Pour la première fois cette année, je me suis rendue au salon Pro du Festival des jeux de Vichy. Lors d’une unique journée très intense, j’ai pu découvrir les nouveautés de certains éditeurs, et même trouver le temps de faire quelques parties.

Je vous présente donc dans cet article les jeux que j’ai pu découvrir et qui m’ont le plus marquée, qu’ils concernent plutôt les enfants ou les adultes.
Pixie Games
A mon arrivée, j’ai rapidement attaqué cette journée par mon premier rendez-vous pro chez Pixie Games.
Pierre m’a donc présenté les sorties à venir, avec certains titres connus, attendus et quelques découvertes.
Du côté des créations Oink Games, Moving Wild est un petit jeu de deckbuilding très efficace dans lequel vous devrez aménager votre parc animalier en créant des enclos et accueillant différentes espèces d’animaux. Au-delà de ses règles simples et accessibles, et de ses parties rapides, Moving Wild se révèle être un jeu très stratégique et offre donc un positionnement attractif si vous recherchez un jeu intéressant et dynamique. Je vous le présenter d’ailleurs dans cet article. Un très bon Oink Games.

Autre jeu de cette gamme à sortir cette année, Town 77 est un jeu où vous devrez construire une ville tous ensemble (mais en compétitif) en ajoutant à chaque tour un quartier d’un motif et d’une couleur donnée mais attention, chaque ligne et colonne n’acceptera que des motifs et couleurs différents. Avec son matériel très qualitatif, Town 77 est un autre petit jeu stratégique et rapide, mais un peu plus hasardeux pour moi en fin de partie. Je vous le présenterai aussi dans les semaines à venir.

Petit dernier de la collection Oink Games, je n’ai pas testé Dro Polter car ce n’est pas tellement le genre qui plaît à mon entourage mais j’avoue le trouver moi même très intéressant et fun ! Chaque joueur aura ici dans sa main une série de petits bibelots et à chaque tour une carte sera dévoilée avec une ou plusieurs illustrations dessus. Les joueurs tenteront alors en même temps d’être le premier à sortir le ou les bibelots de leur main en gardant le poing fermé ! Visiblement très amusant en apéro, je pense que le jeu peut réellement fonctionner si vous aimez les jeux d’ambiance originaux.

Dans un autre style chez Pixie, et si vous aimez la franchise Worms, sachez qu’un jeu de plateau sortira dans l’année et vous permettra de revivre les sensations de ce grand classique des jeux vidéos. Bazooka, attaque, destruction de territoire, noyade, envol et tirs ratés, de ce que l’on nous a décrit, vous retrouverez le fun du jeu qui a fait sa célébrité.

Du côté des jeux plus Experts, plusieurs sorties intéressantes s’annoncent.
Arborea, avec sa belle boîte lumineuse et colorée, cache un jeu Expert que j’ai déjà pu tester et que j’ai trouvé très original. Mêlant placement d’ouvriers, de quelques tuiles et gestion de ressources, il vous propose de développer votre écosystème personnel en partant en pélerinage pour récolter des ressources et d’autres pouvoirs, et en développant votre royaume pour y accueillir d’incroyables créatures. Avec ses systèmes de pistes d’ouvriers mouvantes, et de ressources collectives qui vous rapporteront des points si vous les laissez à vos adversaires, Arborea est un jeu que j’ai pu découvrir et vraiment apprécier; et dont j’ai hâte de refaire des parties. Je vous le présente en détail ici.

Un peu plus accessible, Windmill Valley vous propose un thème original, puisque vous incarnerez des producteurs de tulipes. Basé sur des mécaniques de développement et de placement d’ouvriers, son originalité sera votre roue d’action personnelle qui rythmera vos tours de jeu et que vous pourrez améliorer. Avec son thème original, son design coloré et cette mécanique de roue d’actions, Windmill Valley est un jeu qui jouit de premier retours positifs pour un jeu visiblement plutôt accessible pour un Initié+, tout en étant assez profond.

Si vous aimez le thème spatial et la planification, Ceres est un jeu Expert qui semble costaud et intéressant. Bien que visiblement pas plus compliqué qu’un Erudits du tigre du sud (que j’avais adoré et que je vous présentai ici), je dois avouer que Ceres me fait un peu plus peur mais avec des personnes motivées, je ne serai pas contre laisser sa chance à ce jeu qui mise sur la planification à son plus grand niveau.

Enfin début 2025, sortira Inventeurs du tigre du sud, le troisième et dernier opus de la série Tigre du sud. Ayant adoré Erudits, je suis plus que curieuse d’en savoir plus sur Inventeur qui est annoncé comme étant plus accessible, tout en gardant les dés de couleurs qui ont fait le succès de cette trilogie.

Bombyx
Pour ma première partie sur ce Festival, j’ai immédiatement eu envie de découvrir Refuge, le dernier Bombyx annoncé très récemment. Prévu pour le mois de novembre, j’avais été séduite par sa couverture douce et colorée, et ses mécaniques de bag building et de stop ou encore.

Nous avons donc pu jouer 2 manches sur 5 de ce jeu où vous devrez réaliser 5 journées de voyage, au cours desquelles vous devrez photographier des espèces d’animaux avant que l’orage n’éclate.
Vous devrez à chaque tour et en simultanée, tirer deux tuiles de votre sac et en choisir une à placer dans votre paysage. Ces tuiles vous permettront de remporter des jetons qui seront utiles pour acheter des tuiles plus puissantes, ou des points directs. Des tuiles Orages pourront aussi sortir dans votre main et à chaque fin de tour de jeu. Il faudra rentrer avant que l’orage n’éclate (un certain nombre de tuiles orage dévoilées) pour marquer le plus de points.
Accessible et familial, Refuge est en soi assez classique mais fluide et très beau. Il sera je pense un jeu familial très agréable de cette fin d’année.
Two Manta
Le deuxième jeu vers lequel nous nous sommes rués est Stickers, l’autre titre que j’avais pour mission de tester, trop intriguée après l’avoir découvert lors de la semaine du Sablier d’Or d’Un monde de jeux.
Vincent nous a donc présenté ce jeu familial très mignon et très malin avant de nous laisser aux commandes pour une chouette partie bien accompagnée. Vous devrez ici collectionner des cartes d’animaux de 9 familles différentes et essayant d’être majoritaire en fin de partie. Au cours du jeu, vous pourrez faire varier le cours de points de chaque espèce et vous marquerez des points en fin de partie si vous être le joueur qui possédez le plus grand nombre (et le deuxième plus grand nombre) d’individus de chaque espèce.

Certaines cartes offriront des points directs et des actions bonus supplémentaires qui pourront permettre de très satisfaisants combos.
Fluide, rapide, malin et original , Stickers ne s’arrête pas là puisque son twist principal est de proposer de nombreux boosters dans la boîte vous permettant au fil des parties de coller des stickers sur vos cartes afin de les rendre plus puissantes, d’ajouter de nouvelles règles et de nouvelles actions bonus, et de rendre vos cartes encore plus jolies avec des stickers décoratifs !
Fan sur le papier, j’ai adoré ma première partie (et déjà mes suivantes puisque j’ai pu le ramener à la maison et enchaîner les parties !) et je vous présente ce jeu en détail dans cet article. Il se dresse d’ores et déjà en haut sur mes tops familiaux de cette année et j’espère qu’il sera en lice pour l’As d’Or 2025 !
Lego
Pour ma dernière partie sur ce festival, avant d’enchaîner les rendez-vous avec les éditeurs, nous avons tenté l’expérience Monkey Palace, un jeu de société sur fond de Lego.
Comme nous aimons tous ces célèbres briques à la maison, j’étais assez curieuse de le tester tout en restant malgré tout sur mes gardes.

Malheureusement sur ce jeu, pas d’animateur pour nous expliquer les règles, il a donc fallu les comprendre en feuilletant le livret, sans vouloir y passer des heures non plus.
Le but est ici de construire des ponts à l’aide de Lego, afin de récolter des bananes. Au fil des tours, vous pourrez acheter des cartes vous permettant de gagner des points et d’améliorer votre plateau personnel qui vous offrira à chaque tour de nouvelles briques pour construire.
Sur le papier, nous retrouvons donc de la construction en 3 dimensions, de l’interaction, de la construction de moteur : un mélange très alléchant. Dans la pratique, le jeu ne nous a pas vraiment (ou pas du tout pour certains) convaincus. Un peu trop fouillis et difficilement lisible, cette partie en festival (sûrement pas le meilleur environnement puor ce type de jeu), ne nous a pas forcément encouragé à remettre le couvert.
Catch Up Games
Chez Catch Up Games, je ne me suis pas arrêtée sur les tables de Chateau Combo puisque j’ai déjà quelques dizaines de parties à mon actif en ligne et que j’adore tout simplement ce jeu qui était dans mes meilleurs découvertes d’août. Je vous présente en détail cet incontournable de la rentrée ici, avec un jeu de construction de tableau sur le papier assez classique, mais terriblement beau et efficace ! Un de mes autres gros chouchous de l’année.

Matthieu nous a ensuite présenté Flip 7, un jeu que beaucoup de joueurs semblent connaître et attendre mais que j’ai découvert lors de quelques tours de jeu. Pur jeu de cartes et de stop ou encore, il se compose de 1 carte de valeur 1, de 2 cartes de valeur 2, … jusqu’à 12 cartes de valeur 12. Des cartes spéciales avec des pouvoirs de stopper un adversaire, doubler ses points, ajouter des cartes à un joueur, … viennent compléter le tableau.

Les règles sont ensuite simplissimes puisque lors d’une manche, un joueur va distribuer successivement une carte à chaque joueur, puis lui en proposer une seconde puis une troisième, … A chaque tour, le joueur pourra choisir de refuser la carte pour valider ses points (la somme des valeurs de ses cartes) mais attention, si il continue et retourne une carte d’une valeur déjà présente dans sa main, il perd tout.
Simple, classique et rapide, Flip 7 est un bon jeu d’ambiance très attendu, qui peut offrir des parties très amusantes je pense grâce à son universalité et aux cartes de pouvoirs qui offrent un surplus de suspense.
Bankiiiz éditions
Chez Bankiiiz éditions, j’ai aussi pu faire quelques tours d’une nouveauté qui sortira en 2025, Cachamot.
Dans ce jeu d’association d’idées compétitif, un joueur devra à chaque tour tenter de faire deviner un mot. Il partira pour cela d’un mot initial présenté sur une carte, et devra en écrire un second sur une ardoise, en ne dévoilant que la ou les deux premières lettres (selon la difficulté choisie). Il écrira ensuite un troisième mot et n’en révèlera que la première lettre. Les autres joueurs auront alors le temps d’un sablier pour découvrir le troisième mot. Celui qui y parvient remporte un point. Si personne n’y arrive, le joueur révèle la deuxième lettre du troisième mot et les joueurs ont une deuxième chance de le deviner. Ceui qui y parvient remporte un point, et celui qui a écrit le mot en remporte un aussi mais seulement si le mot a été deviné dans cette seconde phase.

Simple et malin, j’aime vraiment beaucoup ce type de jeu et je serai curieuse d’en faire des parties entières, pour vérifier si l’analysis paralysis ne vient pas trop gacher la fête.
Pour les enfants à partir de 6 ans, Bankiiiz adapte son célèbre jeu coopératif Yokaï en intégrant son univers dans Tengu, un jeu de mémoire et de déduction qui sort ce mois de septembre. Votre objectif sera ici de permettre à chaque Yokaï de retrouver ses 3 jouets et de battre le méchant Tengu. A chaque tour, un joueur dévoilera une carte déplacement qui lui permettra de bouger un Yokaï est de regarder en secret sous la tuile d’arrivée, si un jouet de ce Yokaï est caché. Si c’est bien le cas, il remporte le jouet, il pourra sinon laisser un indice sur le type de jouet pour les autres joueurs. Il faudra donc sans détailler aux autres ce que l’on a vu, déduire quel jouet peut se cacher sous quelle tuile avant que la pile de cartes déplacement ne soit finie. Assez malin et avec plusieurs niveaux de difficulté, je trouve le jeu assez intéressant bien que je sois totalement hermétique aux jeux de mémoire. Ce n’est donc pas un jeu qui rejoindra ma ludothèque à cause de cette mécanique, mais si vous l’appréciez foncez découvrir Tengu !

Loki
J’ai profité du festival pour aller faire un tour chez Loki pour découvrir leurs nouveautés, avec des concepts assez innovants que m’a présentés Marion.
La gamme qui m’attire le plus est celle qui décline Détective Charlie en deux produits pour les fêtes.
Le premier est un livre d’enquête avec une lampe magique pour découvrir les indices cachés au fil des pages. L’histoire a l’air très complète et pour avoir déjà un jeu basé sur ce genre de lampe magique, je sais qu’elle fonctionne parfaitement avec les enfants. Avec son design très mignon, le livre d’enquête a l’air d’avoir tout bon et j’ai hâte de le voir sortir.
Le second est un grand calendrier de l’avent où chaque jour l’enfant décourvrira des indices pour mener une nouvelle enquête. Ici encore, des petits objets ludiques et malins se cacheront dans quelques cases, et des stickers permettront de rayer de sa liste les suspects au fil des jours. Toujours curieuse de proposer une aventure plutôt que de simples cadeaux ou chocolat à mes enfants en cette période de l’avent, ce calendrier est clairement une de mes grosses attentes de cette fin d’année ! L’ayant faite en avance avec ma fille afin de vous le présenter, vous pourrez retrouver notre article ici.

Les Eclair’tout est un jeu qui avait été teasé très légèrement sur les réseaux sociaux et j’ai enfin pu en savoir plus. Dans ce jeu accessible aux enfants dès 6 ans, vous devrez être le plus observateur pour tenter de retrouver les éléments demandés sur votre carte. Mais attention, le décor est plongé dans l’obscurité et vous devrez balader votre « lampe » sous la page afin de trouver au plus vite les détails demandés. Avec son concept innovant, je serai très curieuse de savoir comment il fonctionne avec les enfants, tout en sachant que les miens ne sont pas les plus grands fans de cherche et trouve et qu’ils ne seront donc pas forcément les meilleurs « clients » pour ce jeu.

Enfin Loki sort durant cet automne une nouvelle gamme avec les Histoires qui pop, un jeu narratif accessible dès 4 ans où le coffret devient un plateau de jeu et d’histoires dans lequel faire évoluer vos petites figurines. 3 univers seront proposés et l’enfant pourra s’inventer ses propres histoires, ou s’aider de supports audio ou écrits pour l’accompagner dans son imaginaire. Un concept très original donc qui s’éloigne un peu du jeu de société tout en en gardant certains codes.

Auzou
Chez Auzou, Emma a pris le temps de me faire découvrir de très nombreux jeux, nouveautés ou non. Je vous parlerai ici des 4 qui m’ont le plus marquée.
La grande bataille est un jeu de bataille navale adaptée aux enfants dès 6 ans. Sur un plateau de jeu magnétique et effaçable, deux joueurs pourront s’affronter avec des niveaux de difficulte égaux ou différents, pour permettre à des enfants et parents de jouer en toute équité. Classique des jeux de déduction, je l’ai trouvé très bien adapté pour les plus jeunes, moi qui adore cette idée de proposer au sein d’une même partie, des niveaux de difficultés adaptés au différents joueurs.

Le prince des ours n’est pas une nouveauté mais j’avoue ne pas avoir plus surveillé que ça ce jeu à sa sortie. Mais en découvrant le matériel, je me rend compte de mon erreur. Basé sur un simple concept de jeu de pêche, Le prince des ours mise sur un matériel très malin pusique vous pêcherez à travers des trous dans la banquise, en regardant sous le plateau de jeu en partie transparent. Il vous faudra être le plus rapide à pêcher des poissons pour nourrir des pingouins, puis des pingouins pour nourrir l’ours. Frénétique et avec un matériel des plus ludiques, je pense qu’il pourrait être un grand succès auprès de mes enfants, et de plein d’autres.

Affamés est un jeu qui a fait parlé pas mal de lui l’année dernière. Assez ambitieux, il propose à vos enfants des parties coopératives où vous devrez protéger le village de l’attaque de dangereuses créatures. Vous devrez pour cela placer vos ouvriers pour obtenir les ressources à même de les nourrir et de les rassasier. Nous nous rapprochons ici vraiment d’un niveau de difficulté familial et le mode coopératif sera une belle porte d’entrée pour ce jeu complexe et intéressant.

Je termine enfin par un jeu pour les plus petits, à partir de 4 ans : 1, 2, 3 Soleil. Dans ce jeu, un enfant devra à chaque tour tenter de récupérer des cartes 1, 2, 3 puis Soleil (présentant un certain nombre d’illsutrations d’un type d’éléments donné à chaque nouveau tour), pendant que les autres essaieront de récolter le plus grand nombre d’autres éléments. Les cartes seront toutes placées au centre de la table et les joueurs vont donc tous ensemble les bouger, les retourner pour un jeu frénétique et accessible.

Space Cow
Autre éditeur incontournable dans le monde des enfants, j’ai été très heureuse de découvrir et de pouvoir jouer à des parties de 3 nouveautés de cette fin d’année avec Inès.

Le premier, déjà sortie se nomme Animots. Dans ce jeu, les joueurs devront faire deviner des animaux à leurs partenaires de jeu en réécrivant leurs nom. Il faudra pour cela tous en même temps, plonger ses mains dans le lac commun afin de tâter des lettres et de retrouver celles qui composent le mot à faire deviner. Il faudra alors les placer sur un présentoire en respectant leur ordre. Différents niveaux de difficulté sont présentés dont un pour les jeunes joueurs non lecteurs, et un avec les noms des animaux en anglais.
Alors que j’avais peur d’un jeu trop éducatif et pas assez amusant, Animots est en fait bien plus drôle que je ne l’aurais pensé avec son concept de reconnaissance tactile. A voir si il fonctionne sur la durée avec les enfants.
J’ai ensuite puis découvrir la nouvelle boîte de Unlock Kids, sans me spoiler les scénarios. La particularité de cette boîte est de proposer trois histoires inspirées des univers créés par Tom Moore et le studio d’animation Cartoon Saloon. Je n’ai pas pu ouvrir la boîte mais elle était très lourde et renferme je pense de merveilleux secrets.
Alors que j’avais trouvé la première boîte de Unlock trop dure pour ma fille qui n’avait alors que 6 ans, et qui m’avait même mise moi-même en difficulté parfois, je serai très curieuse de découvrir celle-ci maintenant que ma fille a 7 ans, et que des nouveautés semblent se cacher dans cet univers vraiment magnifique.
Edit : ayant pu jouer à ce nouvel opus avec ma fille, je vous le présente en détail ici.
Enfin, j’ai pu faire une partie de Et puis voilà, quelques jours seulement après avoir entendu Théo Rivière en parler sur la chaîne Un monde de jeux. Adapté pour les enfants dès 4 ans, le concept sera simplement de leur faire créer des histoires amusantes et loufoques en complétant un scénario à trous, avec des personnages, objets ou lieux insolites. Proposant simplement de vivre un joli moment de partage, Et puis voila permet de jouer en suivant plusieurs scénarios ou en partant d’une page blanche. Les jetons permettant de composer les histoires sont très jolis et variés. Je trouve le concept vraiment très mignon et j’aime le fait qu’il mêle histoires et jeux. Je vous le présente en détail ici.
Schmidt Spiele
Chez Schmidt Spiele, j’ai pu faire un tour Express afin de découvrir les picths des nouveautés à venir.
J’en retiens principalement deux jeux Enfants qui m’ont marquée avec leur concepts originaux et amusant.
Pancake Picknick est un jeu d’adresse dans lequel vous devrez envoyer des pancakes (des petites pastilles en tissu) au centre d’un plateau en scratch. Il vous faudra donc viser juste pour que le pancake adhère et ne tombe pas à la fin de la partie, lorsqu’il sera retourné. Simple ? Pas du tout puisque le twist du jeu est que vous retournerez à chaque manche une carte vous indiquant comment lancer votre pancake. En fermant les yeux, en utilisant votre nez, votre coude, … Des cartes nombreuses et amusantes vous permettant de vous défier au cours d’amusantes parties. Et petit détail que j’apprécie beaucoup, deux niveaux de difficulté permettront à Enfants et Adultes de s’affronter à la loyale. Si vous aimez les jeux funs de dextérité, celui ci fonctionnera je pense du tonnerre avec les jeunes joueurs de tous âges !

Dans un petit format à petit prix, Une aiguille dans une botte de foin vous invite à rechercher tout simplement une aiguille parmi les cartes faces cachées au centre de la table. Nous sommes ici encore sur un jeu léger et amusant puisqu’en fonction du lancer d’un dé, vous pourrez faire l’action Fourche (utiliser une carte pour retourner un maximum de cartes d’un coup), jeter des cartes afin de récolter la fameuse aiguille, mais aussi des légumes et petits animaux qui vous permettront de marquer des points. Accessible dès 5 ans, je pense qu’il peut être un très bon allié des parents et des familles avec son format compact, son petit prix et son concept original et amusant.

Iello
J’ai fini ma visite par la découverte des sorties à venir chez Iello avec Marion.
Si vous aimez les jeux de plis, Luz pourrait vous plaire avec son design très séduisant et son concept particulier. Vous devrez en effet ici remporter des plis, mais en ne voyant que la couleur de vos cartes, et pas leur valeur ! Pur hasard ? Pas du tout ! Vos adversaires auront trié votre jeu afin de les classer par ordre de valeur et il vous faudra être attentif pour viser la meilleure carte et remporter les plis.

Si vous aimez le classique King of Tokyo, Iello sort cette année une version Duel qui reçoit déjà des retours plus que positifs de ceux qui ont eu la chance de le tester. Je ne suis pas particulièrement cliente de ce jeu je ne pense donc pas le tester mais je pense qu’il faudra guetter sa sortie fin octobre si vous avez aimé l’original.

Nunatak est un jeu de course aux points et d’objectifs qui se démarque avec un matériel tout en volume. Vous devrez ici ériger un temple en plaçant à chaque tour un bloc afin de créer petit à petit les 4 étages requis. Vous marquerez des points en complétant des lignes, des carrés et en combinant au mieux vos cartes à la manière d’un Nidavellir. Très belle surprise de cette fin d’année, je vous le présente en détail ici.

Cities est un jeu de placement d’ouvriers et de tuiles dans lequel vous devrez à chaque tour placer un ouvrier afin de collecter une carte score, une tuile ville, des tuiles caractéristiques ou des pièces de construction. Vous chercherez à remplir des objectifs afin de réaliser des exploits et de marquer des points.

Enfin, The Gang est un jeu qui fait beaucoup parlé de lui, bien avant sa sortie, en proposant un concept de poker coopératif où les joueurs devront classer sans parler, leurs mains de la plus forte à la plus faible. N’étant ni une fan du poker, ni des jeux coopératifs, ni de la communication limitée; The Gang n’est sur le papier pas pour moi, mais les retours dithyrambiques que je lis à son sujet m’intriguent et si vous n’êtes pas hermétiques à ces mécaniques, foncez découvrir ce succès annoncé de la fin d’année.

Je n’ai pas pu jouer aux jeux Iello sur le festival et je ne peux donc que vous présenter le pitch de ceux qui ont le plus retenu mon attention, mais je ne manquerai pas de compléter ces quelques lignes si je les teste dans le futur.
Ceux que je connaissais et que je recommande
Le Festival de Vichy était l’endroit idéal pour découvrir des dizaines voirs des centaines de jeux et je ne vous ai parlé ici que de ceux que j’ai pu tester ou que les éditeurs m’ont pitchés.
Mais évidemment, bien d’autres titres valent le coup parmi les sorties à venir.
Je n’ai pas passé de temps sur certains que je connais et que j’adore.
Je pourrais citer Festival, mon petit coup de coeur de cet automne dans le genre Jeu de placement et d’objectifs familial. Classique dans son concept, je le trouve très efficace avec son matériel super qualitatif, sa notion de superposition de tuiles et de choix très limité d’actions. Il faisait d’aillleurs partie de mes meilleures découvertes de juillet puisque j’y ai déjà beaucoup joué en ligne sur BGA, et en réel depuis quelques jours. Après des dizaines de parties enchaînées, je vous le présente dans cet article.

Art Society est un peu le jeu que j’attendais sans l’espérer, puisqu’il nous plonge dans un monde que j’adore, l’art, en vous proposant de décorer au mieux un mur de votre galerie. Hyper thématique, il inclut des notions d’enchères puisque vous devrez vous battre pour obtenir les tableaux dont vous avez besoin. Mais la meilleure idée du titre repose pour moi dans la position de Commissaire priseur qui tournera à chaque tour et qui invitera un joueur à sélectionner les tableaux sur lesquels enchérir en se basant sur leur forme, mais sans connaître leurs autres caractéristiques. Beau, accessible et stratégique, c’est un joli petit coup de cœur qu’il faut découvrir si vous appréciez ce type de mécaniques. Pour tout savoir sur cette beauté, rendez-vous là.

Toujours chez Lucky Duck, Redac’ Chef partage avec Art Society une mécanique de placement de tuiles et quelques contraintes similaires (ne pas placer des éléments aux mêmes caractéristiques adjacents), mais en misant ici sur la rapidité puisque vous aurez 4 minutes pour sélectionner des éléments à placer sur votre Une de journal sans les prépositionner, puis les placer en respectant les contraintes afin de marquer le plus de points. J’aime dans ce jeu la notion de simultanéité, d’estimation de la place disponible sur votre Une et que le thème soit décliné avec précision. Je vous présente ce jeu original ici.

Ces deux jeux ont parfaitement fonctionné chez moi et je vous les présenterai très vite sur ce blog.
Inori enfin est un jeu de placement d’ouvriers et de majorité au design enchanteur. Tout simplement magnifique, il vous invite à obtenir les faveurs des esprits de l’Arbre sacré en lui faisant des offrandes, afin de devenir le chef du village. Misant à 100% sur l’interaction, vous devrez ici jongler en préparation de vos majorités en fin de partie, et récolte de points immédiats, tout en jouant au mieux les Runes secrètes qui pourront vous offrir des avantages considérables. Faisant partie de mes coups de coeur d’août avec déjà quelques parties au compteur en ligne, Inori est un jeu que je trouve original et qui souffrirait peut-être pour moi seulement d’un côté un peu mécanique sur la longueur… A tester en réel pour vivre les vraies sensations de ce jeu qui mise sur l’interaction.

Ceux que j’ai manqués
Alors que j’ai foncé au plus vite tester Refuge et Stickers qui étaient mes priorités lors de cette journée, d’autres jeux m’attiraient beaucoup ou ont su aiguiser ma curiosité suite aux retours d’autres joueurs.
Voici donc en bref ceux que j’aurais aimé découvrir d’un peu plus près :
- Kyoto No Neko : dans un univers japonais très mignon, vous incarnerez des chatons qui explorent la ville de Kyoto. Annoncé sur différentes photos de boîtes à partir de 8, 10 ou 12 ans, j’ai quand même cru comprendre que le jeu se voulait familial avec des mécaniques d’exploration et de collection, et des scénarios à même de changer l’expérience de jeu.
- Cités Royales : un des autres jeux qui m’avait hypée pendant la semaine du Sablier d’Or. Mêlant collection et prise de risques, il ne m’avait pas forcément attirée au tout début mais la partie que j’ai pu découvrir lors de l’évènement avait changé mon avis sur ce jeu, que j’aurais vraiment adoré tester à Vichy
- Raising Robots est un jeu de construction de moteur en simultanée qui m’attire tout simplement avec son thème sur les robots que j’adore, soutenu par une DA plutôt douce pour ce thème. Visant plutôt du côté de l’Expert, je regrette de ne pas avoir pu au moins me le faire expliquer pour savoir si il pourrait convenir à mon cercle de joueurs
- AI 100% Humans est un jeu de construction de tableau et de draft qui aurait pu me laisser indifférente, mais qui jouit de retours très positifs. J’aurais besoin d’en savoir plus pour savoir si je me laisse tenter et je surveillerai ce jeu dans les semaines à venir
- Après le succès de Sur les traces de Darwin l’année dernière, la gamme s’étoffe cette année avec Sur les trace de Marie Curie. Misant sur des mécaniques complètement différentes, le jeu divise certains le trouvant trop familial, d’autres l’adorant. Là encore j’aurais aimé en savoir plus afin de savoir si il peut me convenir
- Navoria est un jeu de stratégie, de placement d’ouvriers, de collection et d’exploration que j’avais initialement cru assez initié avec sa grosse boîte, mais qui est peut-être plus accessible que je ne l’imaginais. Avec sa DA originale et colorée, il a aussi eu des retours assez élogieux
- Once upon a draft est la boîte biseauté de cette année qui a eu les meilleurs retours alors qu’elle n’est pas encore sortie. Jeu de draft comme son nom l’indique, c’est aussi un jeu de plis avec des cartes toutes uniques ayant des pouvoirs spéciaux. L’expérience de jeu est visiblement originale et assez addictive
- Behind est un jeu de déduction coopératif sous forme de puzzle avec 3 scénarios, qui a rencontré un grand succès. Tous ceux qui l’ont testée conseille de se lancer dans l’expérience. Et même si je ne suis gobalement pas bien attirée par ce genre de jeu, j’en viendrai presque à me laisser tenter car ces retours m’intriguent beaucoup
- Duck Cover est un petit jeu de cartes rapide au design enfantin. Sur le principe c’est exactement le genre de jeu que je n’étudie même pas mais les retours ont été ici assez exceptionnels avec de nombreux joueurs qui sont retournés encore et encore sur les tables de jeu alors que des dizaines d’autres leur tendaient les bras. J’ai donc lancé dès mon retour à la maison une partie sur BGA pour enfin savoir de quoi il retourne.
Voici donc pour ce (trop) long retour sur mon premier festival de Vichy. J’ai maintenant très hâte de voir toutes ces nouveautés sortir afin de les tester ou de savoir si le succès se confirme dans le temps.












