Mon avis sur Dodo Ahoi, un jeu de déplacement coopératif sous haute tension (dès 7 ans)

Après avoir sauver vaillamment son œuf d’une chute de montagne, Dodo revient cette année dans la suite de ses aventures avec Dodo Ahoy*. Alors que cet œuf inestimable aura atteint son radeau lors de vos parties précédentes basées sur une mécanique de mémorisation coopérative, nous repartons ici sur un jeu où nous jouerons tous ensemble mais sur une idée de cartes à jouer pour parcourir l’océan afin de trouver l’île idéale pour l’éclosion tant attendue.

Il faudra alors être rapide et attentif afin de le sauver d’une chute de ce radeau maintenant secoué par les vagues.

Très simple dans ses règles mais pas tant dans sa réalisation, lui valant sa préconisation à partir de 7 ans bien évaluée je trouve, c’est un jeu qui ne vous laissera pas une seconde de répit et qui créera à coup sûr de grandes émotions autour de la table, avec cette tension permanente. Permettant aux enfants de s’attaquer à un jeu de rapidité mais tous ensemble, limitant la frustration qui peut être ressentie habituellement avec cette mécanique qui ne met pas les joueurs sur un pied d’égalité, il est aussi le prétexte qui nous permet de retrouver cet œuf magique toujours aussi efficace et attirant.

L’ayant préféré à son prédécesseur, notamment car nous ne sommes pas de grands adeptes de la mémorisation, je vous présente ce jeu très amusant dans cet article.

Esprit Jeu

Fiche technique

  • Age : dès 7 ans
  • 2-4 joueurs
  • 20 minutes
  • Rapidité, Coopération
Nous aimonsNous aimons moins
Un matériel aussi fun que dans Dodo, mais immédiat à installer
La magie de cet œuf qui descend lentement
Une mécanique de rapidité coopérative qui change de nos habitudes dans le genre
La tension extrême au cours des parties, à voir cet œuf se rapprocher de la chute
Une mécanique tout simple de cartes à jouer au plus vite qui permet de suivre le rythme
Les différentes manières de faire tanguer le bateau pour sauver son œuf
Un jeu fou qui crée de vraies grandes émotions, et aux règles très simples
Attention à ne pas vous laisser embarquer par l’effet Leader avec vos enfants

Principe de Dodo Ahoy !

Dans Dodo Ahoy, les joueurs devront collaborer pour naviguer sur l’océan d’île en île, jusqu’à trouver l’endroit idéal pour l’éclosion du précieux œuf de Dodo. Ils devront pour cela être rapides afin de jouer les uns après les autres une carte de leur main qui leur permettra de se déplacer, afin d’atteindre successivement des îles données.

Ils devront s’assurer que l’œuf ne chute pas en utilisant judicieusement le contre poids et arriver au bout de leur périple pour l’emporter.

Installation du jeu

Alors qu’il repose sur un matériel spectaculaire, souvent signe d’une installation fastidieuse, Dodo Ahoy se préparera en quelques instants une fois le montage initial du jeu réalisé à l’ouverture.

Les joueurs devront en effet placer le plateau au centre de la table et placer sur les emplacements correspondants, les jetons Animaux. Le petit pion Bateau est positionné sur l’île centrale et chaque joueur reçoit 3 cartes pour débuter la partie.

Le trajet du bateau est défini en piochant au hasard 6 tuiles îles et en les plaçant en une pioche avec seulement la première île visible.

Enfin, le grand Bateau est installé de manière à ce qu’il soit accessible à tous. Le contre-poids Dodo est placé tout au bout d’un côté du Bateau sur sa ligne (représentée par les illustrations des petits animaux marins), et l’œuf est placé sur sa ligne de l’autre côté du Bateau. Il est avant cela chauffé dans les mains d’un joueur afin de garantir le meilleur mouvement.

Les cartes restantes sont placées à disposition des joueurs et la partie peut débuter.

Règles du jeu

Une partie de Dodo Ahoy se déroulera alors en un nombre indéterminé de tours jusqu’à ce que l’œuf soit placé en sécurité sur son île finale, ou jusqu’à ce qu’il ne tombe du Bateau, la partie est alors perdue.

Jouer une carte et avancer le bateau ou piocher

Les tours de jeu vont s’enchaîner à grande vitesse et seront très simples puisque vous n’aurez que deux options :

  • jouer une carte au centre du plateau
  • piocher une carte.

Si vous le pouvez, vous choisirez naturellement de jouer une carte de votre main.

Il faudra pour cela que la carte ait un point commun avec la précédente jouée, soit sa couleur, soit son type (Carte, Corde, Rames, Noix de coco, ..). Si il est possible de jouer une telle carte, le joueur la prend de sa main et la place sur la précédente au centre du plateau. Il peut alors avancer le petit pion Bateau sur le plateau.

Il le dirigera évidemment vers la prochaine île que vous devrez visiter, tout en essayant au maximum de récolter les jetons Animaux disséminés sur le plateau.

Si le joueur ne peut pas jouer de carte, il en pioche une et son tour prend fin.

Atteindre une île et bouger le Dodo

Au fil des cartes, le Bateau se rapprochera de l’île suivante sur son itinéraire et dès qu’elle sera atteinte, la tuile correspondante sera validée. Elle est alors retournée, et placée sur un second tas de tuiles. Ce faisant, le joueur pourra devra déplacer le contre-poids Dodo à l’endroit de son choix sur le Bateau. Il dévoilera aussi la prochaine destination.

Se sauver grâce à un jeton récupéré

Si à son tour de jeu, un joueur possède un jeton Animal et qu’il observe que l’œuf se rapproche de la chute, il pourra défausser son jeton et déplacer le contre-poids Dodo sur cet animal de manière à faire basculer le Bateau, et gagner du temps pour permettre la poursuite de la navigation.

Atteindre sa destination finale

Au fil des tours de jeu et des visites d’îles, les joueurs finiront si ils n’ont pas échoué d’ici là, par atteindre la dernière île de leur périple. Ils pourront alors s’y arrêter pour installer l’œuf pour son éclosion, la partie est alors gagnée.

Si à tout moment l’œufs tombe du Bateau, la partie est perdue.

Mon avis sur Dodo Ahoy !

Ayant été bluffée il y a quelques années en jouant une partie de Dodo, par cet œuf qui descendait à un rythme très lent sa montagne, mais refroidie par la mécanique de mémorisation coopérative que je trouvais trop simple et surtout pas à notre goût, j’étais évidemment très curieuse de jouer à cette nouveauté qui reprenait l’incroyable matériel de son prédécesseur, mais en le positionnant dans un jeu très différent.

Retrouvant la magie et la tension du premier opus, nous avons alors été très séduits par ce nouveau fonctionnement avec ses règles toutes simples qui permettent de miser à 100% sur l’urgence et donc l’ambiance qui se crée pour sauver ce joli œuf.

Un matériel magique et plus accessible

Si vous avez déjà eu l’occasion de tester Dodo, vous connaissez la magie dont je vous parle ici.

Si vous n’avez jamais eu cette chance, les deux jeux Dodo reposent sur un objet ludique absolument unique, un joli œuf bleu/vert en apparence normal. Lourd et massif, il est aussi fait d’une matière assez adhérente et sa conception lui permet de descendre une pente à une vitesse bien plus lente qu’il ne le devrait. Il devient alors un timer très original et qui subjuguera forcément vos enfants de tous âges, et même les adultes curieux et qui aiment s’émerveiller.

Nous retrouvons donc dans Dodo Ahoy cet œuf, et ce magnifique bateau qui tanguera en fonction de la position d’un grand et beau contre-poids représentant le fameux Dodo.

L’ensemble du matériel offre alors une immersion assez folle et on se prend immédiatement au jeu de ce sauvetage improbable, qui peut à tout moment basculer du côté de la catastrophe.

Alors que Dodo imposait une installation assez longue en rapport au temps d’une partie, j’aime ici que l’installation soit très rapide et bien plus courte que le temps de jeu. En ce sens, Dodo Ahoy est pour moi mieux calibré et pensé, et parvient à réutiliser cet objet magique dans un concept plus cohérent, et plus original en sortant d’une mécanique de mémorisation.

Un jeu aux règles très simples mais bien calibrées pour les 7 ans et plus

Du côté des règles, on ne peut que noter l’extrême simplicité des règles. Si l’on enlève d’ailleurs la notion de rapidité, elles sont tellement simples que des enfants de 4 ans pourraient parfaitement y jouer.

Cette accessibilité, loin d’être un défaut, permet à des enfants dès 6/7 ans, de pouvoir vraiment s’essayer à un jeu de tension ultra tendu. En effet, à son tour un enfant de cet âge pourra en un coup d’œil savoir si il est capable de jouer une carte ou si il devra en piocher une, et la difficulté sera alors reportée sur la notion de surveillance de l’œuf et de gestion de ses jetons permettant de bouger le contre-poids.

Une tension permanente qui crée des émotions

Et de l’attention il en faudra pour simplement maintenir cette belle boule verte sur le Bateau, l’enchaînement des tours de jeu étant très rythmé et le Bateau suffisamment court pour qu’elle le parcourt en quelques actions.

Très vite, la panique prend alors le dessus et les joueurs jouent en toute vitesse leurs cartes, se trompant sur des similitudes pourtant évidentes, oubliant de surveiller l’œuf et le sauvant au dernier moment.

Les conseils fusent dans tous les sens, les manipulations du Dodo deviennent de plus en plus violentes et bien qu’il semble simple de naviguer entre 6 îles, la mission ne passe jamais bien loin de la catastrophe.

Avec des joueurs plus âgés ou habitués, il sera possible de moduler le niveau des parties en allongeant le cheminement ou en réduisant le nombre de jetons à acquérir, afin que cette œuvre périlleuse ne devienne jamais une petite sortie dominicale reposante.

Au cours de nos parties avec les enfants, nous avons toujours fini épuisés par cette course effrénée, et soulagé d’avoir rempli notre mission.

Attention à l’effet Leader

Les parties de Dodo Ahoy étant très prenantes, le risque est pour moi assez grand de voir un parent ou grand(e) frère/sœur prendre le dessus, et diriger les opérations en oubliant un peu de ménager les plus jeunes.

Il faudra donc être vigilent à ce que tout le monde puisse jouer en fonction de son niveau, et à son tour de jeu, sans qu’un joueur ne prenne l’ascendant sur les autres.

Le mot des enfants

Mon Bébé Loutre de 6 ans a aimé le côté imprévisible de la boule, qui parfois est immobile et d’autres fois roule plus vite, jusqu’à être à deux doigts de tomber. Il a aimé que dans l’urgence, on se trompe parfois de carte à jouer, en essayant d’aller trop vite. Et il a aimé déplacer le bateau d’île en île tout en récupérant les jolis jetons.

Ma Grande Loutre a aimé faire chauffer l’œuf en début de partie, et manipuler le contre-poids Dodo pour éviter la chute.

Dodo Ahoy, un jeu de rapidité fou et sous tension

N’étant pas toujours très attirés par ces jeux/jouets qui misent sur un matériel spectaculaire et des règles très simples, qui ne sont finalement pas ceux que mes enfants très joueurs sortent le plus, je dois avouer que le succès a été ici au rendez-vous, avec un titre un peu plus adapté à ma grande de 8 ans qui est plus au niveau des réactions rapides attendues, et qui stressent tout de même un peu mon Bébé Loutron de 6 ans.

Magique et amusant dans son thème et sa scénographie, j’ai aimé que Dodo Ahoy permettent aux enfants de vraiment ressentir l’urgence d’un jeu de rapidité, sans qu’il soit compétitif, le genre étant pour moi difficile à équilibrer entre adultes et enfants. Nous pouvons alors ici vivre ces parties sous haute tension tout en collaborant, et en ayant un vrai but commun et parfaitement palpable, en la personne de cet œuf que l’on souhaite à tout prix sauver.

Pouvant fonctionner je pense avec des enfants moins joueurs grâce à la simplicité de ses règles, Dodo Ahoy est donc un jeu que je vous recommande si vous recherchez une boîte qui pourra amuser toute la famille avec des parties originales et un peu folles.

Vous pourrez retrouver cette création très réussie chez nos partenaires Esprit Jeu, Philibert ou BCD Jeux.

Et si vous souhaitez découvrir d’autres jeux pour enfants de 7 ans, vous pourrez retrouver nos revues sur les jeux que nous avons découverts ici. Pour les jeux familiaux, rendez-vous là.

*Copie presse Loki Kids

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