Run – même si je partais sceptique sur un Ligretto visiblement encore plus chaotique, j’ai eu la chance de le tester dès mon retour du Festival et nous avons passé un moment de jeu très drôle avec mes collègues. Toujours aussi fou, mais un peu plus complexe et surtout plus délirant puisqu’il vous faudra changer de place constamment, c’est un jeu qui fonctionne très bien dans ce genre de jeu de rapidité.

Je serai enfin curieuse de tester d’autres jeux que je n’ai pas pu approcher de très près comme Mieze Katze, un jeu d’ambiance fou sur la rythmique, Gatsby, l’un des deux joueurs les plus attendus de l’année et visiblement très tendu, Tir Na Nog un jeu de placement d’ouvriers et de création de tableau à l’univers onirique, Take Time le magnifique jeu coopératif à communication limitée de chez Libellud et Ritual un autre jeu à communication limitée chez Palladis. For a Crown est enfin un dernier jeu qui a rencontré un grand succès au festival, que j’apprécie et que je vous présenterai bientôt sur ce site.

Les Pourquoi pas – 2

Balconia, un jeu de création de tableau et de I split you choose original mais manquant au final de contrôle pour moi.

Yeti Snack, un petit jeu de défi au matériel amusant avec un espèce de moule en silicone à plier pour agencer des jetons.

City Tour, un jeu coopératif où vous devrez faire voyager des passagers dans une ville que vous construirez au fil des tours. Intéressant et avec un super matériel mais peut-être trop familial pour moi entre adultes.

Double Seven, une modernisation du Rummikubs familiale agréable.

Sfynx, un jeu de casse-tête solo ou coopératif complexe et sérieux.

Cest mieux sans euh… , un jeu d’ambiance où vous devrez faire deviner des mots mais en étant pénalisé pour chaque Euh. Tendu et amusant, ça fonctionne très bien dans ce genre.

Mime Battle, un autre jeu d’ambiance et de mime ou deux équipes s’affrontent avec des mots différents mais en rapport l’un avec l’autre. J’ai beaucoup rigolé mais je ne joue quasiment jamais à ce genre de jeu.

River Valley Glasswork, un petit jeu de collection très mignon et très familial.

Sengoku Provinces en guerre, un jeu de conquête de territoire plus accessible qu’il n’y paraît mais tout de même stratégique et qui m’intrigue pas mal bien que je n’aime pas le genre.

Mythycals, un jeu que je voulais vraiment aimer tant j’ai été séduite par son visuel encore plus envoutant en vrai qu’en photo. Mais mes quelques parties en lignes ne m’ont pas convaincue, avec un jeu de collection très familial manquant d’enjeu pour moi.

Ceux qui ne sont pas pour moi – 1

Plus souvent pour une question de goûts que de qualité, voici les jeux auxquels je ne rejouerai probablement pas, certains de ces jeux ont rencontré un très grand succès et je rappelle que cet avis n’est que personnel !

Last Minute, un jeu solo où l’on doit en un temps donné désamorcer des bombes en un temps limité en plaçant des cartes de bonnes couleurs sur les bombes.

Home Staging, un jeu de placement où vous devrez aménager votre maison au cours de plusieurs niveaux.

Le gourdineur, un jeu d’association d’idées très simple avec un gourdin gonflable. Sûrement trop basique pour moi, il sera je pense une très bonne introduction à ce genre pour les enfants de 8/10 ans.

2 win et Fifty Fruity, deux petits jeux de cartes très familiaux – tout simplement pas ma came.

Toy Battle, l’un des phénomènes de ce festival, un jeu à la Clash Royal avec plusieurs plateaux mais dans lequel je n’arrive pas à rentrer.

Leaders, un autre jeu qui a marqué le festival mais encore une fois qui n’est pas pour moi, avec une sorte de jeu d’échec avec des personnages à pouvoirs. Je peine à finir ma partie de test en ligne et ce sera tout pour moi…

Cannes 2025 – une première expérience qui en appelle d’autres

Voici donc pour mon bilan très exhaustif de ce premier festival de Cannes pour moi.

J’ai réellement adoré cette expérience, découvrir toutes ces futures sorties, être baignée à 100% du temps pendant 4 jours dans l’univers du jeu de société, et évidemment rencontrer les éditeurs et les copains du monde ludique que je ne connaissais pour la plupart, qu’à travers un écran jusque là.

Bien que l’organisation risque pour moi d’être parfois compliquée, avec l’anniversaire de mon fils fin février, je sais d’ores et déjà que j’essaierai de venir aussi souvent que possible, tant je garde un bon souvenir de ces quelques jours de folie.

12 commentaires sur “Cannes 2025 – retour sur les jeux découverts lors du Festival des jeux de Cannes (FIJ)

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