Très souvent maintenant, la sphère ludique se passionne pour des petits jeux japonais pas encore sortis en France. Et parmi ces pépites qui parviennent à faire parler d’elles avant même d’avoir trouvé un éditeur local, un petit jeu de plis, GummiTrick, avait il y a quelques mois su se démarquer, malgré une thématisation sur les bonbons qui bien que, comme souvent dans le pays du soleil levant se voulait originale, manquait un peu d’attrait pour moi. Finalement localisé en France en 2025 par Hasbro et Pixie, sous le nom de Sweet Takes*, le jeu conservait son thème mais changeait son design, sans toutefois bien plus convaincre visuellement.
Mais ayant depuis plusieurs mois beaucoup entendu parler de ce titre qui semblait être très efficace, j’ai alors été ravie de pouvoir le découvrir grâce à son distributeur, et il fait depuis partie de nos petits jeux de cartes universels, aussi agréable avec les enfants qu’en famille ou avec des amis.
Je vous présente donc dans cet article ce titre qui tient une jolie place dans l’univers encombré des jeux de plis, avec un titre subtil qui se démarque avec un scoring original qui changera votre manière d’envisager ce genre incontournable.

Sweet Takes en un clin d’œil
Création de Hisashi Hayashi (Yokohama, Bomb Busters)
Illustrations de Luke Lucas
Edité par Hasbro
Distribué par Pixie Games
2 à 5 joueurs
A partir de 8 ans
20 minutes
Mécaniques : Jeu de cartes, Jeu de plis

Les règles du jeu en quelques mots
Dans Sweet Takes, les joueurs vont s’affronter au cours de 12 tours de jeu par partie afin de jouer des plis avec les 12 cartes qu’ils auront reçues en début de partie, 9 faces visibles dans leurs mains, et 3 faces cachées devant eux. A chacun d’entre eux, ils devront suivre la couleur demandée ou jouer une couleur secondaire qui devra être suivie si la primaire est absente de la main du joueur suivant. Ils pourront aussi jouer leurs cartes faces cachées afin de ne respecter aucune couleur et tenter d’empocher le gros lot, en sachant que plusieurs joueurs pourront gagner des cartes à chaque tour de jeu et marqueront des points d’une manière originale.

Les différents éléments
La boîte de Sweet Takes est optimisée et renferme tout simplement 60 cartes, avec des valeurs de 1 à 10 dans 6 couleurs différentes. Un nombre donné de couleurs sera utilisé à chaque partie en fonction du nombre de joueurs présents.
Petit tour sur les règles
Jouer une carte de sa main
Sweet Takes est un jeu de plis aux règles simples, puisqu’à chaque tour de jeu les joueurs devront simplement jouer à tour de rôle une carte de leur jeu. Ils pourront pour cela choisir entre une carte face visible de leurs mains, ou une face cachée placée devant eux.
Si ils jouent une carte face cachée, ils n’auront pas à suivre les couleurs puisqu’ils joueront à l’aveugle. Mais si ils choisissent une carte de leurs main, ils devront suivre la première couleur demandée. Si ils n’ont pas de carte de cette couleur, il devront suivre la couleur secondaire si une a déjà été demandée, ou en proposer une en jouant une carte de la couleur de leur choix, qui deviendra donc la couleur secondaire et qui devra être suivi par tout joueur suivant qui n’aura pas de carte de la couleur primaire. Une couleur tertiaire pourra aussi suivre et ainsi de suite.

Se partager les cartes
Lorsque tous les joueurs auront joué leur carte, viendra le moment du partage, puisque dans ce jeu, ce n’est pas un seul joueur qui remportera le pli.
En effet, dans chaque couleur demandée, le joueur ayant joué la carte la plus forte remportera toutes les cartes de cette couleur.
Les joueurs gagnant des cartes devront alors séparer leurs gains en deux tas. Parmi les cartes qu’ils viennent de remporter, ils placeront la carte de plus grande valeur dans le tas de gain face visible, et toutes leurs cartes plus petites dans le tas de gain faces cachées.
Les cartes de plus grandes valeurs rapporteront en fin de partie moins de points puisqu’elles sont plus simples à gagner.
Le joueur qui sera alors le dernier dans le tour de jeu à avoir remporté des cartes, sera le premier à lancer le pli suivant.

Fin de partie
Les tours de jeu vont s’enchaîner jusqu’à ce que tous les joueurs aient joué leurs 12 cartes, viendra alors le moment du décompte des points.
Les joueurs additionneront :
- tous les points de leurs tas de cartes gagnées faces visibles (les points sont dans les petites couronnes en haut des cartes)
- 1 point par carte face cachée remportée.
Le jouera qui aura alors le plus de points remportera la partie.

Sweet Takes, j’en pense quoi ?
Alors que je trouve les jeux de plis un peu difficiles d’accès pour les jeunes joueurs pas encore habitués, Sweet Takes est le premier du genre auquel nous pouvons jouer avec mes deux enfants de 6 et 8 ans sans aucun problème. Mais loin d’être simpliste pour autant, c’est un jeu assez subtil, rapide et amusant, qui pourra tout à fait plaire à des joueurs bien plus habitués, comme son succès précoce l’a prouvé.
Il fait alors partie de ces jeux que je me sens de présenter à tout le monde, et qui parvient toujours à séduire avec son accessibilité agréable, et son originalité qui parvient à déconstruire les habitudes de jeu classiques dans le genre.
Un design qui ne fait pas mieux que l’original
En version japonaise, GummiTrick présentait déjà un design un peu particulier, mais qui avait au moins l’originalité d’avoir une vraie personnalité, comme le font si bien les jeux de ce pays.
En arrivant en France, Sweet Takes a subi une sorte de lifting lui faisant globalement perdre de son charme singulier, en le rendant très « jeu de supermarché » avec son design qui devra pouvoir plaire à tout le monde, mais sans vraiment séduire personne…
Ce choix est assez dommageable et quand je le sors devant des joueurs qui ne le connaissent pas, et avec d’autres propositions, il n’est jamais celui qui attire et il faut toujours que je rassure les joueurs sur son intérêt, afin de pouvoir lui donner une chance d’atterrir sur notre tablée.
Dommage, je pense qu’en dehors des joueurs assez informés, il risque alors de manquer sa cible malgré les qualités de son gameplay.

L’originalité des couleurs secondaires, tertiaire, …
Reposant sur des règles simples et accessibles à tous, Sweet Takes se démarque pour moi grâce à plusieurs faits de jeu notoires, le premier étant le fait de pouvoir imposer une couleur secondaire, tertiaire, …
Alors que vous serez souvent ravis dans un jeu de plis classique, de parvenir à vous faire une coupe, il vous faudra ici être très attentif car cette réussite ne sera que rarement suffisante, puisque vous devrez souvent suivre couleur secondaire ou plus.
Il vous faudra alors savoir utiliser au mieux non seulement vos coupes, mais aussi votre position dans le tour de jeu, et vos cartes cachées qui seront un moyen souvent utile de remporter de gros points en jouant une carte d’une couleur non demandée et que vous parviendrez peut-être alors à conserver, bien que ce soit aussi risqué puisque vous pourrez tout aussi bien révéler une carte de faible valeur d’une couleur déjà présente au centre de la table.
Les cartes de fortes valeurs étant aussi les moins généreuses en points, je trouve qu’il sera aussi intéressant de savoir parfois jeter un 9 à la suite d’un 10, puisqu’il rapportera peu de points, pour conserver un 4 ou 5 qui pourra être maître la fois suivante, tout en rapportant plus de points.

Un scoring original qui amène de la subtilité
Autre élément notoire de jeu, le scoring est vraiment le moment lors de la première partie où l’on comprend toute la subtilité de Sweet Takes.
En effet, vous pourrez rapporter parfois un grand nombre de cartes lors d’un même pli, qui vous donneront finalement moins de points qu’un pli suivant remporté avec une petite carte même seule. Le tour de force du jeu sera alors d’assurer des coupes franches avec des petites valeurs ou des cartes faces cachées heureuses, tout en sachant aussi jouer très rapidement les grosses cartes avant que les joueurs se soient fait des coupes, et qui pourront donc vous offrir 3, 4 ou 5 cartes faces cachées, qui vous rapporteront autant de points.
La bataille sera alors rude durant les 12 tours de jeu, pour essayer de conserver ses petites cartes, mais sans oublier non plus de remporter des gros plis. En fonction du moment de la partie, l’ordre dans le tour de jeu sera aussi capital et finir dans les derniers tours pourra s’avérer très intéressant, surtout si il vous reste encore des cartes faces cachées, et des coupes nombreuses.

Un jeu qui reste hasardeux
Ayant joué des dizaines de parties de cette petite boîte, dans différentes configurations et avec des joueurs de tous âges, je dois malgré tout vous informer que malgré son originalité et le côté subtil de cette gestion de couleurs et de cartes faces cachées, Sweet Takes est un jeu qui restera hasardeux et qui ne verra pas toujours les meilleurs l’emporter.
Je le vois clairement dans mes stats de jeu avec un vainqueur qui change à chaque partie, et un ratio de victoire pour tous assez similaire.
Attention donc à le considérer pour ce qu’il est, un petit jeu de plis amusant et léger, qui vous fera passer un excellent moment mais qui ne sera pas non plus celui qui vous offrira le plus de contrôle.

Sweet Takes, un jeu de plis familial très plaisant
Malgré son petit côté hasardeux, Sweet Takes est un jeu de plis familial que j’aime beaucoup. Très facile à sortir avec des joueurs d’âges différents, et jouable rapidement, il est une excellente porte d’entrée vers cette mécanique, et un titre original qui vous forcera à aborder les plis différemment.
Parmi les nombreux jeux de cartes découverts en 2025, ce n’est pas celui qui a finalement fait le plus parlé, ni celui auquel j’ai le plus joué, mais j’ai pour lui une affection particulière, aimant toujours tenter de gérer au mieux ce set de 12 cartes entre coupes et cartes cachées, afin de tirer mon épingle du jeu.
C’est donc un jeu que je vous recommanderai sans hésiter si vous recherchez un titre rapide et facile à sortir avec n’importe qui, et qui puisse aussi amuser les joueurs plus habitués.
Vous pourrez le retrouver chez Esprit Jeu, BCD Jeux ou Philibert par exemple.
Et si vous recherchez d’autres revues de jeu Adultes, vous pourrez retrouver l’ensemble de mes articles ici. Pour les jeux familiaux, rendez-vous là.
*Exemplaire presse offert par Pixie Games













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