
Toujours très curieuse de découvrir les nouveautés Kiwizou, qui parviennent toujours à être des jeux accessibles, efficaces et visuellement originaux, Odyssey Alice & Co* avait été l’un de mes coups de cœur dans le domaine des jeux enfants du festival de Cannes en février dernier.
J’ai alors été ravie en ce début d’été d’en recevoir un exemplaire presse, afin de le faire jouer à mes enfants de 6 et 8 ans, et de vous le présenter en détail.
Boîte contenant 6 histoires à vivre en famille pour un tendre moment de partage, il a complètement séduit mes deux petits loutrons qui auraient englouti cette nouveauté en une journée si je ne les avais pas restreints dans leur curiosité.
Ayant tout de même été jouée entièrement une première fois, avant sûrement d’y replonger dans les mois à venir, je vous présente cette très chouette nouveauté, entre le jeu d’observation, de logique et le livre d’histoire.

Sommaire
Fiche technique
- Age : dès 5 ans
- Idéalement un parent et un enfant
- 15 minutes
- Observation, Déduction, Narratif
| Nous aimons | Nous aimons moins |
| 6 contes bien connus à redécouvrir autrement Le travail d’illustration tout mignon Construire de tuile en tuile une scène illustrant le conte entier L’alternance entre observation et déduction Le niveau qui se complique avec des petits pièges à éviter Le livret qui permet au parent de lire l’histoire pour accompagner la partie de l’enfant Un petit jeu unique très bien pensé | Des parties assez rapides et une boîte qui pourra être vite terminée (mais qui sera rejouable avec plaisir) Un jeu assez facile (en tout cas à 6 ans) mais qui pourra comme toujours avec cet éditeur être accessible à tous les enfants de 5 ans, joueurs ou non |

Principe de Odyssey Alice & Co
Dans Odyssey, les jeunes joueurs pourront plonger dans 6 contes tour à tour, et les vivre en aidant leurs héros à prendre les bonnes décisions. Ils devront pour cela tout simplement choisir la tuile suivante à ajouter à cette sorte de petit puzzle qui se crée devant vos yeux, accompagnés d’un parent qui leur racontera l’histoire à chaque nouvelle avancée.

Installation du jeu
L’installation d’Odyssey est très rapide, puisqu’il vous suffira de choisir un conte à jouer et d’en sortir toutes les tuiles. Vous pourrez les étaler sur la table, approcher de l’enfant la tuile de départ, représentée par une porte et prendre en main le livret à la page du conte choisi.
Vous pourrez alors démarrer la partie en lui lisant le premier petit paragraphe, qui situera le contexte et permettra à l’enfant de faire son premier choix.

Règles du jeu
Choisir et placer sa tuile
Le jeune joueur verra une indication en haut à droit de chaque tuile représentant :
- Une loupe, si il doit chercher un élément de la tuile active parmi les tuiles à disposition
- Un point d’interrogation si il doit faire une déduction sur la suite de l’histoire.
Le joueur observe alors les tuiles disponibles et choisit celle qui lui semble être la bonne.

Sur chaque tuile active, une petite flèche indiquera où doit être placée la tuile suivante (au-dessus, au-dessous, à droite ou à gauche), et l’enfant pourra alors vérifier son choix en la positionnant au bon endroit.
Si les illustrations correspondent, sa réponse était la bonne et le parent peut continuer en lisant le paragraphe suivant. Dans le cas contraire, il la repose et essaie de trouver la bonne.
Dans certains scénarios, des tuiles pièges seront présentes et révèleront une Croix une fois retournée, indiquant immédiatement une erreur à l’enfant.

Découvrir le conte jusqu’au bout
De tuile en tuile, l’enfant reconstituera alors une sorte de puzzle qui deviendra une grande illustration représentant le conte sur toute sa durée.
Une petite étoile en haut à droite de la dernière tuile signifiera la fin de l’histoire.

Mon avis sur Odyssey Alice & Co
Etant tombée en amour devant le concept tout simple mais très malin de ces petites histoires à dérouler de tuile en tuile, je n’avais pu m’essayer qu’au premier scénario, le plus simple, lors de mon passage au festival de Cannes.
M’ayant révélé tout son potentiel, j’ai été ravie de découvrir les autres histoires développées, et le rôle de parent que j’ai trouvé très agréable, grâce à l’accompagnement du livret d’histoires qui permet d’aider son enfant et de participer sans angoisse de la panne d’inspiration, tout en lui laissant une très grande autonomie dans la réalisation.
Bien qu’un peu trop âgés, mes enfants de 6 et 8 ans ont aussi adoré ce jeu qu’ils ont englouti, et qui pourra tout aussi bien fonctionner j’en suis sûre avec des marmots plus jeunes, joueurs ou non.

Un travail d’illustration une nouvelle fois adorable
Particularité de Kiwizou, cette jeune maison d’édition continue de nous ravir les pupilles avec ce choix fort de faire appel à des illustrateurs issus du monde de la littérature jeunesse, et qui permet de découvrir des univers et pattes d’artistes différentes.
A l’image de sa couverture, nous retrouvons alors les adorables petits personnages d’Anita Schmidt, tout aussi réussis sur les faces plus sobres visibles avant la résolution, qu’après lorsque le tableau se forme.
Avec ses douces couleurs et en nous replongeant dans des contes bien connus, portés par des tuiles de bonnes dimensions et épaisseurs, Odyssey offre un joli plaisir sensoriel qui pourra plaire aux enfants plus ou moins jeunes.

Des règles très simples et pour tous
Fidèles à leur engagement de proposer des jeux qui puissent convenir à tous les enfants de l’âge indiqué, quelle que soit leur habitude à jouer, Kiwizou nous offre ici encore un jeu aux règles très simples et qui ne laisseront pas de place au doute, avec un simple choix à faire entre plusieurs tuiles à chaque tour.
Seul petit écueil à cela, les flèches indiquant la position de la tuile suivante sont de couleurs assez foncées, et bien que cela permette de conserver une belle harmonie visuelle du tableau, j’ai souvent observé mes enfants ne pas s’y fier ne la remarquant pas assez, et tenter de la placer un peu au hasard.

Une bonne alternance entre observation et déduction
Afin de ne pas se transformer en simple Cherche et Trouve, j’ai aimé qu’un nombre suffisant de tuiles fasse appel à la déduction de l’enfant. Mes petits loutrons étant pour le coup des joueurs chevronnés, ils ont été plus intéressés par ces dernières qui leur demandaient plus de réflexion, tout en restant accessibles au plus grand nombre, et d’autant plus facilement que l’on connaît l’histoire du conte vécu.
Au fil des histoires, le nombre de tuiles augmentera et la durée des parties se rallongera, avec des déductions un poil plus complexes mais jamais inabordables. Et j’aimerais maintenant voir une nouvelle boîte sortir sur ce même concept, mais avec un challenge un peu plus corsé, mes enfants un peu grands ayant globalement survolé les parties.

Un parent accompagné !
Je ne sais pas si vous êtes comme moi, mais malgré des dizaines et des dizaines de livres empruntés en bibliothèque chaque année, il y a un genre qui ne rejoint jamais notre foyer, ce sont les histoires illustrées mais sans texte écrit. Aimant lire et écrire, je me trouve toujours complètement désemparée lorsque je dois accompagner mes enfants à la découverte de tels albums, et inventer en direct des dialogues pour partager ce moment avec eux.
J’ai alors été très contente de voir qu’ici cette crainte avait été anticipée, avec un livret très bien pensé.
Pour chaque conte, l’histoire sera en effet écrite avec un petit paragraphe d’une ou deux lignes pour chaque nouvelle tuile. Le parent pourra alors tout simplement avancer au rythme de son enfant, et lui dire les mots qui le mettront dans la bonne direction, quant à la suite de l’histoire et donc à la tuile suivante à choisir.

Une boîte que l’on peut vite engloutir
Du côté des petits défauts, je dirai seulement que le concept étant génial, j’ai dû restreindre mes enfants pour qu’ils n’enchaînent pas les 6 contes en 2h d’un coup.
Il sera en effet possible de vite finir cette première ? boîte, mais vous le savez comme moi, les enfants n’auront aucun mal à lire et relire une histoire qu’ils aiment, ou dans le cas présent à vivre et revivre une histoire qu’ils auront déjà vécue.
Ce qui semble alors être un défaut d’un point de vue d’adulte n’en sera pas forcément un du côté des intéressés, qui pourront d’ailleurs parfaitement rejouer des parties en parfaite autonomie, en observant seulement les images et sans l’accompagnement d’un lecteur à leurs côtés.

Le mot de ma Grande Loutre
Ce jeu fait réfléchir. Tu as des indices et tu dois trouver la bonne carte et il y a un autre indice etc. J’aime bien ce jeu.
Odyssey Alice & Co, une très belle création à mettre entre toutes les mains
Après un petit coup de cœur lors du festival de Cannes, Odyssey Alice & Co a réussi à combler mes attentes, avec des contes de plus en plus complets et une qualité de toute la boîte pensée dans les moindres détails.
Très joliment illustré et écrit, j’ai aimé voir mes enfants se mettre à la place du héros et faire les bons choix; et voir sous nos yeux ce beau tableau se créer, retraçant en une grande illustration une histoire entière.
Boîte accessible aux enfants dès 5 ans, j’espère maintenant seulement en voir d’autres sortir, pour des enfants plus grands avec des challenges plus importants; tant ce concept est séduisant et cette idée prometteuse pour ne pas s’en arrêter là.
Alors si vous recherchez un jeu entre l’histoire et le moment ludique, et que vous aimez partager ces découvertes avec vos enfants, foncez sans aucune crainte sur ce très joli jeu, que vous pourrez par exemple trouver chez nos partenaires Esprit Jeu, BCD Jeux ou Philibert.
Et si vous souhaitez découvrir notre sélection des meilleurs jeux pour enfants de 5 ans, rendez-vous sur cette page, et ici pour retrouver l’ensemble de nos articles de présentation de jeux pour enfants de 5 ans.
*Copie presse Kiwizou












