Mon avis sur Nunatak, construisez un temple et combinez vos cartes dans ce jeu très plaisant

Lors du festival pro de Vichy en septembre dernier, je profitais d’un rendez-vous avec Iello pour découvrir leurs nouveautés à venir, pour la fin d’année. Parmi les nombreux titres présentés, un jeu tout en volume qui m’attirait initialement assez peu, mais qui m’avait tout de même intrigué : Nunatak*.

Quelques semaines plus tard, lors de sa sortie, je guettais alors les avis et revues pour essayer de comprendre ce que ce titre renfermait. Un peu sceptique devant son matériel composé de nombreux blocs en plastique, une comparaison revenait sans cesse sur l’une de ses mécaniques et m’attirait alors au plus au point, celle faite avec le concept de combinaisons de cartes du classique Nidavellir.

Ayant beaucoup aimé cette mécanique et ce jeu que je ne possède pas, j’ai finalement été très heureuse de pouvoir découvrir grâce à mon partenaire Esprit Jeu ce titre, qui est un grand succès chez nous et que j’aime jouer entre amis ou avec ma fille.

Nunatak est devenu l’une des belles surprises de ma fin d’année, avec un titre accessible mais stratégique, au temps de jeu raisonnable et au matériel spectaculaire. Je vous le présente donc en détail dans cet article.

Mon avis sur Nunatak, construisez un temple et combinez vos cartes dans ce jeu très plaisant

Nunatak en un clin d’œil

Création de Kane Klanko
Illustrations de Kwanchai Moriya
Edité par Iello

1-4 joueurs
A partir de 10 ans
45 minutes

Mécaniques : Placement, Combinaisons

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Les règles du jeu en quelques mots

Dans Nunatak, vous allez devoir élever un temps de glace en faisant appel à chaque tour à une carte représentant un corps de métier. Vous pourrez alors placer l’un de vos blocs et peut-être marquer des points. Ces points directs se combineront à d’autres que vous obtiendrez en fin de partie en fonction des cartes que vous avez jouées.

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Thématique

La thématique dans Nunatak est cohérente dans son matériel et dans les différents éléments que vous manipulerez, mais il faut avouer que ce titre se révèle dans son gameplay globalement très mécanique.

Le gros plus thématique de ce jeu est évidemment cet ensemble de blocs de différentes couleurs, qui s’empilent à merveille avec de grandes tuiles cartonnées, et qui façonnent un temple solide et spectaculaire.

Au cours de vos parties, vous manipulerez des cartes représentant des corps de métier utiles à la construction mais très vite, vous prendrez une carte jaune ou bleu, et non un ingénieur ou un sculpteur de glace. Les manières de scorer spécifiques de chaque type ne sont pas plus thématisés, bien que cela ne nuise en rien au confort de jeu.

Je retiens tout de même après mes nombreuses parties ce plaisir de voir le temple s’élever et la beauté de l’ensemble une fois fini.

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Les différents éléments

La boîte de Nunatak est d’un format plutôt imposant mais est absolument remplie de matériel, au point qu’il faudra bien optimiser pour tout ranger :

  • des blocs de 4 couleurs pour les 4 joueurs potentiels
  • des dalles permettant d’élever le temple
  • des cartes des différents métier à sélectionner à votre tour de jeu et à combiner en fin de partie
  • un sommet de temple
  • des tuiles Contour de plateau qui délimitent le quadrillage de dalles, permettent de compter les points et de noter son avancer sur la piste d’ingénierie
  • de jolis pions transparents de 4 couleurs, 1 cube et un disque de chaque, pour noter son score et son avancée sur la piste d’ingénierie
  • des aides de jeu qui rassemblent de manière claire tout ce que vous devez savoir sur le jeu.
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Petit tour sur les règles

Une partie de Nunatak va voir chaque joueur à tour de rôle sélectionner une carte et poser un bloc sur un tuile de même type. Il conservera ensuite la carte jouée qui entrera dans sa collection. La partie prendra fin lorsque le temps sera complété.

Sélection d’une carte dans le cortège

La première étape d’un tour de jeu sera donc de sélectionner une carte parmi le Cortège (la Rivière) composée de 4 cartes.

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Six types de cartes existent :

  • les Main d’œuvres violettes
  • les Sculpteurs de glace bleues
  • les Artisans vertes
  • les Bêtes de somme marrons
  • les Ingénieures jaunes
  • les Ancêtres oranges.

Chaque type de carte permet de placer un bloc sur une tuile de la même couleur accessible, et aura sa propre manière de scorer en fin de partie.

Deux types de cartes permettront une action immédiate :

  • les Main d’œuvres violettes permettront au joueur d’inverser une tuile violette avec une autre accessible, avant de placer son bloc
  • les Ancêtres oranges permettront de prendre une carte Faveur au choix parmi deux visibles, qui offrira un bonus immédiat, à usage unique ou un bonus de scoring en fin de partie.
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Placement d’un bloc

Après avoir choisi sa carte, le joueur pourra poser un de ses blocs sur une tuile représentant le symbole du type de carte (couleur et pictogramme identiques).

Il ne pourra donc prendre une carte que si une tuile est disponible dans le temple.

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Il pourra ensuite marquer des points si :

  • il complète un carré de 4 blocs. La couleur de bloc majoritaire dans ce carré permettra à son joueur de remporter 5 points. En cas d’égalité c’est le joueur qui vient de poser le dernier bloc qui marque les 5 points. Le joueur suivant marquera 2 points. Si deux joueurs sont à égalité en deuxième place, ils marquent 1 points chacun
  • si il pose un bloc au dessus d’autres blocs, il marquera alors 1 point par bloc de sa couleur sur lequel il repose (au niveau juste en-dessous).

Si un joueur complète une ligne ou une couleur de blocs, il avance son pion d’ingénierie d’une case par ligne ou colonne complétée.

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Décompte des points

Les joueurs enchaînent alors les tours de jeu, en élevant la structure, en marquant des points et en avançant sur la piste d’ingénierie, jusqu’à ce que tous les joueurs aient joué tous leurs blocs et que le quatrième niveau du temple soit complété. Les joueurs pourront le finaliser en plaçant le sommet sur les 4 dernières tuiles, et procéder au scoring des cartes.

En plus des points marqués lors de la partie avec le placement des blocs, chaque joueur additionnera les points suivants en fonction des combinaisons de leurs cartes :

  • le joueur qui aura le plus de cartes Main d’œuvres violettes remportera 20 points, les autres remporteront 2 points par carte de ce type
  • les Sculpteurs de glace bleues remporteront un nombre de points défini en fonction du nombre de carte de ce type possédé
  • les Artisans vertes se combineront entre elles puisque 3 Outils peuvent se trouver sur ces cartes. Comme les cartes Scientifiques dans 7 Wonders, elles offriront 10 points pour chaque trio d’outils différents, et des points en fonction du nombre de chaque outil possédé
  • les Bêtes de somme marrons afficheront chacune un ou deux têtes d’animaux. Il faudra alors multiplier les têtes d’animaux sur les cartes par le nombre de cartes possédées pour déterminer ses points
  • les Ingénieures jaunes se calculeront avec l’avancée sur la piste d’ingénierie. Il faudra multiplier le nombre de cartes jaunes possédées, par la valeur max atteinte sur la piste d’ingénierie
  • les Ancêtres oranges permettront de marquer un point par nombre de cartes de deux types précisés sur la carte Ancêtre et 2 points par carte Faveur non utilisée en fin de partie. Il faudra aussi à ce moment là ajouter les points de fin de partie des cartes Faveur choisies.
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Il faudra enfin compter pour chaque joueur le nombre de combinaison des cartes de chaque type et à chaque fois qu’un joueur aura une carte de chaque type, il remportera 10 points. Il peut ainsi remporter 10, 20, 30 points. Enfin, le joueur ayant le plus de blocs visibles sur le pourtour de la structure, gagnera un bonus de 7 points.

Une fois que les points des cartes ont été additionnés avec les points de partie et de fin de partie, le joueur ayant le plus de points l’emporte.

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Nunatak, j’en pense quoi ?

Alors que je ne me voyais pas m’intéresser à Nunatak, avec son matériel spectaculaire mais trop plastique pour moi, son gros format et ses mécaniques que je pensais très classiques, il a vraiment été ma surprise de de cette fin d’année. Ayant lu des retours assez peu nombreux et parfois mitigés, je lui ai quand même laissé sa chance principalement pour cette mécanique de combinaison de cartes à la Nidavellir.

Annoncé à partir de 10 ans, j’ai pu le découvrir avec ma fille de 7 ans et c’est devenu notre jeu du moment. Il ne se limitera cependant pas à cette configuration et pourra fonctionner avec des joueurs plus habitués, qui pourront apprécier comme moi ce mix entre placement et combinaison et ses parties fluides très agréables.

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Un matériel spectaculaire

Pas bien fan du matériel en plastique dans les jeux de société, il faut avouer que dès l’ouverture de la boîte, ces blocs colorés et transparents sont du plus bel effet. Il s’empilent à la perfection avec les tuiles Dalles servant de niveaux, et permettent la création d’une structure solide et vraiment très belle.

Les petits pions personnels eux aussi transparents, sont un détail agréable et j’ai aimé le soin apporté à l’ensemble des détails du matériel.

Les tuiles Dalles sont elles aussi solides et faciles à manipuler grâce à des encoches prévues pour le passage des doigts.

Vraiment le matériel de Nunatak a été magnifiquement pensé du début à la fin, il offre un plaisir de jouer et une lisibilité parfaite.

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Des règles très accessibles

Du côté des règles, j’ai trouvé que la lecture du livret était rapide, tout comme la transmission à d’autres joueurs.

Les petites aides de jeu suffisent à avoir toutes les informations importantes sous les yeux sans trop de lecture.

Annoncé à partir de 10 ans, c’est un jeu que j’ai senti immédiatement adapté à ma fille de 7 ans (très joueuse), qui a compris sans problème le fonctionnement même si elle se retrouve pénalisée dans la partie de calcul des combinaisons des cartes qu’elle ne pourra pas jouer aussi bien qu’un adulte. Je pense d’ailleurs que c’est cet aspect qui impose l’âge minimum de 10 ans. Cela n’empêchera pas Nunatak d’être un très bon jeu familial accessibles aux joueurs joueurs initiés.

Il pourra aussi être facilement proposé à des joueurs occasionnels.

J’ai vraiment aimé que le jeu ne se disperse pas dans tous les sens avec seulement deux gros axes de scoring à combiner.

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Savoir faire cohabiter points de construction et de cartes

Malgré cette accessibilité, Nunatak sera un jeu intéressant et stratégique où la réussite se jouera sur la manière de combiner les points marqués durant la partie, et ceux obtenus grâce aux cartes.

Il sera en effet impossible de ne miser que sur l’un de ces deux aspects et chaque choix de carte dans le Cortège devra être le fruit d’une réflexion entre le bloc qui pourra être posé, et la cohérence avec sa collection de cartes.

Les bonus liés aux ensembles de cartes de tous les types vous encourageront à varier un minimum vos choix, tout en sachant que d’obtenir de grosses séries d’un type pourra rapporter gros.

Le compromis ne sera alors pas facile à trouver et il faudra garder un œil sur chaque possibilité, tout en surveillant le jeu de ses adversaires pour ne pas les laisser s’envoler sur une famille de cartes. Alors que les jeux sont de plus en plus multi solo actuellement, j’ai aimé la douce interaction présente ici qui se jouera sur les cartes que l’on laisse à ses adversaires, et sur les possibilités qu’on leur offre en plaçant son bloc.

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Des parties rapides et fluides

Malgré ces calculs à faire pour réaliser le bon choix, j’ai trouvé que nos parties étaient très fluides et que l’on ne voyait pas la quarantaine de minutes de chaque partie passer.

Le choix étant limité entre 4 cartes et la lisibilité de sa collection étant optimum, les décisions se prennent globalement rapidement et les temps d’attente sont donc réduits.

Même à deux joueurs où les joueurs devront aussi placer les blocs d’un joueur neutre pour élever la structure, les parties tournent bien. J’avais lu que cette configuration ne fonctionnait pas mais je l’ai trouvée personnellement intéressante, puisqu’il ajoutera une dose de stratégie intéressante pour savoir quand et où jouer pour le joueur neutre.

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Un peu difficile de bien mettre en place sa stratégie

Du côté des défauts, je dirai qu’à la manière d’un Nidavellir, il est un peu dur de vraiment savoir où l’on se trouve sur les points de combinaison de cartes. J’avais ressenti lors de mes parties de ce classique ce sentiment d’être un peu perdue à l’idée de choisir si il fallait surenchérir sur un type que je possédais déjà en nombre, ou miser sur la variété.

Cette spécificité se retrouve évidemment ici puisque le fonctionnement de combinaison de cartes est le même.

Cela ne gâche pas l’expérience de jeu pour moi mais je retrouve un peu le défaut des salades de points qui fait qu’il est un peu compliqué de se positionner face à ces adversaires, devant tant d’éléments à prendre en compte et difficilement calculables.

J’ai aussi trouvé que les cartes Faveurs pouvaient être surpuissantes ou très peu utiles, et que l’aspect chance de savoir quel duo de cartes Faveurs seront accessibles à son tour de jeu, pouvait avoir un vrai impact dans le jeu.

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Attention aux erreurs de points

Enfin, alors qu’il est très facile de penser à tout en début de partie, dès que la structure s’élève il est pour moi possible de faire des petites erreurs de scoring.

A chaque bloc posé, il faudra en effet vérifier sur quels blocs on se repose, si des lignes/colonnes sont complétées, et si un carré est finalisé permettant d’élever la structure. Même en étant attentifs, je pense que les petites erreurs sont fréquentes et qu’il est impossible de les recalculer à posteriori.

Nunatak, un jeu un peu passé sous les radars mais qui vaut le détour

Bien que Nunatak n’ait pas été le jeu le plus présent dans les discussions ludiques, sur les blogs ou les réseaux sociaux, c’est pour moi une très belle découverte et un jeu qui se démarque cette année.

Accessible aux enfants et aux joueurs occasionnels, il bénéficie de règles simples et limitées, qui cachent une profondeur intéressante. En effet, la combinaison de ces deux manières de scorer très différentes, vous imposera de faire les bons choix; tout comme le scoring des cartes exigera de trouver le bon compromis entre diversification et spécification.

Nunatak est donc un jeu que j’aime vraiment beaucoup et que j’ai très envie de faire découvrir autour de moi au plus grand nombre. J’espère qu’il trouvera son public car je le trouve très efficace et agréable dans son genre.

Vous pourrez retrouver ce jeu chez notre boutique partenaire Esprit Jeu ici. Le site propose une grande sélection de jeux qu’ils soient récents ou plus anciens et aussi des précommandes de jeux pas encore parus. Les frais de livraison y sont limités avec des frais réduits pour les envois en Mondial Relay.

J’aime aussi que la boutique propose des promotions toute l’année avec d’ailleurs des titres que j’adore à prix très abordables en ce moment. Enfin Esprit Jeu propose un très bon programme fidélité qui s’active et s’utilise à chaque commande sans minium à débloquer. Idéal pour se faire plaisir à tout moment. Esprit Jeu est enfin une boutique à taille humaine et très rapide, n’hésitez pas à aller la découvrir là.

Et si vous recherchez d’autres revues de jeu Adultes, vous pourrez retrouver l’ensemble de mes articles ici.

Esprit Jeu

*Collaboration commercial non rémunérée avec Esprit Jeu

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