Mon avis sur PolyNimaux, l’exquis mélange entre Flip and Write et Polyominos dès 6 ans

Pour tous les parents d’enfants joueurs il faut l’avouer, une nouvelle sortie chez Loki est toujours un moment attendu, avec des jeux misant souvent sur des concepts originaux et du matériel ludique.

Et le petit dernier, qui sort lors de ce mois d’avril ne fait pas exception. PolyNimaux*, crée par Jonathan Favre-Godal et Corentin Lebrat est en effet un jeu qui a rencontré un grand succès auprès de ma fille (et de moi-même), en misant sur un concept quelque part classique d’animaux à placer dans une ferme, mais réhaussé d’une originalité très bien trouvée. En effet, pour placer vos différentes espèces, vous devrez à chaque tour placer un polyominos sur votre feuille, qui fera office de pochoir et vous permettra de dessiner des empreintes d’animaux en essayant de respecter leurs préférences.

Simple dans ses règles et mignon dans son design, PolyNimaux est un jeu que nous avons trouvé aussi ludique qu’intelligent. Avec ses 4 feuilles différentes, il vous offrira en plus une belle rejouabilité, pour un titre à découvrir de toute urgence si vous avez des enfants de 6 à 10 ans.

Je vous le présente en détail dans cet article.

Fiche technique

  • Age : dès 6 ans
  • 1 à 4 joueurs
  • 15 minutes
  • Flip and Write, Polyominos
Nous aimonsNous aimons moins
Le design mignon bien qu’un peu enfantin
Le matériel tellement ludique avec ces tuiles « pochoirs »
Des règles très simples qui seront accessibles sans problème aux enfants dès 6 ans
Mais un jeu stratégique où il faudra faire les bons choix
4 feuilles différentes pour varier vos parties
L’aléa toujours amusant pour les enfants du tirage au hasard des œufs
Des feuilles personnelles très bien pensées jusque dans le scoring
Des parties rapides qui permettent d’enchaîner toutes les feuilles dans un temps raisonnable
Un jeu immédiat, malin et plaisant, qu’enfants et adultes prennent plaisir à partager
Le thème un peu trop classique et enfantin de la ferme

Principe de PolyNimaux

Dans PolyNimaux, vous devrez agencer votre ferme en plaçant à chaque tour des oies, chevaux, chiens et poules en fonction de leurs préférences. Mais pour ce faire, vous serez contraints par un élément étonnant, une tuile polyomino qui vous imposera la position relative des deux espèces que vous pourrez placer.

Installation du jeu

L’installation de PolyNimaux est assez rapide et simple puisque vous devrez seulement :

  • choisir le type de feuille sur lequel vous jouez et en donner un exemplaire à chaque joueur
  • donner à chacun un joli crayon aux couleurs du jeu
  • sortir les cartes et en remettre deux dans la boîte, les mélanger et les placer faces cachées au centre de la table
  • mettre à disposition de tous les joueurs les 5 tuiles Polyominos et les petits œufs faces cachées.

La partie est déjà prête à commencer.

Règles du jeu

Prendre son polyominos

A chaque tour de jeu, un joueur sera le joueur actif et révèlera la première carte de la pioche. Cette carte représentera l’un des 5 polyominos du jeu, que le joueur devra prendre. Le joueur suivant prendra alors le polyomino de valeur suivante et ainsi de suite, jusqu’à ce que chaque joueur ait sa tuile.

Placer ses animaux

En même temps, les joueurs pourront ensuite réfléchir à la meilleure manière de placer la tuile sur leurs feuilles en respectant seulement quelques contraintes :

  • la tuile ne doit jamais être retournée, il faut être capable de voir son numéro, elle pourra cependant être orientée dans n’importe quel sens
  • la tuile ne doit pas dépasser de la feuille et de la surface de la ferme
  • un seul animal doit être dessiné par case
  • il sera interdit de dessiner une empreinte sur un bâtiment.

Mais pour savoir comment bien placer sa tuile, il sera important de garder à l’esprit où chaque espèce se sentira le mieux :

  • les poules voudront être placées à côté d’un poulailler, chaque poule satisfaite rapportera 1 point
  • les chevaux voudront être dans des enclos, ils rapporteront alors eux aussi 1 point
  • les oies auront envie de patauger dans les mares pour rapporter 1 point
  • les chiens se contenteront d’être placés sur de la terre pour remporter 1 point.

Lorsque votre choix de positionnement de tuile est validé, vous prenez votre crayon et dessinez l’empreinte du ou des animaux que vous souhaitez ajouter, avec cette tuile qui devient alors un pochoir.

Les points bonus

Pour marquer encore plus de points, vous chercherez à remplir les enclos. Chaque enclos plein (quelles que soient les espèces présentes) rapportera un nombre de points indiqué en haut à gauche de l’enclos.

Enfin dès qu’un poulailler sera entouré de chaque côté d’animaux quels qu’ils soient, il vous permettra de piocher un œuf face caché, vous rapportant alors entre 1 et 3 points.

Fin de partie

Les tours de jeu vont s’enchaîner avec le joueur actif qui tourne à chaque tour, puis lorsque toutes les cartes auront été révélées et jouées, viendra le temps du décompte des points :

  • chaque animal placé selon ses préférence marquera un point – il vous suffira alors de cocher une case pour l’animal en question en bas de la feuille
  • chaque enclos rempli vous rapportera des points, que vous reporterez sur votre feuille de la même manière
  • chaque œuf scorera en fonction de sa valeur et sera aussi noté en bas de feuille
  • en fonction des feuilles, des scorings supplémentaires pourront aussi être ajoutés, comme ci-dessous sur la feuille 2 en fonction de la mangeoire.

Le joueur qui possède alors le plus de points remporte la partie.

Spécificités des différentes feuilles

Quatre feuilles différentes existent dans le jeu avec chacune leurs spécificités :

  • la feuille 1 est la feuille de base et fonctionne avec les règles que je viens de vous détailler
  • la feuille 2 ajoute le concept de la mangeoire et vous permettra de marquer un point par espèce différente placée autour
  • la feuille 3 ajoute un renard – ils vous contraindra un peu plus dans le placement de votre tuile puisque jamais le renard ne pourra être recouvert au moment de dessiner les empreintes des animaux
  • la feuille 4 ajoute un chemin de graines qui permettra au premier joueur qui l’a entièrement recouvert de marquer 3 points et aux autres de marquer 1 point.

Mon avis sur PolyNimaux

PolyNimaux est un jeu que j’ai découvert lors du festival de Cannes et que j’ai immédiatement adoré, avant même d’avoir pu y jouer. Ce concept de tuiles pochoirs, associé à celui hyper efficace chez nous de Flip and Write ne pouvait que fonctionner. Et dès mon retour à la maison, l’essai s’est transformé avec ma Petite Loutre de 7 ans; et nous avons immédiatement enchaîné les parties et découvert les 4 feuilles. Depuis, à chaque fois que nous le sortons nous aimons toutes les jouer avec des parties qui plaisent autant à ma fille qu’à moi.

Un concept tellement ludique

Plutôt classique dans son concept de placer des animaux dans une ferme, en respectant leurs préférences, PolyNimaux se démarque évidemment avec ce matériel et ces polyominos qui deviennent des pochoirs, qui offrent un plaisir de manipulation très régressif.

Très bien pensés, ils permettent une belle lisibilité et imposent des contraintes de positionnement relatives entre deux espèces sans alourdir le jeu, et en le rendant très amusant.

On aime alors placer sa tuile, la bouger encore et encore jusqu’à trouver le meilleur choix, et enfin avoir le droit de dessiner les jolies empreintes découpées dans ces malins polyominos.

Des règles immédiates

Au-delà de ces aspect matériel très amusant, PolyNimaux fait pour moi assez fort avec ses règles très simples et qui ne laissent pas de place au doute.

Dès la première partie, les enjeux sont clairs pour tous et la cohérence des préférences de chaque espèce permet de rapidement prendre le jeu en main à tout âge.

Les parties sont aussi rapides et le ratio temps d’explication, d’installation et de partie est tout simplement excellent. Malgré une boîte qui n’est pas des plus compactes et un matériel très riche, j’aime que l’on trouve toujours le temps de sortir ce jeu qui peut alors convenir à toutes les situations avec ses enfants.

Un joli casse-tête d’optimisation pour les plus jeunes

Accessible aux enfants dès 6 ans, j’aime aussi que PolyNimaux propose un casse-tête au bon niveau, ni trop simple ni trop compliqué.

Au fil des parties, j’ai aimé voir que ma fille peaufiner ses stratégies et alors qu’au début, elle avait eu tendance à ne mettre que des poules autour des poulaillers ou que des chevaux dans les enclos, elle a très vite compris que les points bonus que pouvaient apporter ces deux éléments, pouvaient justifier de placer un animal loin de ses préférences.

La gestion des polyominos est aussi très intéressante pour moi avec de jeunes enfants qui appréhendent alors leur positionnement dans l’espace différemment. On voit très rapidement une progression dans la gestion de cet objet ludique qui pourra surprendre initialement les enfants moins joueurs.

Autre petite spécificité, le nombre de points que l’on pourra marquer sur chaque espèce est limité en bas de chaque feuille, et il faudra toujours garder cette contrainte en tête afin par exemple, de ne pas introduire trop de chiens qui ne pourraient pas scorer.

Une variété de feuilles intéressantes

Autre belle qualité du jeu, la variété des feuilles proposées permet d’appréhender différemment ses parties avec pour moi une différence qui ne se fait pas tellement sur la difficulté, mais plutôt sur les concepts.

Ainsi la première feuille sera idéale pour se familiariser avec les règles de base. La seconde ajoutera seulement une petite opportunité de scoring différente sans non plus chambouler vos habitudes. La troisième est peut-être celle que je préfère et il faudra être bien vigilent à ne jamais recouvrir le renard. Enfin la quatrième amène une notion de course à l’objectif intéressante, et ajoute donc une interaction intéressante à cet âge.

Un défaut ?

Si vous me lisez régulièrement, vous savez que j’aime aussi dans mes revues pointer les petits défauts des jeux, car très rares sont ceux qui ont tout bon.

Mais honnêtement ici, je ne saurais pas trop quoi reprocher à Polynimaux… Son thème peut-être sera pour moi un peu vu et revu, et surtout à cet âge, j’aimerais des univers plus originaux qui permettent à nos enfants de s’évader un peu plus loin que ce qu’ils rencontrent très souvent dans leurs livres, dessins animés ou jeux.

Mais le design étant ici particulièrement réussi et mignon, et le concept étant particulièrement cohérent avec celui d’un agencement d’une ferme, j’ai tout de même du mal à vraiment regretter ce choix.

A part ce petit détail, vraiment je ne trouverais rien à redire à ce jeu que je trouve tout simplement très bien pensé et exécuté. Je vous proposerai seulement une petite règle variante où le joueur actif au lieu de piocher une carte pour connaître son polyomino, pourrait choisir celui qui l’intéresse, les autres prenant alors soit les suivants dans l’ordre, soit choisiraient à leur tour mais avec un choix plus restreint. Je pense que cette idée pourra apporter une petite couche stratégique intéressante aux enfants plus grands ou ayant déjà parfaitement assimilé les règles de base.

PolyNimaux, une petite pépite à mettre entre toutes les petites mains joueuses

Après de nombreuses parties avec ma fille de 7 ans, qui s’oriente maintenant de plus en plus vers les jeux de grands et rechigne à jouer aux purs jeux enfants, je peux vous dire que PolyNimaux est tout simplement une grande réussite.

Mignon, immédiat, accessible mais aussi malin et intelligent, il parvient à nous offrir des parties rapides, fluides et rythmées, mais aussi souvent serrées et qui font réfléchir ma Petite Loutre sans la mettre trop en difficulté non plus.

Avec son petit côté addictif, nous aimons à chaque fois que nous le sortons enchainer les 4 types de feuilles qui sont toutes aussi agréables.

Plutôt classique dans son concept, en plus d’être parfaitement exécuté, PolyNimaux se démarque avec son matériel amusant qui saura attirer les enfants de 6/10 ans, et qui permettra aux parents de retomber en enfance, avec ce plaisir régressif des pochoirs. C’est d’ailleurs l’une des belles qualités du jeu, de réussir à plaire aux enfants avec un niveau de difficulté adapté, tout en amusant aussi les parents qui se prendront au jeu et seront tout aussi motivés que leur progéniture.

PolyNimaux est donc pour moi un jeu qui a tout bon et qui je l’espère deviendra un classique. Une nouvelle réussite signée par les excellents auteurs Jonathan Favre-Godal et Corentin Lebrat et éditée par Loki toujours à la hauteur quand il s’agit de proposer des jeux attirants pour nos enfants.

Je vous recommande donc vraiment de sauter sur ce jeu si vous avez des enfants de 6/8 ans, vous pourrez le trouver chez Esprit Jeu ou Philibert.

Et si vous souhaitez découvrir notre sélection des meilleurs jeux pour enfants de 6 ans, rendez-vous sur cette page, et ici pour retrouver l’ensemble de nos articles de présentation de jeux pour enfants de 6 ans.

*Collaboration commerciale non rémunérée avec Loki

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