Je vous retrouve une nouvelle fois aujourd’hui, pour vous présenter une excellente découverte d’un jeu familial qui met tout le monde d’accord chez nous : Myriades*. Ce jeu d’observation, de rapidité et de logique accessible dès 6/7 ans a su séduire ma fille évidemment, mais aussi son papa et moi-même, ainsi que ses grands-parents, cousins et nos amis. Un jeu intergénérationnel malin et intelligent comme je les aime, un vrai coup de cœur qui nous a rejoint juste au moment où ma fille s’est découvert une obsession pour les jeux de rapidité, et que je vous présente donc en détail dans cet article.
J’en profite d’ailleurs pour remercier l’éditeur de ce jeu, Ghost Dog pour m’avoir permis de tester cette pépite.
Fiche technique
- Age : dès 6/7 ans
- 1 à 5 joueurs
- 20 minutes
- Observation, rapidité et logique
| Nous aimons | Nous aimons moins |
| Un matériel parfait et les adorables illustrations de Gorobei Les règles très simples à comprendre en quelques instants Un jeu de rapidité tendu et amusant La vraie complexité à trouver la solution avec les tuiles doubles faces La possibilité de faire jouer des joueurs de niveaux différents en adaptant le nombre de tuiles Un excellent jeu de logique, d’observation et de rapidité | L’erreur qui n’est pas punie mais vous pourrez facilement remédier à cela en faisant perdre une carte à celui qui se trompe |

Principe de Myriades
Dans Myriades, vous allez devoir à chaque manche être le plus rapide à positionner 3 à 5 tuiles triangulaires recto-verso afin de composer en leur point de rencontre, une île qui devra accueillir exactement le bon nombre de chaque élément présenté sur la carte objectif.
Installation du jeu
L’installation du jeu est très rapide puisque le matériel, de superbe qualité est limité, bien ordonné et s’installe en un instant.

Chaque joueur prendra pour commencer 3 tuiles, une marquée 1 en son centre, une marquée 2 et une marquée 3. Les tuiles 1, 2 et 3 non utilisées sont rangées dans la boîte de jeu. Les tuiles marquées 4 et 5 sont positionnées à côté des joueurs puisqu’elles seront utilisées au fil des tours.
La tuile de victoire est aussi mise de côté, comme un trophée à celui qui atteindra le premier les 6 manches gagnées.

Enfin les cartes sont placées faces cachées en pile au centre de la table.
La partie est prête et peu débuter.
Règles du jeu
Les règles sont ensuite très simples, mais offriront un joli casse-tête tendu et amusant pour des parties endiablées.
Lorsque tous les joueurs sont prêts, une carte est retournée face visible entre tous le joueurs. Elle présente un certain nombre de symboles, de 3 à 5 différents, ainsi qu’un nombre à côté de chaque symbole.

La carte présente donc une sorte de recette à composer en assemblant de la bonne manière vos tuiles triangulaires.
Chaque joueur possède au départ les mêmes tuiles, avec deux côtés différents et à chaque coin un morceau d’île avec 1 à 3 symboles dessinés. Vous avez donc au départ 18 coins différents et il faudra les assembler de manière à composer la recette exacte présentée sur la carte de la manche.

Le premier joueur qui y parvient tape sur la carte, les autres vérifient alors sa proposition. Si elle est bonne il remporte la carte, sinon la manche se poursuit.
Dès qu’un joueur gagne 2 cartes, il prend une tuile supplémentaire, marquée 4, et doit donc maintenant reproduire la recette mais avec une tuile supplémentaire, et donc 6 coins de plus à prendre en compte.

Lorsqu’un joueur a remporté 4 cartes, il prend une cinquième tuile (marquée 5).

Lorsqu’un joueur a remporté 6 cartes, il remporte la tuile de victoire qui vient compléter son « camembert » et gagne la partie.

Evidemment, chaque carte est possible quelque soit le nombre de tuiles que possède le joueur, et une unique solution fonctionne pour chaque configuration, pour une parfaite équité tout au long de la partie.
Notre avis sur Myriades
Myriades a rejoint notre ludothèque exactement où ma fille commençait à s’intéresser aux jeux de rapidité, et aux côtés de jeux aux concepts plus classiques, celui-ci a su se démarquer et marquer nos esprits.
Un matériel très réussi et parfait pour toute la famille
Le matériel est tout d’abord pour nous parfait. La boîte est de taille raisonnable et de très belle qualité. Elle permet aussi un rangement optimisé.

Les illustrations, signées Gorobei, dont nous aimons particulièrement la patte, sont très en phase avec le public ciblé, les familles. Avec un design ni trop enfantin, ni trop sérieux; des illustrations attachantes et mignonnes sans être trop chargées, pour une lisibilité exemplaire.
Enfin les tuiles sont d’une belle épaisseur et elles résistent donc parfaitement aux manipulations nerveuses qui sont la norme sur ce type de jeu.

Des règles simples pour une merveille de casse-tête
Les règles sont ensuite vraiment très simples, et bien que le jeu soit annoncé à partir de 7 ans, ma fille de 5 ans et demi a su les comprendre très rapidement.
Mais cela ne signifie pas que le jeu sera une sinécure, bien loin de là ! Le challenge est très intéressant à tout âge et le jeu pourra tout aussi bien se jouer en famille qu’entre adultes.

Comme souvent avec ce genre de jeux, on reste émerveillés devant le parfait calcul qui permet à chaque carte d’être réalisable à 3, 4 ou 5 tuiles. Et il vous faudra, pour trouver la solution, être très concentré et observateur.
Je suis d’ailleurs impressionnée en écrivant ces lignes, de me rendre compte que ma fille parvient à additionner si rapidement les symboles présents sur ses tuiles pour parfois réussir à dénombrer jusqu’à 5 éléments d’un même type, en plus de 1 à 3 autres éléments.
Le jeu est d’ailleurs un excellent exercice pour les plus jeunes pour systématiser le dénombrement.
Et au fil des manches, lorsque le nombre de tuiles augmente le challenge devient plus ardu, avec de plus en plus de possibilités à étudier et combiner.
Un jeu tendu et amusant parfait en famille
Cela résulte en des parties tendues, rapides et amusantes que l’on aime enchaîner.

La course est bien présente et comme dans tout bon jeu de rapidité, l’ambiance autour de la table est véritablement fun.
Et la bonne idée dans ce jeu, est de pouvoir équilibrer les parties entre joueurs de niveaux différents en limitant le nombre de tuiles des plus jeunes. Ainsi ma fille ne prend pour l’instant jamais de quatrième tuile. Mais sa progression a été tellement rapide qu’il est déjà très difficile de la battre à 5 tuiles contre 3. Je pense que nous passerons bientôt à un second niveau où elle prendra une quatrième tuile au bout de 3 cartes gagnées et pas de cinquième ensuite.
Cette possibilité de s’adapter aux âges des joueurs permet de s’amuser en famille et en toute équité. Et évidemment, ma fille adore nous battre « à la régulière » au cours de parties que l’on peut ainsi équilibrer.
Un défaut ? Vraiment si il faut chipoter…
Si je devais trouver des défauts à ce jeu, je dirai que l’un d’eux est que l’erreur n’est pas punie. Un joueur peut donc se précipiter et valider une carte sans être sûr sans rien perdre. Cela peut fausser les manches en cassant le rythme du jeu.
Mais cela se résout très simplement en faisant perdre une carte à celui qui se trompe (en sachant que chez nous, c’est moi qui subit cette règle le plus souvent, mais il faut avouer qu’elle équilibre encore mieux le jeu pour nous).
Certains pourront aussi reprocher au jeu un côté un peu répétitif mais ce n’est absolument pas quelque chose que nous avons ressenti tant il nous embarque dans des parties exaltantes.
Chez nous Myriades est donc du 100% tout bon !
Un énorme coup de cœur pour cet excellent jeu de rapidité et de logique
Myriades est donc un jeu qui a rencontré un énorme succès chez nous. Avec la variante pour jeunes enfants, ma fille de bientôt 6 ans peut parfaitement y jouer et affronter des joueurs de tous âges. Et comme elle adore ce jeu et qu’elle y excelle, elle ne cesse de le faire découvrir elle-même à tout notre entourage, que ce soit ses grands-parents, cousins, oncles ou même nos amis adultes.
Et à chaque fois, le succès est au rendez-vous auprès de tous. Myriades est un jeu très addictif tant nous avons envie à chaque partie de nous améliorer et de prendre notre revanche.
Le jeu est d’une efficacité redoutable et nous ne pouvons que vous le recommander si vous chercher un jeu de rapidité original, intelligent amusant et fun, une merveille à découvrir de toute urgence !
Et si ce jeu vous tente, vous pourrez le trouver chez Philibert ou Ludum (code de parrainage 052478612 pour bénéficier de 5€ sur votre première commande).
Et si vous souhaitez découvrir d’autres jeux pour toute la famille, vous retrouverez l’ensemble de nos articles de présentation ici.
*Jeu offert par l’éditeur et coup de cœur sincère











