Mon avis sur Flip 7, le jeu d’ambiance pour tous de 2025

Depuis quelques mois, je me suis rendue compte que le type de jeu que j’avais le plus de facilité à sortir avec un grand public, était les petits jeux de cartes et de prise de risques. Que ce soit avec mes enfants, en compétition sportive, au travail, en famille ou entre amis; ce genre est en ce moment le plus fédérateur autour de moi et permet de rassembler ou de faire jouer absolument tout le monde.

Alors lorsque j’ai découvert que Flip 7* arrivait en France, localisé par Catch Up Games, j’étais forcément curieuse.

Après y avoir joué quelques manches à Vichy en septembre dernier, j’ai eu l’occasion lors du festival de Cannes, de pouvoir repartir avec une boîte grâce à son éditeur que je remercie, et j’ai alors pu le faire découvrir autour de moi, curieuse bien que plutôt confiante, de son succès dans mon entourage.

Après un nombre de parties déjà conséquent en quelques semaines seulement, je vous présente donc ce petit jeu d’ambiance ultra simple mais aussi ultra prenant.

Esprit Jeu

Flip 7 en un clin d’œil

Création de Eric Olsen
Illustré par O’Neil Mabile
Localisé par Catch Up Games

3 à 10 joueurs
A partir de 6/8 ans
20-30 minutes

Mécaniques : Cartes, Ambiance, Prise de risques

Les règles du jeu en quelques mots

Flip 7 est un jeu absolument trivial que vous pourrez jouer avec de jeunes enfants, des grands-parents ou n’importe quel non-joueur ! Le but du jeu sera ici d’atteindre 200 points en enchaînant les manches qui vous permettront de récolter des cartes de valeurs numériques. Mais attention, si vous êtes trop gourmands vous pourriez le payer très cher, puisque si vous piochez une carte d’une valeur identique à une autre déjà devant vous, vous perdez tout et êtes exclus de la manche.

Les différents éléments

La belle boîte brillante de Flip 7 renferme tout simplement un paquet de cartes avec principalement des cartes numériques de 0 à 12, et des cartes spéciales avec des pouvoirs.

Petit tour sur les règles

Une partie de Flip 7 se déroulera en plusieurs manches, jusqu’à ce qu’un joueur dépasse les 200 points. Celui qui en aura alors le plus remporte la partie.

Les cartes du jeu

Avant de commencer à jouer à Flip 7, il sera important de connaître les cartes que vous pourrez rencontrer.

Les cartes numériques seront de valeurs 0 à 12 avec une carte de valeur 0, puis une carte de valeur 1, 2 cartes de valeurs 2, 3 cartes de valeurs 3, … jusqu’à 12 cartes de valeurs 12.

Vous trouverez aussi des cartes oranges qui vous permettront d’ajouter à votre score +2, +4, +6, … points, ainsi qu’un multiplicateur x2 qui vous permettra de doubler les points de votre manche.

Vous trouverez aussi des cartes bleues Stop que vous pourrez donner à vos adversaires afin de les empêcher de continuer à jouer pour la manche en cours. Les cartes rouges Seconde chance seront un bonus très intéressant, puisqu’elles vous donneront une vie vous permettant de défausser une carte qui aurait pu vous faire perdre. Les cartes Seconde chance ne peuvent pas être conservées d’une manche à l’autre. Enfin les cartes jaunes Trois à la suite pourront être données ou gardées par les joueurs qui les piochent. Une fois qu’elle est affectée à un joueur, ce joueur pioche 3 cartes, qui pourront lui offrir beaucoup de points, ou le faire sortir de la manche si il se retrouve alors avec deux cartes de valeurs numériques identiques.

Déroulement d’une manche

Une manche se déroulera ensuite de manière excessivement simple.

Un joueur sera le donneur à chaque manche. Il commencera par donner une carte à chaque joueur. Puis les uns après les autres, ils demanderont ou non une carte supplémentaire au donneur (qui joue aussi). Dès qu’un joueur passe son tour, il sort de la manche et ses cartes sont retournées faces cachées et sont protégées afin de marquer des points lorsque tous les joueurs auront arrêté.

Lorsqu’un joueur demande une carte, le donneur la révèle et si la carte est identique à une carte numérique déjà possédée et présente devant le joueur, il perd l’ensemble des cartes de sa manche, et ne marquera aucun point ce coup-ci. Si elle est différente il l’ajoute à la collection devant lui, et si c’est une carte spéciale il en applique l’effet.

Il sera important au moment d’accepter ou non une nouvelle carte de bien observer sa collection afin de voir si l’on possède des cartes très fréquentes dans le jeu (10, 11, 12), et de se remémorer les cartes déjà passées pour évaluer ses risques.

Flip 7

Si au fil des tours, un joueur parvient à avoir dans sa collection 7 cartes numériques de valeurs différentes, il fait un Flip 7 et marquera 15 points supplémentaires lors de cette manche.

Fin de partie

Dès que tous les joueurs ont passé ou perdu, les points de ceux qui ont su s’arrêter à temps sont comptés et notés sur une feuille, les valeurs numériques des cartes collectées et les cartes oranges +2, +4, … sont pour cela additionnées. Les points s’additionnent au fur et à mesure des manches afin de savoir lorsque l’un ou plusieurs des joueurs dépassent les 200 points, signant la fin de partie.

Le joueur qui aura alors le plus de points l’emporte.

Flip 7, j’en pense quoi ?

Avec son design élégant, sa belle boîte brillante et son concept universel, Flip 7 avait peu de chances de faire un bide. Parfait jeu d’ambiance à sortir en toutes circonstances, c’est un jeu qui avait fait ses preuves à l’étranger et qui a signé une arrivée en France en fanfare !

Dans mon entourage, le jeu a soit plu, soit beaucoup plu, mais globalement le jeu a été adopté avec plaisir. De mon côté, je dois avouer regretter une interaction un peu faible pour moi sur ce genre de jeux où j’aime que l’on s’embête vraiment, afin de dynamiser l’ambiance autour de la table. Mais à l’inverse, cette caractéristique a été très appréciée par d’autres joueurs qui préfèrent ce niveau d’interaction, plutôt doux et pas trop fréquent.

Un design élégant

Après une tendance forte des jeux sur le thème de la nature il y a 1 ou 2 ans, une caractéristique très à la mode dans les jeux de société en ce moment est le brillant ! Qu’on le retrouve sur les boîtes, les cartes ou d’autres éléments de jeu, le brillant a la côté.

Et du côté de Flip 7, c’est dès le repérage en magasin que le joli foil bleu clair fera son petit effet. Bien que je ne sois pas fan des indications du genre « Le meilleur jeu de cartes de tous les temps », que l’on retrouve ici, j’ai trouvé le design global réussi et les cartes élégantes et harmonieuses.

Un pur jeu de stop ou encore

Les autres notions que l’on retrouve sur la boîte ne sont en revanche absolument pas mensongères, puisque les slogans « Tentez votre chance » et « Stop ou Encore ? », résument à merveille tout ce que l’on doit savoir sur ce titre avant de l’acheter.

Flip 7 est en effet l’expression la plus pure du stop ou encore et de la prise de risques.

Votre seule réflexion portera en effet à chaque tour sur ce choix de savoir si il faudra prendre un risque supplémentaire afin d’augmenter votre score, ou rester raisonnable et valider ceux déjà acquis.

Un niveau d’interaction léger

Alors que d’autres petits jeux d’ambiance ont tendance à miser sur une forte interaction taquine pour générer des émotions autour de la table, Flip 7 fait un choix différent en limitant cette interaction aux cartes Stop ou 3 à la suite. Etant présentes en nombre limité, vous pourrez globalement gérer votre partie tranquillement sans que l’on vienne ruiner vos plans, même si vous ne pourrez pas vous empêcher d’être attentifs à tous vos adversaires et à leurs tours de jeu, espérant ouvertement leur chute !

Selon vos préférences vous pourrez vraiment apprécier ce choix ou le déplorer. J’avoue que de mon côté je reste un peu sur ma faim et que j’aurais aimé avoir plus de cartes spéciales en nombre ou variété, mais ceci correspond à mon goût personnel lié aux jeux d’ambiance.

Le jeu à sortir n’importe où

Cette interaction légère sera l’un des facteurs qui permettront à Flip 7 de faire l’unanimité et d’être très universel, mais ce n’est évidemment pas le seul.

Son design élégant mais aussi assez neutre passera avec le plus grand nombre, ses parties rapides que l’on peut moduler et allonger ou raccourcir en changeant le score cible permettront de s’adapter à toutes les configurations de joueurs et de situations. Ses règles enfin très simples lui permettent d’être facilement jouable avec des adultes joueurs, non joueurs, des grands-parents et aussi des enfants plus jeunes que les 8 ans préconisés. Sous réserve qu’ils ne soient pas trop susceptibles à la fatalité qui pourra leur tomber dessus en cas de pioche malchanceuse, des enfants dès 5 ans pourront y jouer sans problème. Mon fil de cet âge en est le parfait exemple, puisque c’est un jeu qu’il adore, et que j’adore moi-même le voir vivre à 1000% chacune de ses parties.

Ce sentiment de se retrouver au Casino

Avec son donneur qui fera le rythme des parties en enchaînant les distributions, vous pourrez facilement retrouver ici les sensations des salles de Casino, et c’est d’ailleurs dans ce genre d’ambiance qu’il était présenté au festival de Cannes. Vous pourrez au lieu de demander une carte taper sur la table afin de retrouver la gestuelle des tables de black jack, et l’effervescence des victoires heureuses ou des tirages malchanceux feront le reste, et vous transporteront facilement dans cet univers joueur, mais sans aucun risque ici.

Flip 7, le Stop ou Encore pour tous, léger et amusant

Flip 7 a réussi l’impossible, s’imposer parmi les meilleures ventes en ligne et en boutique dès sa sortie. Se frayant un chemin entre les indétrônables Skyjo et Trio, il a su trouver sa place avec ses parties rapides et rythmées, son design élégant, ses règles universelles et l’ambiance qu’il permet de créer sans effort autour d’une table.

Bien qu’il manque d’un peu d’interaction et de folie pour moi, c’est un jeu qui a su séduire mon entourage et qui ne cesse d’ailleurs de ressortir. Alors si vous recherchez un petit jeu d’ambiance simple et amusant, Flip 7 pourrait être LE jeu qu’il vous faut.

Vous pourrez le retrouver chez Esprit Jeu, BCD Jeux ou Philibert.

Et si vous recherchez d’autres revues de jeu Adultes, vous pourrez retrouver l’ensemble de mes articles ici. Pour les jeux familiaux, rendez-vous là.

*Collaboration commercial non rémunérée avec Catch Up Games

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