Mon avis sur First Giants, un jeu de déconstruction de moteur très satisfaisant

Parmi les thèmes qui me parlent mais que je retrouve malheureusement bien plus dans les jeux de mes enfants que dans les miens, les Dinosaures tiennent sans aucun doute la première place. Ayant été fascinée enfant par ces créatures, ils font partie de ces sujets qui ne m’ont jamais vraiment quittée, et que je suis aujourd’hui très heureuse de partager avec mon fils de 6 ans.

Alors lorsque j’ai découvert First Giants*, qui misait clairement sur cet univers et qui présentait une couverture à l’allure assez initiée, ma curiosité était à son maximum.

J’ai finalement eu la chance dès février de jouer ma première partie lors de ma visite au festival de Cannes, malgré une sortie très récente en cette fin de mai. Mais dans un tout petit espace, et avec la fatigue de ces journées de pitchs et découvertes; j’étais à ce moment-là restée un peu mitigée.

Ne sachant alors pas vraiment si je lui redonnerai une chance en réel, c’est une nouvelle fois la plateforme BGA qui m’a permis d’y rejouer et d’enchaîner les parties. Et avec plus de recul et de calme, j’ai enfin fini par saisir ce jeu plus accessible qu’il n’y paraît.

Ayant depuis eu la chance d’en recevoir une copie presse grâce à son distributeur Asmodée que je remercie, je suis tombée en amour devant ce jeu qui ne révolutionne pas le genre, mais qui se démarque pour moi avec son édition assez folle, et ce concept de moteur à construire et déconstruire au bon rythme.

Jeu chouchou de ce printemps, je vous le présente en détail dans cet article.

Esprit Jeu

First Giants en un clin d’œil

Création de Matthew Dunstan (Prey Another Day, Next Station) et Brett J. Gilbert
Illustré par Maud Chalmel (Take Time, Behind) et Jessica Cognard
Edité par Space Cow
Distribué par Asmodée

2 à 5 joueurs
A partir de 10 ans
30 minutes

Mécaniques : Collection, Construction de moteur

Les règles du jeu en quelques mots

Dans First Giants, les joueurs vont s’affronter pour réunir les plus belles collections de squelettes de dinosaures. Ils pourront pour cela à chaque tour choisir une carte qui aura un pouvoir ponctuel ou permanent, avant de pouvoir l’exposer.

Les différents éléments

La boîte de First Giants est remplie à ras bord d’un matériel organisé dans des petites boîtes bien pleines :

  • Un plateau central permettant de distribuer 4 fois 2 cartes disponibles pour les joueurs
  • Des cartes Dinosaures de 5 couleurs différentes et de valeurs 1 à 3 (plus des cartes ? qui auront la valeur de votre choix)
  • un plateau personnel par joueur
  • 3 jolies boîtes renfermant :
    • des Ambres (billes plates jaunes translucides)
    • 4 jetons pour chaque joueur à sa couleur
    • des jetons Feuilles représentant les points
    • des jetons Barrières protégeant vos collections
    • des jetons Journaux représentant les objectifs communs de partie
    • un jeton Porte indiquant le premier joueur.

Petit tour sur les règles

Une partie de First Giants va se dérouler en un nombre indéfini de tours jusqu’à ce que les jetons Barrières disponibles pour la partie (en fonction du nombre de joueurs) soient épuisés. Le tour de jeu sera terminé avec des jetons Barrières supplémentaires accessibles, et le joueur qui aura alors le plus de points remportera la partie.

Placer un pion et choisir une carte

A son tour de jeu, un joueur aura le choix entre deux actions : placer et un pion et choisir une carte; ou reprendre tous ses pions.

Si il choisit de placer l’un des pions encore disponibles sur son plateau, le joueur le prend et le place sur l’un des 4 plateaux communs au centre de la table, à condition qu’un de ses pions ne soit pas déjà présent dessus. Il pourra alors choisir l’une des deux cartes présentes sur ce plateau.

Appliquer les pouvoirs de la carte

Il prendra alors la carte et la placera au-dessus de son plateau personnel, et activera son effet. Les effets pourront être ponctuels, et s’appliquer une seule fois immédiatement, ou durables jusqu’à ce que le squelette soit exposé sous le plateau du joueur.

Les pouvoirs immédiats

Les pouvoirs immédiats pourront être de différents types :

  • gagner une ou plusieurs Ambres
  • gagner un ou plusieurs points
  • exposer un squelette dans son musée.

Les pouvoirs immédiats seront appliqués immédiatement et soit une seule fois, soit plusieurs fois pour certaines cartes en fonction du nombre de cartes de la même couleur au-dessus du plateau du joueur.

Les pouvoirs durables

Les pouvoirs durables seront représentés par une petite icône au-dessus de l’icône du pouvoir.

Dans le cas des cartes de Colonie (icône de plusieurs diplodocus), le pouvoir représenté pourra être activé à l’obtention de la carte, et dès que n’importe quel joueur reprendra une carte de type Colonie.

Dans le cas des cartes avec la Main de Couleur, le pouvoir représenté pourra être activé à l’obtention de la carte, et dès que le joueur prendra de nouveau une carte de la même couleur.

Récupérer ses pions

Lorsque le joueur aura placé ses 4 pions, ou avant si il le souhaite; il devra/pourra lors de son tour de jeu, récupérer ses pions au lieu de choisir une carte.

Il reprendra pour cela tous ses pions sur les plateaux centraux, et pour chacun pourra choisir entre :

  • gagner une Ambre
  • ou exposer un fossile en payant son coût.

Créer et compléter ses collections de dinosaures

Que ce soit grâce à un pouvoir de cartes ou en récupérant ses pions, les joueurs pourront donc exposer des squelettes de dinosaures dans leurs musées.

Ils choisiront pour cela la carte à exposer, paieront autant d’Ambres que la valeur de la carte, et la placeront retournée sous leurs plateaux. Ils pourront avec cette carte choisir de commencer une nouvelle collection, ou d’en agrandir une. Les collections devront être composées de cartes de même couleur mais de valeurs différentes, ou de même valeur mais de couleurs différentes. A partir de la deuxième carte et pour toutes les suivantes, les joueurs prendront un jeton Barrière qu’ils placeront d’abord sur sa face blanche (2 points) à la jointure des deux cartes. Lorsque la Collection sera complète, ils prendront le jeton et les retourneront tous sur leurs faces noires offrant 3 points chacune.

Si en débutant ou complétant une Collection, un joueur est celui qui a le plus de cartes dans cette Collection, il prend le jeton Journal associé (journal pour les cartes vertes, ou les 2 par exemple). Ce jeton pourra être volé si un joueur le dépasse en cours de partie.

Fin de partie

Lorsque le dernier jeton Barrière aura été pris par un joueur, le tour de jeu sera terminé et les joueurs calculeront leurs scores en additionnant :

  • les points obtenus en cours de partie
  • les points des jetons Barrières sur leurs Collections
  • les points de leur Journaux.

Le joueur qui aura alors le plus de points remportera la partie.

First Giants, j’en pense quoi ?

Jeu presque plus Familial + qu’Initiés, First Giants offre des parties qui se jouent en une trentaine de minutes, sans trop de risque d’analysis paralysis et avec une mécanique que j’adore, celle de la construction ET déconstruction de moteur. Aussi beau et agréable à manipuler qu’intéressant, il pourra souffrir à la longue je pense, d’un sentiment de répétabilité sur une stratégie qui me semble un peu incontournable. Mais malgré bientôt une dizaine de parties à mon actif, il est un petit bonbon que je trouve toujours aussi agréable à jouer et à faire découvrir.

Un Direction Artistique incroyable pour un jeu merveilleusement édité

Thème finalement assez rare dans les jeux adultes, et surtout jamais décliné de cette manière très Encylopédie biologique, les dinosaures sont ici sublimés par les deux illustratrices qui parviennent tant dans les couleurs que dans les coups de crayons à nous immerger au sein de cette faune unique.

Si vous avez été séduit par la très belle couverture du jeu aucune inquiétude à avoir, vous le serez tout autant par les différents éléments de jeu, et même plus.

Car au-delà de ce travail d’illustrations, l’édition est aux petits oignons avec des jetons et billes notamment qui participent au plaisir de jeu, tout en permettant une installation et un rangement rapide (en rapport de la quantité de matériel), grâce à des rangements parfaitement pensés. Cerise sur le gâteau, un petit livret pédagogique accompagne le livret de règles et vous présente les différentes espèces que vous pourrez rencontrer au cours de vos parties.

Vendu aux alentours de 26€, l’objet ludique est assez irréprochable et si vous aimez les beaux jeux, vous aurez du mal à lui rester insensible.

Une course aux collections sans pitié

Au cours de votre première partie vous aurez peut-être tendance à l’oublier, mais First Giants sera une course qui ne pardonnera pas un rythme trop lent.

Bien que discrète puisque pour la suivre, vous devrez garder un œil sur la réserve de jetons Barrières, elle aura un impact sur tous les aspects du jeu, du nombre de tours que vous utilisez pour récupérer vos jetons, aux journaux que vous tarderez trop à remporter, en passant par les moteurs que vous ne construirez pas à temps.

Il faudra aussi être très attentif aux joueurs qui pourraient vouloir rusher la fin de partie, pendant que vous accumulez tranquillement ambres et points, sans jouer vos collections.

Les Journaux seront aussi un important vecteur de points qu’il faudra anticiper puisque vous ne pourrez les voler qu’en dépassant vos adversaires. Ceux qui parviendront à finaliser des collections en premier s’assureront donc des points importants, et il faudra ici encore rester vigilent quitte à rappeler vos jetons un tour plus tôt afin d’exposer une carte vous protégeant d’un sprint adverse.

Bien que l’interaction semble limité dans ce jeu de collection de cartes où chacun choisira sa petite carte pour la mettre dans son jeu, elle est finalement plus subtile qu’escompté et ne sera pas à négliger.

Un moteur à construire et déconstruire capital

Mécanisme qui est clairement le plus amusant du jeu, la partie construction/déconstruction de son moteur pourra je pense faire la différence au début, lorsque tous les joueurs n’auront pas le même niveau.

Ces moteurs qui pourront en effet vous permettre de gagner régulièrement des ambres et points, seront absolument capitaux afin de pouvoir exposer ses squelettes sans manquer d’argent, et afin de s’assurer un bon matelas de points, indépendamment des collections complétées et journaux acquis.

Très rapidement, tous les joueurs se rueront alors sur ces cartes et le gros du défi sera plutôt de savoir quand le déconstruire pour mettre la main sur les journaux ou rusher la fin de partie.

Pas très compliqué à jouer puisque vous devrez surtout ici faire preuve d’opportunisme, que de planification sur le long terme, ce concept est je trouve des plus plaisants avec cet effet de combos de cartes qui est un peu mon plaisir coupable dans le monde ludique.

Un jeu fluide au format contenu

Ayant présenté le jeu à de nombreux joueurs, j’ai trouvé que dès les premiers tours, les décisions se prenaient rapidement et le jeu offrait dans toutes les configurations une fluidité bienvenue.

La première carte de la pioche étant connue puisque sa couleur et sa valeur sont représentées sur ses deux faces, les joueurs attentifs pourront même un peu anticiper leurs tours. Tout cela permet à First Giants de se jouer en une demi heure, ce qui est un peu notre format préféré en ce moment, surtout pour un jeu qui reste stratégique et intéressant.

Malgré des joueurs parfois un peu longs à la décision dans mon entourage, nous n’avons pas senti le temps passer pour ce titre qui s’explique et se joue rapidement.

La stratégie des cartes Colonies un peu trop efficace ?

Bien que cela ne me dérange pas personnellement, ne me retrouvant jamais à enchaîner des dizaines de parties de jeux stratégiques sur un court laps de temps, je dois reconnaître que je ne réfléchis pas trop à ma stratégie en début de partie de First Giants, puisque je mise systématiquement sur la création de moteurs d’ambre et de points que je conserve le plus longtemps au cours de ma partie, avant que la fin de partie ne s’approche.

Acceptant cette stratégie immanquable, je regrette cependant qu’avec des joueurs d’expérience égale, elle soit jouée par tous et que l’efficacité de ce moteur dépende finalement plus de la chance de voir la bonne carte sortir au bon endroit et au bon moment, l’opportunisme dirigeant vite la partie lorsque tous les joueurs se ruent sur la même idée.

Les cartes Colonies étant toujours de valeur 1, vous pourrez prendre le contre-pied de cela et miser sur les cartes à usage unique, qui pourront être puissante sur un one shot, mais cela laissera la voie libre à vos adversaires, et vous imposera de réaliser au plus vite des collections et la récolte de journaux, ce qui ne sera pas toujours simple si vous manquez d’ambre pour exposer des fossiles en coûtant 2 ou 3.

First Giants, un jeu satisfaisant en tous points qui fait partie de mes chouchous de 2026

Jeu qu’il faut je pense plutôt prendre comme un titre familial et opportuniste, son petit manque d’équilibre aurait pu lui coûter cher, mes le plaisir que je prend à chaque partie à construire mon moteur, bénéficier de mes combos et manipuler son magnifique matériel; font que First Giants est un petit jeu doudou pour moi.

Très beau, fluide et rapide, il ne sera peut-être pas celui qui séduira le plus les joueurs experts qui pourront lui reprocher son côté opportuniste et son manque de contrôle, mais si vous aimez comme moi jouer à des jeux stratégiques mais pas trop complexes, qu’un bel univers et un thème rare vous enchantent, et que vous aimez le côté satisfaisant de jeux qui ne vous veulent pas de mal, sans non plus jouer chacun de votre côté, First Giants sera une proposition à étudier je pense, et qui risquera seulement pour moi de passer à côté de son public avec sa couverture qui fait un peu jeu Experts, et son gameplay bien plus light.

Il faudra enfin noter que First Giants est visiblement un Elyseum simplifié, qui a déçu les amoureux de son prédécesseur. N’y ayant jamais joué, je ne pourrai pas me prononcer mais je trouvais intéressant de souligner cet avis lu à de nombreuses reprises.

Ayant personnellement adoré ce très beau jeu que je trouve tout simplement très satisfaisant, je vous le recommande donc malgré ces petits défauts. Vous pourrez le retrouver chez nos partenaires Esprit Jeu, Philibert ou BCD Jeux.

Et si vous recherchez d’autres revues de jeu Adultes, vous pourrez retrouver l’ensemble de mes articles ici.

*Copie presse Asmodée

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