Mon avis sur Dnup, l’excellent jeu de défausse qui vous retournera le cerveau

Ma première rencontre avec Dnup* a été assez surprenante, puisque j’ai pu en recevoir un exemplaire mini en faisant la queue au festival de Cannes pour assister à la cérémonie des As d’Or. Avec sa boîte verte et ce marketing assez surprenant dans le monde du jeu, puisque nous avions alors reçu le jeu complet dans son gameplay, mais seulement en plus petit et sans pions pour compter les points; je partais très sceptique sur l’intérêt de ce petit jeu de cartes.

De retour chez moi, Dnup est alors resté quelques jours au repos avant que je ne motive enfin à offrir cette démo, suite il faut l’avouer à des premiers retours assez positifs. Après une lecture des règles qui annonçait un jeu un peu plus technique que ce à quoi nous sommes habitués dans le genre, nous avons enfin pu lancer notre première partie et nous avons immédiatement saisi l’efficacité de ce jeu, qui est en train de devenir un vrai incontournable chez nous, ayant séduit mes enfants, les joueurs plus occasionnels de mon entourage, mais aussi les plus experts.

Jeu de défausse à posséder pour moi si vous aimez le genre, il ne conviendra toutefois pas aux plus novices dans cette mécanique, étant un peu plus difficile à assimiler que d’autres. Je vous le présente en détail dans cet article.

Esprit Jeu

Dnup en un clin d’œil

Création de Kei Kajino (Scout)
Illustrations de Gilles-Romain Fonteny
Distribué par Asmodée

2 à 5 joueurs
A partir de 8 ans
15 minutes

Mécaniques : Cartes, Défausse

Les règles du jeu en quelques mots

Dans Dnup, les joueurs devront tenter à chaque manche de défausser leur main de cartes au plus vite, afin de remporter des points représentés par les lettres permettant d’écrire le mot Dnup.

Les différents éléments

La boîte de Dnup contient un paquet de cartes, des aides de jeu ainsi que des petits jetons permettant de compter les points, et un livret de règles.

Petit tour sur les règles

Une partie de Dnup va se jouer en un nombre indéfini de manches, jusqu’à ce qu’un joueur ait réussi à accumulé les 4 lettres lui permettant d’écrire le mot Dnup. A chaque manche, les joueurs pourront jouer à leur tour l’une des 4 actions possibles afin de se défausser au plus vite de leurs cartes.

Installer sa partie

Pour commencer une partie de Dnup, vous devrez d’abord mettre de côté les cartes en trop si vous jouez à moins de 5 joueurs. Elles seront facilement identifiables grâce à un petit symbole sur le côté de la carte.

Chaque joueur reçoit une aide de jeu et les cartes sont ensuite toutes distribuées aux joueurs. Les cartes pouvant être lues dans les deux sens, avec des valeurs différentes d’un côté et de l’autre, ils devront prendre leur tas tel qu’il vient sans le regarder, et ne pourront plus à partir de là tourner une ou toutes les cartes. Ils pourront par contre trier leurs cartes par valeur.

La partie est alors prête à commencer.

Effectuer l’une des 4 actions disponibles

A chaque tour de jeu, 4 actions seront disponibles.

Jouer une ou plusieurs cartes

La première action sera de jouer une ou plusieurs cartes de même valeur de sa main.

Pour cela, la série de cartes jouée devra être de valeur strictement supérieure à une autre série composée du même nombre de cartes déjà visible devant un joueur.

Ainsi, si un autre joueur a déjà posé devant lui une carte unique de valeur 7, le joueur qui souhaiterait jouer une carte seule devrait en choisir une de valeur 8, 9 ou 10 (10 étant le maximum et 1 le minimum). Il pourrait par contre jouer une série de deux cartes de valeur 3 si aucun autre joueur n’a de paire devant lui supérieure à 2.

Il n’y aura pas de limite au nombre de cartes de même valeur pouvant être posées, mais il sera très rare de réussir à faire des séries de plus de 4 ou 5 cartes.

Si en posant une série, un joueur surpasse une série composée du même nombre de cartes d’un adversaire, cet adversaire reprend ses cartes en main en les retournant, leur valeur aura donc changé.

Ajouter des cartes à une série

La seconde possibilité sera d’ajouter une carte à une série jouée par un adversaire. Le joueur pourra dans ce cas-là ajouter une seule carte à une série.

Il faudra cependant être vigilent puisque la série sera maintenant plus grande en nombre de cartes, et qu’elle devra être de valeur supérieure à une autre série déjà jouée de ce nouveau nombre de cartes.

Ainsi, si un joueur souhaite ajouter un 2 à une paire de 2 jouée par un autre joueur, il ne faudra pas qu’un trio de valeur supérieure à 1 soit déjà placé devant un joueur. Si un trio de 1 était présent, le joueur qui l’avait posé est maintenant surpassé, il doit reprendre ses cartes en main en les retournant.

Prendre des cartes adverses et les retourner

Lorsque vous n’êtes pas dans la possibilité de réaliser l’une des deux actions précédentes, ou qu’une ou plusieurs cartes vous intéresse(nt), la troisième action possible sera de prendre la ou les cartes présentes devant un joueur, et de les mettre dans votre main en les retournant.

Vous ne pourrez pas prendre une partie de la série de ce joueur et devrez la prendre entièrement ou pas du tout, qu’elle soit composée de 1 ou 5 cartes.

Retourner son jeu

Enfin, la dernière action sera de retourner entièrement sa main de cartes.

Défausser ses cartes

Les tours de jeu vont ainsi s’enchaîner et les joueurs devront très souvent reprendre en main les cartes qu’ils avait jouées.

Mais si personne n’a battu votre série et que vos cartes sont toujours devant vous lorsque votre tour de jouer revient, à ce moment-là vous défausserez vos cartes avant de jouer votre nouveau tour.

Fin de manche et de partie

Dès qu’un joueur parvient à vider entièrement sa main en premier, il remporte deux points, même si sa combinaison est battue dans les tours de jeu suivants (sa combinaison sera alors simplement défaussée). La manche continuera jusqu’à ce qu’un deuxième joueur vide sa main, il remportera alors 1 point et la manche prendra fin.

Les joueurs enchaîneront les manches jusqu’à ce qu’un joueur gagne sa quatrième lettre (point), il remporte alors immédiatement la partie.

Dnup, j’en pense quoi ?

Aimant beaucoup les jeux de défausse, que nous trouvons faciles à sortir avec le plus grand nombre, étant je trouve moins techniques et plus accessibles que les jeux de plis; nous adorons découvrir de nouveaux titres malgré quelques chouchous difficiles à détrôner. Mais dès les premières parties, Dnup a su se montrer à la hauteur et même au-dessus, en réussissant à convaincre tous les joueurs à qui nous l’avons présenté, grâce à la fluidité habituelle du genre et un côté un peu plus technique qui pourra aussi ravir les joueurs plus initiés.

Rapide et efficace, Dnup ne se démarquera pas vraiment avec son look en restant très classique, mais sera votre compagnon idéal si vous recherchez un jeu de cartes accessible (plutôt avec des adultes et des enfants bien joueurs à partir de 8/10 ans) et subtil.

Une édition simple mais efficace

Du côté de l’édition comme je le disais en préambule, Dnup ne renouvelle pas le genre et surfe sur les codes classiques avec des cartes numériques colorées on ne peut plus classiques.

Petit élément de jeu intéressant, la boîte est fournie avec des petits pions pour compter les points, ce qui n’est pas systématique et idéal pour enchaîner les manches, et j’ai apprécié l’idée qu’ils soient des lettres à aligner pour former le titre du jeu.

Après avoir joué à la version mini avec sa boîte en carton fin et ses petites cartes, j’apprécie en tout cas la qualité générale du matériel, pour un jeu vendu aux alentours de 12€.

Des règles pas si simples pour un jeu de défausse

Elément assez différenciant de Dnup dans sa mécanique, ses règles ne seront pas des plus évidentes à lire et transmettre.

Cette notion de tailles de combinaisons différentes qui ne se comparent qu’entre elles est assez difficile à faire passer, et amènera quelques doutes et erreurs lors des premiers tours.

Dnup ne sera alors pas le titre pour s’initier aux jeux de défausse, et il sera je pense un peu compliqué à apprendre seul pour des joueurs très occasionnels.

L’aide de jeu fournie aide pourtant beaucoup et pour des joueurs réguliers, les zones de doute s’estompent très rapidement. Mais il faudra toutefois garder en tête ce petit « coût d’entrée » qu’il faudra accepter pour pouvoir ensuite profiter du jeu qui se révèlera très fluide.

Un jeu malin et très subtil dans son genre

Après des premières parties où vous miserez globalement sur l’action de jouer un ensemble de cartes, vous comprendrez rapidement au fil des manches que les autres actions proposées, loin d’être des bouées de sauvetage, pourront s’avérer très efficaces et importantes, et c’est ce qui fera le sel du jeu et sa subtilité, de savoir quand jouer de grosses combinaisons pour essayer de faire descendre sa main, et quand en jouer moins ou même en reprendre, pour s’assurer un avenir plus radieux.

Ainsi, jouer une carte chez un adversaire pourra vous assurer de ne pas la voir revenir dans votre main, même si l’on aurait parfois envie de jouer 3 cartes plutôt qu’une. Savoir anticiper quelques cartes vous reviendront retournées pourra aussi être d’une importance capitale en acceptant lors des premiers tours de ne rien défausser, pour renforcer votre jeu et prévoir un grand coup qui sera plus difficilement contrable.

Enfin, récupérer des cartes adverses avant d’y être contraint pourra sembler surprenant au premier abord, mais finalement efficace quand un 10 ou des cartes qui complètent bien votre jeu s’y cachent.

L’important sera dans tous les cas de bien préparer sa fin de partie, puisque vous le verrez très vite, se retrouver avec une petite carte seule en main, même bien avant les autres, pourra se révéler être la pire situation, lorsque vous ne parviendrez pas à la poser et serez très limités dans vos autres possibilités.

Une interaction permanente qui crée des rebondissements incessants

Evidemment toujours présente dans les jeux de cartes et de défausse, l’interaction passe ici à un autre niveau avec une influence directe sur le jeu de ses adversaires de nombreuses manières.

Forcer son adversaires à reprendre des cartes en main, jouer chez lui pour lui faire endosser le risque, et tout simplement le bloquer en essayant d’anticiper le type de combinaisons qu’il pourra avoir; vous passerez à chaque tour autant de temps à évaluer l’impact que vous pourrez avoir sur les autres, qu’à tenter de faire diminuer de manière effective votre propre main.

Cette interaction permanent créera alors des rebondissements incessants et atteindra son paroxysme lors des fin de manches, où les joueurs se ligueront contre le plus avancé, afin de rebattre les cartes pour enfin trouver le vainqueur.

Des parties addictives que l’on aime enchaîner

Avec ses parties qui se jouent en quelques manches seulement, et qui se relancent en un instant, Dnup fait partie de ces jeux auquel on aimera enchaîner les parties.

Offrant un réel contrôle et permettant de réfléchir ses coups, il subira évidemment aussi le hasard des tirages initiaux et des enchaînements, qui provoquera une forte envie de lancer une revanche après une défaite qui se jouera souvent à pas grand chose.

Amusant et faisant vivre de vraies émotions avec cette interaction qui contrecarrera souvent vos plans minutieusement pensés, il parvient à être un jeu réellement drôle tout en étant assez technique dans son genre.

Dans mon entourage, il fait partie des jeux que les joueurs demandent très souvent depuis que je leur ai présenté, malgré une ludothèque bien fournie, preuve qu’il a su se faire une place de choix en quelques semaines seulement.

Dnup, un jeu de défausse particulièrement réussi, calibré pour cartonner !

Malgré son look un peu grande surface qui ne lui permettra pas je pense de se démarquer au faciès, Dnup est un jeu surprenant qui a su mettre tout le monde d’accord dans mon entourage.

A éviter je pense si vous recherchez un jeu pour des enfants ou des adultes peu joueurs, il trouvera plus sa place auprès d’un public plus initiés en quête d’un jeu de cartes rapide et amusant, et qui saura rester tactique et malin.

Parmi notre ludothèque bien achalandée en jeux de défausse, il a réussi à se faire sa place en un clin d’oeil et sera sans aucun doute de nombreux voyages avec nous, que ce soit en famille avec mes enfants (très joueurs), avec les grands parents ou entre amis.

Rencontrant j’ai l’impression un succès unanime auprès des joueurs qui auront réussi à l’assimiler, il risquera seulement pour moi d’être un peu déstabilisant au début, et pourra décourager des joueurs qui s’arrêteront à son pitch mais vraiment après quelques tours de jeu, le gameplay se révèle et devient lucide et d’une très belle fluidité.

Ici il est un jeu plus que validé que je continuerai à prendre plaisir à faire découvrir, et à sortir en toute occasion pour des parties rapides et amusantes.

Vendu à petit prix, vous pourrez la retrouver chez mes partenaires Esprit Jeu, BCD Jeux ou Philibert par exemple.

Et si vous recherchez d’autres revues de jeu Adultes, vous pourrez retrouver l’ensemble de mes articles ici. Pour les jeux familiaux, rendez-vous là.

*Exemplaire presse offert par Asmodée

2 commentaires sur “Mon avis sur Dnup, l’excellent jeu de défausse qui vous retournera le cerveau

Ajouter un commentaire

  1. J’avais testé et pas forcément accroché sur BGA, mais ton article m’a donné envie de lui laisser une seconde chance 🙂

    1. Je pense que c’est vraiment le genre de jeu à jouer en réel. Il est un peu plus difficile à prendre en main que d’autres, mais il a su marquer tout mon entourage une fois assimilé 😊

Laisser un commentaire

Propulsé par WordPress.com.

Retour en haut ↑

En savoir plus sur Le blog et les jeux d'une Maman Loutre

Abonnez-vous pour poursuivre la lecture et avoir accès à l’ensemble des archives.

Poursuivre la lecture