Mon avis sur Trekking through history, une balade historique accessible

Au printemps 2024, alors que je me rensaignais sur les sorties ludiques à venir, j’ai découvert une boîte de jeu qui a immédiatement attiré mon attention, avec ses belles couleurs et cette promesse d’un retour dans le temps, ponctué par des rencontres légendaires.

La promesse était pour moi alléchante, pour un jeu qui n’avait pourtant pas tant fait parler de lui.

Curieuse d’en savoir plus sur ce jeu misant sur un matériel de toute beauté, j’ai été ravie de pouvoir le découvrir grâce à mon partenaire Esprit Jeu.

Quelques semaines après avoir enfin pu commencer mes voyages dans le temps, je vous présente donc Trekking Through History*, un jeu bien plus familial qu’il pourrait ne le laisser croire, et qui m’a fait alterner entre grand plaisir de jeu et de découvertes, et frustrations.

Mon avis sur Trekking through history, une balade historique accessible

Trekking through history en un clin d’œil

Création de Charlie Blink
Illustré par Eric Hibbeler
Edité par Underdog Games

1-4 joueurs
A partir de 10 ans
60 minutes

Mécaniques : Collection

Les règles du jeu en quelques mots

Dans Trekking Thourgh History, vous allez effectuer 3 journées de voyage dans le temps, de 12h chacune. Vous pourrez créer des collection de cartes/dates représentant les étapes de votre voyage. Vous récolterez alors des ressources vous permettant de compléter des espèces de grilles de Bingo vous apportant des points. Les joueurs marqueront aussi des points pour leurs collections de cartes et celui qui en aura le plus, remportera la victoire.

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Thématique

La thmématique dans Trekking Though History est l’un des éléments phares du jeu avec une vraie déclinaison dans le matériel. Cela se traduit principalement sur les cartes du jeu qui présentent en leur verso un petit texte explicatif de l’évènement vécu lors du voyage.

On appréciera aussi le compteur de temps de chaque voyage représenté par une grande horloge, tout comme les pions de chaque joueur sur ce même plateau.

Les cartes Bingo et les ressources ne rentrent par contre pas du tout dans la thématique et l’on sent bien le besoin de rajouter une couche de stratégie et d’originalité dans le jeu avec ces mécaniques, sans avoir réussi à vraiment bien les intégrer.

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Les différents éléments

La très belle boîte du jeu renferme un matériel riche et de superbe qualité, dont on pourra seulement regretter la quantité de plastique trop importante :

  • 1 tapis néoprène permettant de décompter les points et de présenter les cartes
  • 1 plateau Horloge utile pour compter les heures de chaque voyage
  • des jetons Horloge et Points pour chaque joueur
  • un set de ressources de différentes couleurs, dans un petit rangement plastique
  • des cartes « Bingo » permettant de marquer des points avec les ressources
  • des plateaux Cristaux pour chaque joueur permettant de stocker les Cristaux
  • des Cristaux roses permettant d’avancer moins vite sur le cadran de l’horloge
  • une grande carte récapitulant les dates des cartes de chaque voyage
  • des cartes séparées en 3 âges
  • des cartes Joker.
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Petit tour sur les règles

Une partie de TTH va donc se jouer en 3 journées de voyage. A chaque journée, vous disposerez de 12h pour récupérer des cartes et visiter des dates importantes de l’histoire. Mais attention, vous devrez les parcourir dans l’ordre chronologique et certaines cartes vous feront avancer plus vite que d’autres sur l’horloge, vous rapprochant plus vite de la fin de journée.

Principe d’un tour de jeu

Lors d’un tour de jeu, le joueur devra choisir l’une des cartes disponibles dans la Rivière. Il positionnera cette carte dans sa collection active, récoltera des ressources qu’il pourra placer sur sa carte de Bingo du jour et avancera enfin sur l’horloge jusqu’à atteindre 12h, signant la fin de la journée de voyage.

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Choix d’une carte

Première information importante, les joueurs ne joueront pas dans un ordre défini dans TTH. A l’instar de jeux comme Patchwork ou Parks, le joueur qui sera le moins avancé sur l’horloge sera celui qui devra jouer. Un joueur pourra donc enchaîner plusieurs tours, pendant que d’autres pourront attendre longtemps avant de rejouer, si ils ont pris trop d’avance.

La première étape d’un tour de jeu sera alors de sélectionner une carte dans la Rivière de cartes.

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Il faudra pour cela se baser sur sa collection de cartes en cours, et choisir une carte chronologiquement plus récente, ou devoir clôturer la collection en cours et en recommencer une autre. Mais d’autres éléments guideront aussi votre choix, comme les ressources apportées par chaque carte ET par chaque emplacement de cartes.

Il vous sera aussi utile de choisir de prendre une carte Joker, qui comptera comme une carte de votre collection sans changer la date de la dernière carte visitée. Ces cartes Joker sont par contre très peu généreuses en ressources.

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Placement de la carte dans une collection

Une fois la carte sélectionnée, il faudra la placer dans votre collection. Deux scénarios peuvent alors être rencontrés :

  • si la carte choisie a une date ultérieure à la dernière carte de votre collection, vous pouvez la placer dessus et donc compléter votre collection
  • si la carte est antérieure, vous serez dans l’obligation de clôturer votre collection et d’en débuter une nouvelle.

En fin de partie, chaque collection rapportera un nombre de points dépendant du nombre de cartes composant la collection, plus elle est grande, plus elle rapportera de points.

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Placement des ressources

Une fois la carte posée, vous devrez récolter toutes les ressources indiquées sur la carte et sur l’emplacement de la Rivière où elle se trouvait, et les placer sur votre carte de Bingo en cours.

Chaque carte Bingo a une organisation différente et vous apportera des points lorsque vous aurez posé les bons jetons ressources dessus, vous avancerez alors immédiatement votre jeton Points sur la piste de scores. Vous placerez toujours les ressources de haut en bas pour une couleur donnée. Les jetons violet seront des jokers qui pourront remplacer n’importe quelle ressource.

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Avance dans le temps

Viendra alors la dernière étape de votre tour, celle d’avancer votre point sur l’horloge.

Vous regarderez pour cela le chiffre indiqué en bas à droite de la carte juste acquise, et qui vous indiquera de combien de cases avancer votre pion. Vous pourrez à ce moment-là choisir de dépense un Cristal que vous aurez déjà acquis pour avancer d’une case de moins (2 Cristaux permettront de réduire de 2 votre déplacement en sachant que vous serez toujours obligé de vous décaler d’au moins une case).

Si vous arrivez sur une case déjà occupée, vous placez votre pion sur celui de l’autre ou des autres joueurs. C’est toujours le pion le plus reculé et le plus au-dessus qui devient le joueur actif.

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Fin d’une journée de voyage

Lorsque tous les joueurs ont atteint la case 12 de l’horloge, la journée de voyage est finie (en sachant que vous gagnez 3 points bonus de ponctualité si vous arrivez tout pile sur la case 12).

Les cartes de l’âge de la pioche et de la rivière sont alors toutes mises de côté et remplacées par celles de l’âge suivant.

Les cartes de Bingo de chaque joueur sont défaussées et les ressources remises dans le plateau commun.

Chaque joueur conserve par contre sa collection en cours qui pourra être poursuivie lors de la journée de voyage suivante.

Fin de la partie

Lorsque les trois journées de voyage sont finies, vient le décompte des points.

Au points cumulés au cours de la partie grâce au Bingo, sont ajoutés les points liés à chaque collection de chaque joueur.

Les collections d’une carte seulement feront perdre 3 points, quand celles de 2 n’en feront ni perdre ni gagner. A partir de 4 cartes, les collections font toujours gagner 3 points de plus à chaque nouvelle carte sauf à deux paliers, pour la 7ième et la 10ième cartes qui seront bien plus généreuses.

Le joueur qui possède le plus de points à la fin de la partie l’emporte.

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Trekking through history, j’en pense quoi ?

Alors que j’avais été très attirée par le thème et le visuel du jeu, je dois avouer alterner au cours même d’une partie entre un sentiment très positif lorsque tout s’enchaîne bien, en profitant des cartes instructives; et un sentiment de grande frustration quand je me retrouve à passer de nombreux tours de jeu, pouvant attendre plus de 15 minutes à 4 avant de rejouer. Ce sentiment a été partagé par mes amis avec donc un avis mitigé sur ce jeu à prendre comme ce qu’il est, un jeu familial et contemplatif, s’appuyant fortement sur ces belles cartes intéressantes.

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Un matériel très qualitatif

La découverte du matériel cachée dans cette très belle boîte de jeu en met plein les yeux, même si je me sens de plus en plus mal à l’aise devant ce choix de tant de plastique. La manipulation est sans aucun doute très agréable, mais cela dénote avec mes convictions personnelles surtout qu’il est tout à fait possible de s’en passer dans ce genre de jeux de société.

Cet aspect écologique mis à part, le jeu est un plaisirà utiliser. Le tapis néoprène est déjà très agréable et influe réellement la sensation vis à vis d’un classique plateau en carton.

Le petit présentoir à ressources est lui très pratique pour le jeu et le rangement, et l’on ne boude pas son plaisir de manipuler cet ensemble réussi.

Autre petit écueil vis à vis du matériel, cette opulence fait globalement penser à un jeu bien initié et pourrait un peu effrayer les joueurs plus familiaux, alors que le jeu est réellement familial et léger.

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Le plaisir d’en apprendre plus sur l’histoire

L’aspect que je n’ai pas mentionné dans le matériel est pour moi le plus intéressant, au point qu’il a le droit à son petit paragraphe propre.

Et je parle évidemment des petites explications au dos de chaque carte, expliquant en quelques lignes l’évènement visité.

Les dates allant de la préhistoire aux années 90, les joueurs qui prendront le temps de lire les cartes apprendront des choses très intéressantes sur des évènements très connus, ou beaucoup moins.

Cet aspect est d’autant plus intéressant que les temps d’attente peuvent être longs dans ce jeu, et que cette proposition permettra de réduire le sentiment d’attente tout en s’instruisant.

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Tirer le meilleur de la Rivière de cartes

Du côté de la stratégie, je dirai que Trekking Through History est plutôt un jeu misant sur l’opportunisme, et il faudra alors savoir tirer le meilleur de la rivière de cartes.

Les dates seront évidemment importantes à prendre en compte, mais si l’on s’intéresse en détail aux points apportés par les collections, on se rend compte que mise à part la 7ième et la 10ième carte d’une collection, toutes vaudront globalement 3 points.

Il ne faudra donc pas hésiter à abandonner l’idée de très longs voyages pour miser plutôt sur l’avance ralentie sur l’horloge, synonyme de récupération de plus de cartes, et sur les ressources qui pourront rapporter gros.

Les Cristaux relativement rares pourront être capitaux, il ne faudra donc pas manquer de belles opportunités d’en récupérer.

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La frustration de l’attente

Les Cristaux seront en effet très importants puisqu’ils vous permettront d’avancer moins vite sur l’horloge, ce qui peut éviter de très très grandes frustrations !

A chaque partie, les joueurs oscillent entre phases très positives où tout s’enchaîne à merveille, et celles bien plus douloureuses où une grande avancée vous laisse à l’arrêt pendant plusieurs tours.

Il n’est alors pas rare dans ce jeu de se retrouver à attendre 10-15 minutes entre deux tours de jeu pour un joueur, ce qui peut s’avérer très frustrant.

Cette caractéristique est intimement liée à cette mécanique d’ordre des tours mais je dois avouer que ce n’est définitivement pas ma préférée, et qu’elle me gêne globalement dans chaque jeu dans lequel je l’ai rencontrée.

A noter que son impact est très grand à 4 joueurs, beaucoup moins à 2 !

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Le sentiment de choix limités

Autre petit défaut du jeu pour moi, nous avons globalement eu le sentiment d’avoir des choix très limités, et de ne pas créer une stratégie mais de miser plutôt sur le moins pire.

Les cartes vous demandant de beaucoup avancer seront très difficiles à prendre tant elles sont pénalisantes, et celles plus avantageuses ne restent pas accessibles bien longtemps. Si l’on ajoute à cela un minimum de cohérence dans les dates, il est assez rare de faire un vrai choix entre plusieurs cartes…

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Un jeu à vivre comme une douce balade temporelle

Avec le recul, je pense que Trekking Through History doit se prendre comme une douce et légère balade temporelle.

Dans TTH, vous ne maîtriserez pas tout, vous subirez souvent, vous attendrez longtemps parfois. Mais vous pourrez vous instruire avec ces cartes très intéressantes, et profiter pleinement de vos amis avec le rythme calme et familial de ce jeu, qui vous laissera le temps et l’énergie de parler et d’échanger.

Du côté du gameplay, j’ai beaucoup apprécié les petites cartes du Bingo à remplir, et l’échelle de points des collections qui vous donnera l’opportunité d’abandonner le rêve de faire de très longs voyages pour miser sur les ressources et l’avance au ralenti.

Si vous recherchez un jeu stratégique et complexe, avec beaucoup de maîtrise, TTH risque donc de vous décevoir. Mais si vous recherchez un jeu familial, contemplatif et instructif, c’est un titre qui pourra réellement vous intéresser.

Vous pourrez retrouver ce jeu chez notre boutique partenaire Esprit Jeu ici. Le site propose une grande sélection de jeux qu’ils soient récents ou plus anciens et aussi des précommandes de jeux pas encore parus. Les frais de livraison y sont limités avec des frais réduits pour les envois en Mondial Relay.

J’aime aussi que la boutique propose des promotions toute l’année avec d’ailleurs des titres que j’adore à prix très abordables en ce moment. Enfin Esprit Jeu propose un très bon programme fidélité qui s’active et s’utilise à chaque commande sans minium à débloquer. Idéal pour se faire plaisir à tout moment. Esprit Jeu est enfin une boutique à taille humaine et très rapide, n’hésitez pas à aller la découvrir là.

Et si vous recherchez d’autres revues de jeu Adultes, vous pourrez retrouver l’ensemble de mes articles ici.

*Collaboration commercial non rémunérée avec Esprit Jeu

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