Waouh ! Quel mois de mars ! Débuté sous les meilleures hospices avec un retour du festival de Cannes chargé en nouveautés à venir, j’ai pu prendre le temps dès les tous premiers jours de ce mois de découvrir de superbes jeux prévus pour les semaines à venir en boutique. Ajoutons à cela quelques titres joués pour la première fois sur BGA et nous obtenons un nombre de nouveautés jouées record de 30 jeux (sans compter les jeux joués juste une partie au festival).
Loin de ne miser que sur la quantité, j’ai trouvé que la qualité de ces titres était assez folle avec 12 coups de cœur et 9 jeux complètement validés.
Contrairement à certains mois où les jeux juste validés ont leur heure de gloire, je m’étendrais donc principalement dans cet article sur mes 12 jeux préférés, et je reviendrai plus brièvement sur toutes ces autres découvertes, avec ma traditionnelle tierlist en fin d’article.
Mes coups de cœur de mars (dans un ordre aléatoire)
Misfit Heroes
Gros crush de ce début d’année, Misfit Heroes est un jeu que j’ai vraiment adoré, autant pour son gameplay que pour son twist étonnant.
Dans ce jeu à la Direction Artistique singulière, vous devrez recruter 16 héros pour compléter votre tableau de 4 lignes par 4 colonnes. Vous devrez gérer au mieux vos ressources (pièces et cartes), afin de collecter au plus vite les 3 ressources du jeu qui vous permettront de valider des objectifs communs, les plus rapides à le faire marquant le plus de points.
Chaque carte offrira pour cela une combinaison d’action qui permettront des combos ultra satisfaisants et des récoltes parfois folles en un seul tour.
Jeu de construction de tableau classique quoique déjà très réussi, Misfit Heroes frappe fort avec son concept unique, puisque toutes les cartes avec lesquelles vous jouerez seront uniques, et constituées d’un Personnage opaque, complété d’un Attribut transparent, tous deux placés dans une sleeve pour des combinaisons uniques, et que vous pourrez modifier à chaque partie.
Jeu qui a su convaincre tout mon entourage, je vous le présente en détail dans cet article.

Frosted Blooms
Attendu depuis quelques semaines, et découvert à Cannes, Frosted Blooms est un jeu qui ne laisse pas indifférent au premier abord.
Avec son design vraiment magnifique, et ses touches de foil qui représente avec parcimonie la rosée sur les fleurs, il repose sur une mécanique de placement de tuiles en apparence classique, mais réhaussée d’originalités bienvenues.
Dans ce jeu, les joueurs devront à chaque tour choisir une tuile parmi celles disponibles, et la placer dans leur champ personnel. Ils devront aussi jouer une carte de leur main afin de marquer des points directs en fonction des fleurs adjacentes à la tuile juste jouée.
Mêlant points immédiats et course à l’objectif, le principal twist de Frosted Blooms est de vous inviter à créer des espaces vides dans votre jeu, afin d’accueillir des Paysans, Granges et Moulins, qui vous rapporteront des points importants.
Très beau, immersif, accessible mais joliment stratégique, Frosted Blooms est une très belle réussite et un jeu de placement de tuiles familier tout en étant suffisamment différenciant.
Magnifique jeu plein de qualités, je vous le présente en détail ici.

Mozaïk
Jeu dont j’avais entendu parler depuis plusieurs semaines mais sans vraiment savoir si il m’attirait ou non, j’ai finalement très bien fait de donner sa chance à Mozaïk.
Jeu de construction de tableau, il possède la particularité d’avoir été mis en images par 33 illustrateurs ayant déjà travaillé pour Blam, offrant une vibe à la Dixit avec des cartes très différentes et magnifiques.
Au-delà de cette particularité, Mozaïk est aussi un bon jeu d’optimisation où vous devrez créer un tableau de 9 cartes (3 par 3). A chaque tour, les joueurs choisiront l’une des trois cartes de leurs mains et les placeront en simultané faces cachées devant eux. La carte de valeur la plus faible sera alors jouée par le joueur dans son tableau. Il choisira ensuite l’une des cartes scoring de la Rivière, et qui pourra permettre de marquer des points en fonction du nombre d’images de la ligne/colonne où elle placée, et qui répondent à une caractéristique donnée comme avoir de la couleur jaune, présenter au moins un animal, être une scène de nuit, ou avoir une dynamique visible.
Les joueurs joueront alors 9 tours pour compléter leur tableau et choisir et placer 9 cartes de scoring parmi les 12 positions possibles de part et d’autre des lignes/colonnes.
Evidemment le joueur qui aura le plus de points l’emportera.
Magnifique et fluide, Mozaïk est pour moi un très beau mélange entre un jeu très calculatoire, et une ambiance plus artistique et visuelle; concepts qui ne s’associent que rarement. Essayé avec mes amis joueurs, tous l’ont vraiment apprécié et il est pour moi un excellent jeu de création de tableau du moment. Je vous le présenterai très bientôt sur ce site.

Trök
Dans l’univers de Nidavellir, le petit dernier se nomme Trök. jeu de troc et d’échange comme son nom l’indique, il est aussi une course à la victoire et un jeu de combinaison de cartes où vous devrez savoir investir dans des Améliorations qui renforceront votre jeu pour vous en sortir.
Votre objectif sera en effet d’être le premier à atteindre 50 Aares de richesse, en jouant des combinaisons de cartes à chaque tour, qui vous apporteront des points ou des Améliorations capitales pour accélérer au fil des tours.
Très beau et merveilleusement édité, Trök est un jeu que j’ai trouvé très fluide et agréable, avec des sensations de jeu finalement assez singulières où il faudra savoir donner des cartes à ses adversaires pour en obtenir de meilleures. Avec sa dose d’opportunisme, Trök pourrait subir sur le long terme ses stratégies qui seront souvent similaires. Mais pour l’instant malgré l’enchaînement des parties en réel et en ligne, je suis toujours convaincue par ce jeu qui ne ressemble à aucun autre de ma ludothèque.
Je vous présente cette très chouette création dans cet article.

Le Hobbit – Histoire d’un aller et retour
Ayant comme beaucoup de personnes de ma génération, vu la trilogie du Seigneur des anneaux, mais ne m’estimant pas plus fan que cela, bien que je sois amatrice de ce genre d’univers, je dois avouer regarder d’assez loin les nouvelles sorties ludiques qui utilisent cette licence.
Mais l’année dernière, Le Hobbit – Histoire d’un aller et retour est sorti et au fil des mois, mon intérêt pour ce roll and write en campagne a grandi, jusqu’à me séduire bien au-delà de mes attentes, lors de notre première partie en ce mois de mars.
Porté par un matériel absolument magnifique avec des gros livrets effaçables pour chaque joueur, et une direction artistique vraiment belle et avec une grande personnalité, cette grande boîte renferme donc un jeu assez original où chaque partie vous invitera à mener une nouvelle quête.
Un joueur lancera pour cela à chaque tour les dés du jeu, en choisira un et les joueurs enchaîneront jusqu’à tous les avoir pris. Ces dés permettront de tracer des chemins sur son plateau, de récolter des ressources ou des épées lors de la première quête, afin de valider les objectifs donnés et de remporter le plus de points.
Avec un gameplay très fluide et assez original pour un roll and write, cette première partie du Hobbit m’aura vraiment beaucoup plu. Ayant feuilleté la suite du livret, je pense que les prochaines parties seront très différentes et j’ai maintenant hâte de m’y atteler et de revenir vous en parler ici.
C’est en tout cas un jeu magnifique et original si vous aimez les Roll and Write et les jeux en campagne.

Les secrets de Warden Keene
Grande attente de ce début d’année, depuis sa présentation à Vichy en septembre dernier, Les secrets de Warden Keene est enfin sorti en boutique et la sphère ludique s’est emballée pour ce jeu d’enquêtes qui se place dans un thème assez unique, puisque vous devrez ici comprendre l’histoire derrière les personnes enterrées dans un cimetière en observant avec attention leurs stèles.
Avec son matériel très immersif et ces quelques notes du gardien Warden Keene sur son calepin, qui vous guide dans vos recherches, c’est un jeu qui sait parfaitement vous embarquer dans un univers secret très prenant.
Je n’ai pour le moment fait que les 3 premières parties et après avoir lu que le jeu était tout de même très simple, surtout dans ses premières enquêtes, j’ai finalement été assez satisfaite par un niveau que je ne jugerai pas si trivial avec une vraie grande attention à porter aux détails pour bien comprendre les tenants et aboutissants d’une histoire.
Tout de même accessible et assez rapide, c’est un jeu d’enquêtes pour le moment très satisfaisant que je reviendrai vous présenter en détail ici.

Trait Cool
Aimant dessiner et ayant ressorti récemment l’un des piliers du genre, Esquissé, j’ai été très heureuse lors du festival de Cannes en février de voir reparaître deux jeux dans cette mécanique, dont Trait Cool.
Reprenant les règles générales de Ink It, dans sa manière de vivre la déduction, il remplace cette fois-ci les tampons par des dessins à réaliser en suivant tout simplement les pointillés d’ardoises effaçables.
Les joueurs devront alors en simultané chacun dessiner un mot ou un concept dans leur coin, puis autant de mots intrus que de joueurs seront ajoutés aux mots dessinés. Ils seront alors tous révélés et les uns après les autres, les joueurs devront supprimer un Mot qu’ils ne pensent pas voir illustré, en évitant de communiquer pour ne pas donner d’indices à ses camarades de jeu.
Alors que le jeu pourra être assez simple avec les mots les plus faciles (écrits en noir sur fond blanc) et sur les ardoises les plus simples, il se complexifiera vraiment avec les concepts écrits en blanc sur fond noir, surtout si vous choisissez une ardoise avec moins de traits.
Bien que nous ayons la plupart du temps gagné nos parties assez facilement, Trait Cool est une expérience ludique très agréable et satisfaisante où les joueurs, habiles en dessin ou non pourront se surprendre en créant des œuvres étonnamment inspirées.
Ici c’est un jeu qui fait toujours son petit effet et que je vous présenterai en détail dans quelques jours sur ce site.

Morty Sorty – Magic Shop
Dans la gamme des grosses boîtes familiales Schmidt, chaque année apporte son lot de découverte surprenante. Et après Gardlings l’année dernière, c’est au tour de Morty Sorty – Magic Shop de nous surprendre.
Dans ce jeu, les joueurs devront agencer au mieux leur étalage de bocaux en respectant des contraintes d’ordre numérique pour chaque étagère. Il faudra alors optimiser au mieux pour faire correspondre les étiquettes, valider au plus vite les objectifs communs, penser aux scorings de chaque type de bocal (qui pourront varier avec des tuiles de scoring différentes pour varier vos parties), et essayer de grapiller quelques éléments supplémentaires en plaçant des bocaux différents sur une même colonne.
Tout simple dans son concept, Morty Sorty est un très bon petit jeu d’optimisation familial qui possède le bel avantage de pouvoir adapter son niveau de difficulté grâce à deux faces de plateaux et à des conditions de scoring variées.
Plutôt rapide, fluide et jouable aussi bien avec des enfants que des adultes, c’est un jeu qui a vraiment su me séduire et qui devrait trouver le chemin de notre table de jeu assez facilement.

Locus
Adorant la mécanique de truc and write, mais ne pouvant que regretter les nouvelles sorties très rares dans le genre depuis 2 ou 3 ans, je ne pouvais évidemment pas manquer Locus, le petit dernier arrivé en boutique en ce début d’année.
Reprenant une vibe à la Très futé, avec son design très sobre et le plaisir de ses combos tellement satisfaisants, Locus mise ici sur le placement de polyominos sur sa fiche, et qui vous imposeront des contraintes et scorings différents dans chaque zone de couleur.
A chaque manche, les joueurs devront donc dévoiler un certain nombre de cartes et en choisir une tour à tour. Chaque carte présentera une forme et une couleur, qui indiquera donc comment cocher et dans quelle zone. De nombreuses cases vous permettront de cocher des cases supplémentaires, et des pièces vous permettront de payer des actions bonus, afin d’être le joueur avec le plus haut score en fin de partie.
Jeu de Flip and Write allant droit au bout, et mêlant cette mécanique avec du placement de polyomino, Locus est un jeu d’une grande efficacité dans son genre et qui a aussi bien su séduire mes enfants que mes amis joueurs.
Aussi agréable qu’il ne manque de personnalité visuelle, Locus est un jeu à essayer si vous aimez ces mécaniques et que je vous présenterai aussi sur ce site.

La valse des fantômes
Jeu nommé à l’As d’Or cette année, mais à côté duquel je suis passée à sa sortie, redoutant un jeu un peu trop jouet pour mes enfants très expérimentés, j’ai finalement découvert La valse des fantômes et nous avons tous comme beaucoup avant nous, succombé à ce jeu magique.
Votre but ici, sera de collaborer afin d’aider des enfants à récolter des objets dans un château hanté, sans se faire attraper par les fantômes, avant que les portes ne se referment sur eux.
Les joueurs devront pour cela à chaque tour lancer des dés qui leurs indiqueront de combien de cases ils peuvent bouger le pion de leur choix, puis combien de tours de molette et dans quel sens ils devront la faire tourner, afin de faire danser les fantômes qui se déplaceront de manière imprévisible sur le plateau. A chaque fois qu’un pion sera touché par un fantôme, une carte sera retournée indiquant l’action à effectuer, et qui pourra être de refermer un pan de porte du château.
Il faudra alors s’organiser au mieux pour prévoir les mouvements de ces adorables personnages blancs, tout en déplaçant ses pions pour collecter au plus vite les objets demandés.
Tout simple et collaboratif, La valse des fantômes est un jeu qui pourra correspondre à un grand nombre d’enfants, en les surprenant avec son matériel époustouflant et cette magie qui opère sous leurs yeux. Les enfants joueurs ou non, et même les parents pourront alors se prendre au jeu de cette quête amusante, pour un jeu qui mérite complètement cette nomination aux As d’or.

L’encyclopédie des monstres
Jeu dont j’avais entendu parlé au festival de Cannes 2025 en avant-première, il se dévoilait cette année entièrement, et avant sa sortie en juin.
Avec son écrin absolument magnifique, représentant les volumes d’une encyclopédie, L’encyclopédie des monstres est un jeu de mémoire coopératif et évolutif au matériel absolument bluffant, et qui invitera vos enfants à découvrir les mythes de 3 pays par continent visité.
Fonctionnant sur un concept tout simple où les joueurs devront retrouver parmi les pions faces cachées les monstres de leurs cartes, il sera assez exigent puisque chaque erreur vous obligera à recommencer votre recherche depuis le début.
Sur cette base classique, chaque pays apportera son lot de nouveautés et qui rendront les parties encore plus difficiles, tout en vous immergeant dans des cultures différentes.
Vraiment magnifique et marquant pour les enfants, qui me parlent des jours durant des monstres rencontrés dans ce jeu, L’encyclopédie permet à la mécanique de mémorisation (qui est loin d’être notre préférée), de se mettre au service de bien plus, favorisant le partage, l’entraide et la découverte.
Rejouable même après avoir tout découvert, c’est un jeu que nous prenons le temps de jouer petit à petit et que je vous présenterai sur ce site au moment de sa sortie.

Dodo Ahoi !
Dernier jeu coup de cœur du mois, Dodo Ahoi ! est un autre jeu enfants au matériel spectaculaire.
Reprenant l’étrange objet ludique déjà vu dans Dodo, à savoir une grosse boule bleue/verte représentant un œuf de Dodo, il remplace la mécanique de mémorisation de son aîné par un concept de cartes à jouer pour se déplacer sur une carte.
Dans ce jeu, et après avoir sauvé l’œuf de la chute de sa montage dans Dodo, Dodo Ahoi vous permet de vivre la suite des aventures de cet oiseau étrange et qui recherche maintenant l’île idéale où faire naître son bébé.
Vous devrez alors naviguer sur les mers afin de visiter des îles, jusqu’à vous arrêter sur la dernière de votre périple. Les joueurs devront pour cela jouer à chaque tour une carte présentant une similitude avec la précédente (couleur ou illustration), afin de pouvoir déplacer le pion Bateau sur le plateau central.
Mais attention, l’œuf roulera pendant ce temps tout doucement sur le pont du bateau, et il faudra être rapide et attentif pour bouger le contre-poids représenté par le Dodo, et qui vous permettra de faire pencher le bateau dans l’autre sens afin de prévenir la chute de l’œuf .
Avec ses règles toutes simples, Dodo Ahoi mise sur l’urgence de la situation, et vous offrira des parties sous tension absolue. Très beau, amusant, rapide à installer et faisant vivre de grandes émotions, il est un jeu familial très réussi et qui amusera autant les parents que leurs enfants.
C’est donc un jeu que nous avons vraiment apprécié et que je vous présente dans quelques jours en détail ici.

Les jeux validés
Au-delà de ces 12 gros coups de cœur, 9 autres jeux ont vraiment su me plaire mais seront un tout petit poil en dessous pour moi. Ils restent d’excellents dont je tenais à vous dire un petit mot aussi.
Archipels est l’un des jeux qui m’avaient le plus marquée à Cannes. Jeu de placement de tuiles familial, il repose sur un matériel tout en relief très beau, et une optimisation intéressante pour créer une île accueillant le meilleur écosystème animalier. Accessible mais demandant vraiment une belle anticipation, c’est un jeu très réussi dans son genre.
One Mind vient après One Round, compléter la gamme de jeux d’association d’idées coopératifs de Schmidt Spiele. Très simple dans son concept, One Mind vous demandera de penser comme vos partenaires de jeu en partant de mots choisis aléatoirement, et en essayant de trouver le même lien que vos camarades. Tout simple et rapide, il est vraiment un jeu pour tous dans ce genre.
Dnup est la prochaine bombe de petit jeu de défausse, qui sortira en avril. Ayant pu récupérer une petite boîte de démo à Cannes, j’ai aimé découvrir ce jeu avec mes enfants et amis. Misant sur des combinaisons de cartes à toujours surpasser, il joue sur quelques originalités dont des cartes qui se lisent dans les deux sens et que vous tournerez au fil de votre partie. Simple mais malin, il est le genre de jeu qui sortira avec tout le monde très facilement.
Panorama est après Festival que j’avais adoré, un jeu de placement familial édité par Scorpion Masqué et qui sortira en juin. Dans ce jeu tout chill et mignon, les joueurs devront créer le plus beau panorama en intégrant à leur jeu de longues tuiles qui mettront en avant des types de paysages et des animaux. Il vous faudra alors créer les meilleures zones en multipliant les paysages et animaux d’un même type ensemble, tout en validant des objectifs communs. Accessible, fluide et rapide, Panorama est un très bon petit jeu familial, comme j’adore en avoir dans ma ludothèque.
Shape It est un jeu d’association d’idées que j’avais adoré à Cannes, et qui vous invite à représenter ensemble des concepts ou objets/animaux, en déplaçant chacun une tuile d’une forme quelconque. Vous devrez alors vous comprendre et savoir quelle carte les joueurs cherchent à faire deviner afin de remporter les manches puis la victoire. Semblant impossible au premier abord, Shape Il est un jeu qui fonctionne étrangement bien, du moment que les joueurs sont un peu créatifs et ne se découragent pas. Unique et amusant, il vous offrira des parties surprenantes entre incompréhensions, et osmose totale.
Snorkeling est un autre petit jeu de défausse au design absolument magnifique. Plus taquin et méchant que la plupart des jeux de ce format, il vous invitera à faire remonter à la surface vos adversaires au plus vite, afin de profiter tranquillement des beautés sous marines. Misant sur l’interaction, Snorkeling est un jeu de défausse que j’ai trouvé très agréable mais un peu méchant et aléatoire.
Got Five a été il me semble, la sensation du festival de Cannes. Jeu de déduction familial superbement édité, il vous proposera de découvrir au plus vite votre combinaison de 5 chiffres en demandant des indices à vos adversaires. Très agréable et étant un pur exercice de déduction accessible, j’ai passé un très bon moment lors de mes parties mais regrette seulement le côté aléatoire de la victoire à niveau de déduction semblable.
Troupo est un petit jeu de la nouvelle gamme de jeux de cartes de l’éditeur pour enfants Kiwizou. Conçu pour les enfants dès 4 ans, il est un premier jeu de stop ou encore très mignon où les joueurs devront essayer d’accueillir le plus d’animaux dans leur ferme. Très simple et très intéressant pour proposer des mécaniques de jeu différentes à vos jeunes enfants, c’est un titre très réussi bien que mes enfants commencent à être trop grands pour ce genre de jeu.
Suspecto est un deuxième jeu dans cette même gamme, lui aussi accessible aux enfants dès 4 ans, et qui mise sur une mécanique d’observation. Vos enfants devront en effet découvrir le coupable d’un petit méfait adorable, en éliminant les suspects les uns après les autres, en fonction de leurs accessoires. Lui aussi très simple mais aussi amusant pour les enfants un peu plus grands, Suspecto est une autre belle création de cette toute jeune maison d’édition.
La Tierlist du mois
Durant ce mois de mars, je n’aurais bien évidemment pas adoré tous les jeux testés.

Jeu de prise de risque et de deckbuilding, j’ai trouvé Pirate King réussi mais sans vraiment parvenir à se démarquer pour moi. Un peu trop difficile sans en adapter les règles, je reste encore un peu mitigée sur VIP RIP, un jeu d’association d’idées donc j’avais adoré le pitch où vous devrez trouver des personnages en leur affectant des épitaphes. Revisite très familiale du Rummikub, j’ai trouvé Restart agréable mais manquant un peu d’intérêt pour la joueuse que je suis (mes enfants ont par contre bien apprécié ce jeu qui sera idéal pour rassembler les générations). Très intriguée par Kumata, j’ai trouvé ce jeu abstrait de placement de tuiles plaisant mais pas aussi marquant que je l’espérais. A noter que je le trouve plus stratégique à 2 qu’à 4. Enfin Dice Pool Party qui arrivera au printemps, est un Yam’s dynamisé avec une notion de mémorisation rapide au matériel ultra rafraîchissant et que j’ai trouvé agréable, mais sûrement moins que d’autres joueurs.
J’ai été un peu plus déçue par Roi et Compagnie dont j’avais entendu beaucoup de bien, et qui est une revisite du Yam’s pour les familles qui ne m’a pas vraiment convaincue. Tout comme Boréalis, un jeu de collection magnifique avec une mécanique d’ouvriers à déplacer intéressante, mais qui m’a un peu frustré avec des cartes que j’ai bien trop souvent subies.
Enfin, mes plus grandes déceptions vont pour Cup the Crab et Tacta. Cup the crab est un jeu de cartes et de collection dont j’avais beaucoup entendu parlé mais qui n’a pas du tout pris sur moi. Je n’ai pu tester Tacta qu’en ligne, mais malgré son visuel et son concept amusant de cartes à superposer sur une zone de jeu commune, je n’ai pas été bien convaincue sur BGA, et je crains que le jeu ne fonctionne pas beaucoup mieux en réel.
Bilan 6 mois après
Voici donc pour ce long bilan de mars/ Vous pourrez retrouver au fil des mois ces bilans en suivant ce lien.
Je vous retrouve en fin de mois pour découvrir quels jeux sortis en octobre 2025 ont su conserver une place spéciale dans mon cœur et dans 6 mois pour voir si cette sélection de mars aura toujours le même succès.













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