Mon avis sur Medical Mysteries, l’excellent jeu d’enquêtes médicales

Dès le début d’année 2025, en suivant l’actualité ludique, un titre revenait parmi les attentes de nombreux joueurs, Medical Mysteries*. Jeu d’enquêtes dans lequel vous pourrez enfin vous prendre pur Dr House en essayant de comprendre quel mal ronge un patient et comment le sauver, il surprenait avec son concept unique dans le monde ludique, et pourtant logique au point que tout le monde se demandait pourquoi personne n’y avait pensé avant.

Bien qu’aimant résoudre des énigmes et ce genre d’exercices de déduction, je me rend compte actuellement que les jeux d’enquêtes ne m’attirent que très rarement, et que je ne suis que d’un œil distrait leurs sorties. Et même la fan du personnage de Dr House que je suis ne s’était pas émue de cette sortie, que je regardais au loin sans compter la tester à vrai dire.

Quelques semaines après avoir découvert le concept de ce Medical Mysteries, je me rendais au festival de Cannes et je repartais après mon rendez-vous avec Iello, avec une boîte de cette nouveauté sur laquelle la maison d’éditions française portait de gros espoirs, me demandant un peu quand je trouverais le temps et la motivation de lui laisser une chance.

Curieuse malgré tout, et commençant à lire des avis très positifs, je me suis finalement lancée toute seule dans le tutoriel, et j’ai été immédiatement happée par ce jeu que j’ai trouvé vraiment très très réussi. Aimant profité de l’entièreté de l’expérience proposée par ce genre d’énigmes, j’ai donc enchaîné les patients en solo, étant toujours impatiente de découvrir le suivant et de faire mieux. Complètement séduite par cette première boîte, avant d’autres opus déjà prévus je crois, je vous présente ce qui est pour le moment l’un de mes jeux d’enquêtes préférés dans cet article, et je remercie Iello de m’avoir permis de tester un jeu à côté duquel j’aurais pu passer très facilement.

Esprit Jeu

Medical Mysteries en un clin d’œil

Création de Rebecca Bleau et Nicholas Cravotta
Illustré par Henno Drop
Edité par Iello

1 à 4 joueurs
A partir de 14 ans
45-60 minutes

Mécaniques : Jeu d’enquêtes

Les règles du jeu en quelques mots

Dans Medical Mysteries, vous chercherez tout simplement à sauver votre patient et à comprendre quelles sont les causes réelles de sa maladie et de ses maux. Vous devrez pour cela éplucher son dossier d’admission, et choisir des soins à lui administrer, questions à lui poser et examens à lui faire passer. Mais attention, son état évoluera au fil de la nuit et il ne faudra pas trop tarder à avancer dans votre analyse. Lorsque vous serez prêt à rendre votre verdict, il vous faudra répondre à une série de questions afin de vérifier si vous avez tout bien compris et fait dans les temps, afin de connaître votre score final.

Les différents éléments

La boîte de Medical Mysteries est bien remplie d’un matériel que j’ai trouvé très bien pensé, et qui permet d’avoir les informations nécessaires pour jouer au médecin, sans application et avec seulement les bons mémos et carnets d’aide. Elle contient :

  • une enveloppe de tutoriel et 4 patients. Chaque enveloppe contient :
    • un dossier d’admission
    • des cartes Hospitalisation
    • des cartes d’Etat
    • une fiche de soin
  • une enveloppe Codex comprenant tous les livrets dont vous aurez besoin pour soigner vos patients :
    • un Codex pour permettant de connaître les réactions à chacun de vos traitements, examens ou questions
    • des petits feuillets vous expliquant brièvement les différentes spécialistes consultables, les maladies, les examens, les médicaments, …

Petit tour sur les règles

Pour sauver chacun de vos patients, vous aurez une nuit d’enquête répartie en 4 fois 2h. Chacune des actions que vous effectuerez prendra 40 minutes de votre temps, et toutes les 2h le bilan du patient sera actualisé, en fonction des choix que vous avez faits.

Découvrir le dossier d’admission de votre patient

Au démarrage de chacune de vos enquêtes, il sera primordial de bien éplucher le dossier d’admission de votre patient. Il se compose d’un bilan d’admission, avec des données médicales sur les différents organes, antécédents, allergies, … ainsi qu’un entretien d’admission qui vous permettra de connaître un peu l’histoire récente du patient, ses symptômes et ce qu’il aura pu vous dire en arrivant.

Faire les bons choix

Vous commencerez alors votre partie avec la carte Statut 1, qui sera le statut initial de votre patient, et qui vous permettra de connaître les actions qui s’offrent à vous, entre analyses, administration de médicaments, examens médicaux ou questions au patient.

En fonction de ce que vous aurez compris du dossier d’admission, vous devrez alors immédiatement faire vos premiers choix et aller chercher dans le Codex les conséquences de ce choix. En effet, chaque action sera liée à un trigramme que vous retrouverez dans le Codex et qui vous permettra de découvrir une nouvelle carte Hospitalisation avec des infos, d’avoir brièvement un petit texte expliquant les conséquences de votre choix, ou de voir l’état de votre patient changer avec une nouvelle carte Statut qui deviendra active.

En fonction du moment où vous ferez une action, la conséquence pourra être différente.

Un bilan toutes les deux heures

Chaque action prenant 40 minutes de votre temps de docteur, vous devrez toutes les 3 actions (toutes les 2h) faire un bilan de votre patient. Un trigramme en bas de la carte Statut active au moment du bilan vous renverra vers le Codex, avec encore une fois des informations à découvrir avec souvent des cartes Hospitalisation à rechercher.

Fin de partie

Au fil de vos actions, vous pourrez tuer le patient ou le sauver, mais cela ne suffira pas toujours. Pour éviter une rechute, il vous faudra en effet complètement comprendre ce qui l’a amené ici et quelles actions à long terme mettre en place pour ne pas le retrouver très rapidement dans votre salle d’urgence.

Lorsque vous serez prêt ou que le jeu vous arrêtera, il sera temps de faire votre compte rendu final.

Vous prendrez pour cela la fiche de fin de partie qui vous posera des questions sur les actes que vous avez faits, et ce que vous avez compris du cas. Chaque bonne réponse vous permettra de gagner des points et de calculer votre score final, afin d’évaluer votre réussite.

Medical Mysteries, j’en pense quoi ?

Pas souvent motivée pour me lancer dans des jeux d’enquêtes, je ne peux que reconnaître ici la grande qualité et originalité de ce qui nous est proposé. Bien que n’ayant aucune connaissance médicale, je me suis complètement laissée portée par ce jeu grâce à ses aides suffisamment complètes mais qui ne nous noient pas sous les informations, et par ce système très malin de Codex qui permet une interaction réelle entre nos actions et notre patient. A un niveau que j’ai trouvé personnellement très agréable et qui ne sois ni impossible pour les novices, ni trop facile si l’on souhaite avoir le score maximal, j’ai adoré enchaîner les scénarios en solo et je surveillerai avec attention les prochaines boîtes de ce qui je l’espère deviendra une gamme, tant Medical Mysteries s’est hissé parmi mes jeux d’enquêtes préférés, ce qui n’est pas simple tant je suis difficile à convaincre sur ce genre particulier.

Un jeu interactif sans numérique

A la découverte du concept de Medical Mysteries, je me demandais vraiment comment des non médecins pourraient s’en sortir pour sauver des patients, sans connaissance et avec seulement quelques feuilles d’aide.

Mais il faut l’avouer, le travail réalisé ici pour donner de l’information et interagir avec le joueur est tout simplement une merveille du genre.

Les petits feuillets d’aide tout d’abord permettent grâce à un code couleur de vite se familiariser avec le matériel présent, et de s’y retrouver au cours d’une partie et des enquêtes de plus en plus facilement dans les différents livrets. Le niveau d’information proposé est enfin j’ai trouvé, au bon niveau, avec des mots clés qui vous permettront de vite savoir si ce que vous lisez peut avoir un rapport avec votre patient ou non.

Mieux encore, le Codex est LA bonne idée que je n’avais pas anticipée, ne sachant pas trop comment les auteurs auraient réussi à nous faire avancer au fil de nos décisions, dans l’enquête complète.

Et c’est tout simplement avec ces trigrammes et ce petit livret, que l’on naviguera d’action en conséquence de manière très fluide. Les cartes Hospitalisation distilleront petit à petit les informations à découvrir, tandis que les cartes Statut permettront à votre patient d’évoluer dans le bon ou le mauvais sens en fonction de vos décisions.

Les bilans toutes les 2h seront aussi des points importants, qui seront autant de deadlines capitales au cours desquelles il aura fallu réaliser certaines actions.

Le tout résulte en quelque chose d’un peu magique et je me suis demandée à chaque partie, comment tout cela s’imbriquait avec tant de fluidité, et me donnait l’impression d’avoir un patient qui réagissait à mes choix, sans user d’aucun tour numérique qui aurait rendu la chose bien plus simple, mais aussi bien moins agréable pour moi.

Des patients de plus en plus difficile pour progresser en douceur

Alors que le tutoriel vous prendra réellement par la main pour sauver votre premier patient, j’ai aimé que le niveau de difficulté se corse à chaque patient.

Ce premier patient plus simple ayant pour moi été d’autant plus important que j’avais été assez heureuse de le sauver assez vite, mais sans avoir compris tout ce qui devait l’être. Ayant alors fait un score un peu décevant, je repartais plus motivée encore pour les suivants, sachant maintenant à quels détails m’attacher, et quels types d’informations me seraient demandés.

J’ai trouvé que l’on se sentait réellement progresser et qu’il était très agréable d’avoir dès cette première boîte 4 patients à sauver, afin de gagner en expérience et de s’atteler à des cas plus complexes.

Un score qui vous motivera à creuser au plus loin

L’autre surprise que j’ai eu en découvrant chacune des enquêtes, a été le niveau de détail demandé lors du compte-rendu.

Alors que je pensais qu’il faudrait ici seulement sauver un patient, l’objectif réel est bien plus ambitieux avec une compréhension du problème immédiat mais aussi des causes plus profondes et lointaines qui ont généré ce séjour à l’hôpital.

Il faudra aussi savoir orienter le patient vers des solutions à long terme, et j’ai aimé que tout ceci se retrouve dans le scoring final qui prendra évidemment en compte votre propension à sauver votre patient, mais aussi le fait d’avoir choisi les remèdes qui lui seront les plus adaptés, et d’avoir répondu aux questions les plus précises sur les causes et les solutions à mettre en place.

Après une première enquête au score très moyen, j’ai donc eu un regain de motivation pour aller plus loin dans ma compréhension, ce que j’ai vraiment apprécié.

Une expérience à vivre en solo ou en équipe

Comme toujours avec ce genre de jeux de déduction coopératifs, la question de la configuration à privilégier se pose.

Ayant souvent l’habitude de m’y atteler à 2, je n’ai pas ici eu la patience d’attendre Papa Loutre et j’ai donc tenté le tutoriel et le premier patient seule, afin de savoir si il était possible avec un seul cerveau de s’en sortir.

Et alors que j’ai parfois trouvé dans ce genre de jeux que 2 personnes étaient un minimum pour appréhender les différentes problématiques différemment, j’ai ici beaucoup aimé mon expérience solo, qui me permettait de réellement profiter de chaque choix et de prendre le temps de tout comprendre par moi-même.

Le jeu fonctionne cependant aussi très bien en équipe de ce que j’en ai lu, et je pense qu’un partage des différents livrets entre plusieurs personnes pourra être un vrai plus, qui permettra de gagner en fluidité.

Un jeu qui exigera tout de même un peu de lecture

Ayant fait le choix fort du tout papier et du zéro numérique, il vous sera ici impossible de faire une recherche sur un thème donné, et au moindre terme médical, nom de médicament, de maladie ou d’examen, il vous faudra farfouiller dans les différents livrets et parfois lire des sections entières afin de trouver ce que vous recherchez.

Cela ne m’a personnellement pas dérangé et j’ai trouvé que l’on ne passait pas vraiment à côté d’informations importantes, mais si cette lecture et ce besoin de vous perdre dans un lexique complexe vous rebute, Medical Mysteries pourrait ne pas vous convenir.

Medical Mysteries, une bombe de jeu d’enquêtes addictive

Je ne vais pas y aller par 4 chemins, Medical Mysteries s’est hissé dès cette première boîte, très haut dans mon top des jeux d’enquêtes.

Alors que j’ai testé un certain nombre de gammes dans ce genre, il n’en reste finalement que 2 qui me motivent à surveiller les nouvelles sorties, Behind sorti l’année dernière, et Medical Mysteries maintenant.

Avec son feeling à la Dr House, son petit côté magique avec cette interaction sur du tout papier, et ce sentiment d’urgence à faire les bons choix au bon moment, j’ai trouvé chacune de mes enquêtes passionnantes et j’ai à chaque révélation, eu hâte de me lancer dans le patient suivant.

Medical Mysteries est donc pour moi une petite bombe, un jeu à découvrir seul ou à plusieurs, et j’espère que cette gamme rencontrera un vrai succès qui lui permettra de durer dans le temps avec de nouveaux opus que je me réjouirais de découvrir.

Vous pourrez retrouver cette superbe nouveauté chez Esprit Jeu, BCD Jeux ou Philibert.

Et si vous recherchez d’autres revues de jeu Adultes, vous pourrez retrouver l’ensemble de mes articles ici.

*Collaboration commercial non rémunérée avec Iello

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