En septembre à Vichy, je me baladais dans les allées du Festival et parmi les nouveautés présentées, une attirait mon regard, Kado*. La raison de cet attrait, était alors exclusivement dû à la patte de l’illustrateur Gorobeï qui me touche toujours et que j’aimais retrouver ici.
Mais un peu boudeuse à l’époque des jeux de cartes qui ne cessaient de se multiplier, je passais rapidement mon tour sur cette petite boîte qui semblait renfermer un jeu de construction de tableau un peu simpliste, dans la veine des Skyjo-like nombreux en 2024.
Et c’est finalement comme souvent grâce à la plateforme en ligne BGA, que je lui laissais finalement une chance, étant toujours curieuse de connaître les petits jeux du moment qui pourraient m’occuper l’histoire de quelques minutes dans une salle d’attente ou lors d’une courte pause où mes enfants m’oublieraient.
Alors que j’y allais sans grande attente, ayant lu des revues un peu mitigées, j’ai pour une fois été surprise dans le bon sens et j’ai plus apprécié un petit jeu de ce calibre que d’autres personnes. Ce jeu a donc rejoint ma ludothèque grâce à mon partenaire Esprit Jeu que je remercie, et j’aime maintenant pouvoir le sortir avec mes enfants, en famille ou entre amis. Je vous présente donc cette belle surprise dans cet article.

Kado en un clin d’œil
Création de Antoine Bauza (7 Wonders, Takenoko, Draftosaurus)
Illustré par Gorobeï (Myriades, Gummiland)
Edité par Lumberjacks Studio
2-5 joueurs
A partir de 8 ans
15 minutes
Mécaniques : Jeu de cartes, Combinaisons, Construction de tableau

Les règles du jeu en quelques mots
Dans Kado, vous allez à chaque tour intégrer une carte à votre tableau de 3 lignes et 4 colonnes. Vous devrez alors placer des cadeaux de même type sur les mêmes lignes, et de mêmes couleurs dans les mêmes colonnes. Mais petite particularité, à chaque tour un joueur choisira quel joueur reçoit quel cadeau, et les joueurs « passifs » pourront challenger le joueur actif en essayant de deviner la couleur et/ou le type de cadeau de la carte qu’il a gardé pour lui.
Dès que les tableaux de 12 cartes sont complets, la partie prend fin et le joueur qui a le plus de points remporte la partie.

Les différents éléments
Kado est un petit jeu qui rentre dans une toute petite boîte originale, avec son ouverture par le dessus. Sans surprise, elle contient seulement une règle du jeu et des cartes de 5 couleurs différentes, de 5 types de cadeaux et avec des valeurs de 1 à 5 points.

Petit tour sur les règles
Distribution des cartes
L’originalité de Kado tient bien évidemment dans son système de « distribution » des cartes.
En effet ici, à chaque tour un joueur sera joueur actif. Il piochera alors des cartes une à une et à chaque nouvelle carte, devra décider à qui il la donne. Il pourra donc donner la carte piochée à un adversaire ou la garder pour lui. Il observera pour cela les tableaux de tous afin de pénaliser les autres, et de s’avantager, tout en ne connaissant pas l’ensemble des cartes à donner, mais en les découvrant une à une.

Le défi !
Dès que toutes les cartes ont distribuées, les joueurs pourront les uns après les autres, dans l’ordre du tour de jeu, tenter de défier le distributeur si ils le souhaitent. Ils annoncent alors une couleur de carte et un type de cadeau, et si le joueur actif avait gardé pour lui une carte ayant l’une ou les deux caractéristiques appelées, il est obligé d’échanger sa carte avec celle de son adversaire. Le tour de Défi prend alors fin et les autres joueurs ne pourront pas tenter leur chance.
Si un joueur parvient à deviner la carte exacte du joueur actif (couleur + type), il l’échange et gagne en plus deux points, symbolisés par une carte piochée et conservée face cachée à côté de son tableau.
Si aucun joueur ne fait de bon appel, chacun garde sa carte avant de passer à la dernière étape d’un tour de jeu.

Placement de la carte dans son tableau
Enfin, dans la dernière étape d’un tour de jeu, les joueurs ajoutent leur carte à leur tableau.
La carte doit alors être placée adjacente à une carte déjà présente, et ne pas sortir d’un quadrillage de 3 lignes et 4 colonnes.
Il faudra alors prendre en compte les contraintes de scoring pour bien placer sa carte. Ceci était aussi vrai pour bien défier le joueur actif.

Fin de partie et décompte des points
Les tours de jeu s’enchaînent jusqu’à tous les joueurs aient constitué leur tableau complet de 12 cartes. Les points sont alors comptés pour chaque joueur de cette manière :
- dans chaque ligne, les joueurs marquent les points du type de cadeau qui leur en rapporte le plus
- dans chaque colonne constituée uniquement de cadeaux de la même couleur, le joueur marque un nombre de points égal au cadeau de plus grande valeur présent
- les joueurs ajoutent à leurs scores deux points par carte face cachée gagnée en appelant exactement la bonne carte du joueur actif.
Le joueur qui a alors le plus de points remporte la partie.

Kado, j’en pense quoi ?
Comme je vous l’ai dit, Kado est ma surprise inattendue dans ce genre des petits jeux familiaux. Rapide, mignon, accessible, misant sur l’interaction et offrant un petit peu de contrôle, je ne rechigne jamais à y jouer avec mes enfants (qui l’adorent aussi), en famille, entre amis ou en ligne.
Il est important de noter que nous avons ici à faire à un petit jeu familial et tout de même très hasardeux; mais en acceptant ce postulat, je trouve qu’il offre une expérience agréable et originale, parvenant à faire cohabiter création de tableau et interaction.

Une petite boîte canon
Première rencontre avec Kado, son matériel est en tout points réussi !
Le format de la boîte est déjà très bien pensé avec cette ouverture couvercle par le dessus et ce design qui ressemble vraiment à un cadeau.
A l’intérieur, les cartes sont de belles qualité et la règle bien écrite.
Mais ce que je préfère, c’est évidemment le design des cartes avec les jolies illustrations de Gorobeï. J’ai particulièrement aimé le petit détail que pour un même type de cadeau, le dessin est presque identique sur toutes les cartes mais varie tout de même en fonction de la valeur de la carte, avec un coffret de chocolats en forme de cœur plus ou moins bien rempli, des chaussettes de valeur 5 volantes alors que celles de valeur 1 sont plutôt puantes.

Des règles accessibles à tous
Test ultime chez moi, connaissant Kado et le jugeant très accessible, je l’ai immédiatement fait tester à mes loulous de 5 et 7 ans.
Et bien qu’annoncé à partir de 8 ans, mes deux enfants n’ont eu aucun problème à comprendre le fonctionnement. Ma fille de 7 ans est déjà parfaitement capable de bien jouer, et peut très facilement nous battre. Mon fils de 5 ans fait lui des choix moins éclairés, mais il aime quand même nous rejoindre dans nos parties, attiré par ce mécanisme d’appel de cartes qu’il connaît grâce aux indémodables 7 familles, et par les illustrations très mignonnes du jeu.
Les règles se transmettent aussi en quelques minutes à tous types de joueurs. Kado est en cela un jeu assez universel qui pourra correspondre à tous types de joueurs.

Le plaisir régressif du Défi
Originalité de Kado, cette idée de défi est celle qui amène tout le sel de jeu, tout en offrant un plaisir régressif, que j’avais déjà ressenti dans le Call and Write, Colorado.
Surtout qu’au delà de simplement s’amuser à tenter de deviner la carte du joueur actif, cet acte sera celui qui recèlera le plus de stratégie. Pour bien en profiter, il faudra d’abord observer comment le joueur actif a donné les cartes. A-t-il gardé pour lui la première piochée avec un grand enthousiasme ? Si c’est le cas, il a sûrement mis la main sur une carte qui l’avantage réellement, vous pourrez alors tenter de la deviner afin de savoir si elle pourrait vous intéresser. Si il a plutôt conservé la dernière, elle n’aura certainement pas grand chose à voir avec son jeu et vous pourrez plutôt tenter d’appeler une carte qui vous arrange, en espérant que le hasard soit de votre côté.
Le joueur actif devra aussi être attentif à son comportement afin de ne pas donner trop d’indice à ses adversaires. Il pourra même parfois jouer en sachant que sa carte risque de lui être volée, et donc de bluffer pour pousser son adversaire à aller dans son sens.

Un jeu mêlant stratégie, bluff et chance
Kado est alors un jeu qui parvient à mêler habilement stratégie, bluff mais aussi chance.
Les deux premiers aspect sont évidemment ceux qui me plaisent le plus, et j’aime les petits dilemmes que l’on rencontre à chaque tour entre sacrifier la couleur d’une colonne, bloquer un adversaire, ou miser sur les cartes de fortes valeurs. Très souvent , vous aurez le sentiment de vraiment maîtriser vos parties.
Mais il faut aussi l’avouer, le hasard aura une grande place dans le résultat final. Vous serez forcement soumis au tirage des cartes, que vous soyez actif ou passif, mais aussi aux appels des autres joueurs qui chercheront parfois une couleur donnée mais parviendront à vous voler votre carte bien aimée simplement en ayant choisi au hasard sa couleur qui ne les intéressait pourtant pas.
Il faudra donc accepter ce postulat d’un jeu que vous ne pourrez pas entièrement contrôler, afin de vous amuser de ces coups du sort, au lieu de vous sentir frustrés.

Un très bon petit jeu familial
L’un dans l’autre, je trouve que Kado est un très bon petit jeu familial, qui peut se sortir avec un grand nombre de joueurs.
A l’instar d’un Skyjo, il permettra de rassembler sans aucun problème petits enfants et grands parents, tout en offrant une expérience de jeu bien plus complète, et plaisante visuellement !
Avec son petit format, ses parties rapides et cette interaction très présente qui crée du lien je trouve qu’il pourra trouver sa place dans grand nombre de ludothèque, et je crois qu’il restera l’un des hits chez nous, tant il pourra sortir dans de nombreuses occasions.
Kado, la belle petite surprise d’un jeu efficace et pas prétentieux
Crée par l’incontournable Antoine Bauza, et illustré par l’excellent Gorobeï, Kado est une très belle petite surprise de ce début d’année pour moi, bien qu’il soit sorti en 2024.
Très beau, rapide, accessible et original, j’aime qu’il soit une jeu de construction de tableau où l’interaction est présente, ce qui permet enfin à ce genre de ne pas être joué chacun dans son coin.
Accessible avant 8 ans, jouable avec des grands parents et offrant des petites pistes stratégiques pour les joueurs les plus habitués, je trouve qu’il sera intéressant dans la plupart des ludothèques. Les joueurs occasionnels verront en lui un parfait ajout, proposant une expérience de jeu différente; tandis que les joueurs initiés y trouveront un candidat intéressant pour rassembler autour de la table des amis moins joueurs, tout en conservant suffisamment d’intérêt.
Chez moi, il a été parfaitement adopté et je ne regrette pas de lui avoir donné sa chance.
C’est donc un petit jeu familial que je vous recommande sans hésiter, vous pourrez le retrouver chez notre boutique partenaire Esprit Jeu ici. Le site propose une grande sélection de jeux qu’ils soient récents ou plus anciens et aussi des précommandes de jeux pas encore parus. Les frais de livraison y sont limités avec des frais réduits pour les envois en Mondial Relay.
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Et si vous recherchez d’autres revues de jeu familiaux, vous pourrez retrouver l’ensemble de mes articles ici.
*Collaboration commercial non rémunérée avec Esprit Jeu












